Soll ech Anisotropesch Filterung fir CSGO benotzen? (2023)

Anisotropic Filtering ass e Kader am NVIDIA Control Panel (heiansdo och am Spill), dee wéineg Spiller bekannt ass an dofir selten richteg agestallt ass fir Counter-Strike: Global Offensiv (CSGO). A menger aktiver Zäit hunn ech mech ëmmer mat genee dësen zimlech onbekannten techneschen Astellunge beschäftegt fir sécherzestellen datt ech op d'mannst keen Nodeel am 1 op 1 hat.

Ier mer méi déif ginn, ginn ech Iech eng allgemeng Äntwert op d'Fro ob et Sënn mécht dëse Kader an CSGO ze benotzen.

Bezitt op Benchmarks vun der Spillgemeinschaft, aktivéiert anisotropesch Filterung am CSGO ass allgemeng fir Casual Gameren recommandéiert. D'Bildschärft gëtt bei méi laangen Distanzen staark verbessert. D'Leeschtungsverloschter am FPS sinn am nidderegen Eenzifferberäich.

Mir hu scho mat verschiddenen Astellungsoptiounen (Shader Cache, Anti-Aliasing, dlss etc.) op eisem Blog beschäftegt, an hei Dir kënnt eis virdrun Artikelen iwwer dës Themen fannen.

An elo sprange mir eran!

Oh, waart eng Sekonn. Wann Dir dëst Thema a Form vun engem Video léiwer hutt, hu mir dee richtege hei:

Klickt einfach op d'CC Funktioun ënnen-riets fir Ënnertitelen an Ärer Sprooch a wielt Är Sprooch. E séieren Tipp: Wann d'Ënnertitelen am Wee sinn, kënnt Dir se einfach mat der Maus anzwousch anescht réckelen.

Hutt Dir de Video gär? Abonnéiert Iech op eisem Kanal a kritt Notifikatioun wa mir en neien publizéieren.

Opgepasst: Dësen Artikel gouf op Englesch geschriwwen. Iwwersetzungen an aner Sproochen hu vläicht net déi selwecht sproochlech Qualitéit. Mir entschëllegen eis fir grammatesch a semantesch Feeler.

Wat ass anisotropesch Filterung am Kontext vum Spill?

Als éischt muss et gesot ginn datt et zwee Weeër gëtt fir den anisotrope Filter ze setzen:

  1. an der NVIDIA Kontrollpanel
  2. am Spillmenu

De Standardastellung an der NVIDIA Kontrollpanel ass "Applikatioun kontrolléiert". Sou ginn d'Astellungen am Spill a Kraaft, an déi meescht Spiller, besonnesch FPS Spiller, hunn déi entspriechend Astellungsoptiounen. CSGO ass net eng vun dësen. Wéi och ëmmer, Dir hutt d'Méiglechkeet fir déi entspriechend Astellunge fir dës Spiller an der NVIDIA Kontrollpanel ze maachen.

anisotropesch Filteren nvidia Kontrollpanel
Wann Dir wëllt datt Äert Spill seng Astellunge benotzt, wielt Applikatiounskontrolléiert

Am Spillmenu fannt Dir dës Astellung als AF verkierzt, a mat verschiddenen Optiounen fir ze wielen, musst Dir wësse wat et mécht ier Dir kënnt goen an d'Astellunge wéi Äre Wëllen änneren.

Anisotropesch Filteren huet mat den Texturen ze dinn, wat en Element méi realistesch an der Spillerfarung mécht.

Wéi och ëmmer, Texturen hunn en Thema datt wa keng Filterung op si applizéiert gëtt, déi méi no Objete gutt ausgesinn, awer déi an der Distanz folgen dëst Muster net. Dëst beaflosst d'Spillplay.

Anisotropesch Filteren ass e méi fortgeschratt Filtermodus wéi bilinear an tri-linear Filteren well dëse Modus d'Aliasing bannent Texturen reduzéiert.

Als Resultat vun, wäit Objeten an CSGO schéngen vill méi héich-Qualitéit, virun allem wann op extrem Wénkel gekuckten.

Zum Beispill, wann Dir e Fluchsimulatorerfahrung genéisst, hëlleft AF fir de wäiten Deel vun der Pist méi kloer ze maachen wann Dir de Fliger landen. Wann AF net aktivéiert war, hätten d'Spiller extrem Schwieregkeete konfrontéiert Elementer méi wäit ewech ze identifizéieren.

Wärend Texturfilterung vläicht net sou exigent ass wéi aner visuell Qualitéitsverbesserungstechniken, ass AF nach ëmmer eng GPU guzzling Feature. Also wann Dir säi Wäert eropgeet, kann d'Performance en Hit huelen.

Ofhängeg vun Ärer Hardware, kënnt Dir oder vläicht net fäeg sinn de Réckgang vun de Frame Tariffer ze fillen, awer méi héich Wäerter vum Video Memory gi benotzt wann AF aktivéiert ass am Verglach mat wann et net ass.

