9 Schlëssel Differenzen tëscht Esports an Traditionell Sport (2023)

Mir bedeelegen elo säit bal 25 Joer aktiv un Esports. Et gouf wahrscheinlech nach ni esou séier Verbreedung vun engem Sport iwwer bal de ganze Globus. Dëst gouf méiglech duerch déi séier technologesch Entwécklung an d'Verbreedung vum Internet.

Esports an traditionell Sport sinn ähnlech op ville Weeër, awer an dësem Post wëll ech Iech weisen wou déi anscheinend Differenzen sinn. Mat de meeschten Differenzen wäerte mir gesinn datt Esports Virdeeler huet, déi eis wahrscheinlech féieren e Gläichgewiicht tëscht Esports an traditionelle Sport an engem anere 25 Joer ze fannen.

Fänke mer mam zentralen Element vum Sport un - d'Athleten.

Opgepasst: Dësen Artikel gouf op Englesch geschriwwen. Iwwersetzungen an aner Sproochen hu vläicht net déi selwecht sproochlech Qualitéit. Mir entschëllegen eis fir grammatesch a semantesch Feeler.

Jiddereen kann Esports maachen

Wat Esports sou populär gemaach huet a wäert dat an Zukunft weider maachen ass datt all Spiller gläich wéi Mënsche sinn. Wierklech gläich. Et kënnen Differenzen am Spillausrüstung sinn, awer soss gëtt et keng Divisioun baséiert op Kultur, Rass oder Geschlecht.

Am traditionelle Sport gëtt et dacks historesch Clustering vu Leit mat spezifesche Charakteristiken.

Am kompetitive Spillowend ginn et natierlech Altersbeschränkungen fir bestëmmte Spiller, awer et gëtt keng Barrière doriwwer eraus fir einfach matzespillen. Multiplayer Gaming erfuerdert haut den Internet, a mat enger Verbindung zum World Wide Web, plënnert e Spiller direkt international.

Jo, et gi regional Reservatioune fir Spiller vu bestëmmten Nationalitéiten, awer dat behënnert net d'Praxis vun Esports.

Wat bal ëmmer traditionell Sport trennt ass Geschlecht.

An der Atletik gëtt et eng verstäerkte Verzerrung vun der Konkurrenz wéinst trans Athleten. Den Ënnerscheed an der Physik tëscht Männer a Frae féiert zu verschiddene Klassifikatiounen. Zousätzlech ginn et Trennungen op Basis vum Alter oder Kierpergewiicht.

Keen vun dësem existéiert am Esports. E 16 Joer ale kann géint vill méi al Géigner gewannen.

An et ass iwwerhaapt egal ob et e Jong oder e Meedchen ass.

Éierlech Empfehlung: Dir hutt d'Fäegkeet, awer Är Maus ënnerstëtzt Äert Zil net perfekt? Sträit ni méi mat Ärem Mausgrip. Masakari an déi meescht Profien vertrauen op de Logitech G Pro X Superlight. Gesinn selwer mat dëser éierlech Kritik geschriwwen vun Masakari or kuckt d'technesch Detailer op Amazon elo. Eng Gaming Maus déi Iech passt mécht e wesentlechen Ënnerscheed!

Ausrüstung ass normalerweis méi deier an Esports

Ech weess datt et Ausnahmen zu dësem Punkt sinn. Zum Beispill Karting, Reitsport an aner méi exklusiv Sportarten kënne ganz deier sinn an initial Käschten an Ënnerhalt. Wéi och ëmmer, wann Dir d'Mass vun all traditionelle Sportarten kuckt, sinn déi initial Akafskäschte vill manner wéi dat wat Dir hätt wann Dir e professionnelle Spiller an Esports wëllt ginn.

Okay, loosst eis net betruechten datt Spiller an all Sport vill fir hir Ausrüstung vu Sponsore bezuelt kréien. Loosst eis just d'Startkäschten oder d'Entrée Barrière huelen.

E puer Beispiller vum traditionelle Sport:

Wat kascht d'Ausrüstung fir Fussball? Tëscht $ 1,000 an $ 2,500. Ech schwätzen NFL Standard hei. An den ënneschte Ligen kënnt Dir sécher mat vill manner erakommen.

Wat sinn d'Käschte vun Ausrüstung fir e professionnelle Tennisspiller? $1,000 - $2,000. Nach eng Kéier geet et ëm dat kompetitivt Spill an net de Casual Spiller dee mat enger Rackett an enger Handvoll Bäll op den Tennis Geriicht geet.

