Мен үчүн анизотроптук чыпкалоону колдонушум керекпи? Halo? (2023)

Анизотроптук чыпкалоо NVIDIA Башкаруу панелиндеги (кээде оюнда да) жөндөө болуп саналат, ал бир нече оюнчуларга белгилүү жана ошондуктан сейрек учурларда туура орнотулат. Halo (Чексиз). Активдүү убактымда мен ар дайым так ушул белгисиз техникалык жөндөөлөр менен алектенип, жок дегенде 1ге 1де эч кандай кемчилигим жок экенине ынандым.

Биз тереңирээк барардан мурун, мен сизге бул параметрди колдонуунун мааниси барбы деген суроого жалпы жооп берем Halo.

Оюн коомчулугунун эталондоруна шилтеме жасап, анизотроптук чыпкалоону иштетет Halo жалпысынан кокусунан оюнчулар үчүн сунушталат. Сүрөттүн тактыгы узак аралыкта абдан жакшыртылды. FPSдеги өндүрүмдүүлүктү жоготуулар төмөнкү бир орундуу диапазондо.

Биз буга чейин блогубузда ар кандай орнотуу параметрлерин (шейдер кэши, антиалиасинг, dlss ж.б.) карап чыктык жана бул жерде бул темалар боюнча мурунку макалаларыбызды таба аласыз.

Эми, кел, секирип алалы!

О, бир секунд күтө тур. Эгер сиз бул теманы видео түрүндө кааласаңыз, бизде бул жерде туура:

Өз тилиңиздеги субтитрлер үчүн ылдыйкы оң жактагы CC функциясын чыкылдатып, тилиңизди тандаңыз. Ыкчам кеңеш: Эгер субтитрлер тоскоол болсо, аларды чычкан менен башка жерге жылдырсаңыз болот.

Видео сизге жактыбы? биздин каналга жазылуу жана жаңысын жарыялаганыбызда эскертме аласыз.

Эскертүү: Бул макала англис тилинде жазылган. Башка тилдерге которуулар ошол эле лингвистикалык сапатты бербеши мүмкүн. Грамматикалык жана семантикалык каталар үчүн кечирим сурайбыз.

Оюн контекстинде анизотроптук чыпкалоо деген эмне?

Биринчиден, анизотроптук чыпкалоону орнотуунун эки жолу бар экенин айтуу керек:

  1. NVIDIA башкаруу панелинде
  2. оюндагы менюда

NVIDIA башкаруу панелиндеги демейки жөндөө "колдонмо башкарылат". Ошентип, оюндагы жөндөөлөр күчүнө кирет жана көпчүлүк оюндарда, өзгөчө FPS оюндарында тиешелүү орнотуу параметрлери бар. Halo is жок булардын бири. Бирок, эгер андай болбосо, NVIDIA башкаруу панелинен бул оюндар үчүн тиешелүү орнотууларды жасоо мүмкүнчүлүгүңүз бар.

анизотроптук чыпкалоочу nvidia башкаруу панели
Эгер сиз оюнуңуздун жөндөөлөрүн колдонуусун кааласаңыз, Колдонмо тарабынан башкарылуучу тандаңыз

Оюндагы менюларда сиз бул жөндөөнү AF катары кыскартылганын табасыз жана бир нече варианттарды тандоо менен, барып, өз каалооңуз боюнча орнотууларды өзгөртүүдөн мурун анын эмне иштээрин билишиңиз керек.

Анизотроптук чыпкалоо текстуралар менен байланыштуу, бул нерсе оюн тажрыйбасында реалдуураак кылат.

Бирок, текстуралардын көйгөйү бар, эгерде аларга чыпкалоо колдонулбаса, жакыныраак объектилер ошончолук сонун көрүнөт, бирок алыстагы объектилер бул үлгүгө карманбайт. Бул оюнга таасир этет.

Анизотроптук чыпкалоо билинардык жана үч сызыктуу чыпкалоодон алда канча өркүндөтүлгөн чыпкалоо режими болуп саналат, анткени бул режим текстуралардын ичиндеги лакап аттарды азайтат.

Натыйжада, алыскы объекттер Halo өзгөчө бурчтан караганда алда канча сапаттуу көрүнөт.

Мисалы, сиз учуу симуляторунун тажрыйбасынан ырахаттанып жатсаңыз, AF учак конгондо учуу тилкесинин алыскы бөлүгүн даанараак көрсөтүүгө жардам берет. Эгерде AF иштетилбесе, оюнчулар алысыраак жайгашкан нерселерди аныктоодо өтө кыйынчылыкка туш болушмак.

Текстураны чыпкалоо визуалдык сапатты жакшыртуунун башка ыкмалары сыяктуу талап кылбаса да, AF дагы эле GPU'нун укмуштуудай өзгөчөлүгү болуп саналат. Ошентип, сиз анын баасын жогорулаткан сайын, өндүрүмдүүлүк соккуга дуушар болушу мүмкүн.

Аппараттык камсыздооңузга жараша, кадр ылдамдыгынын төмөндөшүн сезе алышыңыз мүмкүн же сезбешиңиз мүмкүн, бирок AF иштетилгенде, иштетилбегенге салыштырмалуу видео эстутумдун жогорку маанилери колдонулат.

