Soll ech Multithreaded Rendering op oder aus a Valorant ausschalten? (2023)

Wann Dir e Spill fir eng Zäit spillt, besonnesch FPS Spiller, fänkt Dir automatesch un d'Astellungen ze kucken, meeschtens well Dir méi Leeschtung braucht oder just wësse wëllt wat hannert den Astellungsoptioune stécht.

Mir hu scho verschidde Astellungsoptiounen op eisem Blog ofgedeckt, an Dir kënnt eis virdrun Artikelen iwwer dës Themen fannen hei.

Am Valorant gëtt et d'Multithreaded Rendering Optioun an de Videoastellungen. Awer wat ass et, a wéi beaflosst et mäi System?

Lass!

Opgepasst: Dësen Artikel gouf op Englesch geschriwwen. Iwwersetzungen an aner Sproochen hu vläicht net déi selwecht sproochlech Qualitéit. Mir entschëllegen eis fir grammatesch a semantesch Feeler.

Wat heescht Multithreaded Rendering am Spill?

E puer Spiller wéi Fortnite, CSGO, a souguer Valorant profitéiere vu Multithreaded Rendering.

Multithreaded Rendering heescht datt d'Aarbecht ënner e puer Threads opgedeelt ass, dohier den Numm.

Dëst hëlleft eng CPU Leeschtung ze verbesseren wann et véier oder méi Käre huet.

Ech wëll net op méi Detailer agoen, well et engersäits net wichteg ass fir d'Entscheedung ob Dir Multithreaded Rendering sollt benotzen oder net, an op der anerer Säit géif et an engem Informatik Virtrag ophalen. 😀

Wéi virdru scho gesot, multithreaded Rendering trennt d'Aarbechtslaascht iwwer verschidde Threads. Dofir, dës Fonktioun verlaangt eng Multi-Kär CPU ze schaffen.

Wann Dir keng multithreaded Rendering Optioun an Ären Astellungen gesitt, ass et wahrscheinlech well Äre Prozessor net genuch Kären huet fir d'Funktioun auszeféieren.

Rendering kann eng schwiereg Aufgab fir d'CPU vun engem System sinn, a Multithreading hëlleft dës Aarbechtslaascht ze verdeelen.

D'Aarbecht tëscht verschiddene Threads opzedeelen kann de Renderingprozess beschleunegen. Wéi och ëmmer, d'Bedeitung vum Effekt hänkt vun der Unzuel vun de Cores an enger CPU a senger Gesamtstäerkt of. Ausserdeem, multithreaded Rendering kann backfire an aner Funktiounen behënneren wann déi richteg Konditiounen net erfëllt sinn.

Multithreading erfuerdert op d'mannst véier oder méi Käre fir richteg ze funktionnéieren.

Wann Dir net sécher sidd wéivill Kären Äre Prozessor huet, kënnt Dir einfach mat e puer Schrëtt erausfannen.

Wéi fannen ech eraus wéi vill Cores Meng CPU huet?

Wann Dir Iech elo frot, wéivill Cores huet Är CPU iwwerhaapt? Dann befollegt dëse kuerze Guide:

  1. Öffnen den Task Manager vun Ärem Computer
  2. Klickt op "Méi Detailer"
  3. Wielt de Tab "Performance".
  4. Wielt "CPU"
  5. Ënnert dem Diagramm kënnt Dir gesinn wéivill Kären Är CPU huet (kuckt Bild).
Kerne = Cores (dat ass Däitsch 🙂 )

Wéi aktivéiert Dir Multithreaded Rendering am Valorant?

Fir Multithreaded Rendering z'aktivéieren, kënnt Dir einfach Multithreaded Rendering op "On" an de Videoastellunge vu Valorant setzen. Wann Äre System d'Optioun benotze kann, ass se als Standard aktivéiert.

Multithreaded Rendering a Valorant Grafik Astellunge

Beaflosst Multithreaded Rendering FPS oder Input Lag?

