ເກມອອກແບບ | ປະຫວັດການເຮັດວຽກ, ຄວາມຕ້ອງການ, ເງິນເດືອນໃນສະຫະລັດແລະທົ່ວໂລກ

ພວກເຮົາໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມເປັນອົງການ esports ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມສອງຄັ້ງແລະໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບລະບົບນິເວດ. 

ໃນ 20 ປີ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ, ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ໄດ້​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ, ແລະ​ຂະ​ແຫນງ​ການ​ຂອງ​ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ໄດ້​ມີ​ຄວາມ​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​ຫຼາຍ. ເກມມື້ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງການນັກຂຽນໂປລແກລມ. ໃນບັນດາວຽກອື່ນໆ, ນັກອອກແບບເກມແມ່ນຈຸດໃຈກາງຂອງຄວາມສໍາເລັດຂອງເກມ.

ໃນບົດຂຽນນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ ຄຳ ຕອບຕໍ່ ຄຳ ຖາມ

  • ສິ່ງທີ່ນັກອອກແບບເກມເຮັດປະຈໍາວັນ
  • ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອກາຍເປັນນັກອອກແບບເກມ
  • ເຈົ້າສາມາດຫາເງິນໄດ້ເທົ່າໃດໃນການເປັນຜູ້ອອກແບບເກມໃນສະຫະລັດ 
  • ເງິນຫຼາຍປານໃດທີ່ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້ໃນທົ່ວໂລກ
  • ທັດສະນະໃນອະນາຄົດແມ່ນຫຍັງ

ໂດຍບໍ່ມີການຊັກຊ້າຕື່ມອີກ, ໃຫ້ເຕັ້ນໄປຫາຫົວຂໍ້.

ຫມາຍ​ເຫດ​: ບົດຄວາມນີ້ຖືກຂຽນເປັນພາສາອັງກິດ. ການແປເປັນພາສາອື່ນອາດຈະບໍ່ໃຫ້ຄຸນນະພາບທາງດ້ານພາສາຄືກັນ. ພວກເຮົາຂໍອະໄພສໍາລັບຄວາມຜິດພາດທາງໄວຍາກອນແລະຄວາມາຍ.

ຜູ້ອອກແບບເກມ ຫຼືຜູ້ອອກແບບວິດີໂອເກມເຮັດຫຍັງ?

ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຜູ້ອອກແບບເກມມີໜ້າທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາ ແລະຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແນວຄວາມຄິດເກມ ແລະສ້າງເອກະສານທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ໂດຍປົກກະຕິ, ຜູ້ອອກແບບເກມແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງທີມງານຂອງນັກພັດທະນາແລະຜູ້ອອກແບບອື່ນໆ. ເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງການສື່ສານ, ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດວຽກຢ່າງໃກ້ຊິດກັບການຄຸ້ມຄອງໂຄງການ.

ດຽວນີ້, ແນ່ນອນ, ເຈົ້າສົງໄສວ່ານັກອອກແບບເກມເຮັດຫຍັງຕະຫຼອດມື້.

3 ວຽກງານອັນດັບຕົ້ນໆຂອງຜູ້ອອກແບບເກມໃນລາຍລະອຽດ:

ການພັດທະນາແນວຄວາມຄິດເກມໂດຍອີງໃສ່ສະເພາະ

ນອກເໜືອໄປຈາກຜູ້ອອກແບບເກມນຳ, ຜູ້ທີ່ຕິດຕາມພາບໃຫຍ່ດ້ວຍປະສົບການຫຼາຍປີຂອງລາວ, ຜູ້ອອກແບບເກມຫຼາຍຄົນມັກຈະສ້າງຮູບຮ່າງໃຫ້ນ້ອຍກວ່າຂອງເກມ.

ອີງຕາມຂໍ້ມູນສະເພາະ, ຜູ້ອອກແບບເກມສາມາດສ້າງສັນຫຼາຍ ຫຼືໜ້ອຍ.

