ຂ້ອຍຄວນເປີດ ຫຼືປິດຄວາມຄົມຊັດສຳລັບເກມ FPS ບໍ? ຄຳຕອບ Pro (2023)

ມີນັກຫຼິ້ນເກມສອງປະເພດຢູ່ໃນສາກເກມສະເໝີ. ບາງຄົນບໍ່ມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບຊອບແວແລະຮາດແວແລະພຽງແຕ່ຫຼິ້ນເກມ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນກໍາລັງ tinkering ກັບລະບົບຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດພຽງເລັກນ້ອຍທຸກ.

ຂ້ອຍເປັນຂອງສຸດທ້າຍ.

ມັນໄດ້ລົບກວນຂ້ອຍສະເຫມີວ່າ opponent ອາດຈະມີປະໂຫຍດດ້ານວິຊາການໃນ 1 ທຽບກັບ 1. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງທຸກການຕັ້ງຄ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະການທົດສອບເພື່ອໃຫ້ໄດ້ດີທີ່ສຸດຈາກຮາດແວທີ່ມີຢູ່ຂອງຂ້ອຍ.

ແນ່ນອນ, ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຖືກຕ້ອງບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານເປັນ superstar. ພອນສະຫວັນ, ທັກສະ, ແລະປະສົບການຂອງເຈົ້າເຮັດໄດ້.

ແຕ່ຄວາມຄິດທີ່ວ່າລະບົບຂອງຂ້ອຍກໍາລັງເຮັດວຽກທີ່ດີທີ່ສຸດແລະດັ່ງນັ້ນມັນພຽງແຕ່ຂຶ້ນກັບຄວາມສາມາດຂອງຂ້ອຍແລະຄູ່ແຂ່ງທີ່ສະເຫມີເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ດີກວ່າແລະມີຄວາມຫມັ້ນໃຈຕົນເອງຫຼາຍຂຶ້ນເພາະວ່າຂ້ອຍເຮັດທຸກຢ່າງທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ການປະຕິບັດຂອງຂ້ອຍ.

ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າຂ້າພະເຈົ້າ, ເພາະສະນັ້ນ, ຍາກທີ່ຈະຕີ.

ພວກເຮົາໄດ້ກວມເອົາຕົວເລືອກການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆໃນ blog ຂອງພວກເຮົາແລ້ວ, ແລະທ່ານສາມາດຊອກຫາບົດຄວາມທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ ທີ່ນີ້.

ມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບການ sharpening, ທີ່ມີຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າຮູບພາບໃນ shooters ບຸກຄົນທໍາອິດຈໍານວນຫຼາຍແລະຍັງສະເຫນີໃຫ້ຢູ່ໃນຈໍພາບສ່ວນໃຫຍ່ແລະໃນ NVIDIA Control Panel.

ໄປ​ກັນ​ເລີຍ!

ຫມາຍ​ເຫດ​: ບົດຄວາມນີ້ຖືກຂຽນເປັນພາສາອັງກິດ. ການແປເປັນພາສາອື່ນອາດຈະບໍ່ໃຫ້ຄຸນນະພາບທາງດ້ານພາສາຄືກັນ. ພວກເຮົາຂໍອະໄພສໍາລັບຄວາມຜິດພາດທາງໄວຍາກອນແລະຄວາມາຍ.

ຄວາມຄົມຊັດຂອງພາບ ຫຼື ຄວາມຄົມຊັດເຮັດຫຍັງແດ່ໃນເກມ?

ນີ້ແມ່ນຄໍາຖາມທົ່ວໄປຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ gamers ສ່ວນໃຫຍ່ມີກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບກ່ຽວກັບ FPS ແລະການຊັກຊ້າໃນການປ້ອນຂໍ້ມູນໃນເກມ.

ຄວາມຄົມຊັດໃນເກມຫຼຸດລົງ FPS ບໍ?

ຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບເປັນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງເກມທີ່ທັນສະໄຫມເພາະວ່າຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ, ການ gameplay ທີ່ດີກວ່າ.

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຄວນຈະສັງເກດວ່າການເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບເກີນລະດັບທີ່ແນ່ນອນຈະເຮັດໃຫ້ຮູບພາບກາຍເປັນເມັດພືດແລະຄຸນນະພາບຂອງການຫຼຸດລົງແທນທີ່ຈະເບິ່ງດີຂຶ້ນ.