Wat kascht e professionnelle Basketballspiller Ausrüstung? $500 - $1,000. Vill aner Sportaarten an der Liichtathletik (Lafen, Sprangen, laangwiereg Sport) kaschten nach vill manner fir d'Ausrüstung ze kafen.

An elo zum Verglach, d'Ausrüstung fir eng Esports Athlet:

Dësch $ 250

Stull $300

PC $2,000 - $4,000

Maus $ 150

Mauspad $50

Monitor $ 500

Kopfhörer $150

Kopfhörer $ 150

Tastatur $50

Kleeder (Jersey, Armsleeves) $ 150

Aner technesch Saachen (Router, Stroumversuergung, USB Hub, etc.) $200

Mir kommen dann iergendwou ronderëm $4,000 - $6,000.

Mir korrigéieren dat verréckt Bild am nächste Punkt, awer loosst eis et am Kapp behalen: Dir musst e bësse méi déif an Äre Portemonnaie gräifen fir professionnell Ausrüstung technesch op Par ze sinn mat der Konkurrenz.

Wann Dir dëst liest an un Iech selwer denkt datt et net sou en Ënnerscheed ka maachen ob ech mat engem $50 Headset oder engem $150 Headset spillen, loosst mech Iech soen:

Den Ënnerscheed gesäit aus wéi de Spiller seng Perspektiv fuddelen mat engem $ 50 Headset.

Mat méi héijer Qualitéit Audio kann e professionnelle Spiller präzis héieren wou Géigner sinn, op wéi eng Uewerfläch se spadséiere oder vu wou se schéissen. Also dat ass gutt ausginn.

Kleng bis keng Reesaktivitéit am Esports

Elo dréine mir de fréiere Punkt e bëssen ëm. Traditionell Sport hunn normalerweis vill méi héich Operatiounskäschte um professionelle Niveau.

Esports beinhalt nëmmen eng kleng Quantitéit un Rees oder Bewegung.

Et gi keng Heem- an Auswärtsspiller, wou Dir Bussen oder Fligeren benotze musst fir eng ganz Equipe iwwer laang Distanzen ze transportéieren. Et ginn awer heiansdo Eventer wou dat geschitt, zum Beispill bei Weltmeeschterschaften. E professionnelle Spiller spillt entweder vun doheem oder, am Fall vu gréisseren Esports Organisatiounen, vun enger geliwwerter Spillplaz.

Also an dësem Dag an Alter ass et derwäert ze ernimmen datt Esports e relativ klenge Co2 Footprint huet, och wann Stroum an der Berechnung abegraff ass.

Wann Dir méi iwwer d'Co2 Emissioune vu Videospiller liese wëllt am Verglach zum traditionelle Sport, kuckt dëst Beispill. An dësem Blog Post, Spille gëtt mat Wanderungen verglach. Spoiler: Wann Dir d'Ëmwelt spuere wëllt, gitt net op Spazéieren.

Dynamesch Strukturen am Esports

Traditionell Sport hunn eng Stäerkt déi Esports nach ëmmer feelt.

Fir fair ze sinn, muss et awer gesot ginn datt dës Kraaft lues a lues entsteet, an eSport ass nach ëmmer e Puppelchen am Verglach mat laang etabléierte Sport.

Ech schwätzen hei vun Ënnerstëtzungsstrukturen.

A bal allen traditionelle Sportarten gëtt et en Associatioun- oder Veräinssystem, deen d'Jugendentwécklung fördert.

Traditionell Sport Pyramid
De Wee vum Amateursportler (04) op e Profisportler (01) ka geplangt ginn. D'Strukturen maachen Leeschtung direkt transparent a förderen Talent (03). Am Amateursecteur (02) kann en Athlet sech bal ganz op de Sport konzentréieren.

Oder d'Schoulen iwwerhuelen d'Aufgab fir nei Talenter ze scouten. Och an Amateurligaen kënnen Athleten bal ganz op hire Sport konzentréieren an eng ëmfaassend Ënnerstëtzung kréien.

Ech weess net ob et scho Stipendië fir Esport Athleten gëtt, awer et ass schwéier sech op Äre Sport ze konzentréieren wann den Drock fir Suen iergendwéi héich ass a stänneg mam Alter eropgeet.

De Moment sinn d'Strukturen am Esports ganz dynamesch.

