Эмне үчүн биринчи адам аткычтар ушунчалык популярдуу? (11+ Себептер)

First-Person Shooter Games сыяктуу Fortnite, Call of Duty же Валорант, оюнчулардын саны боюнча рекорддорду жылдан жылга жаңылайт. Ошондой эле, Youtube жана Twitch сыяктуу агымдык платформаларда, FPS оюндарын көрсөткөн Let Streams, талашсыз түрдө жогору жагында. Демек, суроо, Shooterди эмне мынчалык популярдуу кылат?

First-Person Shooters көпчүлүк оюнчуларды кызыктырат, анткени жөнөкөй оюн принциптери жана чычкан, клавиатура же контроллер менен жергиликтүү көзөмөл. Көптөгөн FPS башталгыч достук жана ошол эле учурда, тажрыйбалуу оюнчулар үчүн кыйын. Башка адамдарга каршы же каршы оюнчу режимин ойноо FPSти рынокто эң популярдуу жанрлардын бирине айландырат.

Мындан тышкары, дагы башка себептер бар. Ошентип, лупаны алып, майда -чүйдөсүнө чейин чоңойтолу.

Эскертүү: Бул макала англис тилинде жазылган. Башка тилдерге которуулар ошол эле лингвистикалык сапатты бербеши мүмкүн. Грамматикалык жана семантикалык каталар үчүн кечирим сурайбыз.

1. Визуалдык жана аудио атмосфера

Wolfenstein 3D бери (Wikipedia шилтемеси), графика (жана анын тегерегиндеги нерселер) ушунчалык жакшыргандыктан, спорттук жанрдын алгачкы оюндары телекөрсөтүүдөн дээрлик айырмаланбайт.  

Компьютердик оюндар, айрыкча биринчи адам атуу жанрында, сиздин компьютериңизде тиешелүү графикалык көрсөткүчтөр болгондо, визуалдык сапаты боюнча эч кандай фильмден кем калышпайт. Жакынкы убакта оюн консолу, атап айтканда, графикалык сапаттын стандарттарын бир нече жолу көтөрүшкөн.

In Escape from Tarkov, күүгүмдө же кирүү PUBG, Викендинин эбегейсиз карлуу пейзаждарынан ырахат алуу бизди башка көз ирмемдерге чөмүлдүрөт.

Графикага параллель, аудионун сапаты да чындыкка жакындады. Сезимдерибиз ушунчалык кемчиликсиз болгондуктан, биринчи адам аткандар көз менен кулакка чыныгы мамиле кылат.

2. Эмоционалдык атмосфера

Аудио жана видео менен бирге оюн принциби ар дайым күчөтүлгөн тажрыйбаны алып келет. Көптөгөн FPSте, өз өмүрү үчүн коркуу анын бир бөлүгү. Өлүм, адатта, буюмдардын, убакыттын жана көп учурда мээнет менен курулган оюн фигурасынын жоголушун билдирет.

Оюнчулар оюнду каалабай эле жоготуп койбостон, алардын жүрөктөрү мээримдүү түрдө чогултулган санарип объектилерге байланган.

Кээ бир FPSтерде, мисалы, адамдарды уурдоо же оппоненттерден мүмкүн болушунча тынчыраак кутулуу сыяктуу оюн элементтери миссиянын максаттарына коркунуч келтирбейт.

Жана өзгөчө көп оюнчу аткычтарда, команда болуп ойноо кошумча эмоционалдык кысымды пайда кылат. Ким өзүн акмак кылып, бүт команданын өлүмүнө жооптуу болгусу келет?

Оюн принцибине жараша үстүндө убакыт компоненти да бар.

 Battle Royale оюндарында ойной турган оюн зонасы толуп, атаандаш оюнчуларды же командаларды бир жерге алып барат. Кайсы бир учурда, оюнчу мындан ары тирешүүдөн кача албайт.

