5 ກົນໄກອັນດັບຕົ້ນໆທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການໃຫ້ເກັ່ງໃນເກມ FPS (2023)

Masakari ໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການຫຼີ້ນເກມ FPS ຢູ່ໃນລະດັບສູງສຸດເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ 20 ປີແລະເປັນຄູຶກທີ່ມີປະສົບການ. ສະນັ້ນຂ້ອຍຖາມລາວກ່ຽວກັບກົນໄກຂອງນັກຍິງຄື Valorant, Call of Duty, ຫຼື PUBG.

ໃນບົດນີ້, ພວກເຮົາຈະສະແດງໃຫ້ເຈົ້າເຫັນກົນໄກຫ້າຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພື່ອເປັນເຈົ້າຂອງເພື່ອກາຍເປັນຄົນເກັ່ງໃນໂລກຂອງນັກຍິງປືນຄົນ ທຳ ອິດ.

ກົນຈັກມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍປານໃດຕໍ່ກັບປະສິດທິພາບຂອງເຈົ້າໃນການຍິງປືນຄົນ ທຳ ອິດ?

ກົນໄກແມ່ນພື້ນຖານຂອງການຍິງປືນຄົນ ທຳ ອິດ. ພວກເຂົາ ກຳ ນົດວ່າເກມແມ່ນຫຍັງໂດຍການ ກຳ ນົດເຂດແດນແລະກົດເກນຂອງມັນ. ໃຜກໍ່ຕາມທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຂອງ Counter-Strike, Valorant , Rainbow Six , CoD, ຫຼື PUBG ສາມາດຢືນຢັນເຖິງຄວາມສໍາຄັນທີ່ກົນໄກມີຕໍ່ກັບການຫຼິ້ນເກມ. ຄວາມໄວແລະຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ເຈົ້າສາມາດຍິງຫົວໄດ້, ຄວາມໄວທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນສັດຕູໄດ້, ແລະຄວາມສາມາດໃນການໃຊ້coverາຄອບຂອງເຈົ້າທັງcomeົດຫຼຸດລົງມາເປັນກົນຈັກ.

ຂ້ອຍຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບກົນໄກພື້ນຖານບາງອັນທີ່ເຂົ້າມາຫຼິ້ນໃນເວລາຫຼິ້ນເກມຍິງປືນບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ຄື: ເປົ້າາຍ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ຄວາມຮູ້ແຜນທີ່, ເກມຄວາມຮູ້, ສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກແລະຄວາມສາມາດ. ທຳ ອິດ, ໃຫ້ບັນຊີລາຍຊື່ກົນໄກຫ້າຢ່າງໂດຍຫຍໍ້ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ເປັນພາບລວມ, ແລະຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈະເຂົ້າໄປໃນແຕ່ລະຈຸດໃນຄວາມເລິກກວ່າ.

ຫມາຍ​ເຫດ​: ບົດຄວາມນີ້ຖືກຂຽນເປັນພາສາອັງກິດ. ການແປເປັນພາສາອື່ນອາດຈະບໍ່ໃຫ້ຄຸນນະພາບທາງດ້ານພາສາຄືກັນ. ພວກເຮົາຂໍອະໄພສໍາລັບຄວາມຜິດພາດທາງໄວຍາກອນແລະຄວາມາຍ.

ສ່ວນປະກອບ
ທ່ານ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ປັບ​ປຸງ​ຫຼາຍ​ພາກ​ສ່ວນ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ໂມງ​ຂອງ​ທ່ານ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ​.

Top 5 ກົນໄກ FPS

  1. Aiming

ເກມ FPS ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວກັບປືນ ແລະສາມາດແນເປົ້າໃສ່ພວກມັນໄດ້. ການຕັ້ງເປົ້າແມ່ນບ່ອນທີ່ມັນເລີ່ມຕົ້ນທັງຫມົດ. ຜູ້ນ FPS ລະດູການສ່ວນໃຫຍ່ຈະຕົກລົງເຫັນດີວ່າສິ່ງທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ນໃຫມ່ແມ່ນການຊອກຫາເປົ້າຫມາຍແລະຖືມັນຢູ່ໃນ crosshairs ຂອງເຂົາເຈົ້າຍາວພຽງພໍທີ່ຈະ lineup ການສັກຢາທີ່ມີ hits ຕິດຕໍ່ກັນ.

  1. ການເຄື່ອນໄຫວ

ດັ່ງທີ່ເຈົ້າອາດຈະຄາດຫວັງ, ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປມາໃນເກມ FPS ເປັນສິ່ງ ຈຳ ເປັນ. ມັນສາມາດເປັນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຊີວິດແລະຄວາມຕາຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຈາກຈຸດ A ຫາຈຸດ B ໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້.

