ໃນ 35+ ປີຂອງການຫຼິ້ນເກມຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນລັກສະນະຈໍານວນຫນຶ່ງຈາກ NVIDIA ແລະຜູ້ຜະລິດບັດກາຟິກອື່ນໆທີ່ສັນຍາວ່າມີການປະຕິບັດຫຼາຍກວ່າເກົ່າແຕ່ປົກກະຕິແລ້ວພຽງແຕ່ເຮັດສໍາລັບຮາດແວທີ່ແນ່ນອນທີ່ເຫມາະສົມ. ໃນປັດຈຸບັນມັນເປັນເວລາອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຫນຶ່ງໃນການພັດທະນາຫລ້າສຸດແມ່ນ NVIDIA DLSS.
NVIDIA ເຮັດວຽກຢ່າງບໍ່ອິດເມື່ອຍເພື່ອປັບປຸງປະສິດທິພາບກາຟິກຂອງບັດກາຟິກຂອງພວກເຂົາ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຮາດແວ, ແຕ່ຍັງໃຊ້ເວລາແລະອີກເທື່ອຫນຶ່ງໃນພື້ນທີ່ຊອບແວ. ແຕ່ຄຸນນະສົມບັດຍັງນໍາເອົາປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນບໍ?
NVIDIA DLSS ພະຍາຍາມໃຫ້ໄດ້ປະສິດທິພາບທີ່ດີທີ່ສຸດຈາກບັດກາຟິກຂອງທ່ານດ້ວຍການຮອງຮັບ AI. ບາງເກມກໍ່ປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງເຈົ້າ (ປະສິດທິພາບທຽບກັບຄຸນນະພາບ). ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ແມ່ນທຸກບັດກາຟິກ ແລະບໍ່ແມ່ນທຸກເກມທີ່ຮອງຮັບ NVIDIA DLSS.
ຫມາຍເຫດ: ບົດຄວາມນີ້ຖືກຂຽນເປັນພາສາອັງກິດ. ການແປເປັນພາສາອື່ນອາດຈະບໍ່ໃຫ້ຄຸນນະພາບທາງດ້ານພາສາຄືກັນ. ພວກເຮົາຂໍອະໄພສໍາລັບຄວາມຜິດພາດທາງໄວຍາກອນແລະຄວາມາຍ.
NVIDIA DLSS ແມ່ນຫຍັງ?
DLSS ຫຍໍ້ມາຈາກ Deep Learning Super Sampling, ແລະມັນເປັນວິທີການຂະຫຍາຍຮູບພາບ. ເທກໂນໂລຍີທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈນີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ NVIDIA ທີ່ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ AI ເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງໂປເຊດເຊີກາຟິກຂອງ NVIDIA.
ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງການພັດທະນາ DLSS ແມ່ນເພື່ອສະຫນອງການແກ້ໄຂການປັບປຸງແລະເນື້ອໃນຮູບພາບໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍອັດຕາເຟຣມ.
ສະເພາະກັບຊຸດ RTX
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າ DLSS ເປັນລັກສະນະທີ່ NVIDIA ໄດ້ເກັບຮັກສາໄວ້ພຽງແຕ່ສໍາລັບຊຸດ RTX 20 ແລະ 30 ຂອງມັນ, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍອົງປະກອບຮາດແວລາຄາແພງຫຼາຍ.
ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ເຕັກໂນໂລຢີຊ່ວຍນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຄອມພິວເຕີທີ່ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແລ້ວ.
ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ?
DLSS ໃຊ້ໂປເຊດເຊີ Tensor Core AI ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອປັບປຸງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ.
ການນໍາໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ neural ການຮຽນຮູ້ເລິກ, DLSS ສາມາດສະຫນອງຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດແລະຄົມຊັດກວ່າໃຫ້ກັບ gamers.
ມັນໃຫ້ພະລັງງານເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບຜູ້ນ
ດ້ວຍຕົວເລືອກຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, DLSS ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າດີທີ່ສຸດສຳລັບເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນ, DLSS ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການຄຸນນະພາບຫຼືປະສິດທິພາບ.
ການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ
ຄວາມງາມຂອງ DLSS ແມ່ນວ່າມັນມີໂຫມດປະສິດທິພາບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ມີຄວາມລະອຽດສູງສຸດ 4 ເທົ່າຂອງ AI Super-Resolution ແລະ ໂໝດ Ultra-Performance ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ AI Super-Resolution ໄດ້ເຖິງ 9 ເທົ່າ.
ການຊ່ວຍເຫຼືອພຽງເລັກນ້ອຍຈາກ Supercomputer ຂອງ NVIDIA
ຄອມພິວເຕີຊຸບເປີຄອມພິວເຕີຂອງ NVIDIA ໄດ້ຝຶກອົບຮົມແບບຈໍາລອງ AI ຂອງ DLSS. Game Ready Drivers ຮັບປະກັນວ່າຕົວແບບ AI ຫຼ້າສຸດເຫຼົ່ານີ້ຖືກນໍາມາໃສ່ PC ຂອງທ່ານທີ່ມີ RTX GPU.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Tensor Cores ເຂົ້າໄປໃນຮູບ, ການນໍາໃຊ້ teraflops ຂອງພວກເຂົາເພື່ອດໍາເນີນການເຄືອຂ່າຍ DLSS AI ໃນເວລາຈິງ.
ຈັບບໍ່ພໍເທົ່າໃດ
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວນສັງເກດວ່າບໍ່ແມ່ນເກມທັງຫມົດສະຫນັບສະຫນູນ DLSS. ມັນເປັນວິທີທີ່ດີເລີດທີ່ຈະບັນເທົາຄວາມກົດດັນໃນຮາດແວຂອງທ່ານ, ແຕ່ທ່ານຍັງຈະຕ້ອງມີ PC ຫຼື laptop ທີ່ດີພຽງພໍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີ DLSS, ນອກເຫນືອຈາກ RTX 20 ແລະ 30 series GPUs.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ, ແຕ່ມັນຍັງຖືກຈໍາກັດຢູ່ໃນບາງຫົວຂໍ້, ຢ່າງຫນ້ອຍສໍາລັບເວລານີ້.
ຄໍາແນະນໍາທີ່ຊື່ສັດ: ທ່ານມີສີມືແຮງງານ, ແຕ່ຫນູຂອງທ່ານບໍ່ໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນຈຸດປະສົງຂອງທ່ານຢ່າງສົມບູນ? ຢ່າຕໍ່ສູ້ດ້ວຍການຈັບເມົາສ໌ຂອງເຈົ້າອີກ. Masakari ແລະ pros ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນອີງໃສ່ Logitech G Pro X Superlight. ເບິ່ງສໍາລັບຕົວທ່ານເອງກັບ ການທົບທວນຄືນທີ່ຊື່ສັດນີ້ ຂຽນໂດຍ Masakari or ກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການ ໃນ Amazon ດຽວນີ້. ເມົາສ໌ເກມທີ່ເໝາະສົມກັບເຈົ້າເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ!
NVIDIA DLSS ປັບປຸງປະສິດທິພາບແລະເພີ່ມ FPS ບໍ?
NVIDIA DLSS ສະຫນອງການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, ແຕ່ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະເຫັນຕໍ່ມາໃນພາກນີ້, ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ປະສິດທິພາບສູງສະເຫມີ.
ນີ້ແມ່ນການເພີ່ມຂື້ນຂອງ FPS ໃນບັດກາຟິກ NVIDIA RTX ທີ່ແຕກຕ່າງກັນເມື່ອ DLSS ຖືກເປີດໃຊ້.
ການປັບປຸງປະກົດການໃນການແກ້ໄຂ
DLSS ສາມາດເພີ່ມຄວາມລະອຽດການຫຼິ້ນເກມໄດ້ເຖິງ 8K, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວມັນເປັນເລື່ອງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະບັນລຸໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານມີຮາດແວທີ່ມີເຕັກໂນໂລຊີສູງຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ.