ຜູ້ອອກແບບເກມແນ່ນອນວ່າມີສິດເສລີພາບໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນກັບເກມອິນດີ້ຫຼາຍກວ່າກັບນັກສ້າງແບບບລັອກ Call of Duty.

ໃນການຜະລິດເກມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ຜູ້ອອກແບບເກມແມ່ນໄດ້ຮັບຫນ້າທີ່ປະຕິບັດຢ່າງຈິງຈັງ.

ຕົວຢ່າງ, ຜູ້ອອກແບບເກມຄວນພັດທະນາລະບົບລາງວັນຂອງເກມ.

ວຽກງານປະກອບມີແນວຄວາມຄິດ, ການກວດສອບຄວາມເປັນໄປໄດ້ດ້ານວິຊາການ, ການນໍາສະເຫນີ, ແລະການປະສານງານກັບຜູ້ອອກແບບນໍາພາ.

ການສ້າງເອກະສານການອອກແບບເກມທີ່ມີໂຄງສ້າງແລະປະສິດທິພາບ

ສໍາລັບການປະຕິບັດທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເຊິ່ງບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມາພ້ອມກັບຜູ້ອອກແບບເກມດຽວກັນທີ່ພັດທະນາແນວຄວາມຄິດ, ເອກະສານການອອກແບບເກມແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນ.

ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາມີລາຍລະອຽດຄົບຖ້ວນສົມບູນຂອງອົງປະກອບທີ່ຈະພັດທະນາ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຄົນອື່ນສາມາດນໍາໃຊ້ແນວຄວາມຄິດໃນປະຈຸບັນເປັນພື້ນຖານໄດ້ທຸກເວລາ.

ຄຽງຄູ່ກັບການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ 

ແນ່ນອນ, ໃນຖານະນັກອອກແບບເກມ, ມັນເປັນການດີທີ່ຈະປະຕິບັດແນວຄວາມຄິດຂອງທ່ານຮ່ວມກັນກັບນັກພັດທະນາແລະຜູ້ອອກແບບອື່ນໆສໍາລັບອົງປະກອບຂອງສາຍຕາແລະການຟັງ.

ທ່ານໄປພ້ອມກັບການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ ແລະປະຕິກິລິຍາຕໍ່ກັບສິ່ງທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກ ຫຼືແນວຄວາມຄິດທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນ.

ໃນຖານະເປັນບຸກຄົນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບພາກສ່ວນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງເກມ, ທ່ານສະເຫມີປະສານງານກັບການຄຸ້ມຄອງໂຄງການເນື່ອງຈາກວ່າຕັນອາຄານຂອງທ່ານປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນພື້ນຖານສໍາລັບພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງເກມ.

ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ທີ່​ຊື່​ສັດ​: ທ່ານ​ມີ​ສີ​ມື​ແຮງ​ງານ​, ແຕ່​ຫນູ​ຂອງ​ທ່ານ​ບໍ່​ໄດ້​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ທ່ານ​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ​? ຢ່າຕໍ່ສູ້ດ້ວຍການຈັບເມົາສ໌ຂອງເຈົ້າອີກ. Masakari ແລະ pros ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນອີງໃສ່ Logitech G Pro X Superlight. ເບິ່ງສໍາລັບຕົວທ່ານເອງກັບ ການທົບທວນຄືນທີ່ຊື່ສັດນີ້ ຂຽນ​ໂດຍ Masakari or ກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການ ໃນ Amazon ດຽວນີ້. ເມົາສ໌ເກມທີ່ເໝາະສົມກັບເຈົ້າເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ!

ຄວາມຕ້ອງການເພື່ອກາຍເປັນນັກອອກແບບເກມແມ່ນຫຍັງ?

ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຜູ້ອອກແບບເກມຈະຕ້ອງຊໍານິຊໍານານສາມທັກສະຫຼັກຄື: ຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ແທ້ຈິງ, ຄວາມເຂົ້າໃຈດ້ານວິຊາການຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ແລະການສື່ສານທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງການຄຸ້ມຄອງໂຄງການ, ຜູ້ພັດທະນາ ແລະຜູ້ອອກແບບອື່ນໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, ລະດັບວິຊາການໃນການອອກແບບເກມ, ການອອກແບບທົ່ວໄປ, ຫຼືວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີແມ່ນຈໍາເປັນ.

ແນ່ນອນ, ມັນມີຫຼາຍຢ່າງຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ພວກ​ເຮົາ​ຈັດ​ປະ​ເພດ​ນີ້​ອອກ​ເປັນ​ສີ່​ຫຸ້ມ​ຫໍ່​, ທີ່​ຜູ້​ອອກ​ແບບ​ເກມ​ຈະ​ຕ້ອງ​ເອົາ​ມາ​ເປັນ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້​:

ລະດັບຂອງນັກອອກແບບເກມ

ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ດັ່ງທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ທ່ານຄວນມີການສຶກສາທາງວິຊາການ

ຖ້າທ່ານໄດ້ສຶກສາຄະນິດສາດ, ທ່ານຍັງສາມາດສະຫມັກວຽກເປັນນັກອອກແບບເກມ, ເພາະວ່າໃນປັດຈຸບັນເກມສ່ວນໃຫຍ່ມີຈໍານວນອັນບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຂອງສູດການຄິດໄລ່ທາງຄະນິດສາດທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນພື້ນຫລັງ. 

ຕົວຢ່າງ, ກິດຈະກໍາທີ່ເປັນໄປໄດ້ແມ່ນການປະເມີນຮ້ານຄ້າໃນເກມ, ການດຸ່ນດ່ຽງ AI ຂອງສັດຕູ, ຫຼືການຄິດໄລ່ຈຸດປະສົບການ. ຟັງ​ຄື​ວ່າ​ງ່າຍ​ດາຍ​, ແຕ່​ວ່າ​ໃນ​ເກມ​ຫຼາຍ​ຄົນ​ທີ່​ມີ​ຫຼາຍ​ຮ້ອຍ​ຄົນ​ຫຼື​ທີມ​ງານ​, ຄວາມ​ສັບ​ສົນ​ຂອງ​ການ​ຄິດ​ໄລ່​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​.

ປະສົບການຂອງຜູ້ອອກແບບເກມ

ໃນຖານະເປັນຜູ້ມາໃຫມ່, ທ່ານພຽງແຕ່ມີໂອກາດສອງທີ່ນີ້. ບໍ່ວ່າເຈົ້າມີຄະແນນສຸດທ້າຍທີ່ສົມບູນແບບ ຫຼືສາມາດໂນ້ມນ້າວນາຍຈ້າງກ່ຽວກັບຄຸນງາມຄວາມດີຂອງເຈົ້າຜ່ານການຝຶກອົບຮົມ ຫຼືຄ້າຍຄືກັນ.

ສໍາລັບຜູ້ອອກແບບເກມ, ບໍລິສັດເກມຕ້ອງການເບິ່ງຢ່າງຫນ້ອຍສອງປີ, ປະສົບການສາມປີທີ່ດີກວ່າໃນອຸດສາຫະກໍາ. 

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງທ່ານຖ້າທ່ານໄດ້ພັດທະນາເກມແລ້ວແລະມີປະສົບການຫຼາຍປີໃນຂົງເຂດທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບການອອກແບບເກມ.

ຍິ່ງໂຄງການຫຼ້າສຸດຂອງເຈົ້າມີຂະໜາດໃຫຍ່ເທົ່າໃດ, ຊ່ວງເວລາຂອງປະສົບການຈະໄດ້ຮັບຄ່າຕອບແທນຫຼາຍຂຶ້ນ. ໂຄງການຂະຫນາດໃຫຍ່ແມ່ນສະເຫມີສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍກ່ວາໂຄງການຂະຫນາດນ້ອຍ. 

