Žaidimo kūrėjas | Darbo profilis, reikalavimai, atlyginimas JAV ir visame pasaulyje

Nuo tada, kai pradėjome žaisti vaizdo žaidimus daugiau nei prieš 35 metus, turėjau daug idėjų naujiems žaidimams. Deja, mano įgūdžių rinkinys labiau susijęs su produktų organizavimu ir konceptualizavimu, o mano programavimo įgūdžiai niekada nebuvo tobulinami.

Be programavimo nėra žaidimų, tiesa?

Šiandien žaidimams reikia ne tik programuotojų, bet be specializuotų kūrėjų jokia žaidimo idėja neįgyvendintų. Taigi, be daugelio kitų darbų, žaidimų kūrėjai yra žaidimo sėkmės pagrindas.

Šiame įraše gausite atsakymus į klausimus

  • Ką žaidimų kūrėjas daro kasdien
  • Ko reikia norint tapti žaidimų kūrėju
  • Kiek pinigų galite uždirbti kaip žaidimų kūrėjas JAV 
  • Kiek pinigų galite uždirbti visame pasaulyje
  • Kokios ateities perspektyvos

Nedelsdami pasinerkime į šį įdomų darbo aprašymą.

Pastaba: Šis straipsnis buvo parašytas anglų kalba. Vertimai į kitas kalbas gali nesuteikti tos pačios kalbos kokybės. Atsiprašome už gramatines ir semantines klaidas.

Ką veikia žaidimų kūrėjas ar vaizdo žaidimų kūrėjas?

Paprastai žaidimo kūrėjas yra atsakingas už žaidimų idėjų kūrimą ir įgyvendinimą bei atitinkamos dokumentacijos kūrimą. Paprastai žaidimų kūrėjas yra kitų kūrėjų ir kitų dizainerių komandos dalis.

Jie glaudžiai bendradarbiauja su pagrindiniu kūrėju, žaidimų dizaineriu ir vykdomuoju prodiuseriu.

Dabar, žinoma, jums įdomu, ką tiksliai visą dieną veikia žaidimų kūrėjas.

3 populiariausios žaidimo kūrėjo užduotys:

Išsamių koncepcijų kūrimas, įskaitant pristatymą

Programuotojai negali būti tokie intravertai, kaip jie buvo vaizduojami devintajame dešimtmetyje kaip vėplai rūsyje su pica.

Glaudžiai bendradarbiaudamas su vykdomuoju prodiuseriu ir žaidimo dizaineriu, žaidimo kūrėjas, naudodamasis savo idėjomis ir metodais, iš grubių sąvokų išveda detalesnes koncepcijas.

Kiekvienai iš šių mažų įgyvendinimo užduočių programuotojas turi didžiulę įrankių dėžę. Ir, žinoma, visi sprendimų keliai turi privalumų ir trūkumų.

Jūsų dizaino sprendimai gali turėti įtakos našumui ar finansiniams ištekliams.

Pavyzdžiui, naudojant specifinę grafikos variklio funkciją, gali reikėti kitokio, brangesnio licencijavimo modelio. Tačiau tai gali pasiteisinti, jei padidins grafikos standartą iki panašių žaidimų rinkoje.

Jūsų sprendimai yra tokie formuojantys ir svarbūs, kad jūs turite nuolat pateikti ir patvirtinti savo sprendimus.

Jei esate ypač novatoriškas naujų technologijų srityje, dažnai aukščiausiai vadovybei pristatysite, kaip ketinate įgyvendinti žaidimo elementą.

Bet net jei naudojate standartinius komponentus, turite kas savaitę informuoti apie savo diegimą, ypač judriose programavimo sistemose.

Struktūrizuotų ir efektyvių žaidimų kūrimo dokumentų kūrimas

Geras kūrėjas gali taip gerai dokumentuoti savo rezultatus, kad ne kūrėjas gali suprasti visas funkcijas code.

Labai svarbu, kad kiti kūrėjai galėtų toliau sklandžiai dirbti naudodami jūsų dokumentus.

