Anti-Aliasing iekšā Call of Duty (+Warzone) | Ieslēgts vai izslēgts? (2023)

Kad mums ir instalēts jauns pirmās personas šāvējs un sākam aplūkot grafikas iestatījumus, tas pats jautājums vienmēr ir aktuāls vairāk nekā 20 gadus: ieslēgšana vai izslēgšana. Ar to nebija savādāk Call of Duty (COD) Un Warzone.

Šajā rakstā mēs atbildam uz dažiem jautājumiem par anti-aliasing COD lai jūs varētu izlemt pats.

Te nu mēs esam.

Piezīme: Šis raksts tika uzrakstīts angļu valodā. Tulkojumi citās valodās var nenodrošināt tādu pašu valodu kvalitāti. Atvainojamies par gramatiskām un semantiskām kļūdām.

Vai man vajadzētu ieslēgt vai izslēgt pretapļaušanu Call of Duty?

Parasti gadījuma spēlētājiem ir jāiespējo anti-aliasing COD. Konkurētspējīgiem spēlētājiem vajadzētu atspējot funkciju, lai stabilizētu kadru ātrumu sekundē un kadru laiku. Anti-aliasing uzlabo grafikas kvalitāti un rada intensīvāku spēļu pieredzi, bet arī palielina sistēmas resursu slodzi.

Padomājiet par to šādi: konkurētspējīgā esportā viss tiek samazināts līdz būtiskajam. Tā tas ir gandrīz visos sporta veidos.

Profesionālam spēlētājam nav nepieciešami nekādi grafiski zvani un svilpes, kas varētu izmaksāt tehnisko sniegumu vai negatīvi ietekmēt viņa kā sportista sniegumu. Tātad tas tiek atstāts malā.

Gadījuma spēlētājiem šādas problēmas nav. Šeit jautājums drīzāk ir par to, vai viņu tehnoloģijai ir pietiekami daudz jaudas, lai uzlabotu grafikas kvalitāti.

Godīgs ieteikums: jums ir prasmes, bet jūsu pele neatbalsta jūsu mērķēšanu perfekti? Nekad vairs necīnieties ar peles tvērienu. Masakari un lielākā daļa profesionāļu paļaujas uz Logitech G Pro X Superlight. Skatieties paši ar šis godīgais pārskats sarakstījis Masakari or pārbaudiet tehniskās detaļas vietnē Amazon šobrīd. Jums piemērota spēļu pele rada ievērojamas atšķirības!

Vai pretapaugļošanās ietekmē FPS Call of Duty?

Parasti kadru sekundē ātrums tiek samazināts, izmantojot pretapļaušanu COD. Anti-aliasing uzlabo attēla kvalitāti un vienmēr noslogo grafikas kartes GPU, aprēķinot kadru. Ietekme atšķiras atkarībā no grafikas kartes.

Ja jums ir vāja sistēma un cīnās par katru kadru sekundē, neaktivizējiet to. No otras puses, ja jums ir augstākās klases sistēma un ievērojami pārsniedzit monitora Hz, tad varat to atļauties.

Šeit mēs parādījām, kā FPS kritumi ietekmē jūsu veiktspēju spēlē.

Kā darbojas pretapļaušana Call of Duty?

Anti-aliasing var iespējot grafikas iestatījumos COD. Pretslāpšana ir filtrēšanas process, kas tiek izmantots rāmim pēcapstrādē, lai izlīdzinātu asas malas. Kadrs vai attēls tiek piegādāts ar grafisko karti un tiek parādīts, izmantojot monitoru.

Ja jūs interesē tehniskais process zem pārsega, ieskatieties šeit un šeit. Tur ir aprakstītas un parādītas atsevišķas pretslāpšanas metodes ar attēliem, kā arī salīdzinātas.

