Valorant 등급 모드 작동 방식(퀵 가이드)

Valorant를 설치하고 일반적인 슈팅 설정을 하고 이제 랭크 모드에서 다른 플레이어와 경쟁하고 싶습니다. 하지만 정확히 어떻게 작동합니까?

Valorant의 순위 모드에는 순위 없는 경기가 20회 필요합니다. 등급을 얻으려면 플레이어는 2번의 경기를 치러야 합니다. 최대 XNUMX등급의 플레이어만 팀 내에서 플레이할 수 있습니다. 새로운 액트가 시작되면 모든 랭크가 초기화됩니다. 경기를 회피하면 시간 패널티가 발생하지만 순위가 떨어지지는 않습니다.

다음 순위를 쫓는 것은 매우 흥미로울 수 있습니다. 그래서 여기에서는 Valorant의 등급 시스템에 대한 간략한 개요를 제공합니다.

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

랭크 모드는 어떻게 하시나요?

Valorant는 평가되지 않음, 캐주얼 스파이크 러시, 데스매치 및 경쟁 모드의 20가지 게임 모드를 제공합니다. 처음 세 개와 달리 경쟁 순위 모드는 특정 요구 사항을 충족할 때까지 잠겨 있습니다. 이를 위해서는 먼저 XNUMX개의 평가되지 않은 경기를 완료해야 합니다.

걱정하지 마세요. 이 경기에서 이기고 지는 것은 중요하지 않습니다. 당신은 게임을해야합니다. 또한 등급이 없는 경기는 경쟁 모드에 영향을 미치지 않습니다.

첫 번째 순위를 얻으려면 경쟁 모드에서 5번의 배치 경기를 치러야 합니다. 그것은 당신의 순위를 결정짓는 일종의 워밍업과 같습니다. 이러한 경기는 전체 순위 순위의 중추 역할을 한다는 점에 유의하십시오. 따라서 이러한 경기에서 좋은 성적을 거두면 곧바로 더 높은 순위를 차지하게 됩니다.

Valorant에는 3개의 등급이 있으며 마지막 등급을 제외하고 총 22개의 등급이 있습니다. 즉, XNUMX개의 가능한 레벨을 올리거나 내릴 수 있으며 각 레벨에는 고유한 기술 배치가 있습니다.

발로란트에 따르면 공식 블로그 게시물, "게임에서 이기는 것이 순위를 올리는 가장 중요한 요소입니다." 그러나 귀하의 성능은 게임에 더 큰 영향을 미칩니다.

짐작하셨겠지만 Valorant는 실제로 포인트 시스템을 통합합니다. 분명하지는 않지만 숨겨진 MMR/ELO 시스템은 순위를 결정하는 포인트를 제공합니다. 그리고 앞서 언급했듯이 할당된 점수는 귀하의 성과에 따라 결정됩니다. 따라서 순위 래더를 올라가는 동안 화려한 애니메이션을 기대하지 마십시오. 대신, 당신이 눈치채게 될 것은 당신의 이름 아래에 있는 당신의 계급입니다.

빠르게 순위를 올리거나 내릴 수 있습니다. 배치 경기에서 잘하면 선택한 티어에서 가장 높은 순위에 쉽게 순위를 매길 수 있습니다. 유일한 단점은 순위 진행 상황을 볼 수 없다는 것입니다. 그것은 숨겨져 있으며 각 Valorant Act 전반에 걸쳐 일부 성과 기반 통계만 보여줍니다.

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발로란트 랭크 초기화 되나요?

새로운 Valorant Act 업데이트가 있을 때마다 플레이어는 순위 등급에서 '소프트 리셋'을 볼 수 있습니다. 회사 관계자는 Act 2 출시 중에 이 소식을 전했습니다.

'소프트 리셋'이라는 용어는 모든 플레이어가 다음 경쟁 모드 게임을 위해 '축소 배치' 단계에 들어가는 것을 의미합니다. 이 게임에서 좋은 성적을 거두면 순위가 더 높아집니다. 다만, 실적만 좋으면 한 등급 낮아질 가능성이 큽니다. 액트 3 등도 마찬가지입니다.

인용 Riot Games 그들 자신:

“일반적으로 매치 랭크는 이전 액트를 종료한 곳보다 몇 티어 아래에 놓이게 되지만, 게임을 잘하고 이기면 매치 메이킹 랭크를 빠르게 향상시킬 수 있도록 초기 게임에서 성능에 가중치를 두는 정도를 높일 것입니다. "

특히 액트 3에서는 랭크 변경 사항이 많습니다. 맨 위에서부터 플레이어는 순위 등급을 확인할 수 있는 리더보드를 받게 됩니다. 액트 2 세그먼트에서는 불가능했습니다. 대부분의 사람들은 최고 등급에 도달하면 게임이 다소 지루해진다고 게임 개발자에게 불평했습니다.

만나서 반가워 Riot 선수들의 목소리를 듣고 리더보드 시스템을 만들었다. 다음 큰 업데이트는 키 순위를 6계층에서 3계층으로 줄이는 것입니다. 즉, 플래티넘 3인 경우 최대 다이아몬드 3과 페어링됩니다.

