GTA ar NVIDIA Reflex | Ieslēgt vai izslēgt? (2023)

NVIDIA Reflex ieslēgts vai izslēgts GTA

NVIDIA Reflex kā jauna funkcija parādījās 2020. gada septembrī, un tai vajadzētu ievērojami samazināt latentumu. Atskatoties uz manām spēļu gadu desmitiem, šādi mārketinga paziņojumi parasti ir pārāk labi, lai būtu patiesi. Vai arī lielāko daļu laika šāda funkcija palīdz tikai tiem, kas iegādājas jaunāko produktu (šajā gadījumā tas bija… Vairāk

Kādu skata lauku (FOV) man vajadzētu izmantot GTA? (2023)

Kāds skata lauks GTA

Ikviens spēlētājs, bez šaubām, ir saskāries ar FOV iestatījumu spēlē, it īpaši, ja spēlējat daudz FPS šāvēju, piemēram, Grand Theft Auto (GTA). Savā spēļu karjerā esmu daudz nodarbojies ar šo problēmu un izmēģinājis daudzas dažādas variācijas. Šajā ierakstā es dalīšos ar jums savā pieredzē. GTA katrs… Vairāk

Vai man vajadzētu izmantot GTA anizotropo filtrēšanu? (2023)

Anizotropais filtrs ir ieslēgts vai izslēgts GTA

Anizotropā filtrēšana ir iestatījums NVIDIA vadības panelī (dažkārt arī spēlē), ko zina daži spēlētāji, un tāpēc tas reti tiek iestatīts pareizi Grand Theft Auto. Savā aktīvajā laikā es vienmēr nodarbojos ar tieši šiem diezgan nezināmajiem tehniskajiem iestatījumiem, lai pārliecinātos, ka man vismaz nav nekādu trūkumu 1 … Vairāk

GTA V sinhronizācija ir ieslēgta vai izslēgta? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

ieslēgt vai izslēgt vsync gsync freesync programmā gta v

Jūsu Grand Theft Auto V veiktspēja lielā mērā ir atkarīga no kadru ātruma stabilitātes. Tāpēc svārstības vai stostīšanās ļoti negatīvi ietekmēs jūsu tēmēšanu. Monitoru un grafikas karšu ražotāji cenšas piedāvāt risinājumus pret nestabiliem kadriem sekundē, izmantojot tādas sinhronizācijas tehnoloģijas kā VSync, GSync un FreeSync. Masakari un es… Vairāk