Ofhängeg wéi eng Zort System Dir hutt, kann dës Astellung e positiven oder negativen Effekt op d'FPS an d'Input Lag vun engem Spill hunn.

Wann d'CPU ze schwaach ass, kann dëst d'Performance beaflossen a Probleemer verursaachen wéi Hitching an niddereg FPS.

Entspriechend zu Riot, d'Mindestsystemfuerderunge fir Multithreaded Rendering fir e positiven Effekt op Äre System ze hunn sinn wéi follegt:

  • Aarbechtsminne: 8 GB RAM
  • D'Erënnerung vun Ärer Grafiken Kaart: 2 GB VRAM
  • CPU: Op d'mannst 8 Cores (kierperlech oder virtuell, sou vill 4-Core Prozessoren sollten och duergoen)

Multithreaded Rendering kann och op verschidde Weeër während engem Spill nëtzlech sinn, jee no wat Dir maacht. A Situatiounen wou net vill geschitt, gesitt Dir keng Verbesserung am FPS.

Dëst ass well dës Feature fir actiongepackt a séier Spiller entwéckelt ass. Wat méi Aarbecht Äre System an enger bestëmmter Situatioun muss maachen, wat méi multithreaded Rendering hëlleft d'Performance vun Ärem System konstant ze halen.

Éierlech Empfehlung: Dir hutt d'Fäegkeet, awer Är Maus ënnerstëtzt Äert Zil net perfekt? Sträit ni méi mat Ärem Mausgrip. Masakari an déi meescht Profien vertrauen op de Logitech G Pro X Superlight. Gesinn selwer mat dëser éierlech Kritik geschriwwen vun Masakari or kuckt d'technesch Detailer op Amazon elo. Eng Gaming Maus déi Iech passt mécht e wesentlechen Ënnerscheed!

Finale Gedanken - Multithreaded Rendering op oder aus a Valorant auszeschalten?

Wann Dir décidéiert ob Dir Multithreading aktivéiert oder deaktivéiert, musst Dir als éischt bestëmmen ob Äre System d'Feature aktivéiere kann. Wann multithreaded Rendering net an den Astellunge vun Ärem System aktivéiert ass, huet Är CPU net genuch Käre fir et ze handhaben.

Wann Dir véier oder méi Cores hutt, aktivéiert Multithreaded Rendering normalerweis positiv Är FPS beim Spillen. Dës Fonktioun ass besonnesch nëtzlech fir séier Spiller wéi First-Persoun Shooter, also och fir Valorant.

Riot Kommentaren:

"D'Grafikastellung kann d'CPU-Performance an d'Grafikqualitéit op mächtegen Apparater verbesseren."

Dass och d'Grafikqualitéit sech soll verbesseren ass fir mech net ganz schlussendlech, mee ech si kee Spillprogramméierer, also sinn ech d'accord mat RiotAn. 😀

Normalerweis ass multithreaded Rendering en No-Brainer deen ëmmer soll aktivéiert ginn fir d'Performance vun Ärem System während actiongepackte Momenter am Spill ze verbesseren. Wéi och ëmmer, wann Dir eng CPU hutt déi net ze staark ass awer nach ëmmer genuch Cores huet fir Multithreaded Rendering z'erméiglechen, sollt Dir se suergfälteg testen fir ze kucken ob et Probleemer verursaacht.

An deene meeschte Fäll wäert de Multithreaded Rendering awer Äre System profitéieren wann Dir et aktivéiere kënnt.

Masakari eraus – moppen, moppen.

Fréiere Pro Gamer Andreas "MasakariMamerow ass zënter iwwer 35 Joer en aktiven Gamer, méi wéi 20 vun hinnen an der kompetitiver Zeen (Esports). Am CS 1.5/1.6, PUBG an Valorant, hien huet gefouert an Trainer Équipë um héchsten Niveau. Al Muppen bissen besser...

Top-3 Zesummenhang Posts