Бул факторлордун бардыгы кысымды, чыңалууну жана эмоционалдуу тоолорду жана өрөөндөрдү жаратат. Капаланган багынуудан жүздөгөн каршылаштарды жеңип чыкканга чейин, биринчи адам аткычтарда баары бар.

3. Агым жана көрүү үчүн жакшы

Ар бир оюнчу биринчи оюндун күйөрманы болбосо да, оюнду көрүп Counterstrike же Валорант бир агымда укмуштуудай көз каранды болушу мүмкүн.

Өндүрүүчүлөр "көрүүнү" өркүндөтүшкөн. Байкоочу режиминдеги даяр камера кыймылы, калган ден соолук жана жабдуулар жөнүндө маалымат жана бүтүндөй оюн кырдаалынын стратегиялык түз обзору жаңы көрүүчүлөрдүн оюнду ээрчүүсүн абдан жеңилдетет.

Агымчылар же кесипкөй комментаторлор дагы башталгычка оюн же оюнчулар же командалар жөнүндө агартуучу маалыматтарды беришет.

Ошол эле учурда, стадиондо же сыналгыда классикалык спорттогудай көңүл ачуу мүмкүн.

4. Мобилдик достук

Дээрлик бардык биринчи аткычтар өз оюн кросс-платформасын даяр кылууга аракет кылышат. PC, консоль же мобилдик түзмөктөргө карабастан, бардык оюнчулар камтылган.

Кээ бир оюндар үчүн бул жакшы иштейт. Башкалар үчүн, такыр эмес. 

Смартфондо же планшетте FPS ойноо мүмкүнчүлүгү жанрга популярдуулукту алып келет, бул жерде портативдүүлүк жоктугунан мүмкүн эмес (мисалы, учуу симуляциялары).

5. Үйрөнүү оңой, бирок өздөштүрүү кыйын

Биринчи адам аткычтар жеке компьютердеги, чычкандагы жана клавиатурадагы эң табигый башкаруу элементтерин колдонушат. Консоль болгон учурда, иштетүү ого бетер ыңгайлуу болуп калат.

Көптөгөн оюнчулар өзүлөрү менен бирге клавиатурада терүү жана чычкан менен басуу жөндөмүн алып келишет. Негизи, бул кыймылдарды компьютерди үзгүлтүксүз колдонуучулар да жасашат, мисалы, текст иштетүүчү программаны колдонууда.

Биринчи адам аткычта оңой баштоонун жолу, демек, өтө кыска. Каалоочулар алгач кошула алышат.

Бирок, оюндун татаалдыгына жараша, эң мыкты оюнчу болуу үчүн көптөгөн деталдарды үйрөнүп, ичине киргизүү керек.

6. Укмуштай жогорку чеберчиликтер

Чычкан менен бир аз айланып басып, коридорлордо же ачык пейзажда кыймылдоо - бул абдан оңой көрүнөт. Бирок, биринчи адам атуу оюнун бир аз тереңирээк ойногон ар бир адам жүздөгөн жана миңдеген ойноо сааттарынан кийин дагы көндүмдөргө муктаж экенин билет.

Классикалык спорт сыяктуу, чыныгы оюн абдан жөнөкөй көрүнөт, мисалы, баскетбол, сиз NBA оюнчуларынын аткаруусуна абсолюттук урматтоону өнүктүрөсүз. Бул FPS профессионал оюнчуларына окшош.

Мыкты убакыт, так багыттоо, укмуштуу оюн сезими жана башкалар менен сиз биринчи киши атуучудагы жогорку өлтүргүчтү кокусунан ойногон оюнчудан айырмалай аласыз.

Мисалы, көптөгөн көрүүчүлөр стримерди жана мурдагы профессионалдуу оюнчуну көрүшөт "Shroud"FPS оюндарын ойнойт. Ал өзүнүн аудиториясын күн сайын башка жанрларга караганда FPSте кеңири таралган оюн абалдары менен кубандырат.