  1. ສາທາລະນູປະໂພກແລະຄວາມສາມາດ

ສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກແລະຄວາມສາມາດແມ່ນສິ່ງຕ່າງ like ເຊັ່ນ: flashbangs, ລະເບີດຄວັນໄຟ, ການປະສົມລະເບີດແຕກ, ການສະກົດ ຄຳ, ການພະລັງງານ, ແລະອື່ນ etc.-ທັງົດນີ້ສາມາດໃຫ້ທ່ານໄດ້ປຽບໃນສະ ໜາມ ຮົບເມື່ອ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

  1. ຄວາມຮູ້ແຜນທີ່

ການຮູ້ແຜນທີ່ຢູ່ໃນເກມ FPS ຂອງເຈົ້າສາມາດເປັນຂອບທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະຊະນະການແຂ່ງຂັນ, ໂດຍສະເພາະຖ້າເຈົ້າຮູ້ບ່ອນທີ່ຈະຕັ້ງການໂຈມຕີ, ຈັບມຸມແລະຈັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ off ໄປ.

  1. ປະສົບການແລະ Gameense

ການມີປະສົບການໃນເກມ FPS ຈະໃຫ້ເຈົ້າມີປະໂຫຍດທີ່ຈະແຈ້ງກວ່າ noobs, ເພາະວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າເກືອບທັງwillົດຄົງຈະບໍ່ມີການປະຕິບັດຫຼາຍປານໃດໂດຍໃຊ້ກົນຈັກເຫຼົ່ານັ້ນຕາມທີ່ເຈົ້າມີ. Gamesense ແມ່ນຄວາມສາມາດ ທຳ ມະຊາດຂອງເຈົ້າໃນການອ່ານເກມ.

ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ທີ່​ຊື່​ສັດ​: ທ່ານ​ມີ​ສີ​ມື​ແຮງ​ງານ​, ແຕ່​ຫນູ​ຂອງ​ທ່ານ​ບໍ່​ໄດ້​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ທ່ານ​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ​? ຢ່າຕໍ່ສູ້ດ້ວຍການຈັບເມົາສ໌ຂອງເຈົ້າອີກ. Masakari ແລະ pros ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນອີງໃສ່ Logitech G Pro X Superlight. ເບິ່ງສໍາລັບຕົວທ່ານເອງກັບ ການທົບທວນຄືນທີ່ຊື່ສັດນີ້ ຂຽນ​ໂດຍ Masakari or ກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການ ໃນ Amazon ດຽວນີ້. ເມົາສ໌ເກມທີ່ເໝາະສົມກັບເຈົ້າເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ!
soldier_ aiming

Aiming

ໃຫ້ເຂົ້າໄປເລິກເຂົ້າໄປໃນອານາຈັກເປົ້າາຍ. ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງ ສຳ ຄັນຫຼາຍທີ່ຈະtrainຶກເປົ້າgoodາຍທີ່ດີ?

ການສາມາດຕັ້ງເປົ້າໃສ່ເກມ FPS ຢ່າງຖືກຕ້ອງແມ່ນລັກສະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການມີຜູ້ຫຼິ້ນໃ--່ຫຼາຍກວ່າ - ແຕ່ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເປັນກົນໄກທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດທີ່ຈະຮຽນຮູ້.

ການພັດທະນາທັກສະເປົ້າgoodາຍທີ່ດີມາພ້ອມກັບເວລາ, ແລະຍິ່ງເຈົ້າໃສ່ມັນຫຼາຍເທົ່າໃດ, ເຈົ້າຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໄດ້ຫຼາຍເທົ່າໃດ. ສິ່ງ ທຳ ອິດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໃare່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບແມ່ນການຊອກຫາເປົ້າandາຍແລະຈັບມັນໄວ້ຢູ່ໃນເສັ້ນທາງຍາວຂອງເຂົາເຈົ້າພໍທີ່ຈະໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຈັດເສັ້ນທາງຕິດຕໍ່ກັນໄດ້ຕາມເປົ້າາຍ. ແຕ່, ຕາມຄວາມຈໍາເປັນຕາມທີ່ເບິ່ງຄືວ່າ, ອັນນີ້ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນສິ່ງທີ່ແຍກນັກຍິງທີ່ດີອອກຈາກຄົນບໍ່ດີ - ແລະການພັດທະນາທັກສະນີ້ຈະມີມາໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນເກມ FPS ຫຼາຍທາງອອນລາຍ.

ຄູimຶກເປົ້າcanາຍສາມາດຊ່ວຍເຈົ້າພັດທະນາທັກສະນີ້ໄດ້ໄວພໍສົມຄວນ. ຮາດແວ, ie, ຫນູແລະ posture ມືຂອງທ່ານແລະຕໍາແຫນ່ງນັ່ງ, ຍັງມີບົດບາດ.

