Kāpēc kadru ātrums (FPS) ir svarīgs spēlēs? (2023)

Pat kā gadījuma spēlētājs mani kaitina mazie rāvieni spēlē, kas ietekmē mērķēšanu. Esmu pavadījis neskaitāmas stundas, noregulējot datoru, lai palielinātu kadru ātrumu. Tomēr par Masakari un citiem konkurētspējīgiem spēlētājiem, stostīšanās un FPS pilienu ietekme ir daudz sliktāka. Framerate pilieniem ir izšķiroša ietekme uz jūsu sniegumu spēlē.

Šis ziņojums parāda, kāpēc jums vajadzētu pievērst uzmanību jūsu FPS frekvencei un kāpēc ir jēga vairāk Hz monitora kadru nomaiņas ātrumam.

Parasti lielāks kadru skaits sekundē (FPS) ir izdevīgs spēlēm. Vairāk uztverts FPS palīdz smadzenēm atpazīt kustību un ātrāk un precīzāk paredzēt izmaiņas. Šīs priekšrocības pozitīvi ietekmē reakcijas ātrumu un roku un acu koordinācijas precizitāti.

Visi profesionālie spēlētāji (ieskaitot Masakari) ir 240 Hz monitors vai vismaz viens ar 144 Hz un mēģiniet no savām sistēmām izspiest tik daudz FPS (kadri sekundē). Tad kāpēc pie velna viņi to dara?

Pirmkārt, jūs vēlaties izslēgt iespēju, ka pretiniekiem ir tehniskas priekšrocības.

Tomēr, uztverot FPS, tiek ņemtas vērā ne tikai jūsu aprīkojuma tehniskās prasības, bet arī jūsu fiziskie priekšnoteikumi.

Vairāk par to vēlāk.

Kāpēc kadru ātrums (FPS) ir svarīgs spēlēs?

Piezīme: Šis raksts tika uzrakstīts angļu valodā. Tulkojumi citās valodās var nenodrošināt tādu pašu valodu kvalitāti. Atvainojamies par gramatiskām un semantiskām kļūdām.

Kuras spēles prasa augstāku FPS?

Vai jums patīk spēlēt kāršu spēles, piemēram, Hearthstone vai Magic the Gathering Arena? Vai jūs bieži spēlējat tādas stratēģijas spēles kā League of Legends, Age of Empires vai Anno sērija? Vai kā par sulīgu piedzīvojumu spēli? Pēc tam izlaidiet šādu tekstu - vairāk FPS nekur nenovedīs.

Kadri sekundē (FPS) ir kadru ātruma mērvienība, ko jūsu sistēma var tehniski nodrošināt, ieskaitot displeja ierīci (monitoru). Iepriekš minētajiem žanriem pilnībā pietiek ar 30–60 kadriem sekundē. Bet, ja jūs spēlējat spēles ar straujām kustībām - it īpaši, ja pārvietojat spēlētāja raksturu - vairāk FPS radīs milzīgu atšķirību. Protams, mēs runājam par tādiem 3D šāvējiem kā Doom, Call of Duty, Kaujas lauks, PUBG, CS:GO, Overwatch, Valorant utt.

Visur, kur ar peles kustībām ātri maināt savu skatījumu uz spēli, jūsu smadzenēm ir jādarbojas pēc iespējas labāk. Miljoni pikseļu mainās katru sekundi. Tomēr jums jāredz, vai pretinieks slēpjas vai pārvietojas kaut kur ar precizitāti līdz vienam pikselam.

Mēs noteikti esam ieguvuši šo spēju kā mednieki un vācēji, kur jebkāda neuzmanība medībās var nozīmēt noteiktu nāvi vai ja nepamanīts laupījums lika vēderam vēl vairāk rūkt. Lai gan cilvēka acs ir daudz zemāka par ērgļa aci, tā tomēr pārsteidzoši ātri spēj noteikt redzes lauka izmaiņas.

