АКШда колледждердин эспорттору барбы? Pro Gaming үчүн жаңы жол (2023)

Esports түзүмдөрү жана анын артындагы оюн индустриясы барган сайын классикалык спортко багыт алууда. Бул арада киберспортто жаш таланттарды активдүү жайылтуу иштери жүрүп жатат. Бир жагынан, киберспорт уюмдары жаңы таланттарды издеп жатышат, бирок АКШдагы билим берүү системасы да кибер спорттун маркетинг потенциалын түзгөнүн моюнга алды.

Салт боюнча, АКШда спорттук карьера колледждерде башталат. Ошентип, биз өзүбүздөн сурадык: АКШда колледждерде киберспорт барбы?

Esports - акыркы жылдары популярдуулукка ээ болгон дүйнөлүк тармак. Ошентип, жалпы сегмент ушул жылдын аягына чейин 2.3 миллиард долларлык гигантка айланат деп күтүлүүдө.

Эскертүү: Бул макала англис тилинде жазылган. Башка тилдерге которуулар ошол эле лингвистикалык сапатты бербеши мүмкүн. Грамматикалык жана семантикалык каталар үчүн кечирим сурайбыз.

Кыскача айтканда, кибер спорт индустриясы башка көптөгөн өнүккөн өлкөлөрдөй эле Америка Кошмо Штаттарынын колледждерине өттү.

Тескерисинче, анын популярдуулугу өсүп баратат, бул 2016-жылы АКШнын 7 гана колледжинде киберспорт программалары болгондугунан көрүнүп турат, бирок кийинки эки жылда бул сан эбегейсиз өсүп, 63 көрсөткүчкө жеткен.

The NACE (National Association of Collegiate esports) - Америка Кошмо Штаттарында жайгашкан коммерциялык эмес мүчөлүк уюм. Ал эспорт тармагына көбүрөөк мектептерди жана колледждерди киргизүү менен активдүү алектенет.

NACE 170ден ашык активдүү оюнчулары бар 5000тен ашык мүчө АКШ мектептерине ээ жана киберспорт доменине катышкан АКШ студенттерине стипендия жана жардам түрүндө жалпысынан $16 миллион сунуштайт.

esports оюну

Америкалык колледждер кээ бир башка өлкөлөрдөгү колледждер сыяктуу дүйнөлүк киберспорт революциясын тез кабыл алышпаса керек, бирок эч качан болуп көрбөгөндөй кеч жакшы.

Бул колледждер азыр оюнчуларга жарым-жартылай стипендияларды гана сунуштабастан, кээ бир учурларда аларды сунуштоого чейин барышат. толук жүрүү стипендия.

Бул каржылык жардам көрсөткөндөй, АКШ Колледждери мурдагыдан да көбүрөөк студенттердин ESports программасында активдүү роль ойношу үчүн алардын алма-материне атак-даңк алып келүүнү каалайт. 

Колледждин Esports Оюнчулары айлык алышабы?

Киберспорт тармагы өтө кирешелүү, дүйнөлүк оюнчулар чоң суммадагы акча алышат. Бул массалык утуп сыйлыктарга кошумча болуп саналат.

Бирок, көпчүлүк учурда түздөн-түз каржылоону же төлөмдөрдү албаган колледждин киберспорт оюнчулары үчүн абал бир топ башкача.

Тескерисинче, АКШдагы жана дүйнө жүзү боюнча көпчүлүк колледждер бул оюнчуларга бир нече стипендия сунушташат.

Ушундай жол менен, оюнчулар накталай акча түрүндө төлөнбөсө да, алар көп учурда абдан жакшы төлөнөт, анткени дүйнөнүн көпчүлүк бөлүгүндө колледж акысы абдан оор.

Бул бизди студенттерге стипендия жагынан төлөнүп жатабы жана аларга кандай стипендиялар сунушталат деген суроого алып келет.

Кыскача айтканда, колледж esports оюнчуларына сунушталган үч түрдүү стипендия бар:

  • Жарым-жартылай стипендиялар;
  • Толук окуу үчүн стипендиялар;
  • Full-Ride стипендиялары.

Бул оюн стипендиялары канча турат?

Америка Кошмо Штаттарында, көпчүлүк жарым-жартылай стипендия жыл сайын $ 500 жана $ 8000 ортосунда өзгөрөт. 

Бул кеңири диапазон, бирок ким $500 алат жана жылына $8000 жакшы сумманы төлөйт, бул оюнчулардын чеберчилигинен көз каранды.

