Ar Esportas yra tikras sportas, palyginti su tradiciniu sportu? (2023 m.)

Kai kalbu apie sportą, rungtynės PUBG, Valorant arba CSGO jau priklauso jai. „SimRacing“ ir virtualūs sporto žaidimai, tokie kaip FIFA, taip pat privertė mane pamiršti, kad „Esports“ dar nėra olimpinė. Per pastaruosius 20 metų sukūriau dvi pusiau profesionalias Esporto organizacijas. Mano patirtis rodo, kad tarp tradicinio ir virtualaus sporto nėra daug skirtumų.

Šiame įraše rašome apie klausimą: ar „Esports“ yra tikras sportas? Taip pat aprašome kai kuriuos mokslinius, psichologinius ir fizinius panašumus ar skirtumus tarp esporto ir klasikinio sporto.

Elektroninis sportas (esportas) turi visas tradicinės sporto šakos savybes ir visuomenė bei mokslas jį priima kaip sportinę veiklą. „Esports“ bus 2024 m. Vasaros olimpinių žaidynių Prancūzijoje dalis, o skaitmeniniai sportininkai visame pasaulyje varžysis dėl šlovės.

Pirmiausia pradėkime nuo sporto apibrėžimo iš tradicinės perspektyvos. Sportą vadiname konkurencine veikla, kurioje įvairaus amžiaus žmonės, gyvenantys skirtingose ​​šalyse, žaidžia su skirtingais tikslais ir taisyklėmis. Sporte visada yra nugalėtojas ir pralaimėtojas. Laimėtojas gali švęsti savo pasiekimus laimėjęs žaidimą, renginį ar varžybas, o pralaimėtojas nusivylęs, kad nelaimėjo.

Pastaba: Šis straipsnis buvo parašytas anglų kalba. Vertimai į kitas kalbas gali nesuteikti tos pačios kalbos kokybės. Atsiprašome už gramatines ir semantines klaidas.

Kai kuriose sporto šakose, pavyzdžiui, lengvosios atletikos ar teniso, kai kurie apdovanojimai skiriami už tai, kad parodo meistriškumą šiose srityse, o tai vertina kiti sportininkai iš viso pasaulio visuomenės balsavimu. Be to, dauguma sporto šakų turi stadionus, kuriuose galima stebėti varžybas ir renginius vietoje arba per televiziją/internetą.

Šios „Cambridge“ žodynas daiktavardžio sporto apibrėžimas yra žaidimas, varžybos ar veikla, kuriai reikia fizinių pastangų ir įgūdžių, žaidžiama ar atliekama pagal taisykles, malonumą ar darbą.

Tame pačiame žodyne taip pat yra elektroninio sporto (esporto) apibrėžimas: veikla, žaidžianti kompiuterinius žaidimus prieš kitus žmones internete, dažnai už pinigus, ir nuolat stebima kitų žmonių, besinaudojančių internetu, kartais specialiai organizuojamuose renginiuose.

„Esports“ nėra nauja tendencija. Tačiau vietoj to jis vystėsi. Jis vadinamas esportu, nes jis suburia skaitmeninius žaidimus ir sportininkus, kad galėtų konkuruoti aukštu lygiu.

Pradžioje esportas daugiausia buvo žaidžiamas įprastais asmeniniais kompiuteriais ar konsolėmis. Vis dėlto tai pasikeitė į žaidimą specializuotoje įrangoje, pavyzdžiui, žaidimų kompiuteriuose, žaidimų monitoriuose su naujomis techninėmis savybėmis ir debesyje, per kurį vis daugiau žaidėjų žaidžia savo žaidimus. Šiandien mes esame ant kompiuterinių žaidimų, veikiančių visiškai debesyje, slenksčio. Šiame įraše parodome, kas yra debesų žaidimai:

Esporto šaknys slypi klasikiniuose vaizdo žaidimuose, tokiuose kaip Counterstrike: „Global Offensive“ ir „League of Legends“. Šie senesni esporto žaidimai ir šiandien yra labai populiarūs - milijonai žiūrovų per metus ir dešimtys tūkstančių tiesioginių renginių.

Šiais laikais kiekviena esporto disciplina turi savo taisykles ir skirtingus žaidimo tipus bei būdus, todėl linksmiau ir linksmiau. Šia prasme esportas vis dar vystosi daugeliu krypčių, kurių dar nepasiekia kitos sporto šakos, pvz., „ESL Meisterschaft“-Vokietijos aukščiausia esporto lyga arba kelių žaidimų esporto lygos, tokios kaip „Intel Extreme Masters“, renginiai „StarCraft II“, „League of Legends“, ir kt.

Taigi, ar „Esport“ yra tikra sporto šaka? Ką apie šią temą sako mokslas? Tyrimas vadinamas Virtualūs sportininkai: kur eSportas atitinka „sporto“ apibrėžimą nuo 2018 metų teigia, kad esportas ir sportas turi daug bendro.

Bet pasinerkime giliai.

Kuo skiriasi klasikinis sportas ir esportas?

