Spēļu industrija pret citām izklaides nozarēm (2023)

Šajā rakstā mēs jautājam, kur atrodas spēļu industrija salīdzinājumā ar citām izklaides nozarēm, piemēram, Holivudu. Mēs skatāmies uz lielumu, izaugsmi un sasniedzamību. Bet, pirmkārt, mēs jautājam provokatīvi: vai spēļu industrija tagad ir lielākā izklaides industrija pasaulē?

Spēļu nozare jau ir lielāka nekā Holivuda. Vienīgā izklaides nozare, kas var konkurēt ar spēļu industriju, ir televīzijas nozare. Azartspēļu nozares izaugsmes temps no 2006. gada (8 miljardi ASV dolāru) līdz 2020. gadam (160 miljardi ASV dolāru) ir lielāks nekā visās pārējās izklaides nozarēs.

wordcloud-gaming-industry-vs-other-industries
Šīs tēmas varat atrast rakstā.

Ir daudz veidu, kā salīdzināt dažādas izklaides nozares; izvēloties, kura metode atklāj noteiktus aizspriedumus.

Piemēram, daži var izmantot absolūtos skaitļus visām nozarēm, bet citi var izmantot izaugsmes tempus vai salīdzināt visvairāk pelnošos konkrētajā nozarē. Turklāt daži var aplūkot izklaides industrijā nodarbināto cilvēku skaitu, bet citi kā salīdzināšanas kritēriju var izmantot vidējo algu. Visbeidzot, daži var izmantot kases ieņēmumus kā filmu industrijas salīdzināšanas parametru, bet citi - ieņēmumus no dažādu sporta biļešu pārdošanas.

Mūsu analīzē tiks izmantoti trīs parametri, lai salīdzinātu azartspēļu nozari ar citām izklaides nozarēm: lielums (ieņēmumi), izaugsmes ātrums un sasniedzamība. Sāksim.

Spēļu industrija pret citām izklaides nozarēm

Piezīme: Šis raksts tika uzrakstīts angļu valodā. Tulkojumi citās valodās var nenodrošināt tādu pašu valodu kvalitāti. Atvainojamies par gramatiskām un semantiskām kļūdām.

Padoms: Masakari iesaka šo videoklipu (-us) kā saistītu saturu pakalpojumā Youtube. Ja jūs interesē darbs spēļu nozarē - skatieties to un lasiet tālāk.

Izmēri

Zemāk redzamajās diagrammās ir parādīti dažādu izklaides nozaru lielumi, ņemot vērā visā pasaulē gūtos ieņēmumus. Zemāk redzamā diagramma parāda, ka 2020. gadā kopējie spēļu ieņēmumi pārsniedza ieņēmumus no vairuma citu izklaides tirgu.

Avots: statista.com

Spēļu nozare tagad ir 2. vietā tirgū, bet joprojām atpaliek no televīzijas industrijas, nepārprotami 1. vietā, galvenokārt pateicoties milzīgajiem reklāmas ieņēmumiem. Tomēr eksperti prognozē, ka nākotnē reklāmas budžeti arvien vairāk tiks novirzīti uz internetu (jau vairāk nekā 50% no visiem reklāmas ieņēmumiem) uz televīzijas rēķina. (Avots: statista.com)

Jau 2019. gadā var redzēt, ka liela daļa ieņēmumu ir mobilajām ierīcēm. Tādējādi mobilo spēļu nozarei 2019. gadā jau bija lielāki ieņēmumi nekā visai filmu un mūzikas industrijai kopā. Un līdz šim izskatās, ka šī tendence uz mobilajām spēlēm turpināsies.

Avots: statista.com

Pieaugums

Azartspēļu nozarei joprojām ir kur palielināt ienākumus uz vienu cilvēku. Ņemot vērā, ka spēlēm ir tikai 16% mobilo un citu izklaides pakalpojumu pieejamības, ir liels potenciāls palielināt katra spēlētāja ieņēmumus.

Ķīnā, kas ir lielākais spēļu tirgus, ieņēmumi uz vienu iedzīvotāju ir 24.30 USD gadā (2019. Tomēr pieņemsim, ka to var salīdzināt ar ieņēmumiem uz vienu iedzīvotāju ASV 96.40 USD gadā (2019) vai Kanādā 64.80 USD gadā uz vienu iedzīvotāju (2019). Tādā gadījumā ātri kļūst skaidrs, ka milzīgs ieņēmumu pieaugums joprojām ir iespējams tikai Ķīnā.