Pirmās personas šāvējiem ir nepieciešama pieredze, noteikta laika izjūta un situācijas, bet galvenokārt divas lietas:

  1. Pretinieku atpazīšana
  2. Sit pretinieku

Abi ir saistīti. Protams, viņi ir. Ko neredzu, to nevaru trāpīt. Ja attēls - un līdz ar to miljoniem pikseļu - mainās, tad jūsu acij ir grūti uztvert šīs izmaiņas. Kustība “izplūst”, un grafika kļūst neskaidra. Jo lielāks tiek parādīts FPS skaitlis, jo asāk var redzēt asus attēlus.

Šajā lapā varat atrast nelielu ilustratīvu piemēru, kur 15 FPS, 30 FPS un 60 FPS tiek turēti viens pret otru. https://www.testufo.com/.

Ar katru FPS palielinājumu attēls šķiet šķidrāks, asāks un, galvenais, mazāk “saraustīts”. Un tas ir izšķiroši jūsu attēlveidošanai. Tas, vai jūs varat novietot krustu precīzi līdz jūsu izvēlētajam punktam (ti, parasti pretinieka galvai), ir atkarīgs no dažiem treniņu faktoriem un viena-galvenokārt-roku un acu koordinācijas.

Kas notiek pēc dažiem simtiem milisekunžu

  1. Jūs uztverat pretinieku
  2. Jūsu smadzenes aprēķina attālumu starp šķērsgriezumu un mērķa punktu
  3. Jūsu smadzenes sūta impulsu visiem attiecīgajiem muskuļiem, lai pārvietotu peli pareizajā stāvoklī
  4. Jūsu muskuļi reaģē
  5. Jūsu acis sniedz jūsu smadzenēm atgriezenisko saiti par to, vai šķērsgriezums ir pareizi izvēlēts.
  6. Jūsu smadzenes nepārtraukti aprēķina, vai ir nepieciešamas korekcijas, un nosūta atbilstošus impulsus.
  7. Jūsu smadzenes aprēķina optimālo laiku šāvienam - tajā pašā laikā peles kustība tiek aprēķināta un vajadzības gadījumā koriģēta ar impulsiem uz rokas un rokas.
  8. Jūsu smadzenes savlaicīgi nosūta pirkstam impulsu, lai izraisītu šāvienu
  9. Pēc milisekundēm nospiežat peles pogu un atlaižat.

Tik daudz par teoriju. Praksē tas plaisā daudzās vietās. Pirmkārt, vispirms jāuztver pretinieks. Jūs varat viegli aizmirst pretinieku, ja attēls kļūst “izplūdis” straujas kustības un pārāk mazu FPS dēļ.

Kad esat koncentrējies uz savu pretinieku un jūsu smadzenes ir sākušas darboties, vissvarīgākais process ir nepārtraukta šķērsgriezuma attāluma līdz mērķim pārrēķināšana. Smadzenes aprēķina kaut ko neticami sarežģītu. Mērķis kustas, jūs varat pārvietoties ar savu raksturu, krustpunkts kustas, muskuļi spiež roku un roku, un jāņem vērā arī šāviena laiks.

Oho, vai ne? Tāpēc arī e-sports ir īsts sporta veids. Olimpiskajā šaušanā ar baložiem sportisti neko citu nedara.

Vai nebūtu muļķīgi, ja kaut kas traucētu šo sarežģīto aprēķinu?

Lieli traucējumi būtu, piemēram, “FPS kritums”, ti, kadru nomaiņas ātruma svārstības. Ja jūsu sistēma parāda vairāk FPS, nekā jūs varat uztvert, un paliek virs šīs robežas, jūs neko nepamanīsit. Tomēr, ja svārstības ir jūsu uztveres diapazonā, jūs apzināti vai neapzināti redzēsit izmaiņas. FPS kritums tieši ietekmē jūsu smadzeņu aprēķināšanas procesu. Rezultāts negatīvi ietekmē roku un acu koordināciju. Pro Player tas, protams, ir aizliegts.