ເປົ້າcomesາຍມີຢູ່ໃນສາມລົດຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເອີ້ນວ່າຊ່ວງການຕໍ່ສູ້:

  1. ການຕໍ່ສູ້ໄລຍະສັ້ນສຸດພິເສດໂດຍບໍ່ໃຊ້ຂອບເຂດ. ເພາະວ່າເຈົ້າບໍ່ມີເປົ້າalongາຍພ້ອມກັບປືນຢູ່ທີ່ນີ້, ເຈົ້າເວົ້າເຖິງການຍິງລູກປືນ.
  2. ການຕໍ່ສູ້ທາງໄກດ້ວຍການໃຊ້ຂອບເຂດການມອງເຫັນ (ADS) ຫຼືບໍ່ມີຂອບເຂດ
  3. ການຕໍ່ສູ້ທາງໄກດ້ວຍການໃຊ້ສະຖານທີ່ຍິງປືນ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນໃຊ້ກົນໄກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນກັບຊ່ວງການສູ້ຮົບ. ຂໍໃຫ້ລາຍລະອຽດເລັກນ້ອຍ:

1. ໄຟປ່າ

ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງຕໍ່ສູ້ໃນການຕໍ່ສູ້ໄລຍະສັ້ນສຸດ, ເຈົ້າຈະບໍ່ມີເວລາທີ່ຈະເລັງອາວຸດຂອງເຈົ້າໃສ່ສັດຕູ. ໃນກໍລະນີນີ້, ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການໂຈມຕີເປົ້າyourາຍຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງໃຊ້ກົນຈັກອີກອັນທີ່ບໍ່ຕ້ອງການເລັງເປົ້າພ້ອມກັບປືນ. ການຍິງໃສ່ສະໂພກແມ່ນເວລາທີ່ເຈົ້າຍິງໂດຍບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຂອບເຂດຫຼືຂອບເຂດຄ້າຍຄືກັນເພື່ອເປົ້າ,າຍ, ແລະມັນແມ່ນກົນຈັກທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດເມື່ອເວົ້າເຖິງການສູ້ຮົບໄລຍະສັ້ນ.

ເນື່ອງຈາກໄລຍະສັ້ນສຸດຂອງມັນ, ສະປິງໄຟບໍ່ຕ້ອງການເປົ້າpreciseາຍທີ່ຊັດເຈນຕາບໃດທີ່ເຈົ້າບໍ່ພາດເປົ້າາຍຂອງເຈົ້າຫຼາຍ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເຮັດວຽກໄດ້ພຽງແຕ່ໃນການຕໍ່ສູ້ໄລຍະສັ້ນສຸດທີ່ສັດຕູຢູ່ໃກ້ກັນ, ສະນັ້ນຖ້າເຈົ້າບໍ່ລະມັດລະວັງ, ເຈົ້າສາມາດພາດເປົ້າາຍຂອງເຈົ້າໄດ້completelyົດ.

ມີຕົວແປຫຼາຍຢ່າງຂອງ hipfire ທີ່ຂຶ້ນກັບເກມທີ່ເຈົ້າກໍາລັງຫຼີ້ນຢູ່. ຕົວຢ່າງ, ໃນບາງເກມ, ອາວຸດທັງcanົດສາມາດຍິງໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດ (ຕົວຢ່າງ, CS:GO), ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນບ່ອນອື່ນ (ຕົວຢ່າງ, BF3), ມີອາວຸດທີ່ບໍ່ສາມາດຍິງໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດເພາະວ່າມັນຕ້ອງການເປົ້າpreciseາຍທີ່ຊັດເຈນພ້ອມກັບປືນ.

2. ADS

ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາເວົ້າເຖິງກົນຈັກໂດຍທີ່ເຈົ້າຕັ້ງເປົ້າwithາຍໄປພ້ອມກັບອາວຸດຂອງເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຫຼືໃຊ້ຂອບເຂດສໍາລັບໄລຍະທາງສັ້ນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ມັນສໍາຄັນທີ່ຈະໃຊ້ອາວຸດດ້ວຍຄວາມຖືກຕ້ອງສົມເຫດສົມຜົນ, ເພາະວ່າເຈົ້າຈະມີໂອກາດດີຂຶ້ນໃນການໂຈມຕີເປົ້າwithາຍ. ມີຕົວແປຕ່າງ various ຂອງ ADS ຢູ່ໃນເກມຕ່າງ different.

3. ສາຍຕາ Sniper

ທັດສະນີຍະພາບຂອງ Sniper ເປັນຂອບເຂດທີ່ມີການຂະຫຍາຍສູງທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບການຕໍ່ສູ້ໃນໄລຍະໄກ. ເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າເຫັນສັດຕູຈາກໄລຍະໄກ, ແລະເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດໃຊ້ເພື່ອເລັງເປົ້າpreciseາຍທີ່ຊັດເຈນຂ້ອນຂ້າງໄດ້ໃນໄລຍະໃກ້ເພາະວ່າເຈົ້າບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລັງເປົ້າໄປພ້ອມກັບປືນ. ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງການປືນ sniper ເພື່ອໃຊ້ຂອບເຂດນີ້ແລະອຸປະກອນຕ່າງ various (ຕົວຢ່າງ, ເຄື່ອງສະກັດກັ້ນ) ທີ່ຈະຊ່ວຍເຈົ້າປິດບັງຕໍາ ແໜ່ງ ຂອງເຈົ້າ.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເພື່ອໃຊ້ສາຍຕາ sniper ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ເຈົ້າຕ້ອງມີທັກສະການເລັງເປົ້າexcellentາຍທີ່ດີເລີດແລະຊອກຫາບ່ອນທີ່ປອດໄພເພື່ອເລັງເປົ້າfromາຍທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດຂ້າເປົ້າາຍຂອງເຈົ້າໄດ້ໄວ.