ຄໍາຕອບຂອງຄໍາຖາມທີ່ວ່າຄວາມຄົມຊັດຫຼຸດລົງ FPS ໃນເກມສາມາດຕອບໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນວ່າ "ແມ່ນແລ້ວ".

FPS ສາມາດຫຼຸດລົງເຖິງ 20%, ສະເຫມີຂຶ້ນກັບຮາດແວຂອງທ່ານແລະເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ແນ່ນອນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຍັງມີເກມທີ່ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມຄົມຊັດຂອງເກມບໍ່ມີອິດທິພົນທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ FPS.

ແຕ່ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, sharpening ແມ່ນຂະບວນການເພີ່ມເຕີມທີ່ລະບົບຂອງທ່ານຕ້ອງດໍາເນີນການຫຼັງຈາກທີ່ມັນໄດ້ rendered ຮູບພາບແລ້ວ. ດັ່ງນັ້ນການໂຫຼດເພີ່ມເຕີມໃນລະບົບຂອງທ່ານສາມາດນໍາໄປສູ່ FPS ຫນ້ອຍລົງ.

ຄວາມຄົມຊັດໃນເກມເພີ່ມຂຶ້ນບໍ່?

ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ໃນຄໍາສັບທີ່ງ່າຍດາຍ, ສິ່ງໃດແດ່ທີ່ຕ້ອງການພະລັງງານການປຸງແຕ່ງເພີ່ມເຕີມຈາກຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຊັກຊ້າຫຼືຊັກຊ້າ.

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຕາຂອງມະນຸດບໍ່ອ່ອນໄຫວຫຼາຍທີ່ມັນສາມາດກວດພົບເຖິງຄວາມຊັກຊ້າທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດ.

ຖ້າທ່ານປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຄວາມຄົມຊັດເລັກນ້ອຍ, ມັນຈະບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງໃດໆກັບຜູ້ຫຼິ້ນເກືອບທັງຫມົດ, ຍົກເວັ້ນມັນເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ດຶງດູດສາຍຕາຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຖ້າທ່ານໃຊ້ເຄື່ອງວັດແທກຄວາມອ່ອນໄຫວສູງ, ທ່ານສາມາດວັດແທກຄວາມລ່າຊ້າໄດ້ເພາະວ່າມັນແມ່ນ 1 ຫຼື 2 ms.

ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອສະຫຼຸບ, ຄວາມຄົມຊັດໃນເກມບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຊັກຊ້າທີ່ຫນ້າສັງເກດ, ແລະທ່ານສາມາດເພີດເພີນກັບເກມຂອງທ່ານທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດທີ່ສູງກວ່າໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມ.

Monitor Sharpness ຫຼື Sharpening ເຮັດຫຍັງແດ່ໃນເກມ?

ຕອນນີ້ໃຫ້ເບິ່ງຄໍາຖາມອີກສອງສາມຄໍາຖາມ, ແຕ່ເວລານີ້ກ່ຽວກັບຄວາມຄົມຊັດຂອງການຕິດຕາມ.

Monitor Sharpness ຫຼຸດລົງ FPS ບໍ?

ຈໍສະແດງຜົນຂອງທ່ານສະແດງເນື້ອຫາທີ່ CPU ແລະ GPU ໄດ້ປຸງແຕ່ງ. ເມື່ອທ່ານເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດຂອງຈໍພາບ, ທ່ານພຽງແຕ່ປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຈໍສະແດງຜົນຂອງຈໍສະແດງຜົນ, ບໍ່ແມ່ນຂອງ CPU. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຫຼັກການ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ພາບລວງຕາ optical.

ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າໃນຂະນະທີ່ການເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດຂອງຕິດຕາມກວດກາເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງທາງສາຍຕາ, ມັນບໍ່ໄດ້ຜົນກະທົບຕໍ່ການປຸງແຕ່ງພື້ນຫລັງ.

ດັ່ງນັ້ນຖ້າບໍ່ມີການປຸງແຕ່ງເພີ່ມເຕີມໂດຍ CPU ຫຼື GPU, ນີ້ຈະບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ FPS.

ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າການເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດໃນຈໍພາບຂອງທ່ານບໍ່ສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ FPS ຫຼຸດລົງ.

ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ທີ່​ຊື່​ສັດ​: ທ່ານ​ມີ​ສີ​ມື​ແຮງ​ງານ​, ແຕ່​ຫນູ​ຂອງ​ທ່ານ​ບໍ່​ໄດ້​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ທ່ານ​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ​? ຢ່າຕໍ່ສູ້ດ້ວຍການຈັບເມົາສ໌ຂອງເຈົ້າອີກ. Masakari ແລະ pros ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນອີງໃສ່ Logitech G Pro X Superlight. ເບິ່ງສໍາລັບຕົວທ່ານເອງກັບ ການທົບທວນຄືນທີ່ຊື່ສັດນີ້ ຂຽນ​ໂດຍ Masakari or ກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການ ໃນ Amazon ດຽວນີ້. ເມົາສ໌ເກມທີ່ເໝາະສົມກັບເຈົ້າເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ!

Monitor Sharpness ເພີ່ມຂຶ້ນ Lag?

ຄວາມຄົມຊັດຂອງຕິດຕາມກວດກາບໍ່ມີຜົນກະທົບ lag, ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ມີຜົນຕໍ່ FPS.

ເພາະວ່າຖ້າທ່ານປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຄວາມຄົມຊັດຂອງຈໍພາບຂອງທ່ານ, ຜົນກະທົບຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນໂດຍຈໍພາບ.

Lag ເກີດຂຶ້ນເມື່ອຄອມພິວເຕີຕ້ອງປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຫຼາຍກວ່າທີ່ມັນສາມາດຈັດການໄດ້ໃນຂະນະນັ້ນ. ໃນກໍລະນີນີ້, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີການປະມວນຜົນເພີ່ມເຕີມໂດຍ CPU, ແຕ່ຄວາມຄົມຊັດຂອງຈໍພາບໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງເພື່ອໃຫ້ lag ບໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານເພີ່ມຫຼືຫຼຸດລົງຄວາມສະຫວ່າງຂອງຈໍພາບ, ສິ່ງທີ່ທ່ານເຫັນຈະປ່ຽນແປງ, ແຕ່ພະລັງງານການປຸງແຕ່ງຂອງຄອມພິວເຕີ້ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ.

ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມຄົມຊັດຂອງຈໍພາບບໍ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ການຊັກຊ້າຂອງວັດສະດຸປ້ອນ.

ການປຽບທຽບຄວາມຄົມຊັດ On vs. Sharpness Off

ຮູບພາບຕໍ່ໄປນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຄວາມຄົມຊັດໃນການເປີດແລະປິດ.

ຮູບພາບດ້ານຂວາແມ່ນແຫຼມກວ່າ ແລະດຶງດູດກວ່າຮູບດ້ານຊ້າຍ (ດ້ວຍການປິດແຫຼມ). ຮູບພາບທີ່ມີ sharpening ເປີດບໍ່ພຽງແຕ່ຈະເບິ່ງດີກວ່າ, ແຕ່ຍັງໃຫ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສະຖານະການ.

ສຸມໃສ່ການດາວໄດ້. ຖ້າທ່ານປຽບທຽບສອງຮູບພາບຂ້າງຄຽງ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສະຖານະການ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຮູບພາບນີ້ໃຫ້ພວກເຮົາມີຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ການສະແດງພາບ.

ຜົນກະທົບຂອງການເປີດຄວາມຄົມຊັດໃນອົງປະກອບຮາດແວຂອງຄອມພິວເຕີ 

ໃນຮູບຂ້າງເທິງ, ເບິ່ງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ PC ທີ່ໃຊ້ກັບ sharpening ປິດ: ມັນແມ່ນ 5859 MB. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ການຕັ້ງຄ່າດຽວກັນກັບ sharpening ເປີດນໍາໃຊ້ 6045 MB.

RAM ເພີ່ມເຕີມ 186 MB ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອເກັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທີ່ສະແດງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ.

ທີ່ຖືກເວົ້າ, ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າ FPS ຫຼຸດລົງຈາກ 84 ຫາ 76 ດ້ວຍການເປີດໃຊ້ sharpening. ນັ້ນແມ່ນການຫຼຸດລົງປະມານ 9%, ເຊິ່ງຢູ່ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດ 20% ເມື່ອການເຮັດໃຫ້ແຫຼມຖືກເປີດໃຊ້, ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາກ່ອນຫນ້ານີ້ໃນບົດຄວາມນີ້.

ອັດຕາເຟຣມຍັງມີການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍ, ໂດດຈາກ 12.5 ms ຫາ 13.1 ms. ພວກເຮົາໄດ້ສົນທະນາແລ້ວວ່າການປ່ຽນແປງຂະຫນາດນ້ອຍດັ່ງກ່າວແມ່ນບໍ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ກັບຕາຂອງມະນຸດ, ດັ່ງນັ້ນຜົນກະທົບຈະສັງເກດເຫັນເກືອບບໍ່ມີໃຜ.

ເມື່ອການເຮັດໃຫ້ແຫຼມຖືກເປີດໃຊ້ງານ, ອຸນຫະພູມຂອງ CPU ແລະ GPU ຍັງເພີ່ມຂຶ້ນ.

ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຮາດແວຮູ້ສຶກວ່າຜົນກະທົບໃນເວລາທີ່ sharpening ຖືກເປີດໃຊ້.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງການເປີດແຫຼມ

  • ຮູບພາບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ;
  • ປະສົບການ gameplay immersive ຫຼາຍ;
  • ຮູບພາບທີ່ດີກວ່າ;
  • ໂດຍລວມແລ້ວ, ປະສົບການເກມທີ່ດີກວ່າ.

ຂໍ້ເສຍຂອງການເປີດແຫຼມ

  • ບາງຄັ້ງຮູບພາບກາຍເປັນເມັດ;
  • ຮາດແວຖືກວາງຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມເຄັ່ງຕຶງຫຼາຍກວ່າເກົ່າ;
  • ອຸນຫະພູມຂອງຮາດແວເພີ່ມຂຶ້ນ;
  • ເຖິງແມ່ນວ່າມີເຫດຜົນ, input-lag ເພີ່ມຂຶ້ນ;
  • FPS ຫຼຸດລົງເລັກນ້ອຍ.

ຄວາມຄິດສຸດທ້າຍ – ຂ້ອຍຄວນເປີດ ຫຼືປິດຄວາມຄົມຊັດສຳລັບເກມ FPS ບໍ?

ດີ, ມັນເປັນເລື່ອງຂອງການເລືອກສ່ວນບຸກຄົນ. ຜູ້ທີ່ໄດ້ອ່ານບົດຄວາມທີ່ຜ່ານມາຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າກາຟິກຮູ້ວ່າຂ້ອຍເປັນຄົນທີ່ມີຫນ້ອຍໃນການຕັ້ງຄ່າກາຟິກ (ຄືກັບເກືອບທຸກຜູ້ແຂ່ງຂັນຫຼືນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ສົ່ງເສີມ), ລະມັດລະວັງສະເຫມີບໍ່ໃຫ້ສູນເສຍ FPS ຫຼືສ້າງຄວາມຊັກຊ້າຂອງວັດສະດຸປ້ອນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ.

ບໍ່ເຫມືອນກັບການຕັ້ງຄ່າກາຟິກອື່ນ, ການເຮັດໃຫ້ຄົມຊັດໂດຍປົກກະຕິບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍຂອງ FPS (ຂຶ້ນກັບເກມແລະຮາດແວຂອງທ່ານ) ແລະບໍ່ຄ່ອຍຈະສ້າງຄວາມຊັກຊ້າໃດໆ, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮັບຮູ້ສັດຕູໃນນັກຍິງຄົນທໍາອິດ.

ດັ່ງນັ້ນຖ້າຫາກວ່າຄຸນນະສົມບັດ sharpening ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານ, ໃຊ້ມັນ. ຖ້າບໍ່, ຢ່າ. ຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍມີເວລາຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 6,000 ຊົ່ວໂມງ PUBG, ແລະເມື່ອຂ້ອຍເປີດໃຊ້ການເຮັດໃຫ້ຄົມຊັດຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ຕາຂອງຂ້ອຍເຈັບປວດຫຼັງຈາກເວລາສັ້ນໆເພາະວ່າຮູບພາບແມ່ນເມັດເກີນໄປສໍາລັບຂ້ອຍ. ແຕ່ຂ້ອຍຮູ້ຈັກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີອື່ນໆທີ່ໃຊ້ການຕ້ານການນາມແຝງໃນການປະສົມປະສານກັບ sharpening, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ.