7. Командалык спорт

Азыр эч ким жалгыз ойнобойт. Макул, кичине чектөө - интернет байланышы болушу керек.

Өзгөчө FPS командада өз ара аракеттенүүгө чоң маани берет. Ошентип, эки, төрт же беш кишиден турган команда түзүп, миссияны же матчты чогуу утуп алуу стандарт болуп калды.

Биринчи адам атуучу оюнчу катары, башка оюнчулар менен-досторуңуз, атүгүл чоочундар менен-сиздин тилде же чет тилинде баарлашуунун эч кандай жолу жок.

Ошондуктан, бул фактордо социалдык фактор абдан жогору жана абдан маанилүү, бул популярдуулуктун өсүшүнө алып келет.

8. Кесиптик эспорт 

Көптөгөн FPS оюндары атаандаштык оюн режимдери менен рынокко чыгат. Натыйжада, жарым -жартылай өтө профессионалдуу актердук топтору бар атаандаштык сценасы абдан тез өнүгүүдө. Эгерде өндүрүүчү ошондой эле спортту турнирлер, лигалар жана байге акчалары менен өнүктүрсө, анда болгон сыяктуу Fortnite, биринчи адам атуу оюну күтүүсүздөн магнитке айланат. 

9. Акча, Акча, Акча

Компьютердик оюндардын чоң мелдештери үчүн учурдагы акчалай сыйлыктарды карасаңыз, анда биринчи адам аткычтар чокуда. Ошондуктан, оюнчулар көптөгөн чакан турнирлерди жана лигаларды таап, FACEIT же ESL сыяктуу атаандаш платформалар сыяктуу, андан да төмөн деңгээлдерде, кичинекей байге фонддорунда ойной алышат.

Бул факт оюндун жана жанрдын жагымдуулугун арттырат. Жөнөкөй сөз менен айтканда, биринчи адам аткандардын экосистемада башка жанрларга караганда жүгүртүүдөгү акчасы көбүрөөк.

10. Тюнинг параметрлери

Келгиле, Tetris сыяктуу классикти биринчи адам атуучу менен салыштыралы PUBG. Мүмкүн эмес? Ооба, БИЗ мүмкүн.

Макул, оюндардын дээрлик эч кандай жалпылыгы жок, бирок мен көңүл бургум келген өзгөчө бир жагдай бар: тюнинг мүмкүнчүлүктөрү.

Tetris менен сиз эч нерсеге таасир эте албайсыз. Кайсы клавиатура менен ойногонуңуздун тиешеси жок.

менен PUBG, экинчи жагынан, тюнинг биринчи мүнөттөн башталат.

Кайсы графикалык параметрлер эң жакшы көрүнүштү берет? Кантип системамдан секундасына көбүрөөк кадрларды сыгып алам? Кайсы чычкан менин Максатымды эң жакшы колдойт? Душмандын кадамдарын мүмкүн болушунча жакшы угуу үчүн аудио орнотууларын кантип тууралайм? Жана башка, тизме чексиз.

Ошентип, биринчи адам атууда талкуу мүмкүнчүлүктөрү көп. Жана качан бир нерсе абдан талаштуу түрдө талкуулана турган болсо, популярдуулугу дайыма жогорулап турат. Башка жагынан алганда, учуу тренажери же Tetris менен, талкуулоо үчүн салыштырмалуу аз.

11. Кошумча жабдуулар жок - Башында

Сиз биринчи адам аткычтарды дароо эле компьютерде, консолдо же смартфондо ойной аласыз. Эч кандай кызыктай перифериялык түзүлүштөрдүн кереги жок. Чычкан жана клавиатура же контролер негизинен жеткиликтүү.

Ошондуктан, баштоо үчүн тоскоолдук өтө төмөн, бул кандайдыр бир деңгээлде чоң популярдуулукту түшүндүрөт.