Lielākam kadru nomaiņas ātrumam līdz jūsu uztveres robežai ir jēga nodrošināt smadzenes ar vēl labāku informāciju, ti, asāku un šķidrāku attēlu materiālu. Pēc tam smadzenes var veikt aprēķinus daudz precīzāk, galu galā liekot jums sist biežāk.

Ļaujiet man pateikt mazliet savādāk: datorspēles mēģina attēlot realitāti. Bet patiesībā FPS nav. Visam, ko jūsu acis šobrīd redz, nav pārtraukumu. Miljoniem nervu šūnu nesaņem to, ko jūs redzat kā fotoattēlus, bet gaisma nepārtraukti skar nervu šūnas. Intensitātes un gaismas frekvences svārstības nosaka struktūras un krāsas, kas nonāk mūsu smadzenēs un tiek apstrādātas.

Un otrādi, tas nozīmē, ka datorspēles pamatā nodrošina mums flipbook un tādējādi cenšas pēc iespējas labāk “simulēt” nepārtrauktu attēlu plūsmu. Īsu flipbook piemēru varat atrast šeit:

Loģiski, ka lielāks FPS skaitlis turpinās tuvoties stāvoklim, pie kura acs ir pieradusi. Ja jūs domājat “forši tagad”, es varu palielināt savu sistēmu līdz 500 FPS, un es redzēšu gan digitālo, gan analogo. Nē, jums pašlaik ir noteikts FPS uztveres ierobežojums. Ja jūsu FPS ir augstāks par to, tas jums šobrīd neko daudz nepalīdz, bet trenē acis uz nākotni.

Godīgs ieteikums: jums ir prasmes, bet jūsu pele neatbalsta jūsu mērķēšanu perfekti? Nekad vairs necīnieties ar peles tvērienu. Masakari un lielākā daļa profesionāļu paļaujas uz Logitech G Pro X Superlight. Skatieties paši ar šis godīgais pārskats sarakstījis Masakari or pārbaudiet tehniskās detaļas vietnē Amazon šobrīd. Jums piemērota spēļu pele rada ievērojamas atšķirības!

No kā atkarīga augstāka FPS uztvere?

Kā regulāram gadījuma spēlētājam, kurš laiku pa laikam spēlē šāvējus, jums jau ir nelielas priekšrocības salīdzinājumā ar spēlētāju, kurš nav spēlētājs. Jūs esat pieraduši pie ātrām kustībām ar ātrumu 60 kadri sekundē. Tātad jūs jau esat ievērojami uzlabojis savu FPS uztveres robežu. Labākajā gadījumā jūs, iespējams, varat uztvert līdz 150 kadriem sekundē.

Tomēr tas, vai jums izdosies, ir atkarīgs no vairākiem fiziskiem un psiholoģiskiem faktoriem:

  1. Apskatāmā attēla gaismas intensitāte ietekmē ātrumu, kādā acis nodod gaismas impulsu jūsu smadzenēm. Spilgti gaismas impulsi tiek pārraidīti daudz ātrāk nekā tumši gaismas impulsi. Iespējams, tas ir iemesls, kāpēc daudzi Pro atskaņotāji grafikas kartes iestatījumos vai monitorā uzrāda gamma un spilgtuma vērtības.
  2. Pašreizējais nogurums ietekmē arī jūs. Tāpat kā mūsu citā rakstā, "Vai enerģijas dzērieni palīdz spēlēt? [Atklāts mīts, jums ir “palēnināta” nervu sistēma, tiklīdz parādās nogurums. Tā kā vizuālā uztvere notiek caur redzes nervu, izsīkums var ievērojami samazināt jūsu FPS uztveres robežu. Es domāju, ka jūs to jau esat pieredzējis, ka, kad esat noguris, jūsu mērķis ir neērts. Galu galā tas ir pierādījums tam, ka jūsu roku un acu koordinācija ir negatīvi ietekmēta. Vienkāršs labojums: gulēt 🙂
  3. Protams, maksimālo uztveri spēcīgi nosaka koncentrēšanās un koncentrēšanās uz konkrētu lietu. Tātad, ja jūs garīgi esat haosā, tas arī samazina jūsu FPS uztveres robežu. Vai esat kādreiz mēģinājis meditēt?
  4. Apmācība, apmācība, apmācība. Jo ilgāk ir jātiek galā ar lielāku kadru ātrumu, jo vairāk acs pierod pie FPS skaita. Tāpat kā muskuļi, tiek veidotas arī citas nervu šūnas, un tādējādi tās ļauj uztvert arvien vairāk FPS.