Also, an einfache Wierder a fir anisotropesch Filteren am Kontext vum Spill ze resuméieren, ouni d'AF Fonktioun a Spiller aktivéiert, wäit Elementer schéngen blurry. Trotzdem, wann Dir de Wäert vun AF erhéicht, gi se méi kloer.

Éierlech Empfehlung: Dir hutt d'Fäegkeet, awer Är Maus ënnerstëtzt Äert Zil net perfekt? Sträit ni méi mat Ärem Mausgrip. Masakari an déi meescht Profien vertrauen op de Logitech G Pro X Superlight. Gesinn selwer mat dëser éierlech Kritik geschriwwen vun Masakari or kuckt d'technesch Detailer op Amazon elo. Eng Gaming Maus déi Iech passt mécht e wesentlechen Ënnerscheed!

Wéi vill beaflosst anisotropesch Filterung d'Performance An CSGO?

Éischt-Persoun Shooter Spiller si séier Knockout Sessiounen an deenen entweder Dir Är Feinde a gesplécktem Sekonne schéisst oder vun hinnen ofgeschoss gëtt.

An esou Spillsessiounen sinn Feinde op all Distanzen lokaliséiert an attackéieren Iech aus all Richtung.

Et ass wichteg e kloert Bild vun anere Spiller ze hunn, déi net nëmmen no bei Iech sinn, mee vun deenen och, déi wäit ewech sinn.

Wéi virdru scho gesot, schéngen d'Objeten an d'Elementer, déi wäit ewech lokaliséiert sinn, onschëlleg mat Anisotrope Filter ausgeschalt. Dëst kann e wesentlechen Impakt hunn op wéi Dir un CSGO deelhëllt.

Stellt Iech eng Situatioun vir, an där Dir extrem gutt Leeschtung andeems Dir all Spiller no bei Iech ausklappt.

Wéi och ëmmer, wéi AF ausgeschalt ass, hutt Dir keng Ahnung wat wäit vun Iech geschitt.

Och wann Dir décidéiert fir d'Feinde erauszekréien, déi vun enger Distanz op Iech schéissen, hutt Dir wéineg bis keen Erfolleg, well d'Bild wäert blurry sinn, an dofir kënnt Dir d'Feinde net séier identifizéieren.

Stellt Iech elo déi selwecht Situatioun vir, an där Dir séier Feindspiller vun aneren Objeten, déi wäit vun Iech ewech sinn, z'ënnerscheeden.

An dëser Situatioun kënnt Dir Iech net nëmme vu sou Géigner a FPS Spiller séier retten, awer Dir kënnt se och direkt eliminéieren.

Also, an anere Wierder, d'Performance vun de Spiller an Éischt-Persoun Shooter Spiller variéiert vill ob AF ageschalt ass oder net.

Wann AF ageschalt ass, ass d'Performance vun de Spiller normalerweis vill besser wéi de Fall an deem et ausgeschalt ass.

Selbstverständlech, den AF opzemaachen heescht net datt et Är Leeschtung verbessert an op eemol all Är Spiller gewënnt. Mä et kann an e puer Spiller mat laangen Distanzen hëllefen.

Verursacht anisotropesch Filterung Input Lag An CSGO?

Anisotropesch Filteren ass e Ressource-hongereg Prozess. Et ass e Guzzler wann et drëm geet GPU Erënnerung ze benotzen. Wann d'Hardware-Setup limitéiert VRAM huet, wäert d'Input Lag eropgoen wéi Dir d'AF-Astellungen erhéicht.

D'Latenz kann den Ënnerscheed bedeiten tëscht Äre Sessiounen ze gewannen oder se ganz ze verléieren.

Also sidd virsiichteg wann Är Hardware net iewescht Klass ass.

Zënter d'Reaktiounszäit vun de Spiller am CSGO a Fraktiounen vun enger Sekonn ass, kann dës kleng Verzögerung am Input genuch sinn fir eng perfekt Spillsession ze ruinéieren.

Et ass och pertinent ze ernimmen datt d'Input Lag wéinst AF direkt vun der Astellung vun der Anisotropescher Filterung hänkt vun engem Spiller of.

Also, wann Dir e mëttelméissegen Hardware-Setup hutt, hutt Dir vläicht net d'Leeschtung fir de Wäert vun der AF op 8x oder 16x ze erhéijen. Wéi och ëmmer, wann Dir d'4x Astellung fir AF auswielt, kann et perfekt funktionnéieren.

Also kënnt Dir verschidde AF-Astellunge während Éischt-Persoun Shooter Sessiounen benotzen fir déi maximal Belaaschtung ze bestëmmen déi Är GPU droe kann.