ເຈົ້າອາດຈະໄດ້ຍິນຫຼາຍກ່ຽວກັບຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງການຈັດການກັບຄືນມາຢູ່ໃນເກມ.

ພວກເຮົາມາພິຈາລະນາເບິ່ງວ່າການຈັດການກັບຄືນໄປບ່ອນທີ່ດີແມ່ນກ່ຽວກັບຫຍັງແດ່:

ການຖອຍຫຼັງແມ່ນເວລາທີ່ປືນຍູ້ຄືນເມື່ອຖືກຍິງອອກໄປ. ວິທີດຽວທີ່ຈະຄວບຄຸມຜົນກະທົບຕໍ່ກັບຄືນນີ້ແລະໄດ້ຮັບພະລັງສູງສຸດຈາກມັນແມ່ນໂດຍການຄວບຄຸມການຍິງຂອງເຈົ້າ. ການຈັບທີ່ເproperາະສົມບໍ່ພຽງແຕ່ຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດຄວບຄຸມອາວຸດຂອງເຈົ້າໄດ້ດີກວ່າ (ຫຼຸດຜ່ອນການຖອຍຫຼັງ) ແຕ່ຍັງຊ່ວຍປັບປຸງຄວາມຖືກຕ້ອງ. ຄວາມຖືກຕ້ອງແມ່ນການວັດແທກຄວາມຊັດເຈນຂອງປືນຂອງເຈົ້າ. ຄ້າຍຄືກັນກັບການຖອຍຫຼັງ, ມີຕົວແປຕ່າງ various ຂອງຄວາມຖືກຕ້ອງຢູ່ໃນເກມສະເພາະ.

ການຈັບແມ່ນຂື້ນກັບປະເພດປືນທີ່ເຈົ້າໃຊ້ແລະຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມອາວຸດທີ່ມີບັນຫາ. ເພາະສະນັ້ນ, ທຸກຄັ້ງທີ່ເຈົ້າຈັບອາວຸດໃ,່, ພະຍາຍາມຊອກເບິ່ງວ່າມີກົດລະບຽບພິເສດມາ ນຳ ມັນຫຼືຖ້າເຈົ້າສາມາດປັບການຈັບຂອງເຈົ້າໄດ້ໃນວິທີສະເພາະ.

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຄວນສັງເກດວ່າຍິ່ງເຈົ້າຄວບຄຸມການຖອຍຫຼັງໄດ້ ໜ້ອຍ ເທົ່າໃດ, ການຍິງຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍເທົ່າໃດ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າມີປືນທີ່ມີການຖອຍສູງ, ຖ້າເຈົ້າສາມາດຄວບຄຸມມັນໄດ້ດີ, ມັນຈະບໍ່ສໍາຄັນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າຄວບຄຸມບໍ່ໄດ້ດີ (ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້), ການຖອຍຫຼັງສູງຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຍາກທີ່ຈະຕີເປົ້າandາຍແລະຂ້າພວກມັນໄດ້ໄວ.

soldier_running_movement

ການເຄື່ອນໄຫວ

ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຮູ້ວ່າການຕີແລະການເຄື່ອນຍ້າຍ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍສໍາລັບການມີຊີວິດຢູ່ໃນນັກແຂ່ງຂັນ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ຍ້າຍອອກໄປ, ເຈົ້າຈະເປັນເປົ້າeasyາຍງ່າຍຂອງສັດຕູ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາພາດໄປ, ສັດຕູອື່ນ other ສ່ວນຫຼາຍຈະຍິງເຈົ້າຈາກທາງຫຼັງຫຼືປີກເຈົ້າ.

ສະນັ້ນເປັນຫຍັງການເຄື່ອນໄຫວຈຶ່ງ ສຳ ຄັນຫຼາຍ?

ຫນ້າທໍາອິດແລະ foremost, ການເຄື່ອນໄຫວຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຕັ້ງຕົວເອງດີຂຶ້ນສໍາລັບການຕໍ່ສູ້ຄັ້ງຕໍ່ໄປ. ມັນຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຍິງປືນໃສ່ສັດຕູໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຢູ່ໃນບາງເກມ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າແລ່ນໄປຫາສັດຕູໃນຂະນະທີ່ຍິງໃສ່ພວກມັນ, ເຈົ້າສາມາດຂ້າພວກເຂົາໄວກວ່າຖ້າເຈົ້າຢຸດເຊົາ.