ແນ່ນອນ, ທ່ານຄວນຈະສາມາດສະຫນອງຫຼັກຖານທີ່ເຫມາະສົມຂອງສະຖານີສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ. 

ຈົດໝາຍແນະນຳຈາກສະຖານີສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າຈະຖືກຍົກຍ້ອງ.

ທັກສະດ້ານວິຊາການຂອງຜູ້ອອກແບບເກມ

ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະເຮັດວຽກຫຼາຍໃນຂອບເຂດແນວຄວາມຄິດເປັນຜູ້ອອກແບບເກມແລະສ້າງເຈ້ຍຫຼາຍ, ພື້ນຖານດ້ານວິຊາການທີ່ເລິກເຊິ່ງແມ່ນຄວາມຕ້ອງການຢ່າງແທ້ຈິງ.

ແນວຄວາມຄິດໃໝ່ໆທີ່ທ່ານພົບເຫັນຈະຕ້ອງເປັນໄປໄດ້ທາງເທັກນິກສະເໝີ.

ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຕ້ອງໄດ້ສຶກສາອົບຮົມຕົວທ່ານເອງທາງດ້ານເຕັກນິກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເຄື່ອງຈັກກາຟິກໃຫມ່ກໍາລັງເຂົ້າມາໃນຕະຫຼາດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ຜູ້ພັດທະນາເກມອື່ນໆຍັງມີແນວຄວາມຄິດທີ່ດີ ແລະປະດິດຫຼັກການເກມໃໝ່ທີ່ຄວນຈະຖືກລວມເຂົ້າໃນເກມຂອງເຈົ້າ. ປະເພດ Battle Royale ຂ້ອນຂ້າງໃຫມ່ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງເລື່ອງນີ້.

ໂດຍປົກກະຕິ, ຜູ້ອອກແບບເກມຮູ້ຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍພາສາການຂຽນໂປລແກລມແລະເຄື່ອງມືຂອງເຂົາເຈົ້າແຕ່ຍັງຮູ້ຈັກເຄື່ອງມືແລະຫນ້າທີ່ໃນການອອກແບບຮູບພາບແລະສຽງ, ແນ່ນອນ, ຊໍານິຊໍານານໃນໂຄງການຫ້ອງການທົ່ວໄປເຊັ່ນ Word, Excel, PowerPoint, ແລະອື່ນໆ.

ການສື່ສານກັບນັກພັດທະນາແລະຜູ້ອອກແບບອື່ນໆພຽງແຕ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເຈົ້າປະສານງານກັບທີມງານທີ່ເຫລືອຢູ່ໃນລະດັບຕາຢ່າງມີປະສິດທິພາບແລະໃຊ້ຄໍາສັບດຽວກັນ.

ທັກສະທາງສັງຄົມຂອງຜູ້ອອກແບບເກມ

ແນ່ນອນ, ທັກສະທາງດ້ານສັງຄົມແມ່ນເປັນຂົງເຂດທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຕົວຢ່າງ, ຜູ້ອອກແບບເກມເປັນຜູ້ນໍາ, ຜູ້ໄກ່ເກ່ຍ, ແລະແກ້ໄຂບັນຫາທັງໝົດໃນອັນດຽວ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຜູ້ຕິດຕໍ່ສູນກາງສໍາລັບປະຊາຊົນດ້ານວິຊາການແລະຜູ້ຖືຫຸ້ນທີ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງບໍລິຫານ.

ດັ່ງນັ້ນ, ການສື່ສານແມ່ນທັກສະທີ່ສໍາຄັນຂອງຜູ້ອອກແບບເກມ.