ອັດຕາເຟຣມເພີ່ມຂຶ້ນໃນຫົວຂໍ້ເກມວິດີໂອທີ່ສໍາຄັນ
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນເກມເນື່ອງຈາກ DLSS ແມ່ນຫນ້າສັງເກດ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນເສັ້ນສະແດງຂ້າງລຸ່ມນີ້. ໃນກໍລະນີຂອງຫົວຂໍ້ເຊັ່ນ: Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, ແລະ Fortnite, ການຊຸກຍູ້ການປະຕິບັດແມ່ນຫຼາຍກ່ວາ 200%.
ພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບເກມຊັ້ນນໍາຂອງອຸດສາຫະກໍາຢູ່ທີ່ນີ້, ແລະການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຂອງການປະຕິບັດແມ່ນເຫັນໄດ້ໃນຮູບແບບຂອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງແທ້ຈິງ.
ຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ຫຼິ້ນຫົວຂໍ້ໃນຍຸກສະໄຫມນີ້ໂດຍປົກກະຕິມີຮາດແວທີ່ດີເລີດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ຈະດີກວ່າທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງເຟຣມຕໍ່ວິນາທີດ້ວຍການເປີດໃຊ້ DLSS?
DLSS ມັກຈະລົບກວນຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບ
ມີອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງຮູບພາບ, ແລະ gamers ຫຼາຍຄົນໄດ້ລາຍງານວ່າອັດຕາເຟມເພີ່ມຂຶ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບ, ໂດຍສະເພາະໃນຄວາມລະອຽດຕ່ໍາ.
ການ iteration ໃຫມ່, ເອີ້ນວ່າ DLSS 2.0, ແມ່ນດີກ່ວາສະບັບທີ່ຜ່ານມາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ; ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ສາມາດບອກໄດ້ຢ່າງແນ່ນອນວ່າອັດຕາເຟຣມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສະເຫມີເຮັດໃຫ້ປະສິດທິພາບທີ່ດີກວ່າ.
ຂ້ອຍຄວນເປີດ DLSS ຫຼືບໍ່?
ເນື່ອງຈາກ DLSS ສາມາດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຂຶ້ນຢູ່ກັບຫົວຂໍ້, ທ່ານຄວນທົດສອບ DLSS ໃນແຕ່ລະຫົວຂໍ້ແລະເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບຕາມລໍາດັບໃນການປະສົມປະສານກັບຮາດແວຂອງທ່ານ.
ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນໂດຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຄວາມຄົມຊັດ, ເຊິ່ງແທນທີ່ຈະປັບປຸງການຫຼີ້ນເກມ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການໂດຍລວມຫຼຸດລົງ?
ມັນຍັງເປັນເລື່ອງຂອງຄວາມມັກສ່ວນບຸກຄົນ. ຕົວຢ່າງ, ບາງຄົນມັກອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງກວ່າໃນລາຄາໃດກໍ່ຕາມ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນ, ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງແມ່ນເປັນບູລິມະສິດ.
ໃນຂະນະທີ່ມັນປະຕິເສດບໍ່ໄດ້ວ່າ DLSS ປັບປຸງ FPS ໃນທຸກຫົວຂໍ້ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການປັບປຸງຄຸນນະພາບແມ່ນໂຕ້ແຍ້ງໄດ້ຫຼືບໍ່.
ຂ້ອຍຈະເປີດໃຊ້ DLSS ໄດ້ແນວໃດ?
DLSS ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນການຕັ້ງຄ່າກຣາບຟິກໃນເກມເຊັ່ນ: NVIDIA Reflex (ອັນນັ້ນແມ່ນຫຍັງອີກ? ນີ້ແມ່ນບົດຄວາມຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບ NVIDIA Reflex), ເຊັ່ນທີ່ນີ້, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນ Battlefield V (ເບິ່ງຮູບພາບ).
ແນ່ນອນ, ທ່ານຕ້ອງການຮາດແວທີ່ເຫມາະສົມ (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້).
NVIDIA DLSS ເພີ່ມຄວາມໜ່ວງເວລາ ຫຼື Input Lag ບໍ?
