FPS 게임에서 Bloom을 켜거나 꺼야 하나요? 프로 답변 (2023)

게임 현장에는 항상 두 가지 유형의 게이머가 있습니다. 어떤 사람들은 소프트웨어와 하드웨어에 대해 전혀 모르고 그냥 게임을 하는 반면, 다른 사람들은 끊임없이 시스템을 만지작거리며 모든 작은 이점을 얻으려고 합니다.

저는 후자에 속합니다.

상대방이 1 대 1에서 기술적인 이점을 가질 수 있다는 점이 항상 저를 괴롭혔습니다. 그래서 저는 항상 가능한 모든 설정을 살펴보고 기존 하드웨어를 최대한 활용하기 위해 연구하고 테스트하는 데 많은 시간을 보냈습니다.

물론 올바른 설정이 당신을 슈퍼스타로 만드는 것은 아닙니다. 당신의 재능, 기술 및 경험이 그렇습니다.

그러나 내 시스템이 최적으로 실행되고 있으므로 내 능력과 상대방의 능력에 달려 있다는 생각은 항상 내 성과에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 모든 것을 했기 때문에 더 나은 느낌과 더 자신감을 얻었습니다. 그러므로 나는 내가 이기기 어렵다는 것을 알고 있었다.

우리는 이미 블로그에서 다양한 설정 옵션을 다루었으며 이 주제에 대한 이전 기사를 찾을 수 있습니다. 여기를 눌러 더 많은 정보를 찾으세요..

오늘 우리는 많은 XNUMX인칭 슈팅 게임(예: Valorant)의 그래픽 설정에 있는 Bloom 설정에 대해 이야기할 것입니다.

가자!

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

게임에서 블룸은 무엇을 의미합니까?

블룸은 후처리 효과로, 이미지를 렌더링한 후 이미지가 화면에 나타나기 전에 블룸 효과가 적용됩니다.

Bloom은 이미지의 밝은 부분에서 빛이 빠져나가는 특수 효과를 만듭니다.

이것은 매우 밝은 빛이 카메라를 압도하는 인상을 주어 세련된 모습을 만듭니다.

Valorant와 같은 일부 게임에서 Bloom은 그래픽 설정에서 별도의 옵션으로 찾을 수 있습니다.

좋아하는 슈팅 게임이 이 옵션을 제공하지 않는다고 가정해 보겠습니다. 이 경우 블룸 효과는 포스트 프로세싱 그래픽 옵션에서 집합적으로 설정할 수 있는 많은 포스트 프로세싱 효과 중 하나가 될 것입니다(게임에서 블룸 효과를 사용하는 경우).

다른 후처리 효과에 관심이 있다면 여기를 살펴보세요.

Bloom이 FPS를 낮추나요?

Bloom은 표준 렌더링 외에 시스템에서 처리해야 하는 후처리 작업입니다.

따라서 고급 시스템이 없으면 FPS에서 블룸 효과가 눈에 띄게 됩니다.

후처리 효과는 GPU를 많이 사용하는 경향이 있으므로 고급 그래픽 카드가 이러한 프로세스를 훨씬 더 잘 처리합니다.

물론 Bloom이 FPS에 미치는 영향도 게임에 따라 다릅니다.

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Bloom이 입력 지연을 증가시키나요?

짐작하셨겠지만, 블룸 효과는 FPS에 영향을 미칠 뿐만 아니라 동일한 원리가 여기에 적용되기 때문에 입력 지연을 생성할 수도 있습니다. 렌더링을 위한 추가 프로세스는 나중에 시스템에서 실행해야 합니다. 이 프로세스는 시간이 걸리며 시스템이 약할수록 프로세스가 더 오래 걸립니다. 이것은 몇 밀리초까지 추가될 수 있습니다.

비교 블룸 켜기 또는 끄기

직업 :

  • 더 아름다운 조명 효과

단점 :

  • 더 적은 FPS
  • 더 많은 입력 지연
  • 상대방을 발견하는 것이 더 어려울 수 있습니다.

최종 생각 – FPS 게임에서 Bloom을 켜거나 끄나요?

Bloom과 같은 후처리 효과는 게임의 그래픽을 즐기고 싶어하는 스토리 모드가 있는 게임에서 나름의 이유가 있으며 더 멋진 조명 효과는 확실히 이에 기여합니다. 또한 게임 경험을 더욱 실감나고 실감나게 만듭니다.

특히 XNUMX인칭 슈팅 게임 이외의 게임에서는 Bloom 효과를 즐길 수 있습니다.

Bloom 효과가 매우 잘 구현된 Witcher 3 또는 Assassins Creed 시리즈와 같은 게임을 생각할 수 있습니다.

그러나 다른 인간 적과의 경쟁 상황에 진입하자마자 상대방을 너무 늦게 또는 더 흐릿하게 볼 수 있으므로 멋진 조명 효과가 오히려 방해가됩니다. 또한 FPS 손실과 입력 지연이 증가합니다.

프로게이머로서의 나의 역사와 함께 CS 1.6 그리고 경쟁적인 게이머 PUBG 그리고 Valorant, 예를 들어 6,000시간 이상의 PUBG, 나는 더 이상 큰 조명 효과에 만족하지 않지만 예를 들어 게임에서 높은 태양으로 인해 상대방보다 더 나쁜 것을보고 지는 경우에만 짜증이납니다. 이러한 효과를 증가시키는 모든 설정은 물론 비활성화됩니다.

모든 경쟁적인 게이머, 특히 모든 프로 게이머는 XNUMX인칭 슈팅 게임을 설치하고 실행한 직후 블룸 효과를 비활성화합니다. 🙂

Masakari 아웃 – 맙소사!

전 프로게이머 안드레아스 "Masakari" Mamerow는 35년 이상 동안 활동적인 게이머였으며 그 중 20명 이상이 경쟁 장면(Esports)에서 활약했습니다. CS 1.5/1.6에서는 PUBG 그리고 Valorant, 그는 최고 수준의 팀을 이끌고 코칭했습니다. 노견이 더 잘 물어요...

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