함께 플레이할 수 있는 랭크는?

개발자들은 Valorant의 매치메이킹 시스템에 상당한 시간과 노력을 투자했습니다. 그러나 많은 멀티플레이어 타이틀에서 흔히 볼 수 있는 문제는 불공정하고 때로는 완전히 깨진 매치메이킹입니다. 이러한 문제를 피하기 위해 구현된 시스템에도 불구하고 높은 수준의 플레이어는 낮은 수준의 플레이어와 팀을 이룹니다. 이러한 문제는 종종 플레이어의 MMR 감소의 원인이 되며 분노하여 게임을 종료하게 만듭니다.

Valorant 개발 팀은 다른 요소보다 완벽한 매치메이킹을 우선시했습니다. 그리고 그들의 노력이 결실을 맺는 동안, 모든 시스템에서 약간의 변동이 일어나기 마련입니다. 매치메이킹 시스템은 일반적으로 당신보다 약간 높거나 낮은 같은 순위의 플레이어와 짝을 지어줍니다. 정확한 알고리즘은 식별하기가 약간 어렵지만 예상할 수 있는 최소 수준입니다.

액트 3에서 플레이어가 경쟁 모드에서 함께 플레이하는 방법에 대한 몇 가지 새로운 변경 사항을 확인했습니다. 개발자들은 마침내 6계층에서 3계층으로 순위 격차를 좁히기로 결정했습니다. 즉, 등급이 다이아몬드 3이면 불멸 3으로 연결됩니다.

계속해서 여러 명의 친구 또는 임의의 파티와 함께 ​​플레이하는 경우 최대 5명으로 구성된 파티를 대기열에 등록할 수 있습니다. 그러나 그룹 동료는 귀하와 두 등급 이내여야 합니다.

Riot 게임은 파티 플레이도 중매 시스템에 의해 모니터링된다는 점을 분명히 했습니다. 각 플레이어의 기술을 개별적으로 분석하고 평가하여 유사한 기술 수준의 플레이어와 일치시킵니다. 따라서 시스템은 순위 상승, 스머프 및 전체 플레이어 기반에 대한 균형 잡힌 매치를 보장하는 것과 효과적으로 싸우고 있습니다.

Valorant에서 게임을 피하기 위해 순위를 잃습니까?

게임을 피하는 것은 모든 경쟁 게임에서 일반적이며 다양한 이유가 있을 수 있습니다. 특정 에이전트를 플레이하고 싶지만 다른 사람이 해당 캐릭터를 "즉시 잠그고" 있을 수 있습니다. 또는 지난 경기에서 함께 졌던 사람과 같은 팀에 있을 수도 있습니다. 플레이어는 시스템 충돌, 버그 또는 지도 환경 설정으로 인해 게임을 피할 수 있습니다. 어쨌든 비윤리적인 행동을 하더라도 게임을 피하는 것이 필요하다고 생각되는 경우가 많습니다.

MMR은 성냥을 회피해도 드랍되지 않으며, 활동이 없어도 쇠퇴하지 않습니다. 유일한 MMR에 영향을 미치는 요인 긍정적이든 부정적이든 승패입니다. 리그 오브 레전드의 공식 출시 몇 개월 후, Riot 게임, 많은 하위 레벨 플레이어가 시스템을 악용하여 다이아몬드 등급으로 상승하는 것으로 나타났습니다. 그러나 이러한 불법적인 순위 상승을 방지하기 위해 Riot 과거의 실수로부터 교훈을 얻고 문제에 대한 대응책을 제안했습니다. 그들은 시간 제한이 있는 페널티로 플레이어에게 페널티를 주는 간단하면서도 효과적인 전술을 사용했습니다. 타이머는 처음에 3분의 패널티로 시작하여 계속해서 경기를 피하면 시간이 지남에 따라 증가합니다.

또한, 처벌은 여러 요인에 따라 달라집니다. 예를 들어, 해당 인물이 회피하기 전에 캐릭터를 선택하면 3분의 가벼운 페널티를 받게 됩니다. 단, 캐릭터 선택 화면에 진입한 직후 바로 중도 탈락할 경우 최대 XNUMX시간까지 패널티가 부과될 수 있다. 따라서 캐릭터를 선택하고 떠나는 유독한 플레이어도 타이머를 크게 늘려 효과적으로 처리할 수 있습니다.

플레이어가 좋아하는 게임을 하지 못하게 하는 것보다 더 나은 결과가 어디 있겠습니까?

결론

모든 시작은 복잡하고 20개의 평가되지 않은 경기는 깨기 힘든 너트입니다. 그러나 그 후에는 랭크 모드에서 재미가 시작됩니다. 사다리를 오르거나 떨어지는 것은 Valorant 수프의 소금입니다.

다른 사람들과 경쟁하는 것을 두려워하지 마십시오. 이것이 좋은 사람이 되는 유일한 방법입니다. 또한 각 액트가 끝날 때마다 작은 선물로 보상을 받을 수 있습니다.

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