Esportas gali būti laikomas tikra sporto šaka dėl įvairių mokslinių, psichologinių ir fizinių priežasčių. Pirmasis yra tas, kad žaidėjai patiria didžiulį psichinį ir fiziologinį stresą turnyrų ir varžybų metu. Tai taip pat pagerina jų nuotaiką vienu metu ir siūlo naujų įgūdžių, reikalingų atitinkamose srityse (pvz., Strategija). Be to, norint sėkmingai žaisti žaidžiant esporto žaidimą, esporto varžovai turi naudoti miklumą, akių ir rankų koordinaciją ir žinias apie taktiką.

Esporto varžybos dažniausiai žaidžiamos transliacijos formatais. Kaip ir kitose sporto šakose, Esports žaidėjai turi būti treniruojami ir lavinami, kad jie veiktų esant spaudimui. Esportas yra jauna sporto šaka ir dar ne visa ji pripažinta tikru sportu. Tačiau matome, kad šios srities moksliniai tyrimai nuolat tobulėja, kaip ir daugelis profesionalių esporto žaidėjų.

Kita priežastis, kodėl esportas laikomas tikru sportu, yra įranga, leidžianti jiems konkuruoti (pvz., Ausinės, klaviatūros, žaidimų pelės). Tam tikrais būdais esporto žaidėjai dalijasi kažkuo su profesionaliais sportininkais, susijusiais su jų sveikata, nors esporto žaidėjai gali žaisti namuose iš asmeninio kompiuterio, o ne sporto aikštelėje.

„Esports“ žaidėjai, žaisdami esporto žaidimus, turi sunaudoti daug energijos, kad galėtų sveikai maitintis ir palaikyti tinkamą formą. Jei įdomu, ar profesionalūs žaidėjai naudojasi tokiomis priemonėmis kaip energetiniai gėrimai, rekomenduojame perskaityti šį įrašą:

Be to, plačioji visuomenė labai laukia esporto turnyrų, ir tai galima laikyti argumentu, kad esportas yra tikra sporto šaka.

Tam tikra prasme esportas yra panašus į klasikinį sportą, nes reikalauja profesionalių žaidėjų aukšto našumo lygio. Tačiau šie žaidėjai neturi konkrečių amžiaus ar lyties apribojimų ir nebūtinai yra komandos dalis. Be to, sportuodami profesionalūs žaidėjai nesukuria savo strategijų žaisdami esporto žaidimus, o priima sprendimus savo komandų vardu. Tai reiškia, kad taip pat yra skirtumų tarp klasikinio sporto ir esporto, kurie gali būti laikomi veiksniais, dėl kurių tiesioginiai esporto turnyrai skiriasi nuo kitų sporto renginių (pvz., Golfo turnyrų).

Profesionalūs sporto žaidėjai varžydamiesi turi susidurti su įvairiais iššūkiais. Pavyzdžiui, jiems gali tekti valdyti savo emocijas, kad galėtų žaisti esant spaudimui ir rungtynių psichologiniam stresui. Šia prasme sakoma, kad profesionalūs sportininkai labai panašūs į profesionalius sportininkus.

Tam tikra prasme esportą galima apibrėžti kaip sportą, nes jis apima daugelį įprastų sporto šakų elementų. Kai kurie iš šių elementų yra strategija, komandinis darbas ir, svarbiausia, linksmybės. Taip pat sakoma, kad esportas yra konkurencinga žaidimo forma, apimanti fizinius ir psichinius komponentus.

Esporto profesionalizavimas paskatino sukurti skirtingus turnyrus, kuriuose jie varžosi visame pasaulyje, kad laimėtų titulus ir rinktų piniginius prizus. Daugelis žmonių mano, kad per ateinantį dešimtmetį esportas gali tapti ryškesnis nei kitos tradicinės sporto šakos. Šia prasme esporto augimą galima laikyti nauja sparčiai augančia tendencija.

Šiame įraše šiek tiek daugiau dėmesio skyrėme skirtumams:

Sąžininga rekomendacija: turite įgūdžių, bet jūsų pelė nepalaiko jūsų tikslo idealiai? Niekada daugiau nesiginčykite su pelės rankena. Masakari ir dauguma profesionalų pasikliauja „Logitech G Pro X Superlight“. Pažiūrėkite patys su ši nuoširdi apžvalga parašyta Masakari or patikrinkite technines detales „Amazon“ šiuo metu. Jums tinkanti žaidimų pelė daro didelį skirtumą!

Kokios yra skirtingos esporto rūšys?

Įvairių Esports titulų žaidėjų skaičius yra didžiulis. Pavyzdžiui, League of Legends (LoL) ir Dota 2 žaidžia daugiau nei 100 milijonų žaidėjų, o CS:GO turi aktyvią žaidėjų bazę apie 30 mln.