Veiksim dažus salīdzinājumus, pamatojoties uz pašreizējo pētījumu stāvokli:

Kā jau minēts, katrs parasts cilvēks var uztvert līdz 100 FPS (melns). Ikdienas spēlētājs (pelēks) varētu sasniegt labākus rezultātus ar 144 Hz monitoru - protams, tikai tad, ja viņa sistēma spēj apstrādāt 144 FPS. Pro spēlētāji (zaļi) ir tādā līmenī, ka 240 Hz monitors var sasniegt labākus rezultātus. Protams, lēciens no 60 Hz līdz 144 Hz vai FPS uztverē ir daudz lielāks nekā no 144 FPS līdz 240 FPS.

Līdz šim tikai ASV Gaisa spēku piloti, kas testu laikā uztvēra 220 kadrus sekundē (oranžā krāsā), ir pierādījuši, ka ir pārsnieguši šo rādītāju.

Kā es varu atrast un apmācīt savu FPS uztveres ierobežojumu?

Diemžēl nav testu, ko varētu veikt mājās. Tomēr, tā kā visi monitori šodien darbojas vismaz 60 Hz, varat atrast testus, kas var sniegt priekšstatu par uztveres izmaiņām 30 pret 60 kadriem sekundē.

Izmantojot medicīniskos testus, piemēram, tos, ko izmanto ASV gaisa spēku reaktīvie piloti, jūs varētu pierādīt, cik daudz FPS jūs varat redzēt ne vairāk par šāvēju spēlēm, taču neviens jūs nepārbaudīs. Labi, ar pietiekami daudz naudas un pareizo ārstu ... labi.

Tātad, ko darīt?

Pieņemsim, ka treniņu laikā jūs varat sasniegt maksimumu 250 FPS un jums parasti ir pašreizējais uztveres ierobežojums no 100 līdz 150 FPS. Ja jūs tagad paaugstināt savu sistēmu līdz nemainīgam 150 FPS, jūs jau esat ieguvis daudz. Tomēr ilgtermiņā jūs vēlaties pārvietot uztveres ierobežojumu uz 250 kadriem sekundē. Tātad jums ir vairāk jāaicina acis un jāpierod tās pie vairāk FPS. Diemžēl neizvairīsies no sistēmas + monitora ar 240 Hz iegādes vai jaunināšanas.

Bet pēc tam jūs varat ļoti ātri pārbaudīt, vai esat jau pieradis pie lielāka kadru nomaiņas ātruma. Kādu laiku spēlējiet ar maksimālo FPS un pēc tam pārslēdzieties uz 10% mazāk FPS. Ja jūtat atšķirību, tad jūsu uztveres robeža ir augstāka. Ja nejūtat atšķirību, iespējams, tiek sasniegts maksimums (ja testēšanas laikā bijāt garīgi piemērots).

Vai vairāk nekā 300 kadru sekundē ir jēga?