ໄລຍະເວລາທັງຫມົດລະຫວ່າງເວລາທີ່ຄໍາສັ່ງໄຟຟ້າຖືກສົ່ງໄປຫາໂປເຊດເຊີແລະໃນເວລາທີ່ສັງເກດເຫັນຜົນກະທົບຂອງມັນແມ່ນຫມາຍເຖິງການຊັກຊ້າຂອງວັດສະດຸປ້ອນຫຼືຄວາມຊັກຊ້າຂອງວັດສະດຸປ້ອນ.
ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຄວາມຊັກຊ້າຂອງວັດສະດຸປ້ອນຫຼື latency ທີ່ສູງຂຶ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜົນຂອງການກົດປຸ່ມຈະເຫັນໄດ້ຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ຍາວກວ່າ.
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຄົນເຮົາອາດຈະຄິດວ່າ DLSS ຕ້ອງການພະລັງງານຄອມພິວເຕີຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າ, ແຕ່ຍັງໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການທົດລອງຫຼາຍໆຄັ້ງໄດ້ຖືກປະຕິບັດໃນທົ່ວໂລກໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືການວິເຄາະການສະແດງ latency ຂອງ NVIDIA. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນສະເຫມີຢູ່ໃນຄວາມສອດຄ່ອງຂອງການສະແດງການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນໃນ FPS ແລະການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລ່າຊ້າຂອງວັດສະດຸປ້ອນ.
ໃນຂະນະທີ່ຈື່ໄວ້ວ່າ latency ການປ້ອນຂໍ້ມູນຕ່ໍາຫມາຍຄວາມວ່າຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າ, ໃຫ້ພວກເຮົາເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບໃນກໍລະນີຂອງຫົວຂໍ້ເກມລະດັບໂລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ:
Metro Exodus ຍົກລະດັບສະບັບປັບປຸງ
ເມື່ອປິດ DLSS, ຄວາມຕອບສະໜອງຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນ 39.9, ເມື່ອ DLSS (ຄຸນນະພາບ) ເປີດ, ຕົວເລກແມ່ນ 29.2, ແລະເມື່ອເປີດໃຊ້ໂໝດ DLSS Performance, ຄວາມຕອບສະໜອງຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນ 24.1.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າເມື່ອ DLSS (ຄຸນນະພາບ) ເປີດ, ການຫຼຸດລົງຂອງ latency ຂາເຂົ້າແມ່ນ 38%, ໃນຂະນະທີ່ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລ່າຊ້າຂອງວັດສະດຸປ້ອນກັບ DLSS (ການປະຕິບັດ) ແມ່ນ 65%.
ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງແມ່ນໄດ້ຮັບໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນເກມຢູ່ທີ່ 1440p. ການປັບປຸງທີ່ຄ້າຍຄືກັນໄດ້ຖືກເຫັນເມື່ອຫົວຂໍ້ຖືກເພີດເພີນກັບ 1080p.
Watch Dogs legion
ໃນຂະນະທີ່ຫຼິ້ນເກມຢູ່ທີ່ 1440p, ດ້ວຍການປິດ DLSS, ຄວາມຕອບສະໜອງຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນ 50.1, ໃນຂະນະທີ່ມັນຫຼຸດລົງເປັນ 45.1 ດ້ວຍ DLSS (ຄຸນນະພາບ) ແລະ 43 ດ້ວຍ DLSS (ປະສິດທິພາບ).
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການຫຼຸດລົງຂອງ input latency ຢູ່ 1080p ແມ່ນບໍ່ມີເຫດຜົນໃນ Watch Dogs ກອງທັບ.
Cyberpunk 2077
ຢູ່ທີ່ 1440p ກັບ DLSS ປິດ, ຄວາມລ່າສັດຂອງວັດສະດຸປ້ອນແມ່ນ 42.4, ໃນຂະນະທີ່ມັນກາຍເປັນ 35.6 ຢູ່ DLSS (ຄຸນນະພາບ) ແລະ 31.1 ຢູ່ DLSS (ປະສິດທິພາບ).
ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລ່າຊ້າຂອງວັດສະດຸປ້ອນ 16% ໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນດ້ວຍ DLSS (ຄຸນນະພາບ), ແລະການຫຼຸດຜ່ອນ 27% ເຫັນໄດ້ດ້ວຍ DLSS (Performance).
ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າ DLSS ໂດຍທົ່ວໄປໄດ້ຫຼຸດລົງຄວາມລ່າຊ້າຂອງວັດສະດຸປ້ອນໃນຂະນະທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນ FPS ໃນເວລາດຽວກັນ.
ບັດກາຟິກ ແລະວີດີໂອເກມໃດທີ່ຮອງຮັບການໃຊ້ NVIDIA DLSS?
DLSS ເປັນຄຸນສົມບັດສະເພາະຂອງ NVIDIA. ດັ່ງນັ້ນ, fans AMD ຈະບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຂອງມັນ.
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາກ່ອນ, DLSS ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກບັດກາຟິກທີ່ເປັນຂອງ NVIDIA 20 ແລະ 30 ຊຸດເທົ່ານັ້ນ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງບັດກາຟິກທີ່ຮອງຮັບ DLSS ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ວ່າຂອງທ່ານຢູ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຮາດແວທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຫຼືບໍ່:
- NVIDIA Titan RTX;
- GeForce RTX 2060;
- GeForce RTX 2060 Super;
- GeForce RTX 2070;
- GeForce RTX 2070 Super;
- GeForce RTX 2080;
- GeForce RTX 2080 Super;
- GeForce RTX 2080 Ti;
- GeForce RTX 3060;
- GeForce RTX 3060 Ti;
- GeForce RTX 3070;
- GeForce RTX 3070 Ti;
- GeForce RTX 3080;
- GeForce RTX 3080 Ti;
- GeForce RTX 3090.
ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າການປະຕິບັດທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ DLSS ຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມບັດກາຟິກຂອງທ່ານ.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າການປະຕິບັດ DLSS ໃນຊຸດ RTX 30 ຈະດີຂຶ້ນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາກິລາ Tensor cores ລຸ້ນລ້າສຸດ.
ເກມວີດີໂອສະໜັບສະໜຸນໂດຍ DLSS
ເຖິງແມ່ນວ່າ NVIDIA ສະເຫນີ DLSS ສໍາລັບຫົວຂໍ້ເກມຈໍານວນຫນຶ່ງແລະບັນຊີລາຍຊື່ແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຈໍານວນຂອງວິດີໂອເກມທີ່ສະເຫນີແມ່ນຍັງຈໍາກັດຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບຫລາຍພັນເກມທີ່ມີຢູ່.
ກົດ ທີ່ນີ້ ເພື່ອເບິ່ງລາຍຊື່ເກມທັງໝົດທີ່ຮອງຮັບ DLSS ໃນປັດຈຸບັນ.
ກັບເກມຫລ້າສຸດເຊັ່ນ Cyberpunk2077, COD War Zone, ແລະ BattleField V ໃນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຫົວຂໍ້ສະຫນັບສະຫນູນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈໍານວນຫຼາຍຂອງເກມທີ່ຜ່ານມາຈະໄດ້ຮັບການເນື້ອໃນ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ດັ່ງທີ່ທ່ານອາດຈະໄດ້ສັງເກດເຫັນ, ເກມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນເກືອບທັງຫມົດແມ່ນຫົວຂໍ້ shooter ບຸກຄົນທໍາອິດ.
ນີ້ແມ່ນດີຫຼາຍສໍາລັບ fans ຂອງເກມດັ່ງກ່າວ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງເຮັດໃຫ້ຜິດຫວັງສໍາລັບຜູ້ນຈາກປະເພດອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ເກມແຂ່ງລົດ, ຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ເບິ່ງຫົວຂໍ້ໃດ favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ DLSS, ຢ່າງຫນ້ອຍສໍາລັບເວລາ.