Ошентип, жөнөкөй сөздөр менен жана оюн контекстинде анизотроптук чыпкалоону жыйынтыктоо үчүн, оюндарда AF өзгөчөлүгү иштетилбесе, алыскы нерселер бүдөмүк көрүнөт. Ошентсе да, сиз AF маанисин жогорулатканда, алар айкыныраак болуп калат.

Чынчыл сунуш: Сизде шык бар, бирок чычканыңыз максатыңызды толук колдобой жатат? Эч качан чычканды кармап туруу менен күрөшпөңүз. Masakari жана көпчүлүк профессионалдар таянышат Logitech G Pro X Superlight. менен өзүңүз көрүңүз бул чынчыл сын жазылган Masakari or техникалык деталдарды текшерүү азыр Amazonда. Сизге туура келген оюн чычкан олуттуу айырманы жаратат!

Анизотроптук чыпкалоо натыйжалуулугуна канчалык таасир этет? Halo?

Биринчи адам атуу оюндары - бул тез нокаут сессиялары, анда сиз душмандарыңызды бир нече секунданын ичинде атып түшүрөсүз же алар тарабынан атып өлтүрүлөсүз.

Мындай оюн сессияларында душмандар бардык аралыкта жайгашып, ар тараптан кол салышат.

Сизге жакын жайгашкан башка оюнчулардын эле эмес, ошондой эле алыс жайгашкан оюнчулардын да ачык элеси болушу абдан маанилүү.

Жогоруда айтылгандай, анизотроптук чыпкалоо өчүрүлгөндө, алыс жайгашкан объекттер жана буюмдар бүдөмүк көрүнөт. Бул сиздин катышууңузга олуттуу таасирин тийгизиши мүмкүн Halo.

Сизге жакын жайгашкан бардык оюнчуларды нокаутка түшүрүү менен сиз абдан жакшы аткарган кырдаалды элестетиңиз.

Бирок, AF өчүрүлгөндүктөн, сизден алысыраакта эмне болуп жатканын түшүнбөйсүз.

Сизди алыстан атып жаткан душмандарды аныктоону чечсеңиз да, сиз ийгиликке жетише албайсыз, анткени сүрөт бүдөмүк болуп, душмандарды тез эле аныктай албай каласыз.

Эми сиз душмандын оюнчуларын сизден алыс жайгашкан башка объекттерден тез айырмалай турган жагдайды элестетиңиз.

Мындай кырдаалда, сиз FPS оюндарындагы мындай каршылаштардан өзүңүздү тез эле куткарбастан, аларды тез арада жок кыла аласыз.

Башкача айтканда, биринчи адам атуу оюндарында оюнчулардын көрсөткүчү AF күйгүзүлгөн же күйгүзүлгөнүнө байланыштуу бир топ өзгөрөт.

Эгерде AF күйгүзүлсө, оюнчулардын иштеши, адатта, ал өчүрүлгөн учурга караганда алда канча жакшыраак болот.

Албетте, AF күйгүзүү ал сиздин ишиңизди жакшыртат жана күтүлбөгөн жерден бардык оюндарыңызды жеңет дегенди билдирбейт. Бирок бул алыс аралыктар менен кээ бир оюндарда жардам берет.

Анизотроптук чыпкалоо киргизүүнүн артта калышына себеп болобу? Halo?

Анизотроптук чыпкалоо – бул ресурстарды талап кылган процесс. GPU эс тутумун колдонууга келгенде, бул абдан таң калыштуу. Аппараттык орнотууда чектелген VRAM болсо, AF жөндөөлөрүн көбөйткөн сайын киргизүү лагы көбөйөт.

Кечирүү сеанстарыңызды утуп алуу же аларды таптакыр жоготуунун ортосундагы айырманы билдириши мүмкүн.

Сиздин аппараттык жогорку класс эмес болсо, ошондуктан сак болгула.

Оюнчулардын реакция убактысынан бери Halo секунданын бөлчөктөрүндө болсо, киргизүүдөгү бул кичинекей кечигүү идеалдуу оюн сессиясын бузуу үчүн жетиштүү болушу мүмкүн.

Ошондой эле, AF менен байланыштуу кирүү кечигүү оюнчу тарабынан тандалган анизотроптук чыпкалоонун жөндөөсүнө түздөн-түз көз каранды экенин белгилей кетүү керек.

Ошентип, эгер сизде орточо аппараттык орнотулган болсо, анда AF маанисин 8x же 16x чейин көтөрүү рычагыңыз жок болушу мүмкүн. Бирок, сиз AF үчүн 4x жөндөөсүн тандасаңыз, ал эң сонун иштеши мүмкүн.

Ошентип, сиз GPU көтөрө ала турган максималдуу жүктү аныктоо үчүн биринчи адам атуу сессияларында ар кандай AF жөндөөлөрүн колдоно аласыз.

Мен төмөнкү мааниден баштоону сунуштайм, эгер сиз эч кандай киргизүү артта калганын көрбөсөңүз, анын маанисин артта калганыңызды сезе баштаганга чейин жогорулата берсеңиз болот.

