Valorant에서 다중 스레드 렌더링을 켜거나 꺼야 하나요? (2023)

한동안 게임, 특히 FPS 게임을 하면 자동으로 설정을 보기 시작합니다. 대부분 더 많은 성능이 필요하거나 설정 옵션 뒤에 무엇이 있는지 알고 싶기 때문입니다.

우리는 이미 블로그에서 다양한 설정 옵션을 다루었으며 이 주제에 대한 이전 기사를 찾을 수 있습니다. 여기를 눌러 더 많은 정보를 찾으세요..

Valorant에는 비디오 설정에 다중 스레드 렌더링 옵션이 있습니다. 그러나 그것은 무엇이며 내 시스템에 어떤 영향을 줍니까?

가자!

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

게임에서 멀티스레드 렌더링은 무엇을 의미합니까?

같은 일부 게임 Fortnite, CSGO, 심지어 Valorant도 멀티스레드 렌더링을 활용합니다.

다중 스레드 렌더링은 작업이 여러 스레드로 나누어져 이름이 지정됨을 의미합니다.

이는 XNUMX개 이상의 코어가 있는 경우 CPU의 성능을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

멀티스레드 렌더링을 사용할지 말지는 결정에 중요하지 않고 다른 한편으로는 컴퓨터 공학 강의로 끝나기 때문에 더 자세한 설명은 하고 싶지 않습니다. 😀

앞서 언급했듯이 다중 스레드 렌더링은 작업 부하를 여러 스레드로 분할합니다. 그러므로, 이 기능을 사용하려면 멀티 코어 CPU가 필요합니다..

설정에 다중 스레드 렌더링 옵션이 표시되지 않으면 프로세서에 기능을 수행하기에 충분한 코어가 없기 때문일 수 있습니다.

렌더링은 시스템 CPU의 어려운 작업일 수 있으며 멀티스레딩은 이 작업 부하를 분산하는 데 도움이 됩니다.

작업을 여러 스레드로 나누면 렌더링 프로세스의 속도를 높일 수 있습니다. 그러나 효과의 중요성은 CPU의 코어 수와 전체 강도에 따라 다릅니다. 또한, 다중 스레드 렌더링은 올바른 조건이 충족되지 않으면 역효과를 일으키고 다른 기능을 방해할 수 있습니다.

멀티스레딩이 제대로 작동하려면 최소한 XNUMX개 이상의 코어가 필요합니다.

프로세서에 몇 개의 코어가 있는지 확실하지 않은 경우 몇 단계만 거치면 쉽게 알 수 있습니다.

내 CPU에 몇 개의 코어가 있는지 어떻게 알 수 있습니까?

지금 스스로에게 묻는다면 CPU에는 몇 개의 코어가 있습니까? 그런 다음 이 짧은 가이드를 따르세요.

  1. 컴퓨터의 작업 관리자를 엽니다.
  2. "자세한 내용"을 클릭하십시오
  3. "성능" 탭을 선택합니다.
  4. "CPU"를 선택하십시오.
  5. 다이어그램 아래에서 CPU에 몇 개의 코어가 있는지 확인할 수 있습니다(그림 참조).
Kerne = 코어(독일어 🙂 )

Valorant에서 다중 스레드 렌더링을 어떻게 활성화합니까?

다중 스레드 렌더링을 활성화하려면 Valorant의 비디오 설정에서 다중 스레드 렌더링을 "켜기"로 설정하기만 하면 됩니다. 시스템에서 이 옵션을 사용할 수 있는 경우 기본적으로 활성화됩니다.

Valorant 그래픽 설정의 다중 스레드 렌더링

다중 스레드 렌더링이 FPS 또는 입력 지연에 영향을 줍니까?

시스템 종류에 따라 이 설정은 게임의 FPS 및 입력 지연에 긍정적 또는 부정적 영향을 미칠 수 있습니다.

CPU가 너무 약하면 성능에 영향을 미치고 히칭 및 낮은 FPS와 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

에 따르면 Riot, 멀티스레드 렌더링이 시스템에 긍정적인 영향을 미치기 위한 최소 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다.

  • 작업 메모리: 8GB RAM
  • 그래픽 카드 메모리: 2GB VRAM
  • CPU: 최소 8코어(물리적 또는 가상, 많은 4코어 프로세서도 충분해야 함)

멀티스레드 렌더링은 수행 중인 작업에 따라 게임 중에 다양한 방식으로 유용할 수도 있습니다. 많은 일이 일어나지 않는 상황에서는 FPS가 향상되지 않습니다.

이 기능은 액션이 많고 빠르게 진행되는 게임을 위해 설계되었기 때문입니다. 주어진 상황에서 시스템이 수행해야 하는 작업이 많을수록 다중 스레드 렌더링은 시스템 성능을 일정하게 유지하는 데 도움이 됩니다.

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최종 생각 – Valorant에서 멀티스레드 렌더링을 켜거나 끌까요?

멀티스레딩을 활성화 또는 비활성화할지 여부를 결정할 때 먼저 시스템에서 이 기능을 활성화할 수 있는지 확인해야 합니다. 시스템 설정에서 다중 스레드 렌더링이 활성화되어 있지 않으면 CPU에 이를 처리할 수 있는 코어가 충분하지 않습니다.

XNUMX개 이상의 코어가 있는 경우 멀티스레드 렌더링을 활성화하면 일반적으로 게임 시 FPS에 긍정적인 영향을 미칩니다. 이 기능은 XNUMX인칭 슈팅 게임과 같은 빠른 게임에 특히 유용하며 Valorant에도 유용합니다.

Riot 코멘트:

"그래픽 설정은 강력한 장치에서 CPU 성능과 그래픽 품질을 향상시킬 수 있습니다."

그래픽 품질도 향상되어야 한다는 것이 나에게 완전히 결정적이지는 않지만, 저는 게임 프로그래머가 아니므로 동의합니다. Riot. 😀

일반적으로 멀티스레드 렌더링은 게임에서 액션으로 가득 찬 순간에 시스템 성능을 향상시키기 위해 항상 활성화해야 하는 당연한 일입니다. 그러나 CPU가 너무 강력하지는 않지만 멀티스레드 렌더링을 활성화하기에 충분한 코어가 있는 경우 문제를 일으키는지 확인하기 위해 주의 깊게 테스트해야 합니다.

그러나 대부분의 경우 다중 스레드 렌더링을 활성화할 수 있으면 시스템에 도움이 됩니다.

Masakari 밖으로 – moep, moep.

전 프로게이머 안드레아스 "Masakari" Mamerow는 35년 이상 동안 활동적인 게이머였으며 그 중 20명 이상이 경쟁 장면(Esports)에서 활약했습니다. CS 1.5/1.6에서는 PUBG 그리고 Valorant, 그는 최고 수준의 팀을 이끌고 코칭했습니다. 노견이 더 잘 물어요...

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