ສໍາລັບໂຄງການສາກົນ, ພາສາຕ່າງປະເທດສາມາດເປັນປະໂຫຍດ. ນອກຈາກການສື່ສານ, ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືແມ່ນແນ່ນອນເປັນທັກສະທີ່ສໍາຄັນ. 

ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ພາກສ່ວນຂອງເກມທີ່ຜູ້ອອກແບບເກມຮັບຜິດຊອບແມ່ນມີພຽງແຕ່ສ່ວນນ້ອຍໆຂອງປິດສະໜາເທົ່ານັ້ນ. 

ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຈັດການໂຄງການຈະຕ້ອງສາມາດອີງໃສ່ຄໍາຖະແຫຼງຂອງຜູ້ອອກແບບເກມກ່ຽວກັບສະຖານະການໂຄງການ, ຂັ້ນຕອນການຕິດຕາມທີ່ວາງແຜນ, ແລະຜົນສໍາເລັດຂອງຈຸດສໍາຄັນ.

ຕົກລົງ, ຕອນນີ້ເຮົາມາເຖິງຫົວຂໍ້ທີ່ທຸກຄົນສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດ, ພວກເຮົາໄດ້ພະຍາຍາມໃຫ້ກວມເອົາຫຼາຍລະດັບຂອງເງິນເດືອນທີ່ເປັນໄປໄດ້. 

ດັ່ງທີ່ເຈົ້າຮູ້ແນ່ນອນ, ຈໍານວນເງິນເດືອນແມ່ນຂຶ້ນກັບຕົວກໍານົດການຈໍານວນຫຼາຍ, ເຊັ່ນ: ຂະຫນາດຂອງບໍລິສັດ, ສະຖານທີ່ຂອງບໍລິສັດ, ປະສົບການຫຼືປະເພດຂອງປະລິນຍາ. 

ມີເວທີເງິນເດືອນຈໍານວນຫລາຍໃນອິນເຕີເນັດທີ່ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາຂອບເຂດທີ່ເປັນໄປໄດ້. 

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້, ທ່ານບໍ່ມີທາງເລືອກນອກ ເໜືອ ຈາກການຄົ້ນພົບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຕົວທ່ານເອງ ສຳ ລັບຕໍາແຫນ່ງສະເພາະ. ເນື່ອງຈາກການສື່ສານເປັນຜູ້ອອກແບບເກມຄວນເປັນຈຸດພິເສດຂອງເຈົ້າ, ມັນແນ່ນອນວ່າເຈົ້າງ່າຍບໍ່? 😉

ເງິນເດືອນຂອງຜູ້ອອກແບບເກມໃນສະຫະລັດແມ່ນຫຍັງ?

ໂດຍປົກກະຕິ, ຜູ້ອອກແບບເກມມີລາຍໄດ້ລະຫວ່າງ 49 ຫາ 89 ພັນໂດລາ, ຂຶ້ນກັບການສຶກສາ, ປະສົບການ, ສະຖານທີ່, ແລະຂະຫນາດຂອງບໍລິສັດຂອງພະນັກງານ. ຜູ້ອອກແບບເກມອາວຸໂສສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະເພີ່ມລະດັບເງິນເດືອນນີ້ສອງເທົ່າໂດຍສະເລ່ຍ. ໃນກໍລະນີທີ່ຮ້າຍແຮງ, ເງິນເດືອນສາມາດສູງເຖິງ 160 ພັນໂດລາ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອາຊີບທັງຫມົດ, spectrum ແມ່ນກວ້າງຂວາງຫຼາຍ. ໂດຍບໍ່ມີປະສົບການເຮັດວຽກ, ທ່ານອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ 30 ພັນ.

ມີປະສົບການເຮັດວຽກ 3-7 ປີ, ປະມານ 60 ພັນຄົນແມ່ນຕົວຈິງ.