Esports Pyramid
Et gëtt nach ëmmer e massiven Ënnerscheed tëscht Hobby (04) a Beruffsniveau (01). Tëschenzäit ass näischt fest strukturéiert. Et gëtt keng Promotioun vu jonke Spiller (03), an de sougenannte semi-professionell Spiller sinn loose Associatiounen vun Hobby Spiller (02).

Wann en neit Spill lancéiert gëtt, initiéiert de Verlag eng Liga oder e grousst Event. Egal ob de Verlag dëst Format iwwer e puer Joer oder souguer Joerzéngte weidergeet, wéi League of Legends, oder d'Spill entwéckelt sou eng grouss Gemeinschaft mat villen Organisateuren wéi CS:GO, dat ass ëmmer eng Iwwerraschung fir d'Spiller.

E jonke Spiller kann seng Zukunft kaum drop opbauen.

Also, an de meeschte Fäll, feelt et un d'Fäegkeet fir eng Karriär ze plangen wéinst ganz dynamesche Strukturen.

Fokus op Selbstmotivatioun am Esports

E bësse vun dësem Punkt gehéiert zu deem virdrun.

Wou am traditionelle Sport ëmmer Traineren direkt - dacks fräiwëlleg - am Esports zur Verfügung stinn, gëtt et nëmmen esou eppes, wann Dir schonn ënner Kontrakt sidd mat enger Esports-Organisatioun déi op professionellem Niveau operéiert.

Bis zu deem Zäitpunkt muss e Spiller onheemlech selbstmotivéiert sinn fir iwwer e puer Joer un hirer Mechanik, Spillstil a mentale Fäegkeeten ze schaffen.

Hei ass Esports nach ganz a senger Kandheet.

Dat mécht et ëmsou méi wichteg fir en ambitiéise Spiller sou séier wéi méiglech eng stabil Equipe ze fannen, déi sech duerch Analyse, Kritik an Training entwéckelen.

Esport ass ëmmer direkt multikulturell 

Traditionell Sport konzentréiere sech virun allem op den nationale Wénkel. NFL, NBA, 1. Bundesliga, Premier League, Karting.

Nëmme wann grouss Sportsevenementer stattfannen, ginn se kontinental oder international.

Am Esports verbënnt Dir ëmmer mat engem Spillserver an enger Regioun mat ville Länner.

Tournoie a Ligen mat Präisgeld sinn och normalerweis multinational. Et gëtt eng rau Divisioun tëscht Nordamerika, Südamerika, Europa an Asien, awer keen ass iwwerrascht wann Chinesesch Leit op engem Nordamerikanesche Server erschéngen. Oder wann d'Brasilianer an Europa spillen.

Wéi uewen ernimmt, jiddereen ass gläich am Esports.

Dat féiert natierlech zu enger schéiner Virbildfunktioun, déi sech net nëmmen op Fair Play, mä och op Anti-Rassismus an Anti-Sexismus ausbreet. Et gi vill Beispiller wou d'Spiller Gemeinschaft e puer direkt Réckschlag gewisen huet - och an eenzelne Fäll - wann dës Wäerter verletzt ginn.

Ouni Englesch gitt Dir net wäit am Esport

Esports ass ëmmer multikulturell an international. Wann e Spiller déi geschwat Sprooch am Voice Chat net versteet, wiesselt jiddereen direkt ouni Ausnam op Englesch. Am traditionelle Sport, deen heiansdo nëmmen lokal gespillt gëtt, ass dat nëmme néideg fir Sport, déi weltwäit vun de Medien vermaart gëtt. Mee dann normalerweis nëmmen an den allerhéchste Ligen. E puer Olympesch Goldmedaile kënnen net e Wuert Englesch.

Meng Dissertatioun: Esports ass nach méi vereenegt wéi traditionell Sport.

Positioun an Societeit

Hoffentlech fällt dëse Punkt ewech soubal Esports en olympesche Sport an iergendenger Form gëtt oder als richtege Sport vun alle Länner op der Welt unerkannt gëtt. De Moment gëtt Esports als Sport an dëse Länner unerkannt: Vereenegt Staate vun Amerika, Südkorea, China, Finnland, Däitschland, Ukraine, Pakistan, Thailand, Russland, Italien, Brasilien, Nepal, Indonesien, Turkmenistan, Mazedonien, Sri Lanka, Süd Afrika, Serbien Usbekistan, Kasachstan a Georgien.

