Halo Infinite 동기화 켜기 또는 끄기? | VSync | 지싱크 | 프리싱크 (2023)

귀하의 실적 Halo Infinite 프레임 속도의 안정성에 크게 의존합니다. 따라서 변동이나 말더듬은 조준에 매우 부정적인 영향을 미칩니다.

모니터 및 그래픽 카드 제조업체는 VSync, GSync 및 FreeSync와 같은 동기화 기술을 사용하여 불안정한 초당 프레임에 대한 솔루션을 제공하려고 합니다.

Masakari 그리고 저는 30년 이상 게임 성능 개선에 적극적으로 참여해 왔습니다. 이든 Halo 이러한 동기화 기술을 사용하거나 사용하지 않고 플레이해야 합니다.

한 번 살펴 보겠습니다.


참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

VSync를 켜는 방법 Halo Infinite?

NVIDIA 제어판을 열고 3D 설정을 클릭합니다. 설정은 일반 설정 또는 프로그램 설정에서 할 수 있습니다. 후자는 선택한 게임에만 적용됩니다. 수직동기화 설정의 드롭다운 메뉴에서 '강제 켜기'를 선택하고 저장합니다.

거의 모든 프로게이머가 NVIDIA 그래픽 카드로 플레이하기 때문에 AMD 그래픽 카드에서 VSync를 활성화하는 방법에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 그러나 물론 VSync는 유사한 단계로 Catalyst Control Center에서 활성화할 수 있습니다.

최고의 그래픽 카드에 대해 자세히 알아보기 Halo 여기에서 찾을 수 있습니다 :

그리고 우리는 여기에서 NVIDIA 또는 AMD가 더 나은지에 대한 주제를 이미 명확히 했습니다.

다음에 대해 VSync를 켜야 또는 꺼야 합니까? Halo Infinite?

VSync는 60hz 디스플레이를 위한 오래된 기술이며 더 높은 재생 빈도(120hz, 144hz, 240hz 또는 360hz)를 제공할 수 있는 최신 모니터에서는 꺼야 합니다. 또한 VSync는 GSync 또는 FreeSync와 같은 다른 기술과 호환되지 않으며 끊김 현상 및 게임 내 지연 시간 증가로 이어질 수 있습니다.

오래된 60hz 모니터와 매우 약한 시스템으로 플레이하는 경우 VSync를 시도하는 것이 합리적일 수 있지만 일반적으로 이 기능은 더 이상 사용되지 않습니다.

솔직한 추천: 기술은 있지만 마우스가 조준을 완벽하게 지원하지 않습니까? 다시는 마우스 그립으로 고생하지 마십시오. Masakari 그리고 대부분의 전문가들은 로지텍 G Pro X 슈퍼라이트. 직접 확인 이 솔직한 리뷰 작성자 : Masakari or 기술 세부 사항을 확인하십시오 지금 아마존에서. 당신에게 맞는 게임용 마우스가 큰 차이를 만듭니다!

GSync를 켜는 방법 Halo Infinite?

NVIDIA 제어판을 열고 디스플레이 설정을 클릭합니다. 'G-SYNC/G-SYNC 호환 활성화' 옵션을 활성화합니다. 다음으로 GSync를 전체 화면에서만 활성화할지 창 모드에서도 활성화할지 선택합니다. 마지막으로 모든 설정을 저장합니다.

설정에 창 모드도 포함되어 있고 다음 라운드에서 문제가 발견되면 Halo Infinite, NVIDIA는 전체 화면 모드로만 전환할 것을 권장합니다.

다음에 대해 GSync를 켜거나 꺼야합니까? Halo Infinite?

일반적으로, Halo Infinite 이미 가능한 가장 높은 프레임 속도에 최적화되어 있으며 GSync는 개별 사례만 개선합니다. 새로 고침 빈도와 프레임 속도를 동기화하면 입력 지연이 발생하여 가끔 화면이 찢어지는 것보다 성능에 훨씬 더 부정적인 영향을 미칩니다.

FreeSync를 켜는 방법 Halo Infinite?

모니터에 FreeSync가 활성화되어 있고, 흐림 방지가 비활성화되어 있고, 디스플레이 포트 설정이 1.2 이상으로 설정되어 있어야 합니다. 그런 다음 Radeon 설정을 열고 '디스플레이' 탭을 클릭합니다. AMD FreeSync를 활성화하고 모든 설정을 저장합니다.

다음에 대해 FreeSync를 켜거나 꺼야 하나요? Halo Infinite?