Nē. Pašlaik tas nav pierādīts, taču, iespējams, neviens nepamanīs atšķirību virs 250 FPS. Pat ja jūsu grafikas karte varētu nodrošināt vairāk kadru sekundē, ietaupiet enerģiju un pagariniet kartei kalpošanas laiku. Ierobežojiet FPS spēlē vai ar rīkiem (piemēram, Afterburner/Rivatuner) līdz 240–250 FPS. Citus iemeslus, kāpēc var būt noderīgi ierobežot FPS, var atrast mūsu rakstā “FPS vāciņš šāvēja spēlēs”.

Kā es varu sasniegt augstāku FPS ar savu veco sistēmu?

Ja jums ir vecs dinozaurs kā dators un vēlaties laimēt dažus FPS, izmēģiniet šos padomus:

  1. Samaziniet izšķirtspēju. Samazinot izšķirtspēju uz pusi, tiek iegūts par 40-50% vairāk FPS-protams, grafiskajai kartei ir jāaprēķina tikai puse pikseļu. Bet, tā kā FPS nav saistīts tikai ar grafisko karti, palielinājums var būt daudz mazāks. Un, protams, grafika kopumā pasliktinās.
  2. Atjauniniet grafikas kartes draiverus uz jaunāko versiju. Grafikas karšu ražotājs var iekļaut izmaiņas vecākos mikroshēmojumos jaunākajos draiveros pat pēc mēnešiem vai gadiem. Ja jums ir paveicies, tas var dot lielāku spēku.
  3. Izslēdziet visus grafiskos uzlabojumus - jā - visi. Tas ietver pēcapstrādi, anti-aliasing, ēnas un visas citas skaistas lietas, ko spēle jums piedāvā. Pro spēlētāji pārsvarā spēlē bez šiem grafiskajiem iestatījumiem, lai maksimāli izmantotu FPS. Spēles grafika nekļūs skaistāka, taču jums neapšaubāmi būs vairāk FPS. Vēl viens pozitīvs efekts ir tas, ka jūs varēsit pamanīt ienaidniekus daudz vieglāk.
  4. Attīriet savu sistēmu fonā. Operētājsistēmā Windows darbojas daudzi fona pakalpojumi, kas nevienam nav vajadzīgi vai pat nelabvēlīgi ietekmē jūsu sistēmas veiktspēju. Daži no tiem noslogo cieto disku, citi - tīkla karti vai CPU. Ja jums ir sastrēgums ar kādu no šīm sastāvdaļām, neliela sakārtošana var dot vairāk FPS.
  5. Pārmērīga bloķēšana. Uzmanību, šis padoms var sabojāt aparatūru, ja to lieto nepareizi. Par šo tēmu ir daudz ceļvežu, tāpēc atrodiet to savai videokartei un iegūstiet par dažiem procentiem lielāku veiktspēju. Ja atrodat pareizo līdzsvaru, tas ne vienmēr var ietekmēt grafikas kartes kalpošanas laiku vai sistēmas stabilitāti.

Kuras tehniskās sastāvdaļas ietekmē kadru ātrumu?

Tas nedaudz ir atkarīgs no spēlē izmantotā dzinēja. Uzņemiet PlayerUnknown kaujas lauku (PUBG), piemēram. RAM tiek pārvaldīta milzīga pasaule ar daudziem objektiem un ienaidniekiem.

Lielākas tekstūras tiek atkārtoti ielādētas atkarībā no atskaņotāja modeļa ātruma (un grafiskajiem iestatījumiem). Kadru ātrumu ietekmē tas, vai faktūras ir pieejamas laikā. Nav faktūru, nav pabeigta rāmja.

Tātad šeit, bez labas grafikas kartes, ātra cietā diska, laba CPU, vissvarīgākā ir viena lieta: ātra RAM. Tādā spēlē kā CSGO vājās vietas neapšaubāmi ir vairāk CPU un grafikas kartes mijiedarbības virzienā.

Tātad, ja jums ir lieliska grafiskā karte un jūsu FPS ir ļoti zems salīdzinājumā ar citām sistēmām ar grafisko karti, jums jāpārbauda citi komponenti. Internetā ir testi, kas novērtēs jūsu datoru, piemēram https://www.userbenchmark.com/.