Och wann déi meescht Leit ënner 50 Joer mat Computerspiller a Kontakt komm sinn a vill se an hiren Alldag agebaut hunn, huet Esports nach ëmmer eppes vun enger Nischexistenz.

An Europa, op der regulärer Televisioun, gëtt Esports einfach net existéiert.

An de Schoule gi Videospiller nach ëmmer vermeit, a souguer Gamification als Léiermethod gëtt selten ugesinn.

D'Entwécklung vun de leschten 20 Joer gëtt awer Hoffnung. Besonnesch an deene fënnef Joer virdru gouf et entscheedend Fortschrëtter a Richtung Massegëignung.

Grouss Sportsveräiner hunn Esport Departementer gegrënnt, a méi a méi Firme wëllen als Sponsoren am Esport optrieden.

De Moment ass Esports nach wäit ewech vun der sozialer Unerkennung déi traditionell Sport gëtt, awer zwou Saache proposéiere datt dëst séier wäert änneren:

1. Et gëtt kaum eng Industrie an der Welt wuessen esou séier wéi d'Spillowend Industrie. Fir méi Informatiounen, kuckt hei:

2. fir digital Naturvölker ass Videospill en typeschen Hobby a Sport wéi Autosrennen, Tennis oder Marathonen.

One Sport mee Multi-Esports

Wann Dir Fussball spillt, kënnt Dir Är Handegg net fir Tennis benotzen. Wann Dir Tennis spillt, wäert jidderee dech am Ongléck kucken, wann Dir probéiert Fussball mat Ärem Rackett ze spillen.

Wann Dir Esports spillt, kënnt Dir ëmmer eng aner Disziplin mat der selwechter Ausrüstung spillen.

Esports One Gaming Gear Multiple Disziplinen
En Esports Athlet kéint theoretesch vill verschidde Spillgenre oder Sportsdisziplinen mat deemselwechte Spillausrüstung spillen. Zum Beispill, Rennspiller (1), Strategie Spiller (2), Éischt-Persoun Shooter (3), a Sport Spiller (4).

Wiesselen vun Call of Duty zu Valorant? Kee Problem. Vun League of Legends op DOTA 2 wiesselen? Kee Problem. Vun Valorant op League of Legends wiesselen? Wierker och. Also kënnt Dir net nëmmen an engem Genre zu all Moment änneren, awer och iwwer Genren.

Traditionell Sport ännert sech net sou séier wéi Esports.

E puer Sportaarten änneren kleng Saache mat méi kuerzen Intervalle. Am Rennen, zum Beispill, änneren d'Regele bal all Joer. D'Spill ka komplett vu Joer zu Joer an e puer professionnelle Esportsligaen änneren, wéi Call of Duty. Als Fachmann muss een sech dorunner upassen.

Wéi och ëmmer, pro Gameren bezuelen de Moment fir déi héich Dynamik mat enger relativ kuerzer Carrière. Mir hunn doriwwer an dësem Post geschriwwen:

Finale Gedanken an Esports vs traditionell Sport

Mir wëllen hei guer net eng Schluecht tëscht zwou Welten duerstellen. Traditionell Sport huet datselwecht Recht ze existéieren wéi Esports.

A verschiddenen Disziplinnen kann et en Iwwergang vum kierperlechen op dat virtuelle sinn.

Firwat sollten d'Schachspiller nach physesch géintenee stoen?

An aneren Disziplinnen gëtt et einfach eng duebel Benennung vu Weltmeeschter.

Et kéint e Weltmeeschter am kierperleche Basket an e Weltmeeschter am digitale Basket parallel ginn.

Schlussendlech hunn dës Athleten eng komplett aner Fäegkeet, awer hunn dee selwechte Sport gär.

An da wäert et ganz wacky Esports ginn, déi nëmme mat virtueller Realitéit an Ärem Kapp passéiere kënnen. Firwat net?

Loosst eis op déi nächst Joeren an d'Entwécklung vum Esports freeën. Mir liewen an enger spannender Zäit.

Wann Dir eng Fro iwwer de Post oder Pro Gaming am Allgemengen hutt, schreift eis: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback aus.

Michael "FlashbackMamerow spillt zanter iwwer 35 Joer Videospiller an huet zwou Esports-Organisatiounen gebaut a gefouert. Als IT-Architekt a Casual Gamer ass hien fir technesch Themen engagéiert.

Top 3 Related Post fir d'Thema "Esports"