Толук окуу стипендиялары бул жарым-жартылай стипендиялардан алда канча жогору, анткени АКШнын колледждеринин окуу акысы жыл сайын миңдеген долларды түзөт.

Бирок бул акчалай пайда жагынан оюнчуларды кийинки деңгээлге көтөргөн толук стипендиялар.

Бул сегментте негизги көйгөй, бирок, университеттер негизинен стипендия ыйгаруу жагынан эч кандай катуу жана тез эрежелери бар. 

Мындан тышкары, АКШнын көпчүлүк колледждери өз веб-сайттарында же проспектинде стипендиянын суммасын айтышпайт, ошондуктан сиз стипендия түрүндө канча акча ала турганыңызды так айта албайсыз.

АКШнын ар кандай колледждери сунуш кылган суммалар жөнүндө түшүнүк алуу үчүн, төмөндөгү сүрөттү карап көрүңүз.

Чынчыл сунуш: Сизде шык бар, бирок чычканыңыз максатыңызды толук колдобой жатат? Эч качан чычканды кармап туруу менен күрөшпөңүз. Masakari жана көпчүлүк профессионалдар таянышат Logitech G Pro X Superlight. менен өзүңүз көрүңүз бул чынчыл сын жазылган Masakari or техникалык деталдарды текшерүү азыр Amazonда. Сизге туура келген оюн чычкан олуттуу айырманы жаратат!

Колледждеги эспортто кандай оюндарды ойной аласыз?

Убакыттын өтүшү менен колледжде бар оюндардын саны өсүп жатат. Адегенде, бул тармактын башталышында болгон кезде, бул тизменин бир нече аталышы гана болгон.

Бирок, сегментке көбүрөөк колледждер кошулуп, көбүрөөк оюнчулар мындай иш-чараларга кызыгышкандыктан, колледждеги эспортто жеткиликтүү оюндардын саны тездик менен өстү.

Ошентип, келгиле, оюндардын ар кандай түрлөрүн алардын категорияларынын негизинде классификациялап карап көрөлү.

Көп оюнчу онлайн согуш аренасы (MOBA)

Бул көптөгөн киберспорт күйөрмандары жана ышкыбоздору арасында эң популярдуу оюн жанры, анткени мындай наамдар оюнчулар жана көрүүчүлөр үчүн абдан кызыктуу тажрыйбаны камсыз кылат.

Колледждерде Спорт катары ойнолуучу негизги MOBA наамдарына Легендалар Лигасы, Эрдик Арена, DOTA жана Бороондун Баатырлары кирет.

Биринчи адам аткыч 

Биринчи адам атуу оюндары оюнчуларды отургучтарынын четине түртөт жана көрүүчүлөр оюн учурунда экрандарына жабышып турушат. Бир туура эмес кадам менен сен кетип каласың.

Колледждин киберспортуна кирген белгилүү FPS наамдарынын айрымдарына төмөнкүлөр кирет:

Counter-Strike, Fortnite, Overwatch & PUBG.  

esports окуя

Стратегия оюндары

Реалдуу убакыттагы стратегия оюндары оюнчулардан эң жакшы натыйжаларды алуу үчүн туура стратегияны иштеп чыгууну талап кылат. 

StarCraft II бул категориядагы атактуу оюн, аны колледждин киберспорт оюнчулары жакшы көрүшөт.

Мушташ оюндары

Mortal Kombat & Street Fighter сыяктуу мушташ оюндары - киберспорттун популярдуу наамдары.

Бирок, мурда айтылгандай, оюнчулар колледждин эспортунун бир бөлүгү катары ырахат ала турган оюндардын тизмеси жыл сайын көбөйүүдө. 

Себеби, ар кандай оюн жанрындагы барган сайын көбүрөөк оюнчулар бул тармактагы эң мыктылар менен атаандашууну каалашат жана колледждин эспорту алар үчүн сонун платформаны камсыз кылат.

Башка кайсы өлкөлөрдө сиз колледжде эспорт менен алектене аласыз?

Кошмо Штаттардагы колледждер колледждик эспортко өзгөчө кызыкдар болуп көрүнгөнү менен, дүйнө жүзү боюнча студенттерине бул жаатта катышуу мүмкүнчүлүгүн сунуш кылган башка көптөгөн өлкөлөр бар.

Түштүк Корея

Түштүк Кореяны эске албаганда, киберспорт жөнүндө эч кандай талкуу бүтпөйт. 

