Vai man vajadzētu ieslēgt vai izslēgt asumu FPS spēlēm? Pro Answer (2023)

Spēļu jomā vienmēr ir divu veidu spēlētāji. Dažiem nav ne jausmas par programmatūru un aparatūru, un viņi vienkārši spēlē spēli, savukārt citi nepārtraukti grozās ar savu sistēmu un cenšas iegūt visas mazākās priekšrocības.

Es piederu pie pēdējās.

Mani vienmēr ir traucējis tas, ka pretiniekam var būt tehniskas priekšrocības 1 pret 1. Tāpēc es vienmēr esmu apskatījis visus iespējamos iestatījumus un pavadīju daudz laika, pētot un testējot, lai iegūtu labāko no esošās aparatūras.

Protams, pareizi iestatījumi nepadara jūs par superzvaigzni. Jūsu talants, prasmes un pieredze to dara.

Taču doma, ka mana sistēma darbojas optimāli un tāpēc tas ir atkarīgs tikai no manām un pretinieka spējām, vienmēr ir devusi labāku pašsajūtu un lielāku pašapziņu, jo darīju visu, kas varēja pozitīvi ietekmēt manu sniegumu.

Es zināju, ka tāpēc mani ir grūti pārspēt.

Mēs jau esam apskatījuši dažādas iestatījumu iespējas mūsu emuārā, un jūs varat atrast mūsu iepriekšējos rakstus par šīm tēmām šeit.

Šodien mēs runāsim par asināšanu, kas ir pieejama kā iestatījums grafikas iestatījumos daudzās pirmās personas šāvēja programmās un tiek piedāvāta arī lielākajā daļā monitoru un NVIDIA vadības panelī.

Ejam!

Piezīme: Šis raksts tika uzrakstīts angļu valodā. Tulkojumi citās valodās var nenodrošināt tādu pašu valodu kvalitāti. Atvainojamies par gramatiskām un semantiskām kļūdām.

Ko spēlē attēla asums vai asināšana?

Šeit ir daži bieži uzdotie jautājumi vairumam spēlētāju par attēla asuma ietekmi uz FPS un ievades aizkavi spēlēs.

Vai spēles asums samazina FPS?

Attēla asums ir svarīga mūsdienu spēļu iezīme, jo, jo asāks ir attēls, jo labāk izskatās spēle.

Tomēr jāņem vērā, ka, palielinot attēla asumu virs noteikta līmeņa, attēls kļūs graudains un kvalitāte pasliktināsies, nevis izskatīsies labāk.

Uz jautājumu, vai asināšana samazina FPS spēlē, var atbildēt ar skaidru “jā”.

FPS var samazināties līdz pat 20%, protams, vienmēr atkarībā no jūsu aparatūras un attiecīgās spēles. Tomēr ir arī spēles, kurās spēles asuma palielināšanai nav būtiskas ietekmes uz FPS.

Bet būtībā asināšana ir papildu process, kas jūsu sistēmai ir jāpalaiž pēc tam, kad tā jau ir atveidojusi attēlu. Tādējādi papildu slodze jūsu sistēmā vienmēr var samazināt FPS.

Vai spēles asums palielina kavēšanos?

Atkal, vienkāršoti runājot, viss, kam nepieciešama papildu apstrādes jauda no datora, izraisīs aizkavi vai aizkavi.

Tomēr cilvēka acs nav tik jutīga, lai varētu atklāt pat mazākās kavēšanās.

Ja asuma iestatījumu mainīsit tikai nedaudz, tas neietekmēs gandrīz visus spēlētājus, izņemot to, ka tas padarīs spēļu pieredzi vizuāli pievilcīgāku.

Ja izmantojat augstas jutības mērītāju, varat izmērīt aizkavi, jo tā ir 1 vai 2 ms.

Tātad, rezumējot, spēles asums neizraisa nekādu ievērojamu nobīdi, un jūs varat baudīt spēles ar lielāku asumu bez kompromisiem.

Ko spēlē spēlē monitora asums vai asināšana?

Tagad apskatīsim vēl dažus jautājumus, bet šoreiz par monitora asumu.

