Rust에서 DLSS를 켜거나 꺼야 하나요? | 스트레이트 답변(2023)

Deep Learning Super Sampling 또는 줄여서 DLSS는 NVIDIA 기술 스택의 또 다른 인상적인 기능입니다. 최소한 RTX 20 및 30 시리즈 그래픽 카드는 이 기능을 지원합니다. 또한 점점 더 많은 게임에서 DLSS도 지원합니다.

저는 Rust를 포함하여 20년이 넘는 경쟁 게임에서 많은 기술 팁과 트릭을 사용하고 하드웨어 제조업체의 많은 기능을 테스트했습니다. 결국 게임의 성능이 향상되는지 여부에 항상 관심이 있으며 동시에 기술에 단점이 있으면 안 됩니다.

NVIDIA에 따르면 DLSS는 정확히 이 효과가 있어야 하므로 다른 게임에서 즉시 테스트했습니다. 따라서 Rust에서 DLSS를 활성화해야 한다면 즉시 단축된 답변을 드리겠습니다.

일반적으로 DLSS(Deep Learning Super Sampling)를 활성화하면 Rust가 사용하는 Unity 게임 엔진의 성능이 향상됩니다. DLSS는 이 기술을 지원하는 게임의 입력 대기 시간을 줄이고 FPS(초당 프레임 수)를 향상시킵니다.

이 Youtube 비디오에서는 DLSS가 활성화된 것과 없는 다른 게임을 비교했습니다. 당연히 하드웨어 구성은 다르므로 다른 결과를 생성하지만 첫인상으로 비디오는 흥미로울 것입니다.

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

Rust에서 DLSS 2.X가 지원됩니까?

일반적으로 Rust에서 사용하는 Unity 엔진을 지원합니다. NVIDIA에서 지원하는 게임 목록에 따르면

NVIDIA DLSS는 Rust에서 사용하는 Unity 엔진을 지원하며 DLSS는 게임에 통합되어 있습니다. 그러나 DLSS는 독점적이며 특정 그래픽 카드에서만 작동합니다. 

DLSS는 Rust에서 입력 대기 시간을 개선하거나 손상합니까?

일반적으로 DLSS 2.0은 지원되는 비디오 게임의 입력 대기 시간을 줄입니다. Rust에서 사용하는 Unity 엔진으로 테스트한 결과 입력 대기 시간에 대한 DLSS의 영향이 얼마나 중요한지 많은 하드웨어 요인에 따라 달라집니다. 

다양한 FPS 게임에 대한 많은 비교 테스트에서 DLSS가 입력 대기 시간에 실제로 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 물론 게임 자체 또는 기본 게임 엔진에서 DLSS를 구현하는 것 외에도 하드웨어 구성 요소가 중요한 역할을 합니다. 

DLSS는 주로 그래픽 카드의 GPU(그래픽 프로세서 장치)에서 생성됩니다. GPU 내의 소위 텐서 코어에는 AI 렌더링 기술의 논리가 포함되어 있습니다. 

그러나 작업도 CPU에 아웃소싱됩니다. 따라서 설치한 NVIDIA 그래픽 카드뿐만 아니라 CPU의 성능도 중요합니다.

아무도 DLSS가 귀하의 구성과 귀하가 플레이하는 게임에 얼마나 긍정적인 영향을 미칠지 말할 수 없습니다. 입력 대기 시간이 60% 감소한 경우가 있습니다.

NVIDIA Reflex Mode를 활성화할 수 있다면 게임에서 눈에 띄는 효과를 확실히 느낄 수 있을 것입니다. 그러나 NVIDIA Reflex에 익숙하지 않다면 여기에서 자세히 알아볼 수 있습니다.

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Rust에서 DLSS가 FPS를 향상시키거나 손상시키나요?

일반적으로 DLSS 2.X는 지원되는 비디오 게임의 FPS(초당 프레임 수)를 늘립니다. Rust에서 사용하는 Unity 엔진으로 테스트한 결과 FPS에 대한 DLSS의 영향이 얼마나 중요한지 많은 하드웨어 요인에 따라 달라집니다.

많은 요소가 프레임 계산에 중요한 역할을 합니다. 게임에서 선택한 해상도로 시작하여 CPU, RAM 및 하드 디스크를 거쳐 그래픽 카드까지 이동합니다. 

