Valorant에서 Bloom을 켜거나 꺼야 하나요? 프로 답변 (2023)

한동안 게임, 특히 FPS 게임을 하면 자동으로 설정을 보기 시작합니다. 대부분 더 많은 성능이 필요하거나 설정 옵션 뒤에 무엇이 있는지 알고 싶기 때문입니다.

우리는 이미 블로그에서 다양한 설정 옵션을 다루었으며 이 주제에 대한 이전 기사를 찾을 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

Valorant에는 비디오 설정에 Bloom 효과가 있습니다. 그러나 그것은 무엇이며 내 시스템에 어떤 영향을 줍니까?

블룸 효과는 Valorant에서만 사용되지 않습니다. 일반적으로 Bloom 효과에 대해 자세히 알아보려면 다음 문서를 확인하십시오.

그러나 오늘 우리는 Valorant의 Bloom 효과에 대해 구체적으로 이야기하고 싶습니다.

가자!

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

게임에서 블룸은 무엇을 의미합니까?

블룸은 후처리 효과로, 이미지를 렌더링한 후 이미지가 화면에 나타나기 전에 블룸 효과가 적용됩니다.

다른 후처리 효과에 관심이 있는 경우 이 문서를 확인하십시오.

Bloom은 이미지의 밝은 부분에서 빛이 빠져나가는 특수 효과를 만듭니다. 이것은 매우 밝은 빛이 카메라를 압도하는 느낌을 주어 세련된 모습을 만듭니다.

블룸 없이
블룸과 함께

여기에서 봇 헤드의 램프에서 블룸 효과를 볼 수 있습니다.

Valorant에서 Bloom을 어떻게 활성화합니까?

블룸 효과를 활성화하려면 Valorant의 비디오 설정에서 블룸을 "켜기"로 설정하면 됩니다. 그러면 게임에서 즉시 효과가 활성화됩니다.

블룸이 Valorant에서 FPS를 낮추나요?

Bloom은 표준 렌더링 외에 시스템에서 처리해야 하는 후처리 작업이며, 고급 시스템이 없으면 FPS에서 Bloom이 눈에 띌 수 있습니다.

시스템에 따라 많이 다릅니다. 이 기사를 위해 Bloom을 좀 더 자세히 테스트했을 때 FPS 저하를 눈치채지 못했고 Valorant가 Bloom 효과를 많이 사용한다는 인상도 받지 못했습니다.

Valorant는 특히 E스포츠용 게임을 만들기 위해 개발되었기 때문에 일반적으로 성능을 높이고 약한 시스템에서도 게임을 플레이할 수 있도록 그래픽 효과를 생략했습니다.

따라서 그들이 Bloom 효과를 많이 사용하지 않은 것이 논리적입니다.

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Bloom은 Valorant에서 입력 지연을 증가합니까?

FPS와 마찬가지로 추가 후처리 프로세스는 시스템에 더 많은 작업을 수행하므로 일반적으로 입력 지연도 발생해야 합니다. 그래도 테스트에서 눈에 띄는 입력 지연을 감지할 수 없었으므로 입력 지연이 최소한으로 증가했을 뿐이라고 가정합니다.

물론 다시 말하지만 시스템에 따라 다릅니다. 고급 시스템으로 테스트를 수행했으므로 약한 시스템에서 더 많은 입력 지연 문제가 발생할 수 있는지 판단할 수 없습니다.

Valorant의 비교 블룸 켜기 또는 끄기

직업 :

  • 더 아름다운 조명 효과

단점 :

  • 최소한의 FPS
  • 최소한의 입력 지연

최종 생각 – Valorant에서 Bloom 켜기 또는 끄기?

프로게이머로서의 나의 역사와 함께 CS 1.6 그리고 경쟁적인 게이머 PUBG 그리고 Valorant, 예를 들어 6,000시간 이상의 PUBG, 나는 더 이상 큰 조명 효과에 만족하지 않지만 예를 들어 게임에서 높은 태양으로 인해 상대방보다 더 나쁜 것을보고 지는 경우에만 짜증이납니다. 이러한 효과를 증가시키는 모든 설정은 물론 비활성화됩니다.

어쨌든 Valorant에서는 Bloom 효과가 드물기 때문에 적 탐지나 성능에서 중요한 역할을 한다는 인상을 받았지만 Bloom과 같은 효과는 절대로 활성화하지 않을 것입니다. 결정적인 순간에 몇 FPS가 소모되거나 입력 지연이 발생하지 않을까 항상 걱정하기 때문입니다. 하지만 저는 또한 매우 완벽주의자이기도 합니다. 아마도 제 과거 때문일 것입니다. 프로게이머 수준에서는 모든 ms에 의존하기 때문일 것입니다 😀 .

전반적으로 Valorant의 Bloom 효과는 취향의 문제라고 말하고 싶습니다. 가지고 노는 것이 더 편안하다고 생각되면 계속해서 그렇게 하고, 그렇지 않다면 하지 마십시오. 🙂

Masakari 밖으로 – moep, moep.

전 프로게이머 안드레아스 "Masakari" Mamerow는 35년 이상 동안 활동적인 게이머였으며 그 중 20명 이상이 경쟁 장면(Esports)에서 활약했습니다. CS 1.5/1.6에서는 PUBG 그리고 Valorant, 그는 최고 수준의 팀을 이끌고 코칭했습니다. 노견이 더 잘 물어요...