일반적으로, Halo Infinite 이미 가능한 가장 높은 프레임 속도에 최적화되어 있으며 FreeSync는 개별 경우에만 개선을 제공합니다. 또한 재생 빈도와 프레임 속도를 동기화하면 입력 지연이 발생하여 가끔 화면이 찢어지는 것보다 성능에 훨씬 더 부정적인 영향을 미칩니다.

동기화에 대한 최종 생각 Halo Infinite

모든 PC 시스템은 약간 다릅니다. 일반적으로 하드웨어, 소프트웨어, 드라이버, 업데이트는 시스템 성능에 지속적으로 영향을 미치므로 언급된 동기화 기술의 효과에도 영향을 미칩니다. 또한 동기화 솔루션에 대한 모니터 및 그래픽 카드의 호환성은 효율성에 상당한 영향을 미칩니다.

사용 가능한 모든 동기화 기능만 사용해 보는 것이 좋습니다.

차이점을 매우 빨리 알아차리고 이러한 동기화 기술 중 하나가 시스템에 적합한지 스스로 결정할 수 있습니다.

예를 들어 MSI Afterburner 관련 시스템 통계를 표시하고 나중에 로그를 분석합니다. 그러면 동기화 솔루션이 매우 짧은 시간에 더 나은 결과로 이어지는지 확인할 수 있습니다.

VSync 란 무엇입니까?

수직 동기화의 약자인 VSync는 게임의 프레임 속도를 게임 디스플레이의 재생 빈도와 동기화하는 그래픽 솔루션입니다. Wikipedia에 따르면 이 기술은 화면이 여러 프레임의 섹션을 한 번에 표시할 때 발생하는 화면 찢어짐을 방지하기 위해 만들어졌습니다. 

화면 찢어짐으로 인해 디스플레이가 일반적으로 가로로 선을 따라 분할되어 보입니다. 이것은 디스플레이의 재생 빈도가 그래픽 카드에 의해 렌더링된 프레임과 동기화되지 않을 때 발생합니다.

VSync는 그래픽 카드의 프레임 속도를 디스플레이의 재생 빈도로 제한하여 모니터의 FPS 제한을 초과하지 않도록 보다 간단하게 만듭니다.

VSync는 페이지 뒤집기와 이중 버퍼링을 함께 사용하여 새로 고침 주기를 완료한 경우에만 디스플레이에 프레임 렌더링을 동기화하므로 VSync가 활성화되어 있는 동안 화면이 찢어지는 것을 목격해서는 안 됩니다.

모니터가 현재 새로 고침 주기를 완료할 때까지 GPU가 디스플레이 메모리에 액세스하는 것을 중지하여 준비될 때까지 새 데이터의 도착을 지연시켜 이를 수행합니다.

지싱크란?

NVIDIA의 GSync 기술이 적용된 게임용 모니터에는 화면 찢어짐을 방지하기 위해 VRR(가변 재생률)을 활성화하는 특수 모듈이 포함되어 있습니다. Wikipedia에 따르면 GSync는 GPU의 프레임 속도에 따라 모니터의 재생 빈도를 동적으로 조정합니다.

GSync 기술은 모니터의 수직 블랭킹 간격(VBI)을 지속적으로 조정합니다. VBI는 모니터가 한 프레임 그리기를 마치고 다음 프레임으로 넘어갈 때까지의 기간을 나타냅니다.

GSync가 활성화되면 그래픽 카드는 신호의 간격을 감지하고 추가 데이터 전달을 지연하여 화면 찢어짐 및 끊김을 방지합니다.

FreeSync는 무엇입니까?

FreeSync는 디스플레이의 재생 빈도를 FreeSync 호환 그래픽 카드의 프레임 속도와 동기화하기 위해 Adaptive-Sync와 같은 업계 표준을 사용하는 AMD의 기술입니다. Wikipedia에 따르면 FreeSync는 게임 중 화면 찢어짐, 입력 지연 및 끊김과 같은 시각적 아티팩트를 줄이고 제거합니다.

FreeSync 기술은 모니터의 수직 블랭킹 간격(VBI)을 지속적으로 조정합니다. VBI는 모니터가 한 프레임 그리기를 마치고 다음 프레임으로 넘어갈 때까지의 기간을 나타냅니다.

FreeSync가 활성화되면 그래픽 카드가 신호의 간격을 감지하고 추가 데이터 전달을 지연하여 화면 찢어짐 및 끊김을 방지합니다.

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GL & HF! Flashback 아웃.

마이클 "Flashback" Mamerow는 35년 넘게 비디오 게임을 했으며 두 개의 Esports 조직을 만들고 이끌었습니다. IT 설계자이자 캐주얼 게이머로서 그는 기술 주제에 전념하고 있습니다.

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