Vai monitora asums samazina FPS?

Jūsu monitorā tiek parādīts saturs, ko CPU un GPU ir apstrādājuši. Palielinot monitora asumu, tiek mainīti tikai monitora displeja iestatījumi, nevis centrālā procesora iestatījumi. Tātad principā tā ir tikai optiska ilūzija.

Tas nozīmē, ka, lai gan monitora asuma palielināšana rada vizuālas atšķirības, tas neietekmē fona apstrādi.

Tātad, ja CPU vai GPU neveic papildu apstrādi, tas neietekmēs FPS.

Tas nozīmē, ka monitora asuma palielināšana arī nevar izraisīt FPS samazināšanos.

Godīgs ieteikums: jums ir prasmes, bet jūsu pele neatbalsta jūsu mērķēšanu perfekti? Nekad vairs necīnieties ar peles tvērienu. Masakari un lielākā daļa profesionāļu paļaujas uz Logitech G Pro X Superlight. Skatieties paši ar šis godīgais pārskats sarakstījis Masakari or pārbaudiet tehniskās detaļas vietnē Amazon šobrīd. Jums piemērota spēļu pele rada ievērojamas atšķirības!

Vai monitora asums palielina kavēšanos?

Monitora asums neietekmē nobīdi, tāpat kā tas neietekmē FPS.

Jo, mainot monitora asuma iestatījumus, efektu vienkārši parādīs monitors.

Aizkave rodas, ja datoram ir jāapstrādā vairāk informācijas, nekā tas tajā brīdī spēj apstrādāt. Taču šajā gadījumā papildu apstrādi CPU neveic, bet gan monitora asums tiek mainīts, lai lag nepalielinātu.

Piemēram, palielinot vai samazinot monitora spilgtumu, tas, ko redzat, mainīsies, bet netiks ietekmēta datora apstrādes jauda.

Tādējādi monitora asums neietekmē ievades nobīdi.

Ieslēgtā asuma un izslēgtā asuma salīdzinājums

Nākamajā attēlā ir skaidri redzama atšķirība starp asumu ieslēgšanas un izslēgšanas starpību.

Attēls labajā pusē ir asāks un pievilcīgāks nekā kreisajā pusē (ar izslēgtu asumu). Attēls ar ieslēgtu asumu ne tikai izskatās labāk, bet arī sniedz vairāk informācijas par situāciju.

Koncentrējieties uz planētu. Ja salīdzināsiet abus attēlus blakus, jūs varat redzēt atšķirību starp situācijām.

Tomēr šis attēls sniedz mums daudz vairāk informācijas nekā tikai vizuālais attēlojums.

Asuma ieslēgšanas ietekme uz datora aparatūras komponentiem 

Iepriekš redzamajā attēlā skatiet datora atmiņu, kas tiek izmantota, kad asināšana ir izslēgta: tā ir 5859 MB. No otras puses, tas pats iestatījums ar ieslēgtu asināšanu izmanto 6045 MB.

Papildu 186 MB RAM tiek izmantoti, lai saglabātu papildu informāciju, kas tiek parādīta spēlētājiem.

To sakot, jūs varat redzēt, ka FPS samazinās no 84 līdz 76, ja ir iespējota asināšana. Tas ir aptuveni 9% kritums, kas ir 20% robežās, ja ir iespējota asināšana, kā minēts iepriekš šajā rakstā.

Arī kadru ātrums mainās tikai nedaudz, lecot no 12.5 ms līdz 13.1 ms. Jau apspriedām, ka tik nelielas izmaiņas cilvēka acij nav manāmas, tā ka efekts nebūs pamanāms gandrīz nevienam.

Kad asināšana ir iespējota, paaugstinās arī CPU un GPU temperatūra.

Tas nozīmē, ka aparatūra izjūt efektu, kad ir aktivizēta asināšana.

Asināšanas ieslēgšanas priekšrocības

  • Detalizētāki attēli;
  • Ļoti iespaidīga spēles pieredze;
  • Labāka grafika;
  • Kopumā labāka spēļu pieredze.