수많은 테스트(NVIDIA의 마케팅 자료를 의미하지는 않음)는 DLSS가 지원되는 모든 게임에서 더 많은 FPS를 가능하게 한다는 것을 입증했습니다. 

이는 FPS 게임에서 최대 100%의 FPS 증가로 이어질 수 있습니다. 장비에 따라 5% 미만일 수 있습니다. 결과는 매우 개별적이므로 간단히 DLSS를 활성화하고 FPS 기준선을 미리 측정하는 것이 좋습니다. 

DLSS는 원칙적으로 인텔리전트 최적화를 통해 더 적은 수의 그래픽 요소를 계산해야 하므로 FPS에 해를 끼칠 수 없습니다. 그리고 절약된 전력은 더 많은 FPS로 전환될 수 있습니다.

DLSS는 Rust의 품질에 영향을 줍니까?

다양한 테스트에 따르면 버전 2.X의 DLSS는 성능 모드를 사용하는 경우 그래픽 품질에 최소한의 영향을 미칩니다. DLSS의 릴리스 버전은 저해상도에서 이미지 선명도에 너무 많은 영향을 미쳤습니다.

이전 요점에서 언급했듯이 성능 모드의 DLSS는 절충안입니다. 그래픽 품질을 저하시켜 대기 시간을 줄이고 FPS를 얻습니다. NVIDIA DLSS의 트릭은 게임에서 이러한 균형을 거의 눈치채지 못한다는 것입니다. GPU의 AI가 자동으로 최적화 기회를 찾기 때문입니다. 따라서 그래픽 품질은 실제로 저하되지만 최상의 경우 플레이어로서 차이를 느끼지 않도록 숨겨집니다.

그냥 시도해보십시오. 성능 모드에서 DLSS를 활성화하면 그래픽 품질이 눈으로 바뀌는지 즉시 확인할 수 있습니다.

Rust에서 DLSS를 켜는 방법

지원되는 NVIDIA 그래픽 카드 중 하나가 있는 경우 게임 내 Rust 설정에서 이 기능을 쉽게 활성화할 수 있습니다.

1. 러스트 시작

2. "옵션" 메뉴를 엽니다.

3. "그래픽" 탭으로 이동

4. DLSS(품질 또는 성능 모드) 활성화

dlss-in-rust 활성화 방법

메뉴 항목이 보이지 않거나 회색으로 표시되면 지원되는 그래픽 카드(여기에 나열) 또는 최신 드라이버를 설치한 경우.

Rust에서 DLSS 또는 FSR을 사용해야 합니까?

일반적으로 두 기술 모두 FPS(초당 프레임 수)를 높이거나 해상도를 향상시킬 수 있습니다. 개별 하드웨어 구성은 효과의 강도에 영향을 줍니다. FSR은 전제 조건을 기대하지 않지만 DLSS는 특정 NVIDIA 그래픽 카드에서만 지원됩니다.

FSR과 DLSS를 비교하면 사용된 하드웨어와 플레이한 게임만을 기준으로 명확한 결과를 얻을 수 있습니다. 개인적으로 동일한 조건이 1:1로 발생하지 않는 한 결과에서 구체적인 것을 도출할 수 없습니다.

NVIDIA 그래픽 카드가 없거나 지원되지 않는 그래픽 카드가 없는 경우(목록에서 찾을 수 있습니다. DLSS에 대한 주요 기사), 게임이 지원되는 경우 유일한 선택은 FSR입니다. 따라서 AMD의 FSR에 대해 자세히 알아보려면 이 게시물로 이동하십시오.

Rust용 DLSS에 대한 최종 생각

지원되는 모든 게임의 경우 DLSS만 활성화하는 것이 좋습니다. 경쟁적인 게이머로서 더 많은 FPS의 형태로 더 많은 성능을 얻거나 캐주얼 게이머와 같은 FPS로 더 높은 해상도를 얻고 싶습니다. 

두 경우 모두 DLSS가 올바른 측정입니다. 

기본적인 전제 조건은 적절한 하드웨어이며, 항상 그렇듯이 가격도 비쌉니다.

하지만 DLSS를 사용할 수 없다면 AMD의 FSR이 좋은 대안이 될 것 같습니다.

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