Nedaudz smieklīgāku ievadu varat noskatīties šeit:

Salīdzinājums Anti-Aliasing ieslēgts vai izslēgts

Atkarībā no jūsu grafikas kartes un monitora kvalitātes, kā arī dažiem grafikas karšu iestatījumiem (izšķirtspēja, asums utt.), Anti-aliasing ir pilnīgi atšķirīgs efekts.

Ja vēlaties iegūt aptuvenu priekšstatu par atšķirību starp iespējoto un atspējoto anti-aliasing, varat spēlēt ar tiešraides attēlu šeit gforce.com.

Šeit ir piemērs no Wikipedia tas labi parāda, kur ir atšķirība:

Vai plusi ieslēdz vai izslēdz pretapļaušanu Call of Duty?

Parasti konkurētspējīgi spēlētāji izslēdz anti-aliasing un visus nevajadzīgos grafiskos efektus divu iemeslu dēļ. Pirmkārt, vizuālais uzlabojums gandrīz vienmēr rada lielāku slodzi grafikas kartei. Otrkārt, pēc iespējas vairāk nesošo funkciju atspējošana stabilizē FPS ātrumu un līdz ar to arī latentumu. No otras puses, ienaidnieki daudz labāk izceļas no fona, kad anti-aliasing ir atspējots.

Īpaši otrais punkts ir izšķirošs FPS spēlē. Ja jūs varat redzēt pretinieku ātrāk vai vispār, jums jau ir milzīga priekšrocība.

Ir spēles, kurās rakstzīmju modeļi rāda sava veida baltu vainagu, spēlējot bez Anti Aliasing. Kad ir ieslēgta pretapļaušana, spēlētāja modelis tiek tik maigi uzzīmēts malās, ka atkarībā no fona pretinieku var redzēt tikai tad, kad viņš kustas.

Tādējādi daudzās spēlēs anti-aliasing automātiski noved pie tā, ka ir jāizmanto arī attēla asināšanas funkcijas, lai pretinieki labāk izceltos no fona.

Tomēr vairāk aktivizētas grafikas funkcijas samazina FPS, kā jau minēts iepriekš. Un tas, savukārt, var ļoti negatīvi ietekmēt spēli un mērķēšanu, ti, jūsu sniegumu, kā mēs esam parādījuši šajā rakstā:

Kāpēc labi pazīstamiem straumētājiem ir ieslēgta pretapļaušana Call of Duty?

Straumētāji saviem skatītājiem vēlas piedāvāt visaugstāko vizuālo kvalitāti un tāpēc uzsver vizuālo, nevis veiktspēju. Anti-aliasing ir savs mērķis. Vizuālais attēls tiešām izskatās labāk.

Labāk pazīstamajiem straumētājiem patīk Shroud un visiem Ninja ir augstas klases sistēmas, kurās iespējamais kadru nomaiņas ātrums ir tik liels, ka dažu FPS zudums, iespējojot pretapļaušanu, nav svarīgs.

Pēdējās domas par pretapļaušanas ieslēgšanu vai izslēgšanu Call of Duty un Warzone

Masakari un gadu gaitā esmu eksperimentējis ar anti-aliasing.

Ārpus konkurētspējīgām spēlēm to izmantošana ir tīri subjektīvs lēmums.

Ja jūtaties ērtāk, izmantojot anti-aliasing, ieslēdziet to.

Ja iztrūkst nedaudz kraukšķības vizuālajā vidē, neieslēdziet nekādas papildu funkcijas, lai asinātu attēlu, bet vienkārši izslēdziet pretapļaušanu.

Šī darbība atbalsta grafisko karti un nodrošina vairāk FPS.

Ja jums ir jautājums par ziņu vai profesionālajām spēlēm kopumā, rakstiet mums: contact@raiseyourskillz.com.

Ja vēlaties iegūt aizraujošāku informāciju par to, kā kļūt par profesionālu spēlētāju un kas saistīts ar profesionālām spēlēm, abonējiet mūsu biļetens šeit.

GL un HF! Flashback out.