Мунун себеби, өлкө бул сегмент үчүн чоң мүмкүнчүлүктөрдү камсыз кылууда активдүү роль ойнобостон, ошондой эле колледждерге киберспортту киргизүүдө пионерлердин бири болгондугунда.

esports окуя 2

Кытай

Кытай учурда бардык тармактарда, анын ичинде колледждеги киберспортто прогресске жетишип жаткан дагы бир өлкө.

Мына ушундан улам Кытай киберспортту 2003-жылы эле расмий спорт катары кабыл алганын белгилей кетүү керек.

Бул эмне үчүн киберспорт сегменти кытай колледждеринде абдан популярдуу экенин көрсөтүп турат. 

Кытай оюнчуларынын чектөөлөрү жөнүндө көбүрөөк билгиңиз келсе, биз сунуштайбыз бул макалада New Your Times гезитинен.

Финляндия

Бул тармакка келгенде Европанын Финляндия өлкөсү да алдыңкы катарда. 

Финляндия өкмөтү 2017-жылы киберспортту расмий спорт түрү катары кабыл алган жана ошону менен Финляндиянын колледждеринин студенттери киберспорттук иш-чараларга катышып жатканына дээрлик 4 жыл болду.

Украина

Украина 2020-жылы кибер спортту расмий спорт катары кабыл алган эң акыркы өлкөлөрдүн бири. Мындан тышкары, бир нече украин колледждери азыр оюнчуларга эспорттун варианттарын сунуштайт. Албетте, биз Украинанын Esports сахнасы Орусия менен болгон чыр-чатакка карабай сакталып калат деп үмүттөнөбүз. 

Албетте, биз элдер талаш-тартыштарын виртуалдык согуш талаасында чечиши керек деп ойлойбуз.

#stopwar

Улуу Британия

Улуу Британиянын бир нече университеттери атүгүл киберспорт боюнча даражаларды сунуштап жатышат, жана спорттун оюнчулары колледждерде болгон учурунда геймплей матчтарына активдүү катышышат.

спорт борбору

Тайланд

Таиланд Түштүк-Чыгыш Азияда киберспортту кабыл алган биринчи өлкө болгон, ошондуктан өлкөдөгү ар кандай колледждер студенттерге колледждин эспортуна катышуу мүмкүнчүлүгүн сунуштайт.

Көптөгөн өлкөлөр эспортту кабыл алып, бул талаа оюнчулар жана колледж студенттери үчүн көптөгөн өсүү мүмкүнчүлүктөрүн сунуштаарын түшүнүп, бортунда секирип жатканын белгилей кетүү маанилүү.

Колледж-Эспорт боюнча акыркы ойлор 

жатканда Masakari жана менимче, биз жашыбыз өткөн сайын геймер болуу жагынан начарлап кеткен жокпуз (бул макалада бул теория боюнча көбүрөөк), албетте, биз колледжге кайтып барбайбыз. 

Өтө жаман. 

Бүгүнкү күндө таланты бар жакшы студенттердин эспортко эртерээк киришүүгө жана профессионал оюнчу катары узак карьерага ээ болуу мүмкүнчүлүгү бар. 

Албетте, жигердүү карьерадан кийин киберспорт менен байланыш токтобойт. Ошол эле учурда, мурдагы оюнчулар стратегиялык кеңешчилердин, машыктыруучулардын же команданын менеджерлеринин кызматына өтүшөт.

Биз үчүн акыркы 25 жылда оюндун атаандаштык бөлүгү кайда кеткенин көрүү дайыма жагымдуу. Толук потенциал дагы эле ишке аша элек, бирок учурдагы өнүгүүлөр (оюн индустриясы жөнүндө биздин билдирүүнү окуңуз) баары туура багытты көрсөтүп турат.

Эгер сиз киберспорттогу карьера жөнүндө ойлонуп жатсаңыз, ийгиликке жетүү мүмкүнчүлүгү эч качан жогору болгон эмес.

Эгерде сизде пост же профессионалдык оюндар жөнүндө суроолоруңуз болсо, бизге жазыңыз: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback чыккан.

Майкл "Flashback" Мамеру 35 жылдан ашык убакыттан бери видео оюндарды ойноп келет жана эки Esports уюмун куруп, жетектеп келет. IT архитектору жана жөнөкөй оюнчу катары ал техникалык темаларга арналган.

Esports менен байланышкан Топ-3 билдирүүлөр