게임 디자이너 | 미국 및 전 세계의 직업 프로필, 요구 사항, 급여

우리는 게임 업계에서 e스포츠 조직으로 두 번 참여했고 생태계에 대한 많은 통찰력을 얻었습니다. 

지난 20년 동안 산업은 비약적으로 성장했고 활동 분야는 더욱 다양해졌습니다. 오늘날 게임에는 프로그래머만 필요한 것이 아닙니다. 다른 많은 직업 중에서 게임 디자이너는 게임 성공의 핵심입니다.

이 게시물에서는 질문에 대한 답변을 얻을 수 있습니다

  • 게임 디자이너가 매일 하는 일
  • 게임 디자이너가 되기 위해 필요한 것
  • 미국에서 게임 디자이너로 벌 수 있는 돈 
  • 전 세계적으로 얼마나 많은 돈을 벌 수 있습니까?
  • 미래 전망은 무엇인가

더 이상 지체하지 않고 바로 본론으로 넘어가겠습니다.

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

게임 디자이너 또는 비디오 게임 디자이너는 무엇을 합니까?

일반적으로 게임 디자이너는 게임 아이디어를 개발 및 구현하고 해당 문서를 작성하는 일을 담당합니다. 일반적으로 게임 디자이너는 개발자 및 기타 디자이너 팀의 일원입니다. 커뮤니케이션의 중심점으로서 그들은 프로젝트 관리와 긴밀하게 협력합니다.

물론 이제 게임 디자이너가 하루 종일 정확히 무엇을 하는지 궁금할 것입니다.

게임 디자이너의 3가지 세부 작업:

사양에 따른 게임 아이디어 개발

수년간의 경험으로 큰 그림을 그리는 수석 게임 디자이너 외에도 여러 게임 디자이너는 일반적으로 게임의 작은 부분을 형성합니다.

사양에 따라 게임 디자이너는 다소 창의적일 수 있습니다.

게임 디자이너는 확실히 다음과 같은 블록버스터 게임보다 인디 게임에서 더 창의적인 자유를 누리고 있습니다. Call of Duty.

대규모 게임 제작에서는 게임 디자이너에게 구체적인 구현 작업이 주어집니다.

예를 들어, 게임 디자이너는 게임의 보상 시스템을 개발해야 합니다.

작업에는 개념화, 기술적 타당성 확인, 프레젠테이션 및 수석 디자이너와의 조정이 포함됩니다.

체계적이고 효율적인 게임 디자인 문서 작성

개념을 개발한 동일한 게임 디자이너가 반드시 동반되지는 않는 올바른 구현을 위해 게임 디자인 문서가 생성됩니다.

한편으로 이것은 개발자에게 개발할 요소에 대한 완전한 설명을 제공합니다.

반면에 다른 사람은 언제든지 현재 개념을 기초로 사용할 수 있습니다.

구현과 함께 

물론 게임 디자이너로서 시각 및 청각 요소에 대한 개발자 및 다른 디자이너와 함께 아이디어를 구현하는 것은 좋습니다.

구현을 동반하고 발생할 수 있는 기술적 또는 개념적 문제에 대응합니다.

게임의 각 부분을 담당하는 사람으로서 당신은 빌딩 블록이 일반적으로 게임의 다른 부분에 대한 기초이기 때문에 지속적으로 프로젝트 관리와 협력합니다.

솔직한 추천: 기술은 있지만 마우스가 조준을 완벽하게 지원하지 않습니까? 다시는 마우스 그립으로 고생하지 마십시오. Masakari 그리고 대부분의 전문가들은 로지텍 G Pro X 슈퍼라이트. 직접 확인 이 솔직한 리뷰 작성자 : Masakari or 기술 세부 사항을 확인하십시오 지금 아마존에서. 당신에게 맞는 게임용 마우스가 큰 차이를 만듭니다!

게임 디자이너가 되기 위한 조건은 무엇인가요?

게임 디자이너는 일반적으로 현실적인 창의성, 깊은 기술적 이해, 프로젝트 관리, 개발자 및 기타 디자이너 간의 명확한 의사 소통이라는 세 가지 핵심 기술을 마스터해야 합니다. 또한 게임 디자인, 일반 디자인 또는 컴퓨터 과학 학사 학위가 일반적으로 필요합니다.

물론 그보다 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 우리는 이것을 XNUMX개의 패키지로 분류하며, 게임 디자이너가 전제 조건으로 가져와야 합니다.