Didesniuose projektuose įprasta, kad kūrimo komandų sudėtis gali bet kada keistis. Todėl nuolat iš naujo vertinama, ar jūsų įgūdžių rinkinys gali būti geriau panaudotas kitai funkcijai įgyvendinti.

Be to, labai dažnai keičiasi prioritetai ir gali tekti laikinai palaikyti kitą kūrimo komandą.

Jeigu tada dokumentacija netobula ir galbūt pirminių žinių turinčio žmogaus nėra arba dar blogiau išėjo iš įmonės, tai labanakt.

Žaidimo idėjų ir funkcijų įgyvendinimas

Pripažįstu, ši užduotis nestebina.

Tai yra jūsų darbo esmė.

Žaidimo dizaineris sugalvoja idėją. Tada kartu su pagrindiniu kūrėju ir įvairiais dizaineriais aptariamas įgyvendinimas, o tada ateina jūsų eilė.

Svarbu glaudžiai bendradarbiauti su savo klientais, daugiausia su pagrindiniu kūrėju, ir su kolegomis iš pagalbinių projektavimo komandų.

Jūsų įgyvendinimai eina kartu su vaizdiniais ir garsiniais elementais.

Be to, visada yra pagrindinės veiklos ir saugumo temos. Ir, žinoma, kokybė visada turėtų būti pagrindinis jūsų įgyvendinimo prioritetas.

Niekas nemėgsta klaidų, tiesa?

Sąžininga rekomendacija: turite įgūdžių, bet jūsų pelė nepalaiko jūsų tikslo idealiai? Niekada daugiau nesiginčykite su pelės rankena. Masakari ir dauguma profesionalų pasikliauja „Logitech G Pro X Superlight“. Pažiūrėkite patys su ši nuoširdi apžvalga parašyta Masakari or patikrinkite technines detales „Amazon“ šiuo metu. Jums tinkanti žaidimų pelė daro didelį skirtumą!

Kokie yra reikalavimai norint tapti žaidimų kūrėju?

Apskritai žaidimų kūrėjas turi įvaldyti tris pagrindinius įgūdžius: funkcinio reikalavimo perkėlimą į techninį įgyvendinimą, puikų bendravimą ir dokumentaciją bei nuolatinį norą mokytis naujų technologijų ir metodų.

Žinoma, čia yra daug daugiau. Todėl mes suskirstome tai į keturis paketus, kuriuos žaidimo kūrėjas turi turėti kaip būtiną sąlygą:

Žaidimo kūrėjo laipsnis

Puikūs programuotojai lavina save. Tada, turėdami aistrą programavimui ir pomėgį žaidimams, greitai išmoksite visus darbui reikalingus įgūdžius.

Žinoma, yra studijų programų, kuriose mokoma programuoti. Vis dėlto žaidimų kūrėjų, kurie niekada nematė universiteto vidaus, yra tiek daug pavyzdžių, kad vidurinės mokyklos diplomo visiškai užteks. 

Žinoma, geras bendras išsilavinimas nekenkia. Tačiau iš esmės jums reikia geresnių pagrindinių matematikos ir programavimo supratimo.

Atlikta.

Nesvarbu, ar esate labai paklausus kaip žaidimų kūrėjas, ar dirbate standartinėms užduotims, lemia jūsų veiklos kokybė. Svarbus aspektas čia yra jūsų patirtis.

Žaidimų kūrėjo patirtis

Čia jūs turite didelį pranašumą, palyginti su kitomis profesijomis.

Savo pasirodymu galite pranokti visus kitus vertinimo kriterijusansą ir patirtį.

Galite kreiptis naudodami savo užprogramuotus žaidimus ar programas. Taigi, pavyzdžiui, jei dalyvavote kuriant tokį sėkmingą filmą kaip Call of Duty pas ankstesnį darbdavį nebereikia nieko įrodinėti.

Paraiškose visada matysite, kad pageidautina 2-3 metų patirtis. Tačiau čia darbo skelbimas nukreiptas į socialinius įgūdžius.