ການເຄື່ອນຍ້າຍຍັງຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດປົກປິດຫຼັງໄດ້ໄວຂຶ້ນຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການຫຼືຫຼີກເວັ້ນການຖືກຍິງຈາກມຸມທີ່ອາດຈະເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ເຈົ້າ.

ການເຄື່ອນໄຫວໃນ FPS ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດລະເລີຍ. ມັນຈະເປັນການດີທີ່ສຸດທີ່ຈະມີການຈັດຕຳແໜ່ງທີ່ດີ ແລະຍິງສັດຕູໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີພວກມັນສາມາດຍິງໃສ່ເຈົ້າໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນ FPS ທີ່ດີທີ່ສຸດສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍແລະດັບໄຟໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນໂດຍບໍ່ສູນຫາຍການສັກຢາຂອງເຂົາເຈົ້າເລື້ອຍ very.

ການເຄື່ອນໄຫວບໍ່ແມ່ນທັກສະທີ່ສາມາດ ຊຳ ນານຂ້າມຄືນໄດ້. ເຈົ້າຕ້ອງຮຽນຮູ້ກົນໄກແລະການປະຕິບັດຂອງມັນເລື້ອຍ often ເພື່ອປັບປຸງຄວາມໄວການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າແລະຄວາມຊັດເຈນຂອງການກະທໍາ (ຕົວຢ່າງ: ເປົ້າwhileາຍໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອນທີ່)

ເຈົ້າຮູ້ບໍ່ວ່າໃນບາງເກມ, ການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນສໍາຄັນກວ່າທັກສະເປົ້າາຍຂອງເຈົ້າ? ອັນນີ້ເພາະວ່າຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າຖືກຍິງຈາກໄກ, ລັກສະນະຂອງເຈົ້າຈະອ່ອນລົງແລະເຄື່ອນຕົວຊ້າລົງ. ແຕ່ຖ້າເຈົ້າກ້າວຕໍ່ໄປໃນຂະນະທີ່ຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ, ເຈົ້າຈະຕີໄດ້ຍາກກວ່າ.

ຍ້ອນວ່າມັນມີທັກສະອັນໃດອັນ ໜຶ່ງ, ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປມາໄດ້ດີບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດງ່າຍ. ມັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາແລະການປະຕິບັດຈົນກວ່າເຈົ້າຈະປັບປຸງມັນໄດ້ຫຼາຍສົມຄວນ.

ກົດເກນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຄື່ອນໄຫວອັນໃດທີ່ເຈົ້າຄວນຮຽນຮູ້?

ຫຼາຍເກມມີກົດລະບຽບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຍ້າຍໄວຫຼືຊ້າກວ່າເກມອື່ນ. ບາງເກມແມ້ແຕ່ມີຄວາມໄວການເຄື່ອນໄຫວທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄປໃນທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ເປັນເລື່ອງແປກທີ່, ນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປະໂຫຍດຂອງເຈົ້າ. ຕົວຢ່າງ, ບາງເກມອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຍ້າຍໄວເມື່ອເຈົ້າກໍາລັງປີ້ນກັບແລະການເຄື່ອນທີ່ຊ້າລົງໃນທິດທາງອື່ນ. ສະນັ້ນ, ຖ້າເຈົ້າຮູ້ກົນລະຍຸດເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບເກມຂອງເຈົ້າ, ແລະຖ້າເຈົ້າສາມາດໃຊ້ພວກມັນໄດ້ຢ່າງສະຫຼາດ, ເຈົ້າສາມາດເອົາຊະນະສັດຕູຫຼືຫຼີກລ່ຽງການຖືກໂຈມຕີໄດ້ຫຼາຍໂພດ. ແຕ່, ແນ່ນອນ, ນີ້ແມ່ນທັກສະທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮຽນຮູ້ຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນ.

soldier_aim_down_side

ສາທາລະນູປະໂພກແລະຄວາມສາມາດ

ສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກສາມາດເຮັດໃຫ້ກະແສຂອງເກມcompletelyົດໄປ. ສະນັ້ນມັນເປັນການດີທີ່ຈະຮູ້ວ່າເວລາໃດເຈົ້າສາມາດເອົາສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກເຫຼົ່ານີ້, ດົນປານໃດ, ແລະໃຊ້ຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍປານໃດ.

ສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກເຊັ່ນ: ຕົວລະເບີດແມ່ນມີປະໂຫຍດເປັນພິເສດເມື່ອຖືກໂຈມຕີຈາກໄລຍະໃກ້ໃນການປົກປິດເພາະວ່າມັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີ ກຳ ລັງໄຟຫຼາຍຂຶ້ນ.