게임 디자이너 학위

먼저, 위에서 언급한 바와 같이, 학문적 교육을 받아야 한다

수학을 공부했다면 게임 디자이너로 취업할 수도 있습니다. 오늘날 대부분의 게임에는 백그라운드에서 실행되는 엄청난 양의 수학 알고리즘이 있기 때문입니다. 

예를 들어, 가능한 활동은 게임 내 상점 평가, 적 AI 균형 조정 또는 경험치 계산입니다. 간단해 보이지만 수백 명의 플레이어나 팀이 있는 멀티플레이어 게임에서는 이러한 계산의 복잡성이 극적으로 증가합니다.

게임 디자이너 경험

신입사원으로서 당신에게 주어진 기회는 단 두 번뿐입니다. 당신은 완벽한 최종 성적을 가지고 있거나 이미 훈련생 또는 이와 유사한 것을 통해 고용주를 설득할 수 있었습니다.

게임 디자이너의 경우 게임 회사는 업계에서 최소 XNUMX년, 더 나은 XNUMX년의 경험을 원합니다. 

또한 이미 게임을 개발했고 게임 디자인과 매우 유사한 분야에서 수년간의 경험이 있는 경우 응용 프로그램에서 성공할 수 있습니다.

마지막 프로젝트가 클수록 경험 기간이 더 많이 보상됩니다. 큰 프로젝트는 항상 작은 프로젝트보다 더 복잡합니다. 

물론 마지막 스테이션에 대한 적절한 증거를 제공할 수 있어야 합니다. 

마지막 역의 추천서를 감사하게 생각합니다.

게임 디자이너의 기술적 능력

게임 디자이너로서 개념적 영역에서 더 많이 일하고 많은 문서를 생성하더라도 깊은 기술 기반은 절대적인 요구 사항입니다.

발견한 새로운 아이디어는 항상 기술적으로 실현 가능해야 합니다.

즉, 기술적으로 지속적으로 자신을 교육해야 합니다.

예를 들어, 새로운 그래픽 엔진이 지속적으로 시장에 출시되고 있습니다.

다른 게임 개발자들도 좋은 아이디어를 가지고 있으며 귀하의 게임에 통합되어야 하는 새로운 게임 원칙을 고안했습니다. 비교적 새로운 배틀로얄 장르가 그 예입니다.

일반적으로 게임 디자이너는 하나 이상의 프로그래밍 언어와 해당 도구를 알고 있지만 그래픽 및 오디오 디자인의 도구와 기능도 알고 있으며 물론 Word, Excel, PowerPoint 등과 같은 일반적인 사무 프로그램에도 능숙합니다.

개발자 및 다른 디자이너와 의사 소통하려면 눈높이에서 나머지 팀과 효율적으로 조정하고 동일한 어휘를 사용하기만 하면 됩니다.

게임 디자이너의 사회적 기술

사회적 기술은 물론 광범위한 분야입니다. 예를 들어, 게임 디자이너는 리더이자 중재자이자 문제 해결사입니다. 동시에 그들은 관리직에 있을 가능성이 더 높은 기술 인력과 주주의 중심 연락 담당자입니다.

따라서 의사 소통은 게임 디자이너의 필수 기술입니다.

국제 프로젝트의 경우 외국어가 유리할 수 있습니다. 의사소통 외에도 신뢰성은 의심할 여지 없이 중요한 기술입니다. 

일반적으로 게임 디자이너가 담당하는 부분은 퍼즐의 작은 부분일 뿐입니다. 

따라서 프로젝트 관리자는 프로젝트 상태, 계획된 후속 조치 및 이정표 달성에 대한 게임 디자이너의 진술에 의존할 수 있어야 합니다.

자, 이제 모두가 가장 관심 있는 주제로 가 보겠습니다. 우리는 가능한 급여의 범위를 넓히려고 노력했습니다. 

아시다시피 급여 금액은 회사 규모, 회사 위치, 경력 또는 학위 유형과 같은 많은 매개변수에 따라 다릅니다. 

인터넷에 가능한 범위를 찾을 수 있는 수많은 급여 플랫폼이 있습니다. 

그러나 하루가 끝나면 특정 직책에 대한 가능성을 스스로 탐색하는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다. 게임디자이너로서 커뮤니케이션이 특기인 만큼 확실히 쉽겠죠? 😉

미국에서 게임 디자이너의 급여는 얼마입니까?