Karjeros pradinukai nežino, ką reiškia būti mažu ratuku tikrose žaidimų gamyboje.

Nepaisant to, net kaip pradedantysis: parodykite savo puikią programuotojo kokybę praktiniu pavyzdžiu, o socialiniai įgūdžiai iškart nuslys į antrą planą.

Kaip patyręs programuotojas, visada turėsite galimybę nutiesti tiltą nuo senų projektų ir pritaikyti metodus bei technologijas galimoms naujoms užduotims.

Neprivalau to aiškinti tokiai senai rankai kaip tu 😉

Techniniai žaidimų kūrėjo įgūdžiai

Oi, techniniai įgūdžiai yra plati žaidimų kūrėjų sritis. Yra tiek daug skirtingų specializacijos sričių.

Mobilieji žaidimai iš dalies yra kažkas visiškai kitokio nei kompiuteriniai ar konsoliniai žaidimai. Be to, virtualioji realybė pateikia visiškai kitokius techninius elementus nei įprastų žaidimų diegimai.

Visos funkcijos, kurias įdėjote code turi tiesioginį poveikį įvairioms techninėms temoms.

Tai prasideda nuo to, kokia programavimo kalba naudojama, ar našumo parametrai atitinka, kiek reikia papildomos atminties, iki įrenginių tvarkyklių ir dar daugiau.

Kiekvienai mažai temai yra daugybė techninio įgyvendinimo variantų, kuriuos reikia žinoti ir įvertinti. Ir nuolat pridedamos naujos funkcijos.

Pavyzdžiui, jei AMD arba NVIDIA prideda naują funkciją prie vaizdo plokščių (kaip nutiko, pavyzdžiui, naudojant NVIDIA Reflex - štai mūsų straipsnis apie tai), turėsite tuoj pat su tuo susidoroti.

Socialiniai žaidimo kūrėjo įgūdžiai

Kaip minėta aukščiau, vien kūrėjo programavimo įvaizdis dar niekada nebuvo toks klaidingas. Žaidimų gamyba yra taip griežtai suplanuota ir puikiai suplanuota, kad niekas negali sau leisti komunikacijos trūkumo.

Jūs turite nuolat derintis su žmonėmis, nepriklausančiais jūsų komandai, ir su savo kolegomis.

Žaidimų rinka nuolat keičiasi, todėl pagrindinė žaidimo idėja gamybos metu gali pasikeisti kelis kartus.

Dažnai nauji žaidimo elementai paimami iš sėkmingų kitų žaidimų panašia modifikuota forma.

Be greito ir švaraus bendravimo šie greiti pokyčiai, žinoma, negali vykti gerai. Tačiau, kita vertus, jūs turite turėti tam tikrų socialinių įgūdžių, kad jūsų idėjos būtų priimtos. 

Tokioje dinamiškoje aplinkoje natūraliai kyla tarpasmeninė įtampa. Todėl įgūdžių rinkinys, kuris suteikia tam tikrą atsparumą, ramybę ir tarpininkavimą, natūraliai daro neįtikėtinai teigiamą poveikį jūsų darbui ir artimiausiai aplinkai.

Koks yra žaidimų kūrėjo atlyginimas JAV?

Paprastai žaidimų kūrėjas uždirba nuo 50 iki 90 tūkstančių dolerių, priklausomai nuo darbuotojo išsilavinimo, patirties, vietos ir dydžio. Vidutinis žaidimų kūrėjų atlyginimas visoje JAV yra 69,145 XNUMX USD.

Kaip ir visų profesijų, spektras labai platus. Neturėdami darbo patirties greičiausiai pradėsite nuo 50 tūkst. Turint 3-7 metų darbo patirtį realu 80 tūkst.

Tik turėdamas 7 metų patirtį gali rimtai pretenduoti į vyresniojo žaidimų kūrėjo pareigas ir tikėtis 6 skaitmenų atlyginimo.