ເຫດຜົນຫຼັກອັນນຶ່ງແມ່ນວ່າລູກລະເບີດແມ່ນເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍ. ໃນ CS:GO, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກໃຊ້ເປັນອາວຸດທີ່ມີພະລັງເພື່ອ ກຳ ນົດວ່າການແຂ່ງຂັນເປັນແນວໃດ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງແປກທີ່ຈະເຫັນການແຂ່ງຂັນຕີກັນດ້ວຍຄວາມສົມດຸນໂດຍອີງໃສ່ບາງຄົນທີ່ຖືກຈັບໃນລັດສະີລະເບີດຫຼືວາງຕົວຕົນເອງຢູ່ໃນຄວາມສ່ຽງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນໂດຍການວາງລະເບີດສະຫຼະຊີບ.

ດ້ວຍລະເບີດມື, ທ່ານສາມາດສ້າງພື້ນທີ່ໃນແຜນທີ່ທີ່ບໍ່ສາມາດຜ່ານໄດ້ໃຫ້ກັບຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອໄລ່ພື້ນທີ່ໃດນຶ່ງອອກ, ປ່ຽນເປັນສະ ໜາມ ຂ້າທີມຂອງເຈົ້າ.

ການເລືອກ grenades ເປັນຜົນປະໂຫຍດຂອງທ່ານສາມາດມີຄວາມສ່ຽງ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສັດຕູສາມາດຂ້າເຈົ້າໄດ້ກ່ອນທີ່ເຈົ້າຈະສາມາດໃຊ້ລະເບີດໄດ້, ລາວໄດ້ຮັບມັນຟຣີ!

ສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກເຊັ່ນ: ໄສ້ຫຼືເຄື່ອງປ້ອງກັນທີ່ບໍ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຊະນະໃນການຕໍ່ສູ້ໃນໄຕມາດໃກ້ because ເພາະວ່າມັນປົກປ້ອງເຈົ້າຈາກໄຟຂອງສັດຕູ.

ສິ່ງສາທາລະນຸປະໂພກອື່ນ are ແມ່ນສິ່ງຂອງເພື່ອສຸຂະພາບ, ຜ້າຫົ່ມ, ຜ້າພັນແຜ, ແລະອື່ນ etc. . ຖ້າເຈົ້າມີສຸຂະພາບຫຼາຍ, ເຈົ້າສາມາດເອົາຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍກວ່າແລະຢູ່ໃນການຕໍ່ສູ້ໄດ້ດົນກວ່າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າເຈົ້າມີສຸຂະພາບຕໍ່າ, ເຈົ້າຈະຕາຍໄວກວ່າ, ແລະມັນຈະຍາກທີ່ຈະປ້ອງກັນຕົວເຈົ້າເອງ.

ໃນບາງເກມ, ສິ່ງຂອງສຸຂະພາບຈະຕອບສະ ໜອງ ຢ່າງໄວ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຮູ້ວ່າເວລາໃດແລະເລື້ອຍປານໃດທີ່ມັນເຮັດແນວນັ້ນເພາະມັນມີຜົນກະທົບຕໍ່ກັບເມຕາຂອງເກມ. ການຮຽນຮູ້ວ່າເກມ FPS ຂອງເຈົ້າຈັດການກັບສິ່ງຕ່າງ like ແນວໃດເຊັ່ນ: ການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຫຼືການເພີ່ມພະລັງຂອງລົດຫຸ້ມເກາະຈະມີບົດບາດສໍາຄັນຕໍ່ກັບວ່າເຈົ້າຫຼິ້ນເກມອອນລາຍໄດ້ດີປານໃດ.

ເປັນຫຍັງສຸຂະພາບຈຶ່ງສໍາຄັນຫຼາຍໃນ FPS?

ສຸຂະພາບແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ກັບການຊະນະຫຼືສູນເສຍເວລາເກືອບທັງົດ. ຖ້າເຈົ້າຂາດສຸຂະພາບ, ເຈົ້າຈະຕາຍໄວຂຶ້ນແລະຈະບໍ່ສາມາດຍິງສັດຕູໄດ້ຍາກເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຮູ້ວ່າເຈົ້າສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ຫຼາຍປານໃດ, ສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າຟື້ນຟູໄດ້ໄວປານໃດ, ແລະຕ້ອງໃຊ້ເວລາຈັກເທື່ອເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າຕາຍ.

ສຸຂະພາບແມ່ນຊັບພະຍາກອນອັນ ສຳ ຄັນທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຄຸ້ມຄອງຢ່າງເາະສົມ. ມັນສາມາດສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງການຊະນະແລະການສູນເສຍໄດ້ໃນບາງການແຂ່ງຂັນ.