Tomēr, lai veiktu detalizētāku analīzi, jums būs nepieciešama vietēja sistēmas pārbaude. Turklāt, lai interpretētu testa rezultātus, jums būs nepieciešami īpaši rīki un zināšanas.

Secinājumi

Ja spēlējat spēles, kurām nav nepieciešama 3D grafika, tad šis jautājums jums nevajadzētu skart.

Bet jūs, iespējams, interesē šī tēma, jo spēlējat tādas spēles kā CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant vai citi 3D pirmās personas šāvēji ar ātrām kustībām.

Pro spēlētājiem, kuri pelna iztiku šajā žanrā, visiem ir vismaz 144 Hz monitors un sistēmas, kas spēj apstrādāt vismaz 144 FPS, lai būtu konkurētspējīgas.

Ikdienas treniņos viņu acis tiek trenētas ar lielāku kadru ātrumu.

Augstāka FPS uztvere dod priekšrocības objektu atpazīšanā kustībā un roku un acu koordinācijā.

Rezultātā spēle “jūtas” lēnāka un kontrolējama. Turklāt mērķēšana kļūst precīzāka, jo smadzenes saņem “labākus” datus un var “aprēķināt” precīzāk.

Ja vēlaties uzzināt vairāk par to, kā tieši FPS pilieni var ietekmēt jūsu mērķēšanu, tad šis raksts varētu būt priekš jums.

Bet katram cilvēkam ir individuāls maksimālais FPS limits, kuru nevar bezgalīgi palielināt pat ar apmācību. Zinātne pašlaik pieņem, ka cilvēki nevar uztvert vairāk kā 300 kadrus sekundē kā pilnīgu ainu.

Tomēr nervu šūnas ir paredzētas līdz 1000 impulsiem sekundē. Tāpēc, ja jūs koncentrētos uz vienu attēla punktu, uztvere būtu iespējama līdz 1000 kadriem sekundē. Tomēr, tā kā mēs vienmēr koncentrējamies uz visu ekrānu, spēlētājiem šīs vērtības nav pieejamas.

Lielākajai daļai cilvēku, kas nav apmācīti, vajadzētu izjust pozitīvu efektu līdz 100 kadriem sekundē. Paaugstinot FPS līdz 100 un iegūstot 144 Hz monitoru, jūs varat ātri kļūt par labāku spēlētāju, nedaudz pielāgojoties.

Apmācītiem cilvēkiem, kuru maksimālā FPS vērtība ir no 100 līdz 250 FPS, atšķirībai līdz 60 FPS, protams, ir daudz lielāka ietekme.

Tāpēc mēs varam tikai ieteikt jums aktīvi trenēt savu uztveri attiecībā uz FPS, lai sasniegtu tādu pašu līmeni kā profesionālie spēlētāji.

Bet, protams, mēs runājam tikai par priekšrocībām milisekundes reakcijas laika diapazonā, pretinieku noteikšanu vai nedaudz uzlabotu mērķēšanu.

Tomēr e-sporta pasaulē šīs mazās priekšrocības izšķir uzvaru vai sakāvi. Citiem vārdiem sakot, par karjeru un lielu naudu.

Priekšnoteikums, protams, ir tas, ka jūsu sistēma vispār spēj apstrādāt lielāku kadru ātrumu. Mēs esam parādījuši, kā ar vienkāršiem līdzekļiem izņemt vēl dažus FPS no kastes vai kādus komponentus vajadzētu nomainīt, lai panāktu vairāk FPS.

Ja jums ir jautājums par ziņu vai profesionālajām spēlēm kopumā, rakstiet mums: contact@raiseyourskillz.com.

Ja vēlaties iegūt aizraujošāku informāciju par kļūšanu par Pro Gamer un to, kas attiecas uz Pro Gaming, abonējiet mūsu biļetens šeit.

GL un HF! Flashback out.