Kai darbo portaluose matote atlyginimų diapazonus, taip pat turite atsiminti, kad dauguma įmonių siūlo papildomas išmokas.

Įmonės automobiliai, įmonės būstas, degalų kortelės ir daugelis kitų dalykų yra verti grynųjų ir dėl jų galima derėtis papildomai. 

Ypač aparatinės įrangos srityje namų biure galite iš karto gauti nedidelę premiją, jei iš anksto sužinosite, kas įprasta ar įmanoma pas jūsų norimą darbdavį.

Štai keli pavyzdžiai* apie vidutinius žaidimų kūrėjų atlyginimus įvairiose valstijose:

ValstybėsVidutinio atlyginimo žaidimo kūrėjas
Kalifornija (CA)$77,854
Florida (FL)$68,772
Masačusetsas (MA)$73,000
Meinas (ME)$65,243
Šiaurės Karolina (NC)$65,938
Nevada (NV)$67,644
Niujorkas (NY)$77,132
Pensilvanija (PA)$75,017
Tenesis (TN)$60,964
Teksasas (TX)$66,264
Juta (UT)$64,917
Vašingtonas (WA)$67,004

* Kiekvienoje valstijoje iš skirtingų darbo portalų buvo atrinkta nuo 20 iki 40 darbų ir apskaičiuotas atitinkamo patirties lygio vidurkis. 

JAV žemėlapis, žaidimų kūrėjų atlyginimų diapazonai – pavyzdžiai

Koks yra žaidimų kūrėjo atlyginimas JAV, palyginti su Kanada, Australija, Meksika, Pietų Amerika, Europa ir Azija?

Galbūt jums, kaip žaidimų kūrėjui, įdomu dirbti už JAV ribų. Žemiau pateikiame kitų pasaulio regionų vidutines vertes. 

Atkreipkite dėmesį, kad pateikiame didžiausias kiekvieno regiono vertes. 

Pavyzdžiui, vertybes imame iš Vokietijos ir Prancūzijos ar Skandinavijos Europos regione, nes ten atlyginimai daug didesni nei Europos pietuose. 

Tas pats pasakytina apie Pietų Ameriką ir Aziją.

Toliau pateiktoje lentelėje visos reikšmės suapvalintos iki artimiausio tūkstančio, o visos valiutos konvertuotos į JAV dolerius.*

regionasVidutinio atlyginimo žaidimo kūrėjas (suapvalintas)
JAV$69,000
Kanada$61,000
Australija$58,000
Meksika$25,000
Pietų Amerika$16,000
Europa$49,000
Azija$42,000

*Jei regione yra kelios šalys, apskaičiavome regiono dalių, kuriose atlyginimai buvo didžiausi, vidurkį.

Pasaulio žemėlapis, atlyginimų diapazonas žaidimų kūrėjams

Kokios yra žaidimų kūrėjų ateities perspektyvos?

Faktas yra tas, kad žaidimų pramonė yra viena iš sparčiausiai augančių pramonės šakų, o žaidimų kūrėjų perspektyvos yra labai geros.

Žaidimų kūrėjai vis dar ieškomi naudojant daugybę skirtingų platformų, naujų technologijų, pvz., VR ar AR, ir naujų sudėtingų žaidimo elementų.

Kasmet didėja atlyginimai, auga žaidimų bendruomenė, influenceriai ir Esports į žaidimų industrijos ekosistemą pritraukia vis daugiau vartotojų. 

Beveik visų platformų sąveika ir atsirandantys žaidimai debesyje leidžia kurti vis sudėtingesnius žaidimus. 

Visa tai yra tvirtas pagrindas žaidimų kūrėjams ir jų ateičiai. 

Galime visiškai rekomenduoti šį karjeros kelią, jei turite aukščiau aprašytų įgūdžių ir jums patiktų ši veikla.

Jei turite klausimų apie įrašą ar apskritai profesionalų žaidimą, rašykite mums: contact@raiseyourskillz.com.

GL ir HF! Flashback iš.

Populiariausias susijęs įrašas