Бирок жакшы нерсе, оюнчу аппараттык жабдууларга инвестиция салуу менен FPS оюндарындагы көндүмдөрүн жогорулатышы мүмкүн. Мисалы, жүрөктүн кагышы жогору болгон мониторду сатып алуу максатты кыйла колдой алат. Же чычкан баскычын тандоо чычкандын бир калыпта иштешине таасир этет.

Бул жерде дагы: Баштоо оңой, бирок оюнду өздөштүрүү үчүн деталдуу түрдө көп тажрыйба топтошуңуз керек. Бул көптөгөн оюнчулар үчүн абдан жагымдуу.

Чынчыл сунуш: Сизде шык бар, бирок чычканыңыз максатыңызды толук колдобой жатат? Эч качан чычканды кармап туруу менен күрөшпөңүз. Masakari жана көпчүлүк профессионалдар таянышат Logitech G Pro X Superlight. менен өзүңүз көрүңүз бул чынчыл сын жазылган Masakari or техникалык деталдарды текшерүү азыр Amazonда. Сизге туура келген оюн чычкан олуттуу айырманы жаратат!

Дүйнө жүзү боюнча канча оюнчу биринчи адам атуучу оюндарды ойнойт?

Оюнчулардын так санын аныктоо дээрлик мүмкүн эмес. Көпчүлүк изилдөөлөр оюн сатуу же Steam сыяктуу ири платформалардан жүктөөлөрдү билдирет. Бирок, бардык браузер оюндары жана инди өндүрүүчүлөрү эске алынбайт, демек, бул сандар көрсөтмө гана бере алат.

Мындан тышкары, жанрлар көбүнчө бөлүнбөйт, жарым-жартылай, анткени көптөгөн оюндар бир нече жанрды бириктирет жана жарым-жартылай, анализге ар бир суб-жанрды кошууга болбойт.

Ошентсе да, алардан орой өлчөмдөрдү алууга болот.

Ылайык NewZoo Global Games Market Report 2019 -жылдан тартып жана акыркы изилдөө DFC чалгындоо, бул планетада 3 миллиард адам азыр кандайдыр бир видео оюнун ойноп жатат деп божомолдоого болот.

3 миллиард !!!

Алардын дээрлик жарым миллиарды Америкада жашайт.

Дагы, биз бир гана жанрдын үлүшүн баалай алабыз, айрыкча оюнчу ар кандай оюндарга жана жанрларга кызыккандыктан.

Statista отчетун жарыялады 2018 -жылы дүйнө жүзү боюнча видео оюндарынын сатылышын баса белгиледи. Сатуунун 20.9% ы биринчи адам аткандар болгон. Башка булактар ​​ошондой эле бардык оюнчулардын үчтөн бир бөлүгү биринчи адам аткычтарын ойногонду жакшы көрүшөт.

Жеңиш үчүн математика!

3 миллиард оюнчулардын үчтөн бири = 1 миллиардга жакын FPS оюнчулары.

Бир нече маалыматтарга караганда, бир миллиард оюнчулар дүйнө жүзү боюнча биринчи адам аткычтарын ойношот.

Ошентип, торт абдан чоң жана анын FPS бөлүгү дагы эле чоң.

Компанияларга жакканы таң калыштуу эмес Riot Оюндар, Tencentже Activision FPS оюндарын иштеп чыгууга жана бул оюндар үчүн экосистеманы курууга чоң суммадагы акчаны сарптаңыз.

Бүгүнкү күндө FPS индустриясы канчалык чоң?

2020 -жылы, Statista'нын маалыматы боюнча, дүйнөдөгү видео оюндарынын кирешеси 160 миллиард долларга жеткен.

Source: statista.com

Видео оюндар көп жылдар бою оюн -зоок секторунда үстөмдүк кылды, эгерде бул көрсөткүчтү киноиндустрия (болжол менен 45 миллиард доллар) же бүтүндөй музыка бизнеси (болжол менен 100 миллиард доллар) менен салыштырсаңыз.

Statista маалыматы боюнча, сатылган биринчи оюнчулардын үлүшү болжол менен 20,9%ды түзөт.