Артта калуу пайда боло баштаганын сезгениңизде, орнотууларды мурунку мааниге кайтарыңыз, анткени бул сиздин GPU туруштук бере ала турган максималдуу жүк.

Анизотроптук чыпкалоону активдештирүү эң жогорку киргизүү артта калуусун жаратат, 2x жана 16x чыпкалоонун ортосундагы айырма анда салыштырмалуу анчалык деле жогору эмес. Ошентип, эгер сиз 2x анизотроптук чыпкалоо менен киргизүү артта калганын байкасаңыз, анда негизинен анизотроптук чыпкалоону өчүрүшүңүз керек. Андан кийин, системаңыз эки жана үч сызыктуу текстураны чыпкалоо менен гана иштейт.

Анизотроптук чыпкалоо, мисалы, антиалиасинг сыяктуу ресурсту талап кылбайт жана эгер сизде жакшы графикалык карта болсо, анда олуттуу байкаларлык киргизүү артта калбайт.

Кайсы анизотроптук чыпкалоо эң жакшы Halo?

FPS оюндары үчүн кайсы анизотроптук чыпкалоо эң жакшы экенин билүү үчүн, адегенде оюн наамдары оюнчуларга берген жалпы AF параметрлерин билишибиз керек. Көбүнчө төрт вариант бар, алар:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x

Биринчи адам атуу оюндары үчүн анизотроптук чыпкалоонун кайсы мааниси эң жакшы экенине байланыштуу катуу жана тез эреже жок.

Чынында, AF мааниси канчалык жогору болсо, сүрөттүн сапаты ошончолук жакшы болот. Бирок, сиз эң жакшы натыйжаларды алуу үчүн AF маанисин 16 эсеге чейин жогорулата аласыз деп айтуу ашыкча болмок.

Бул утопияда туура болушу мүмкүн, бирок сиз реалдуу турмуштук кырдаалдарда аппараттык жабдыктарыңыз менен чектелесиз.

Эгер сизде көп жана көп VRAM менен RTX сыяктуу жогорку деңгээлдеги GPU болсо, AF маанисин 16x чейин жогорулатуу эң жакшы жооп.

Бирок, эгер сиз төмөнкү GPU колдонуп жатсаңыз жана эң мыкты оюн тажрыйбасына ээ болгуңуз келсе Halo бул чектелген жабдык менен, биринчи адам атуу оюну сеанстарыңыздан максималдуу пайда алуу үчүн жөндөөлөрдү бир аз өзгөртүшүңүз керек болот.

Сиз ар кандай сеанстар учурунда AF маанисин туш келди тандап, сизге эмне ылайыктуу экенин көрө аласыз.

Эки башка оюн наамы үчүн AFтин бирдей маанисин тандоо ар кандай натыйжаларга алып келерин да белгилей кетүү керек.

Мисалы, эгер сиз AF маанисин 2x дюйм катары тандасаңыз Call of Duty & Halo, сиз бирдей натыйжаларды албайсыз.

Себеби, ар кандай оюн аталыштары ар кандай ыкмада иштелип чыккан, ошондуктан бир маанини тандоо алардын бардыгы үчүн бирдей натыйжаларды бербейт.

Ошентип, жөнөкөй сөз менен айтканда, бардык биринчи адам атуу оюндары үчүн эң мыкты деп атоого боло турган AFтин бирдиктүү мааниси жок жана мунун баары каралып жаткан оюн аталышына жана каралып жаткан жабдыкка байланыштуу.

AF боюнча акыркы ойлор Halo

Жыйынтыктап айтканда, чоң аралыктагы оюндарда, сиздин тутумуңуз аны колдогон шартта, анизотроптук чыпкалоону жакшыраак карап чыгуу пайдалуу болушу мүмкүн. Тилекке каршы, дээрлик бардык орнотуулар сыяктуу эле, алсызыраак система менен курмандыктарга барууга туура келет.

Мисалы, Valorant сыяктуу оюндарда, анда мушташуу гана камтылган жана графикасы абдан таза, анизотроптук чыпкалоо анча деле айырмачылык кылбайт. Ал тургай, керексиз киргизүү кечигүүсүнө алып келиши мүмкүн.

Бирок сыяктуу оюндарда Call of Duty or PUBG, ар кандай орнотууларды сыноо, албетте, дымактуу оюнчулар үчүн ылайыктуу.

Эгерде сизде пост же профессионалдык оюндар жөнүндө суроолоруңуз болсо, бизге жазыңыз: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - ыйлоо, ыйлоо жана сыртка!

Мурдагы профессионалдуу оюнчу Андреас "Masakari" Mamerow 35 жылдан ашуун жигердүү оюнчу болуп келет, анын 20дан ашыгы атаандаштык сахнасында (Esports). CS 1.5/1.6, PUBG жана Valorant, ал жетектеген жана эң жогорку деңгээлдеги командаларды машыктырган. Карыган иттер жакшыраак тиштейт...

байланыштуу Top-3 Related Posts Halo