Asināšanas ieslēgšanas trūkumi

  • Dažreiz attēli kļūst graudaini;
  • Aparatūra tiek pakļauta lielākai slodzei;
  • Paaugstinās aparatūras temperatūra;
  • Lai gan tas ir niecīgs, ievades nobīde palielinās;
  • FPS nedaudz samazinās.

Pēdējās domas — vai FPS spēlēm jāieslēdz vai jāizslēdz asums?

Nu, tas ir personīgās izvēles jautājums. Tie, kas ir lasījuši manus iepriekšējos rakstus par grafikas iestatījumiem, zina, ka esmu minimālists grafikas iestatījumos (tāpat kā gandrīz katrs konkurētspējīgs vai profesionālis spēlētājs), vienmēr uzmanos, lai nepazaudētu FPS vai neradītu nevajadzīgu ievades nobīdi.

Atšķirībā no citiem grafikas iestatījumiem, asināšana parasti nemaksā daudz FPS (atkarībā no spēles un aparatūras) un gandrīz nerada ievades aizkavi, taču tā var arī palīdzēt atpazīt ienaidniekus pirmās personas šāvēja spēlēs.

Tātad, ja asināšanas funkcija jums palīdz, izmantojiet to. Ja nē, tad nevajag. Piemēram, man ir vairāk nekā 6,000 spēļu stundas PUBG, un, tur iespējot asumu, pēc neilga laika man sāp acis, jo attēls man ir pārāk graudains. Bet es zinu citus labus spēlētājus, kuri izmanto anti-aliasing kombinācijā ar asināšanu, piemēram.

Katram pašam ir jānoskaidro, vai asināšana viņam ir kaut kas.

Jūs jebkurā gadījumā varat bez vilcināšanās izmantot monitora asumu pēc savas gaumes.

Lielākajā daļā spēļu asuma iestatījums jau ir iespējots un iestatīts uz mērenu līmeni, kas labi darbojas lielākajai daļai spēlētāju.

Asināšanas iestatījums NVIDIA vadības panelī darbojas gandrīz tāpat kā spēles iestatījums. Šie 3 attēli parāda atšķirību, izvēloties dažādas opcijas:

Ar atspējotu NVIDIA attēla asumu


Ar NVIDIA attēla asuma stiprumu 0.5


Ar NVIDIA attēla asuma stiprumu 1.0

Var redzēt, ka, palielinoties spēkam, attēls kļūst skaidrāks un reālistiskāks, un pat mazākās detaļas iznāk labāk.

Visbeidzot, papildu piezīme:

Būtiskas atšķirības ekrānuzņēmumos

Ir svarīgi pieminēt, ka, ieslēdzot asumu, jūs, iespējams, nepamanīsit lielu atšķirību spēlējot, taču jūs noteikti to sajutīsit, uzņemot ekrānuzņēmumus un kopīgojot tos ar draugiem.

Attēla asināšana uzlabo tā izskatu, taču ir gadījumi, kad tas patiešām pasliktina attēlu.

Daži cilvēki uzskata, ka asuma algoritmi ir labāk piemēroti īstām fotogrāfijām, nevis datorizētiem attēliem to darbības veida dēļ.

Tā kā videospēlēs ir daudz ar datoru ģenerētas mākslīgās ģeometrijas, tad šādiem cilvēkiem procesa rezultāts nepatīk. Ja esat viens no šiem cilvēkiem un bieži fotografējat ekrānuzņēmumus, asināšana var nebūt jums piemērota.

Tomēr ir funkcija “Ignore Film Grain”, kas neļauj attēlam kļūt pārāk asam. Varat izmantot šo funkciju, lai samazinātu attēlu graudainību un joprojām izskatītos labāk.

Masakari ārā – mop, moep.

Bijušais profesionālis spēlētājs AndreassMasakariMamerow ir bijis aktīvs spēlētājs vairāk nekā 35 gadus, no kuriem vairāk nekā 20 gadus ir bijis konkurences jomā (Esports). CS 1.5/1.6, PUBG un Valorant, viņš ir vadījis un trenējis komandas visaugstākajā līmenī. Veci suņi kož labāk...

3 populārākās saistītās ziņas