Базардын бештен бир бөлүгү болжол менен 32 миллиард доллар - бул кичинекей сумма.

Бир гана экшн оюндары рыноктун үлүшүнө ээ, болгону 27%дан, же болжол менен $ 43 млрд.

Ошентип, биз айта алабыз - FPS оюндары оюн сахнасында оор салмак.

Башка оюн -зоок тармактарына салыштырмалуу оюн индустриясы жөнүндө көбүрөөк билгиңиз келсе, бул жакты карап көрүңүз:

FPS ойногон аял менен эркектин ортосунда бөлүнүү кайда?

Аялдардын үлүшү кеңири болгон оюн жанрлары бар. Мисалы, Family Sim оюндары.

Бирок бардык жанрлар боюнча дагы деле аялдар дүйнөсүндө аткарыла турган нерселер бар.

Ок атуучулар үчүн катыш салыштырмалуу жагымсыз. Мисалы, эркек оюнчулардын 10% га салыштырмалуу аял оюнчулардын 90% гана тартылган.

Source: https://www.gamify.com/gamification-blog/not-all-games-are-created-equal-pt1

FPS оюндарынын оюн өндүрүүчүлөрү барган сайын көбүрөөк оюнчу аялдарга кайрылууга аракет кылышат. Көптөгөн башкы каармандар азыр аялдар. Оюндар дагы 10 же 20 жыл мурдагыга караганда эмоционалдуу тереңдикке ээ. Кээ бир курал тери сыяктуу кошумча мазмун, азыр аялдардын даамы үчүн атайын иштелип чыккан. 

Биз бул макалада деталдуу түрдө оюндагы аялдар темасы менен алектенебиз:

жанрпроценттик
иш-аракеттер41%
Action Adventure38%
Стратегия38%
кокус36%
тобокел32%
Камчыбек32%
Мыкты-ойноочу25%
Спорт24%
Simulations23%
ШУТЕРЫ16%
MMORPG14%
Кири10%
башка16%
Билбейм2%
Source: https://www.statista.com/forecasts/997151/video-game

Statista отчету 2020 -жылы АКШда бир жанрга популярдуулукту көрсөтөт, андан биз фундаменталдуу баа бере алабыз.

Биринчи адам аткандарга караганда популярдуу, негизинен, согуш өнөрү оюндары сыяктуу экшн оюндары. Mortal Kombat же Tekken консолу үчүн чоң магниттер. Тез, татаал эмес, бирок графикалык жактан жагымдуу оюндар, каршылашына каршы түз утуп же утулуп калуу кызыктуу.

Андан кийин эки популярдуу жанрдын аралашуусу келет, "Assassin's Creed" сериясы сыяктуу экшн окуялары. Жакшы китептегидей эле, оюнчу бир окуяга тартылышы мүмкүн. Укмуштуу окуялардын эң сонун мисалы Cyberpunk 2077 CD долбоору боюнча. Сизде дагы деле аракет бар деп айта аласыз, бирок дагы бир аз мээни колдонушуңуз керек.

Стратегия жанрындагы оюнчулар дагы пландаштырууну жана келечекке ой жүгүртүүнү алып келишет. Бул жерде да ондогон жылдар бою укмуш популярдуу болгон оюн сериялары бар. Цивилизациялар, Total War, Starcraft жана башка көптөгөн наамдар эске келет.

Көптөгөн оюнчулар "кокусунан" деп аталган оюндарды ойношот, башкача айтканда, чакан браузер оюндары, аларды жанрга туура бөлүштүрүү мүмкүн эмес.

Сатуу статистикасына ылайык, укмуштуу оюндар биринчи адам аткычтар сыяктуу популярдуулукка ээ. God of War,Far Cry же ал тургай GTA бул жанрдан мисал болмок.

Келгиле, үстөлдүн түбүн карап көрөлү. Биринчиден, албетте, кээ бир жанрлар анчалык популярдуу эмес, бирок сиз ал жерден бир же эки бестселлерди таба аласыз.