일반적으로 게임 디자이너는 직원의 교육, 경험, 위치 및 회사 규모에 따라 49~89달러를 받습니다. 고위 게임 디자이너는 평균적으로 이 급여 범위를 두 배로 예상할 수 있습니다. 극단적 인 경우 급여는 최대 160 달러가 될 수 있습니다.

모든 직업과 마찬가지로 스펙트럼은 매우 광범위합니다. 직장 경험이 없으면 아마도 30에서 시작합니다.

3~7년 경력으로 60만정도가 현실적입니다.

6년차 경력만 있으면 진지하게 시니어 게임디자이너로 지원하고 연봉 XNUMX자리를 기대할 수 있다.

구직 포털에서 급여 범위를 볼 때 대부분의 회사에서 부가적인 혜택을 제공한다는 점도 기억해야 합니다. 예를 들어, 회사 차량, 회사 주택, 주유 카드 및 기타 많은 것들이 현금 가치가 있으며 추가로 협상할 수 있습니다. 

특히 홈오피스의 하드웨어 분야에서는 원하는 고용주에게 일반적이거나 가능한 것이 무엇인지 미리 알아내면 초반에 약간의 보너스를 받을 수 있습니다.

다음은 여러 주에서 게임 디자이너의 평균 급여에 대한 몇 가지 예*입니다.

주 정부평균 급여 게임 디자이너평균 급여 시니어 게임 디자이너
캘리포니아 (CA)$88,684$103,784
플로리다 (플로리다)$58,359$72,538
매사추세츠 (MA)$86,523$97,659
네바다(네바다)$61,332$87,021
뉴욕 (NY)$73,986$85,392
테네시 (테네시)$49,179$68,756
텍사스 (TX)$73,290$86,741
워싱턴 (WA)$75,980$86,253

*각 주에 대해 20-40개의 작업이 서로 다른 직업 포털에서 선택되어 해당 경험 수준에서 평균을 냈습니다. 

미국 지도, (시니어) 게임 디자이너의 급여 범위 – 예

캐나다, 호주, 멕시코, 남미, 유럽 및 아시아와 비교하여 미국 게임 디자이너의 급여는 얼마입니까?

게임 디자이너로서 미국 이외의 지역에서 일하는 것이 흥미로울 수도 있습니다. 아래에는 전 세계 다른 지역의 평균 값이 나와 있습니다. 

각 지역에 대한 최고 값을 제공하고 있습니다. 

예를 들어, 급여가 유럽 남부보다 훨씬 높기 때문에 유럽 지역의 독일과 프랑스 또는 스칸디나비아에서 값을 가져옵니다. 

남미와 아시아도 마찬가지입니다.

다음 표에서 모든 값은 가장 가까운 천 단위로 반올림되었으며 통화는 모두 미국 달러로 변환되었습니다.*

지역평균 급여 게임 디자이너(반올림)평균 급여 시니어 게임 디자이너(반올림)
USA$70,000$86,000
Canada$62,000$87,000
호주$45,000$60,000
맥시코$19,000$35,000
남아메리카$5,000$9,000
유럽$49,000$67,000
아시아$28,000$43,000

*지역에 여러 국가가 포함된 경우 급여가 가장 높은 지역의 평균을 냈습니다.

세계지도, (시니어) 게임 디자이너의 급여 범위

게임 디자이너의 미래 전망은 무엇입니까?

사실 게임 산업은 가장 빠르게 성장하는 산업 중 하나이며 게임 디자이너로서의 관점이 매우 좋습니다.

증강 현실과 가상 현실, 그리고 기타 새로운 기술과 게임 요소로 인해 게임 디자이너가 전문화할 수 있는 영역이 점점 더 많아지고 있습니다.

매년 급여가 인상되고 게임 커뮤니티가 성장하며 인플루언서와 e스포츠는 점점 더 많은 소비자를 게임 산업 생태계로 끌어들입니다. 

거의 모든 플랫폼과 새로운 클라우드 게임 간의 상호 운용성은 점점 더 복잡한 게임을 가능하게 합니다. 

이 모든 것이 게임 디자이너에게 이상적인 놀이터입니다. 

위에서 설명한 기술이 있고 이 활동을 즐기고 싶다면 이 직업 경로를 완전히 추천할 수 있습니다.

포스트나 프로 게임 전반에 대해 질문이 있는 경우 다음 주소로 문의하세요. contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback 아웃.

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