ຄວາມຄິດສຸດທ້າຍກ່ຽວກັບ NVIDIA DLSS
ທັງຫມົດ, ມັນເປັນການດີທີ່ຈະເຫັນວ່າວິວັດທະນາຂອງການປະຕິບັດກາຟິກຍັງສືບຕໍ່ກ້າວຫນ້າ, ແລະ NVIDIA ກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນຫຼາຍຂົງເຂດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຍ້ອນວ່າມັນມີເຕັກນິກເຊັ່ນ NVIDIA Reflex ແລະ NVIDIA DLSS.
ໂດຍວິທີທາງການ, ມັນບໍ່ຄວນປິດບັງວ່າຄູ່ແຂ່ງ AMD ຍັງສະຫນອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ໃນກໍລະນີຂອງ DLSS, ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ປຽບທຽບໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ FSR (FidelityFXTM ຄວາມລະອຽດສູງສຸດ).
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, NVIDIA DLSS ແມ່ນຖືກຈຳກັດໃຫ້ກັບລຸ້ນບັດກາຟິກທີ່ໃໝ່ກວ່າ ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ NVIDIA ທັງໝົດ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕັດສິນໄດ້ວ່ານີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າບັດກາຟິກໃຫມ່ສະເຫນີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ສອດຄ້ອງກັນຫຼືວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການສ້າງການໂຕ້ຖຽງການຊື້ເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຄົນຮຸ່ນໃຫມ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການທົດສອບມາເຖິງຕອນນັ້ນຢ່າງຫນ້ອຍສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄຸນນະສົມບັດໃຫມ່ນີ້ສາມາດນໍາເອົາຂໍ້ໄດ້ປຽບອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນບາງເກມ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຮູບແບບການປະຕິບັດໄດ້ຖືກສະເຫນີໃຫ້ຫຼາຍຂື້ນເລື້ອຍໆ, ເຊິ່ງຍັງເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບ esports; ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, gamers ແຂ່ງຂັນແມ່ນສະເຫມີກ່ຽວກັບການລ່າສັດສໍາລັບ FPS ຫຼາຍ. 😉
ອະນາຄົດຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ NVIDIA DLSS ຈະຊະນະ, ແຕ່ການພັດທະນາໃນປະຈຸບັນເບິ່ງຄືວ່າດີ.
ຖ້າທ່ານມີຮາດແວທີ່ມີຢູ່ແລະເກມທີ່ທ່ານມັກສະຫນັບສະຫນູນ DLSS, ການທົດສອບອາດຈະຄຸ້ມຄ່າສໍາລັບທ່ານ.
ສໍາລັບຜູ້ແຂ່ງຂັນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນເກມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ DLSS, ແນ່ນອນ, ການທົດສອບຢ່າງກວ້າງຂວາງແມ່ນບັງຄັບ, ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ທ່ານບໍ່ຄວນພາດປະໂຫຍດດ້ານວິຊາການ (ແນ່ນອນພຽງແຕ່ທາງດ້ານກົດຫມາຍ).
ຖ້າທ່ານຍັງສົງໄສວ່າທ່ານຄວນເປີດໃຊ້ DLSS ສໍາລັບເກມຂອງທ່ານ, ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມທີ່ພວກເຮົາໄດ້ທົບທວນຄືນ:
- Apex Legends
- Battlefield 2042
- Call of Duty Warzone
- CSGO
- Escape from Tarkov
- Fortnite
- Halo Infinate
- ການປະທະກັນການລ່າສັດ
- Overwatch
- PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)
- Rainbow Six Siege
- Ready or Not
- rust
- ຄົນສຸດຍອດ
- ຄຸນຄ່າ
ຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ທຽບເທົ່າກັບ AMD (FSR) ເທື່ອ, ພຽງແຕ່ ກວດເບິ່ງບົດຄວາມຂອງພວກເຮົາທີ່ນີ້.
ຖ້າເຈົ້າມີຄໍາຖາມກ່ຽວກັບໂພສຫຼືໂປແກມເກມໂດຍທົ່ວໄປ, ຂຽນຫາພວກເຮົາ: contact@raiseyourskillz.com
Masakari - moep, moep ແລະອອກ!