Ролдук оюндар, спорттук оюндар жана симуляциялар дагы деле чоң орундар. Спорттук оюндар абдан массалык түрдө шайкеш келет жана үй-бүлөгө ылайыктуу, бирок сиз спорттун көп эмес түрлөрүн санарип түрүндө ишке ашыра аласыз.

Конок бөлмөдө спорттук оюндарга багыт бар. Учурдагы консолдор кыймыл тартуу ыкмаларын колдонуу менен санариптик дүйнөгө классикалык спорттук кыймылдарды проекттөө боюнча дагы жакшы иштерди аткарып жатышат. Ошентип, үй -бүлө менен боулинг кечи жакында жашаган жердегидей кызыктуу болушу мүмкүн.

Бизде ал жерде дагы эмне бар?

MMO, MMORPG жана MOBA жогоруда аталган жанрга дагы бир компонентти кошот: бул планетанын башка адамдарына каршы атаандаштык. Жогорку упай тизмеси маанисинде эмес, бирдиктүү санариптик дүйнөдө жашаңыз.

Бул статистикага ылайык, "Massive Multiplayer Online" (MMO) кошулган оюндар анча популярдуу эмес. Албетте, оюнга көп убакыт жана кээде үзгүлтүксүз акча салууга алда канча олуттуу тоскоолдук бар. Көпчүлүк MMO оюндарында оюнчу жашоону же империяны курат. Көп байланыш менен татаал дипломатиялык мамилелер окшоштурулган. Ошол эле учурда көптөгөн ресурстар башкарылат. Ошентип, көп көңүл ачуу үчүн көп аракет.

"Mortal Kombat" сыяктуу экшн оюнуна салыштырмалуу, бул оюн жанрларынын башка чеги.

Бирок, балким, бул сандар бир аз өтө төмөн, анткени сиз негизинен MMO оюндарын бекер ойной аласыз жана өндүрүүчү оюндагы сатуудан киреше алат.

жыйынтыктоо

FPS жанрынын ата -бабаларынын сүрөттөрүн карап көрүңүз. Wolfenstein 3D. Doom. Duke Nukem 3D. Анан аларды салыштырып көрүңүз Fortnite, PUBG, Валорант, Апекс, Escape from Tarkov, жана Call of Duty.

Вау, туурабы?

Акыркы 30 жылдын ичинде көптөгөн элементтер абдан жакшырды. Графикалык сапат, оюн режимдери жана оюнда ойноо мүмкүнчүлүктөрү укмуштуудай жогорулады. Көп оюнчу оюну аны ого бетер жагымдуу кылды. Esports жана командаларга профессионалдык уюштуруу оюндарды көрүүчүлөр үчүн дагы кызыктуу кылды.

Биринчи адам аткандар дагы эле келечек. Популярдуулугу бузулбайт. Биринчи FPS оюндарынын VR жана Augmented Reality сыяктуу жаңы технологиялар менен кантип күрөшкөнүн көрүү кызыктуу болот. Half-Life: Alyx буга чейин бизге бир аз алдын ала берген.

Менен биринчи жолу, менен бааласа, чейин Riot Games, биринчи адам атуу оюну – анын толук экосистемасы менен – өзгөчө эспорт үчүн иштелип чыккан. Бул эксперимент кантип өнүгүп жатканын жана эски жана тарыхый жактан өсүп келе жаткан оюндарды көрүү кызыктуу болот. Counterstrike алмаштырылат.

Эгерде сизде пост же профессионалдык оюндар жөнүндө суроолоруңуз болсо, бизге жазыңыз: contact@raiseyourskillz.com.

Эгерде сиз профессионал оюнчу болуу жана профессионалдуу оюнга байланыштуу кызыктуу маалымат алууну кааласаңыз, биздин каналга жазылыңыз тасма бул жерде.

GL & HF! Flashback чыккан.

Тектеш Тема