ທຸກໆຄົນຕ້ອງຊອກຫາຕົວເອງວ່າຄວາມຄົມຊັດແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບພວກເຂົາ.

ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄວາມ​ຄົມ​ຊັດ​ໃນ​ການ​ຕິດ​ຕາມ​ລົດ​ຊາດ​ຂອງ​ທ່ານ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ hesitation ໃດ​.

ໃນເກມສ່ວນໃຫຍ່, ການຕັ້ງຄ່າຄວາມຄົມຊັດແມ່ນໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ແລ້ວ ແລະຕັ້ງເປັນລະດັບປານກາງ, ເຊິ່ງໃຊ້ໄດ້ດີກັບຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່.

ການຕັ້ງຄ່າ sharpening ໃນແຜງຄວບຄຸມ NVIDIA ເຮັດວຽກ pretty ຫຼາຍຄືກັນກັບການຕັ້ງຄ່າໃນເກມ. 3 ຮູບຕໍ່ໄປນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໃນເວລາທີ່ທ່ານເລືອກທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ:

ດ້ວຍ NVIDIA Image Sharpness ປິດໃຊ້ງານ


ດ້ວຍ NVIDIA Image Sharpness Strength 0.5


ດ້ວຍ NVIDIA Image Sharpness Strength 1.0

ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເມື່ອມີຄວາມເຂັ້ມແຂງເພີ່ມຂຶ້ນ, ຮູບພາບຈະກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນແລະຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າລາຍລະອຽດຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສຸດກໍ່ອອກມາດີກວ່າເກົ່າ.

ສຸດທ້າຍ, ຫມາຍເຫດເພີ່ມເຕີມ:

ຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນພາບຫນ້າຈໍ

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະກ່າວເຖິງວ່າໂດຍການເປີດຄວາມຄົມຊັດ, ທ່ານອາດຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ, ແຕ່ທ່ານແນ່ນອນຈະຮູ້ສຶກເມື່ອຖ່າຍຮູບຫນ້າຈໍແລະແບ່ງປັນກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ.

ການເຮັດໃຫ້ຮູບຄົມຊັດປັບປຸງຮູບລັກສະນະຂອງມັນ, ແຕ່ມີບາງກໍລະນີທີ່ມັນເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ.

ບາງຄົນເຊື່ອວ່າ algorithms ຄວາມຄົມຊັດແມ່ນເຫມາະສົມກັບຮູບພາບທີ່ແທ້ຈິງຫຼາຍກ່ວາຮູບພາບທີ່ຜະລິດດ້ວຍຄອມພິວເຕີເນື່ອງຈາກວິທີການເຮັດວຽກ.

ເນື່ອງຈາກມີເລຂາຄະນິດທຽມທີ່ຜະລິດດ້ວຍຄອມພິວເຕີຫຼາຍອັນຢູ່ໃນວີດີໂອເກມ, ຄົນດັ່ງກ່າວບໍ່ມັກຜົນຂອງຂະບວນການດັ່ງກ່າວ. ຖ້າທ່ານເປັນໜຶ່ງໃນຄົນເຫຼົ່ານີ້ ແລະຖ່າຍຮູບໜ້າຈໍເລື້ອຍໆ, ການເຮັດໃຫ້ຄົມຊັດອາດຈະບໍ່ດີສຳລັບທ່ານ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີຄຸນສົມບັດທີ່ເອີ້ນວ່າ "ບໍ່ສົນໃຈຮູບເງົາເມັດພືດ" ທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຮູບພາບຖືກ sharpened ຫຼາຍເກີນໄປ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດນີ້ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນເມັດພືດໃນຮູບພາບແລະຍັງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເບິ່ງດີຂຶ້ນ.

Masakari out — moep, moep.

ອະດີດນັກຫຼິ້ນເກມມືອາຊີບ Andreas "Masakari" Mamerow ເປັນນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ຫ້າວຫັນມາເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ 35 ປີ, ມີຫຼາຍກວ່າ 20 ຄົນໃນການແຂ່ງຂັນ (Esports). ໃນ CS 1.5/1.6, PUBG ແລະ Valorant, ລາວໄດ້ນໍາພາແລະເປັນຄູຝຶກສອນທີມງານໃນລະດັບສູງສຸດ. ໝາເກົ່າກັດດີກວ່າ...

Top-3 ກະທູ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