ບາງເກມມີລົດຫຸ້ມເກາະທີ່ຈະປົກປ້ອງເຈົ້າຈາກລູກປືນຈົນກວ່າຈະມີຄວາມເສຍຫາຍເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ (ເປັນເວລາສັ້ນ short). ສະນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຮຽນຮູ້ວ່າເຄື່ອງເກາະເຮັດວຽກແນວໃດໃນເກມຂອງເຈົ້າແລະວິທີໃຊ້ມັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າສຸຂະພາບແລະປະຈໍາຕະກູນແມ່ນສອງສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນຂະນະທີ່ສຸຂະພາບຟື້ນຟູດ້ວຍຢາປິ່ນປົວ, ເກາະຈະບໍ່. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດການຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ແຕກຕ່າງກັນ. ເຈົ້າ​ອາດ​ພົບ​ຕົວ​ເອງ​ຢູ່​ໃນ​ສະຖານະການ​ທີ່​ສັດຕູ​ຂອງ​ເຈົ້າ​ມີ​ສຸຂະພາບ​ຫຼາຍ​ເຫຼືອ​ຢູ່, ແຕ່​ເຈົ້າ​ມີ​ລົດ​ຫຸ້ມ​ເກາະ​ແລະ​ອາວຸດ​ທີ່​ມີ​ພະລັງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານຄວນຮັກສາລູກປືນຂອງທ່ານຈົນກ່ວາພວກມັນຫມົດສຸຂະພາບ, ໃນເວລານັ້ນທ່ານສາມາດສໍາເລັດຮູບພວກມັນດ້ວຍການສັກຢາສອງສາມຄັ້ງ.

ໃນບາງປະເພດ FPS, ເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ການສະກົດ ຄຳ ຫຼືຄວາມສາມາດພິເສດຂອງເຈົ້າຢ່າງສະຫຼາດ. ເຈົ້າ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮູ້ທັງຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຈົ້າຍັງຕ້ອງການຮູ້ເວລາແລະວິທີໃຊ້ຕົວສະກົດແຕ່ລະອັນ. ທັກສະຂອງເຈົ້າໃນການໃຊ້ການສະກົດຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຊະນະເກມແລະສ້າງໂອກາດຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ກັບຕົວເຈົ້າເອງ.

ການສະກົດ ຄຳ ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດແມ່ນການເບິ່ງບໍ່ເຫັນ, ການຖ່າຍທອດທາງໄກ, ການສັກຢາ, ແລະອື່ນ on.

world_map_ຄວາມຮູ້

ຄວາມຮູ້ແຜນທີ່

ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບແຜນທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ເວລາແລະບ່ອນໃດທີ່ສັດຕູຈະປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັນໂດຍການເບິ່ງແຜນທີ່. ດັ່ງນັ້ນ, ເຈົ້າສາມາດຄາດຄະເນການເຄື່ອນໄຫວຂອງສັດຕູແລະຊະນະການຕໍ່ສູ້.

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຄວນສັງເກດວ່າທັງສອງທີມຈະຕັດສິນໃຈອີງຕາມຄວາມຮູ້ແຜນທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເພາະສະນັ້ນ, ການຄາດຄະເນວ່າທີມຫຼືທີມງານຂອງສັດຕູຈະເປັນເປົ້າmainາຍຫຼັກຂອງເຈົ້າໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບຄວາມຮູ້ດ້ານການສ້າງແຜນທີ່. ຄວາມຮູ້ໃນແຜນທີ່ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດ ຊຳ ນານຂ້າມຄືນໄດ້. ມັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາແລະປະສົບການເພື່ອຮຽນຮູ້ແຜນທີ່, ເສັ້ນທາງຕ່າງ various ທີ່ຈະໄປ, ແລະສະຖານທີ່ທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຕັ້ງການໂຈມຕີ.

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫລິ້ນອອນໄລນ໌, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເບິ່ງແຜນທີ່ເລື້ອຍໆແລະຕິດຕາມສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນທົ່ວແຜນທີ່. ມັນຈະເປັນການດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເບິ່ງບ່ອນທີ່ສັດຕູຢູ່, ບ່ອນທີ່ສະມາຊິກທີມຂອງເຈົ້າຢູ່, ແລະພະຍາຍາມປະມວນຜົນຂໍ້ມູນອື່ນໆທັງໝົດ ແລະໃຊ້ມັນເພື່ອການຕັດສິນໃຈຂອງເຈົ້າໃນເກມ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ແນ່ນອນ, ນີ້ສາມາດນໍາໄປສູ່ການສັກຢາໃນຂະນະທີ່ສຶກສາແຜນທີ່, ແຕ່ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປເຈົ້າຈະພົບວ່າທ່ານຕ້ອງການພຽງແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງວິນາທີເພື່ອປະເມີນສະຖານະການໃນແຜນທີ່.

ປະສົບການແລະ Gameense

ປະສົບການຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຄາດຄະເນການກະ ທຳ ຂອງສັດຕູ, ວາງ ຕຳ ແໜ່ງ ຕົວເອງໄດ້ດີກວ່າ, ແລະ ນຳ ໃຊ້ກົນຈັກຢ່າງມີປະສິດທິພາບກວ່າ.

