Valorant에서 왜곡을 켜거나 꺼야 하나요? (2023)

한동안 게임, 특히 FPS 게임을 하면 자동으로 설정을 보기 시작합니다. 주로 더 많은 성능이 필요하거나 설정 옵션 뒤에 무엇이 있는지 알고 싶기 때문입니다.

우리는 이미 블로그에서 다양한 설정 옵션을 다루었으며 이 주제에 대한 이전 기사를 찾을 수 있습니다. 여기를 눌러 더 많은 정보를 찾으세요..

Valorant에는 비디오 설정에 왜곡 옵션이 있습니다. 그러나 그것은 무엇이며 내 시스템에 어떤 영향을 줍니까?

가자!

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

게임에서 왜곡은 무엇을 의미합니까?

네, 왜곡이 정확한 것에 대한 적절한 설명을 찾을 수 없었기 때문에 좋은 질문입니다. 그러나 Valorant에서 Distortion 위로 마우스를 가져가면 다음과 같은 정의가 나타납니다. Riot:

“왜곡은 뒤에 있는 것을 왜곡하는 것처럼 보이는 효과를 만드는 데 사용됩니다. 예를 들어, 오브, 폭발 및 일부 에이전트 능력이 이것을 사용합니다. 이것을 켜면 약간의 성능을 희생시키면서 그 효과를 렌더링합니다. 화면에 왜곡이 없으면 비용이 들지 않습니다.”

지금까지는 너무 좋았습니다. 영화 같은 효과지만 테스트에서는 효과를 인식하지 못했습니다. 내가 본 분명한 효과는 단 하나였는데, 그것은 스나이퍼 스코프에 있었습니다.

왜곡 없이
왜곡 있음

아래 이미지에서 스코프의 바깥쪽 가장자리에서 모든 것이 어떻게 왜곡되는지 명확하게 볼 수 있습니다. 이것은 광경에 대한 사실적인 효과입니다.

Valorant에서 어떻게 왜곡을 활성화합니까?

Distortion을 활성화하려면 Valorant의 비디오 설정에서 Distortion을 "On"으로 설정하기만 하면 됩니다. 그러면 게임에서 즉시 효과가 활성화됩니다.

Valorant의 그래픽 설정 왜곡

Valorant에서 왜곡이 FPS를 낮추나요?

왜곡은 표준 렌더링 외에도 시스템에서 처리해야 하는 렌더링 프로세스이며, 고급 시스템이 없으면 FPS에서 왜곡이 눈에 띌 수 있습니다.

시스템에 따라 많이 다릅니다.

이 기사에서 왜곡을 좀 더 자세히 테스트했을 때 FPS 저하를 눈치채지 못했습니다.

Valorant에서 왜곡이 입력 지연을 증가시키나요?

FPS와 마찬가지로 추가 렌더링 프로세스는 시스템에 더 많은 작업을 수행하므로 일반적으로 입력 지연도 발생해야 합니다. 그래도 테스트에서 눈에 띄는 입력 지연을 감지할 수 없었으므로 입력 지연이 최소한으로만 증가했다고 가정할 수 있습니다.

물론 다시 말하지만 시스템에 따라 다릅니다. 고급 시스템으로 테스트를 수행했으므로 약한 시스템에서 더 많은 입력 지연 문제가 발생할 수 있는지 판단할 수 없습니다.

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Valorant의 비교 왜곡 켜기 또는 끄기

직업 :

  • 스나이퍼 스코프와 폭발 및 에이전트 능력 배후의 사실적인 왜곡

단점 :

  • 최소한의 FPS
  • 최소한의 입력 지연
  • 스나이퍼 스코프 가장자리의 선명도가 떨어짐

최종 생각 – Valorant에서 왜곡을 켜거나 끌까요?

내가 처음으로 Distortion 옵션을 조사하기 시작했을 때 Distortion이 Valorant에서 실제로 무엇을 하는지 읽어야 했습니다. 왜냐하면 저는 켜짐과 꺼짐의 차이를 구분할 수 없었기 때문입니다.

Distortion은 Valorant의 필수 기능이 아님이 분명해졌습니다.

이 옵션은 누구도 필요로 하지 않으며 누구도 놓치지 않을 작은 옵션 중 하나입니다.

왜곡은 최소한의 리소스를 소모하지만 효과가 이점이 되지 않으므로 끄는 것이 좋습니다. 나는 이 효과를 위해 1 FPS를 희생하지도 않을 것입니다. 😀

특히 e스포츠를 위해 특별히 개발된 경쟁 게임인 Valorant에서는 그런 옵션에 놀랐습니다. 하지만 개발자들은 "갖게 되어 반갑다"고 생각했을 것입니다. 😀

분명히 말해서, Valorant에서 왜곡 효과를 사용하는 경쟁자나 프로 게이머는 전 세계에서 찾을 수 없습니다.

Masakari 밖으로 – moep, moep.

전 프로게이머 안드레아스 "Masakari" Mamerow는 35년 이상 동안 활동적인 게이머였으며 그 중 20명 이상이 경쟁 장면(Esports)에서 활약했습니다. CS 1.5/1.6에서는 PUBG 그리고 Valorant, 그는 최고 수준의 팀을 이끌고 코칭했습니다. 노견이 더 잘 물어요...

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