ພຽງແຕ່ມີປະສົບການເຈັດປີທ່ານສາມາດສະຫມັກຢ່າງຈິງຈັງເປັນຜູ້ອອກແບບເກມອາວຸໂສແລະຄາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ຮັບເງິນເດືອນ 6 ຕົວເລກ.

ເມື່ອທ່ານເຫັນລະດັບເງິນເດືອນຢູ່ໃນປະຕູວຽກ, ທ່ານຍັງຕ້ອງຈື່ໄວ້ວ່າບໍລິສັດສ່ວນໃຫຍ່ສະເຫນີຜົນປະໂຫຍດດ້ານເທິງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ລົດຂອງບໍລິສັດ, ເຮືອນຂອງບໍລິສັດ, ບັດອາຍແກັສ, ແລະສິ່ງອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍແມ່ນມີມູນຄ່າເງິນສົດແລະສາມາດຕໍ່ລອງເພີ່ມເຕີມ. 

ໂດຍສະເພາະໃນພື້ນທີ່ຂອງຮາດແວໃນຫ້ອງການບ້ານ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບເງິນໂບນັດຂະຫນາດນ້ອຍໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຖ້າຫາກວ່າທ່ານຊອກຫາລ່ວງຫນ້າວ່າສິ່ງທີ່ເປັນປົກກະຕິຫຼືເປັນໄປໄດ້ທີ່ນາຍຈ້າງຕ້ອງການຂອງທ່ານ.

ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຈຳນວນໜຶ່ງ* ຂອງເງິນເດືອນສະເລ່ຍສຳລັບຜູ້ອອກແບບເກມໃນລັດຕ່າງໆ:

Stateເງິນເດືອນສະເລ່ຍຜູ້ອອກແບບເກມເງິນເດືອນສະເລ່ຍຜູ້ອອກແບບເກມອາວຸໂສ
ແຄລິຟໍເນຍ (CA)$88,684$103,784
ຟລໍຣິດາ (FL)$58,359$72,538
ລັດແມດຊາຊູເຊດ (MA)$86,523$97,659
ເນວາດາ (NV)$61,332$87,021
ນິວຍອກ (NY)$73,986$85,392
Tennessee (TN)$49,179$68,756
ເທັກຊັດ (TX)$73,290$86,741
ວໍຊິງຕັນ (WA)$75,980$86,253

* ສໍາລັບແຕ່ລະລັດ, ໃນລະຫວ່າງ 20-40 ວຽກໄດ້ຖືກເລືອກເອົາຈາກປະຕູວຽກເຮັດງານທໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສະເລ່ຍໃນລະດັບປະສົບການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. 

ແຜນ​ທີ່​ຂອງ​ອາ​ເມລິ​ກາ​, ລະ​ດັບ​ເງິນ​ເດືອນ​ສໍາ​ລັບ (ອາ​ວຸ​ໂສ​) ການ​ອອກ​ແບບ​ເກມ – ຕົວ​ຢ່າງ​

ເງິນເດືອນຂອງຜູ້ອອກແບບເກມໃນສະຫະລັດແມ່ນເທົ່າໃດເມື່ອປຽບທຽບກັບການາດາ, ອົດສະຕາລີ, ເມັກຊິໂກ, ອາເມລິກາໃຕ້, ເອີຣົບ, ແລະອາຊີ?

ບາງທີມັນຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບທ່ານເປັນຜູ້ອອກແບບເກມທີ່ຈະເຮັດວຽກຢູ່ນອກສະຫະລັດ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ພວກເຮົາໃຫ້ຄ່າສະເລ່ຍແກ່ທ່ານສໍາລັບພາກພື້ນອື່ນໆໃນທົ່ວໂລກ. 

ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າພວກເຮົາກໍາລັງໃຫ້ຄຸນຄ່າສູງສຸດສໍາລັບແຕ່ລະພາກພື້ນ. 

ຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາເອົາຄ່າຈາກເຢຍລະມັນແລະຝຣັ່ງຫຼື Scandinavia ໃນພາກພື້ນເອີຣົບ, ຍ້ອນວ່າເງິນເດືອນແມ່ນສູງກວ່າຢູ່ພາກໃຕ້ຂອງເອີຣົບ. 

ດຽວກັນໃຊ້ກັບອາເມລິກາໃຕ້ແລະອາຊີ.

ໃນຕາຕະລາງຕໍ່ໄປນີ້, ຄ່າທັງໝົດຈະຖືກປັດເປັນພັນທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ, ແລະສະກຸນເງິນທັງໝົດໄດ້ຖືກປ່ຽນເປັນເງິນໂດລາສະຫະລັດ.*

ພາກພື້ນຜູ້ອອກແບບເກມເງິນເດືອນສະເລ່ຍ (ຮູບກົມ)ເງິນເດືອນສະເລ່ຍຜູ້ອອກແບບເກມອາວຸໂສ (ຮູບກົມ)
ອາ​ເມລິ​ກາ$70,000$86,000
ກາ​ນາ​ດາ$62,000$87,000
ອົດ​ສະ​ຕາ​ລີ$45,000$60,000
ເມັກ​ຊິ​ໂກ$19,000$35,000
ອາ​ເມລິ​ກາ​ໃຕ້$5,000$9,000
ເອີຣົບ$49,000$67,000
ອາຊີ$28,000$43,000

*ຖ້າພາກພື້ນໜຶ່ງລວມເອົາຫຼາຍປະເທດ, ພວກເຮົາສະເລ່ຍສ່ວນໜຶ່ງຂອງພາກພື້ນທີ່ເງິນເດືອນສູງສຸດ.

ແຜນທີ່ຂອງໂລກ, ລະດັບເງິນເດືອນສໍາລັບ (ອາວຸໂສ) ຜູ້ອອກແບບເກມ

ທັດສະນະໃນອະນາຄົດຂອງຜູ້ອອກແບບເກມແມ່ນຫຍັງ?

ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າອຸດສາຫະກໍາເກມແມ່ນຫນຶ່ງໃນອຸດສາຫະກໍາທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດແລະທັດສະນະຂອງຜູ້ອອກແບບເກມແມ່ນດີຫຼາຍ.

ດ້ວຍຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນຈິງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເທັກໂນໂລຍີໃໝ່ໆ ແລະອົງປະກອບເກມ, ມີພື້ນທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນທີ່ນັກອອກແບບເກມສາມາດຊ່ຽວຊານໄດ້.

ທຸກໆປີ, ເງິນເດືອນເພີ່ມຂຶ້ນ, ຊຸມຊົນເກມເຕີບໂຕ, ຜູ້ມີອິດທິພົນແລະ Esports ເອົາຜູ້ບໍລິໂພກເຂົ້າມາໃນລະບົບນິເວດອຸດສາຫະກໍາເກມຫຼາຍຂຶ້ນ. 

ການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນລະຫວ່າງເກືອບທຸກແພລດຟອມ ແລະເກມຟັງຄລາວທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ສັບສົນຫຼາຍຂຶ້ນ. 

ທັງໝົດນີ້ແມ່ນບ່ອນຫຼິ້ນທີ່ເໝາະສົມສຳລັບນັກອອກແບບເກມ. 

ພວກ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ແນະ​ນໍາ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​ເສັ້ນ​ທາງ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ​ນີ້​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ມີ​ສີ​ມື​ແຮງ​ງານ​ທີ່​ອະ​ທິ​ບາຍ​ຂ້າງ​ເທິງ​ນີ້​ແລະ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ​ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ນີ້​.

ຖ້າເຈົ້າມີຄໍາຖາມກ່ຽວກັບໂພສຫຼືໂປແກມເກມໂດຍທົ່ວໄປ, ຂຽນພວກເຮົາ: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ອອກ.

ໂພສທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