Dabartinis vidutinis vienu metu žiūrinčiųjų skaičius yra 565 milijonai, o tai reiškia, kad beveik ketvirtadalis visų gyventojų kasdien žiūri kokį nors žaidimą. Žiūrovų skaičius taip pat auga, nes tokie žaidimai kaip CS:GO ir „League of Legends“ populiarumas vis didėja, nepaisant to, kad bendruomenė kritikuoja juos dėl to, kad jų žaidimai nėra gilūs ir sudėtingi.

Yra keletas skirtingų esporto rūšių. Kaip ir tradicinės sporto šakos, tam tikros kategorijos turi savo specialybes ir dėmesį. Visų pirma, FPS esportas (pirmojo asmens šaudyklė), pvz Counterstrike: Pasaulinis įžeidimas, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Call of Duty, Apex Legendsir Rainbow Six Siege išsiskiria tuo, kad turi labai sudėtingą žaidimą ir daugybę žaidėjų, konkuruojančių tarpusavyje vienu metu. Šie žaidimai pritraukė žaidėjus, kuriems patinka žaisti intensyvius žaidimus, kurie gali būti labai konkurencingi, labai greiti ir įdomūs žiūrėti.

Šiame įraše mes išsamiau apžvelgiame, kodėl FPS žaidimai yra tokie neįtikėtinai populiarūs:

Galiausiai galima paminėti sportinius vaizdo žaidimus, kuriuose populiariausi titulai yra NBA, FIFA ir NHL. Šie žaidimai taip pat yra labai konkurencingi, nes juose dalyvauja daug žaidėjų, konkuruojančių tarpusavyje. Tačiau sportiniuose vaizdo žaidimuose dėmesys sutelkiamas ne į greitus veiksmus ir reakciją, bet į strategiją ir taktiką. Tai reiškia, kad varžybos dažnai priklauso nuo to, kas geriau kontroliuoja patį žaidimą per specialius sugebėjimus ar patobulintą komandinį žaidimą, o ne grynus taikinius ar refleksus.

Šiuo metu yra daugiau nei 20 populiarių esport žaidimų, kuriuos galima žaisti profesionaliai. Kiekvienas iš šių žaidimų turi oficialią lygą, kuri yra atsakinga už profesionalios scenos organizavimą ir reklamavimą. Turnyrai taip pat organizuojami siekiant nustatyti, kuris žaidėjas / komanda yra stipriausias po to, kai visus metus varžosi vieni su kitais tiesioginiuose renginiuose.

Kaip tapti profesionaliu esporto žaidėju?

Šia prasme sakoma, kad norint tapti profesionaliu esporto žaidėju (įprastais atvejais), turi būti bent 17 metų, nes tai susiję su pinigais. Yra daug pavyzdžių, kaip esporto karjera prasideda anksčiau. Įraše apžvelgėme skaitmeninių sportininkų amžių:

Kelias tapti profesionaliu sportininku yra panašus į kitų sporto šakų. Pirmiausia reikia daug valandų treniruotis, kad padidintumėte savo lygį. Pasiekus tam tikrą lygį, komanda gali būti pasirinkta ir prisijungti prie jų, kad galėtų mėgėjų lygiu varžytis su kitomis komandomis.

Įrodžius, kad jie gali varžytis mėgėjų lygiu, galima prisijungti prie profesionalios komandos ir pradėti varžytis su kitomis profesionaliomis komandomis visame pasaulyje. Šia prasme sakoma, kad esportas yra labai panašus į tradicines sporto šakas, kuriose reikia talento ir atkaklumo prieš tampant profesionalu. Šiame įraše mes jums parodėme pavyzdį, kokia yra esporto karjeros tikimybė:

Galiausiai sakoma, kad neabejotina, jog esportas pasaulyje tampa vis populiaresnis ir profesionalai uždirba daug pinigų, nes pasiekia pergalę savo varžybose. Pavyzdžiui, „Dota 2“ turi didžiausią prizinį fondą iš visų esporto žaidimų, pvz., 24 mln. JAV dolerių už „The International 2017 for Dota 2“ varžybas tarp profesionalių komandų.

Išvada

Atidžiau pažvelgus, nebėra skirtumų tarp tradicinių analoginių sporto šakų ir esporto. Esportas tampa vis patrauklesnis, nes tikrai kompiuterių žaidėjas turi būtinas sąlygas būti geram bet kuriame žaidime. Net jei nesate įsitraukę į konkurencingus žaidimus, bet kuris žaidėjas gali įsitvirtinti profesionalių sportininkų vietoje ir už juos įsišaknyti. Tuo pačiu metu žiniasklaida tampa vis profesionalesnė. Tuo tarpu net ne žaidėjai gali susieti terminą „esport“. Per pastaruosius kelis dešimtmečius susiformavo visa pramonė su savo ekosistema. Todėl „Esport“ yra sporto ateitis.

Jei turite klausimų apie įrašą ar apskritai profesionalų žaidimą, rašykite mums: contact@raiseyourskillz.com.

Jei norite gauti daugiau įdomios informacijos apie tapimą profesionaliu žaidėju ir apie tai, kas susiję su profesionaliais žaidimais, užsiprenumeruokite mūsų naujienlaiškis čia.

GL ir HF! Flashback iš.