Anti-Aliasing iekšā Halo Infinite | Ieslēgts vai izslēgts? (2023)

Ieslēdziet vai izslēdziet pretapļaušanu Halo Infinite

Kad mums ir instalēts jauns pirmās personas šāvējs un sākam aplūkot grafikas iestatījumus, tas pats jautājums vienmēr ir aktuāls vairāk nekā 20 gadus: ieslēgšana vai izslēgšana. Ar to nebija savādāk Halo Infinite. Šajā ziņojumā mēs atbildam uz dažiem jautājumiem par antialiasing in Halo Infinite, lai jūs varētu izlemt par… Vairāk

Kādā skata laukā (FOV) man vajadzētu izmantot Halo Infinite? (2023)

Kādam FOV iestatījums Halo Infinite

Ikviens spēlētājs neapšaubāmi ir saskāries ar FOV iestatījumu spēlē, it īpaši, ja spēlējat daudz FPS šāvēju, piemēram, Halo Infinite. Savā spēļu karjerā esmu daudz nodarbojies ar šo problēmu un izmēģinājis daudzas dažādas variācijas. Šajā ierakstā es dalīšos ar jums savā pieredzē. In Halo Infinite, katrs spēlētājs… Vairāk

Vai man vajadzētu ieslēgt vai izslēgt DLSS Halo Infinite? | Taisnas atbildes (2023)

NVIDIA-DLSS-ieslēgts vai izslēgts-Halo- Bezgalīgs

Deep Learning Super Sampling jeb saīsināti DLSS ir vēl viena iespaidīga NVIDIA tehnoloģiju paketes funkcija. Vismaz RTX 20 un 30 sērijas grafiskās kartes atbalsta šo funkciju. Turklāt arvien vairāk spēļu tagad atbalsta arī DLSS. Esmu izmantojis daudzus tehniskus padomus un trikus un pārbaudījis daudzas aparatūras funkcijas… Vairāk

Izliekts monitors Halo Infinite | Apsveriet šo (2023)

izliekts monitors priekš halo infinite

Masakari spēlēja konkurētspējīgas FPS spēles, piemēram, Halo Infinite, vairāk nekā 20 gadus. Turklāt viņš spēlēja finālus LAN pasākumos, cīnījās ar reUnited pret vāciešu augstākajiem klaniem Counter-Strike skatuves (Mousesports, Deutschlands Kranke Horde, A-Losers u.c.), un joprojām sazinās ar daudziem profesionāliem spēlētājiem. Atvainojiet, ziņas nosaukums ir… Vairāk

Vai man vajadzētu izmantot anizotropo filtrēšanu Halo? (2023)

Ieslēgts vai izslēgts anizotropais filtrs Halo

Anizotropā filtrēšana ir iestatījums NVIDIA vadības panelī (dažkārt arī spēlē), kas ir zināms dažiem spēlētājiem un tāpēc reti tiek iestatīts pareizi Halo (Bezgalīgs). Savā aktīvajā laikā es vienmēr nodarbojos ar tieši šiem diezgan nezināmajiem tehniskajiem iestatījumiem, lai pārliecinātos, ka man vismaz nav nekādu trūkumu vienā… Vairāk

Vai man vajadzētu izmantot Shader Cache Halo? | Pro padoms (2023)

Shader Cache Ieslēgts vai Izslēgts Halo

tilts Halo spēlētāji nezina, ko dara ēnotāja kešatmiņa, un domā, vai to vajadzētu izmantot. Kopš nodarbojamies ar NVIDIA grafiskajām kartēm, manuprāt, no tūkstošgades mijas, un mēs esam jautājuši sev katrā spēlē, vai ir labāk to atspējot vai nē. Tātad, ko mēs darām? Pirmkārt, no… Vairāk