Ech recommandéieren mat engem méi nidderegen Wäert unzefänken, a wann Dir keng Input Lag gesitt, kënnt Dir weider säi Wäert eropgoen op de Punkt wou Dir ufänkt d'Laag ze fillen.

Wann Dir Iech fillt datt d'Laag ugefaang huet ze erschéngen, gitt d'Astellungen op de fréiere Wäert zréck, well dëst ass déi maximal Belaaschtung déi Är GPU kann ausstoen.

D'Aktivatioun vun der anisotropescher Filterung verursaacht déi héchst Inputlag, den Ënnerscheed tëscht 2x an 16x Filteren ass dann net sou héich am Verglach. Also wann Dir schonn eng Input Lag mat 2x anisotropescher Filterung bemierkt, sollt Dir am Fong d'anisotropesch Filterung ausschalten. Duerno funktionnéiert Äre System nëmme mat der bi- an trilinearer Texturfilterung.

Anisotrope Filteren ass net bal sou Ressource-opwänneg wéi Anti-Aliasing, zum Beispill, a wann Dir eng gutt Grafikkaart hutt, verursaacht et keng eescht merkbar Inputlag.

Wéi eng anisotropesch Filterung ass am Beschten fir CSGO?

Fir ze wëssen wéi eng Anisotropesch Filterung am Beschten ass fir FPS Spiller, musse mir als éischt déi gemeinsam AF Optiounen wëssen, déi Spillerinne Titelen u Spiller ubidden. Et gi meeschtens véier sou Optiounen déi sinn:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x

Et gëtt keng haart a séier Regel wéi ee Wäert vun Anisotrope Filteren déi bescht ass fir Éischt-Persoun Shooter Spiller.

Och wann et richteg ass datt wat méi héich de Wäert vum AF ass, wat besser d'Bildqualitéit ass. Wéi och ëmmer, et wier eng Iwwerbezuelung ze soen datt Dir just de Wäert vum AF op 16x erhéicht fir déi bescht Resultater ze kréien.

Dëst kéint an der Utopie richteg sinn, awer Dir sidd limitéiert duerch Är Hardwareoptiounen an reale Situatiounen.

Wann Dir en High-End GPU wéi den RTX mat vill a vill VRAM hutt, ass d'Erhéijung vum AF Wäert op 16x déi bescht Äntwert.

Wéi och ëmmer, wann Dir e Low-End GPU benotzt a wëllt just déi bescht Spillerfahrung an CSGO mat dëser limitéierter Hardware hunn, musst Dir d'Astellunge e bëssen upassen fir dat Bescht aus Äre First-Persoun Shooter Gaming Sessiounen ze kréien.

Dir kënnt de Wäert vun AF während verschiddene Sessiounen zoufälleg auswielen a kucken wat am Beschten fir Iech funktionnéiert.

Et ass och pertinent ze ernimmen datt dee selwechte Wäert vun AF fir zwee verschidde Spilltitele verschidde Resultater wäert hunn.

Zum Beispill, wann Dir de Wäert vun AF als 2x an Call of Duty & CSGO, Dir wäert net déi selwecht Resultater kréien.

Dëst ass well verschidde Spilltitelen op verschidde Manéieren entwéckelt goufen, an doduerch ee Wäert auswielen generéiert net déiselwecht Resultater fir all vun hinnen.

Also, an einfache Wierder, gëtt et keen eenzege Wäert vun AF, deen als dee Beschte fir all Éischt-Persoun Shooter Spiller bezeechent ka ginn, an et kënnt alles erof op de Spilltitel, deen berécksiichtegt gëtt an d'Hardware a Fro.

Finale Gedanken iwwert AF fir CSGO

Als Conclusioun, a Spiller mat groussen Distanzen, kann et nëtzlech sinn anisotropesch Filteren méi no ze kucken, virausgesat datt Äre System et ënnerstëtzt. Leider, wéi mat bal all Astellungen, musst Dir Affer mat engem méi schwaache System maachen.

Zum Beispill, a Spiller wéi Valorant, wou nëmmen Melee Kampf involvéiert ass, an d'Grafiken ganz propper sinn, wäert anisotropesch Filteren net vill vun engem Ënnerscheed maachen. Et kann souguer zu onnéideg Input Lag féieren.

Awer a Spiller wéi Call of Duty or PUBG, en Test vun de verschiddenen Astellungen ass sécherlech gëeegent fir ambitiéise Spiller.

Wann Dir eng Fro iwwer de Post oder Pro Gaming am Allgemengen hutt, schreift eis: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep an eraus!

Fréiere Pro Gamer Andreas "MasakariMamerow ass zënter iwwer 35 Joer en aktiven Gamer, méi wéi 20 vun hinnen an der kompetitiver Zeen (Esports). Am CS 1.5/1.6, PUBG an Valorant, hien huet gefouert an Trainer Équipë um héchsten Niveau. Al Muppen bissen besser...

Top-3 Zesummenhang Posts betreffend CSGO