Pēdējo desmit gadu laikā azartspēļu nozare ir piedzīvojusi ļoti strauju ieņēmumu pieaugumu. Piemēram, nozares ieņēmumi palielinājās no 8 miljardiem ASV dolāru 2006. gadā līdz 160 miljardiem ASV dolāru 2020. gadā. Un prognozes paredz turpmāku izaugsmi līdz vairāk nekā 200 miljardiem ASV dolāru līdz 2023. gadam.

Avots: Newzoo

Azartspēļu nozarei ir vairākas iespējas nākotnes izaugsmei un dažādošanai. Piemēram, ieņēmumi no esporta ASV ir pieauguši līdz 300 miljoniem ASV dolāru, un paredzams, ka kopējie ienākumi no sporta līdz 1. gadam pieaugs līdz 2022 miljardam ASV dolāru. Turklāt pieaugošā virtuālās realitātes popularitāte azartspēlēs paver jaunas ieņēmumu plūsmas spēlētāju iesaistīšanai nākotnē.

Covid-19 pandēmija ir ārkārtīgi kaitējusi izklaides industrijām, piemēram, Holivudai, savukārt spēļu nozare ir guvusi milzīgu labumu ar gandrīz 30% pieaugumu.

Turpretī filmu industrija visā pasaulē, tostarp Holivudā, katru gadu bija nedaudz palielinājusi savus ieņēmumus, bet tagad Koronas pandēmijas dēļ tā piedzīvo vēsturisku kritumu par 30 miljardiem.

sasniegt

Sasniedzamības ziņā azartspēļu nozare jau ir pārspējusi dažas visvairāk pelnošās izklaides nozares. 2020. gadā visā pasaulē bija 2.69 miljardi spēlētāju. Īpaši Āzijas tirgus ir milzīgs. Un prognozes paredz, ka spēlētāju skaits turpmākajos gados pastāvīgi pieaugs.

Avots: Newzoo
Avots: Newzoo

Salīdzinājumam - mūzikas straumēšanas pakalpojumiem un abonēšanas radio kopā ir 400 miljoni abonentu visā pasaulē (2020), un maksas televīzijai un tiešsaistes straumēšanas pakalpojumiem kopā ir aptuveni 860 miljoni abonentu (2020).

Godīgs ieteikums: jums ir prasmes, bet jūsu pele neatbalsta jūsu mērķēšanu perfekti? Nekad vairs necīnieties ar peles tvērienu. Masakari un lielākā daļa profesionāļu paļaujas uz Logitech G Pro X Superlight. Skatieties paši ar šis godīgais pārskats sarakstījis Masakari or pārbaudiet tehniskās detaļas vietnē Amazon šobrīd. Jums piemērota spēļu pele rada ievērojamas atšķirības!

Secinājumi

Apkopojot, mēs secinām, ka azartspēļu nozare jau tagad ir viena no lielākajām izklaides nozarēm pasaules ieņēmumu ziņā.

Tā ir arī visstraujāk augošā izklaides industrija, pamatojoties uz pēdējās desmitgades pieauguma tempu.

Ja domājat par darbu šajā nozarē, jūs varētu interesēt mūsu emuāra rakstu sērija par darbu spēļu nozarē. Spēļu dizainers, piemēram, ir laba vieta, kur sākt.

Tam ir arī daudz plašāka sasniedzamība nekā lielākajai daļai citu izklaides industriju. Sakarā ar lielo spēlētāju skaitu, bet joprojām zemiem ieņēmumiem uz vienu iedzīvotāju lielākoties joprojām ir liels izaugsmes potenciāls.

Visbeidzot, azartspēļu nozare ir arī daudzveidīgāka nekā vairums citu izklaides industriju, un tās kopējo izaugsmi veicina vairāki segmenti (personālais dators un konsole un pasāža, mobilās ierīces, straumēšanas pakalpojumi un pat eSports).

Ja jums ir jautājums par ziņu vai profesionālajām spēlēm kopumā, rakstiet mums: contact@raiseyourskillz.com.

GL un HF! Flashback out.

Populārākās saistītās ziņas