ປະສົບການກໍ່ສາມາດມາຈາກການຫຼີ້ນເກມຫຼາຍ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຫຼິ້ນຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະສົບການ. ບາງຄັ້ງພຽງແຕ່ຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນບໍ່ພໍເທົ່າໃດກໍ່ພຽງພໍ. ກຸນແຈແມ່ນການຕັ້ງ ໜ້າ ແລະພະຍາຍາມຮຽນຮູ້ຈາກປະສົບການຂອງເຈົ້າທຸກຄັ້ງ.

ເຈົ້າຕ້ອງຕິດຕາມສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກໃຫ້ເຈົ້າໃນອະດີດແລະອັນໃດບໍ່ໄດ້ຜົນດີ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຕິດຕາມຂໍ້ມູນນີ້ເພື່ອຮູ້ວິທີການເຮັດວຽກ meta ຂອງເກມຂອງເຈົ້າ, ບໍ່ວ່າສິ່ງຕ່າງ are ຈະມີການປ່ຽນແປງຫຼືບໍ່, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນມີປະຕິກິລິຍາແນວໃດເມື່ອມີບາງອັນເກີດຂຶ້ນໃນເກມ.

ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ນິຍາມຂອງ gameense:

Gamesense ແມ່ນຄວາມສາມາດທີ່ຈະເຂົ້າໃຈແລະຕີຄວາມstateາຍສະພາບຂອງເກມ. ມັນລວມມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດແລະຄວາມເຢັນຂອງທີມງານຂອງເຈົ້າເອງແລະoppos່າຍກົງກັນຂ້າມ, ຈັບເວລາວາງແຜນ, ສະຖານະພາບຈຸດປະສົງ (ລວມທັງການຍາດເອົາຄວາມຄືບ ໜ້າ), ສະຖານທີ່ອາວຸດພະລັງງານ, ການເກັບອາວຸດ/ຄວາມສາມາດ, ສະຖານທີ່ສຸຂະພາບແລະອາວຸດ, ແລະອື່ນ etc. .

ເຈົ້າເອົາອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ 'gameense' ໄດ້ແນວໃດ? ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນຜ່ານປະສົບການ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ນັ້ນບໍ່ໄດ້meanາຍຄວາມວ່າມັນບໍ່ສາມາດຮຽນຮູ້ຫຼືປັບປຸງໄດ້ຖ້າເຈົ້າຍັງບໍ່ມີປະສົບການເທື່ອ. ຖ້າເຈົ້າເຕັມໃຈທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຈາກຄວາມຜິດພາດຂອງເຈົ້າແລະເບິ່ງມືອາຊີບຫຼິ້ນຫຼືອ່ານຄູ່ມືເພື່ອເຂົ້າໃຈວິທີການເຮັດວຽກຂອງ metagame ໃນ FPS ທີ່ເຈົ້າເລືອກ, ນັ້ນຈະໃຫ້ເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີເລີດໃນເສັ້ນທາງໄປສູ່ການພັດທະນາ gameense.

ສະຫຼຸບ

ແນ່ນອນ, ມີກົນໄກຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ຮຽນຮູ້ຂຶ້ນກັບວ່າເຈົ້າເລືອກເກມ FPS ອັນໃດ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ນໍາສະ ເໜີ ກົນໄກ XNUMX ຢ່າງທີ່ເຈົ້າຄວນຈະເກັ່ງໃນເກມ FPS ໃດ ໜຶ່ງ ເພື່ອໃຫ້ມີໂອກາດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນສູງສຸດ. ເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ຫຼິ້ນ FPS ທີ່ດີກວ່າ, ເຈົ້າຕ້ອງ.ຶກ. ທຸກ action ການກະ ທຳ ແມ່ນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະປະຕິບັດໄດ້ - ຈາກການເຄື່ອນໄຫວໄປສູ່ການ ນຳ ໃຊ້ສາທາລະນູປະໂພກສະເພາະ.

ເມື່ອເວົ້າເຖິງທຸກ skill ທັກສະໃນຊີວິດ, ຍິ່ງເຈົ້າປະຕິບັດຫຼາຍເທົ່າໃດ, ເຈົ້າຈະຢູ່ໃນເກັ່ງຫຼາຍເທົ່າໃດ. ສະນັ້ນຖ້າເຈົ້າກໍາລັງຊອກຫາເພື່ອປັບປຸງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າໄດ້ສຸມໃສ່ການpracticingຶກຊ້ອມເລື້ອຍ often ແລະຮູ້ຈັກກົນໄກການຍິງທັງworkົດເຮັດວຽກໂດຍສະເພາະສໍາລັບເກມ/ປະເພດຂອງເຈົ້າ.

ຖ້າເຈົ້າມີຄໍາຖາມກ່ຽວກັບໂພສຫຼືໂປແກມເກມໂດຍທົ່ວໄປ, ຂຽນຫາພວກເຮົາ: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ອອກ.

Related Topics