Rust에서 DLSS를 켜거나 꺼야 하나요? | 스트레이트 답변(2023)

Rust에서 NVIDIA DLSS 켜기 또는 끄기

Deep Learning Super Sampling 또는 줄여서 DLSS는 NVIDIA 기술 스택의 또 다른 인상적인 기능입니다. 최소한 RTX 20 및 30 시리즈 그래픽 카드는 이 기능을 지원합니다. 또한 점점 더 많은 게임에서 DLSS도 지원합니다. 나는 많은 기술적인 팁과 트릭을 사용했고 하드웨어의 많은 기능을 테스트했습니다… 자세히 보기

Rust가 켜짐 또는 꺼짐을 동기화합니까? | VSync | 지싱크 | 프리싱크 (2023)

온-오프-vsync-gsync-freesync-in-rust

Rust에서의 성능은 프레임 속도의 안정성에 크게 좌우됩니다. 따라서 변동이나 말더듬은 조준에 매우 부정적인 영향을 미칩니다. 모니터 및 그래픽 카드 제조업체는 VSync, GSync 및 FreeSync와 같은 동기화 기술을 사용하여 불안정한 초당 프레임에 대한 솔루션을 제공하려고 합니다. Masakari 그리고 나는 적극적으로 ... 자세히 보기

Rust에 비등방성 필터링을 사용해야 합니까? (2023)

녹에서 이방성 필터링 켜기 또는 끄기

이방성 필터링은 NVIDIA 제어판(때로는 게임 내에서도 가능)의 설정으로, 소수의 게이머에게만 알려져 있으므로 Rust에 대해 올바르게 설정되는 경우는 드뭅니다. 활동하는 동안 나는 항상 이러한 다소 알려지지 않은 기술 설정을 정확하게 처리하여 적어도 1:1에서 불이익이 없도록 했습니다. … 자세히 보기

Rust에서 셰이더 캐시를 사용해야 하나요? | 프로 어드바이스 (2023)

Rust에 대한 셰이더 캐시 켜기 또는 끄기

대부분의 Rust 플레이어는 셰이더 캐시가 무엇을 하는지 모르고 사용해야 하는지 궁금합니다. 우리는 NVIDIA 그래픽 카드를 다뤄왔기 때문에 밀레니엄이 시작되면서부터 생각합니다. 우리는 모든 게임에서 이를 비활성화하는 것이 더 나은지 여부를 자문해 왔습니다. 그래서 우리는 무엇을합니까? 첫째, … 자세히 보기

Rust의 스크린샷 | 방법, 위치, 파일 형식, 해상도, 인쇄? (2023)

녹슬지 않는 스크린샷 찍기

Rust의 스크린샷은 자신이나 다른 사람을 위해 뛰어난 게임 결과 또는 경험을 보관하거나 공유하기 위해 생성됩니다. 이러한 게임 내 스크린샷은 종종 소셜 미디어 채널과 채팅에서 공유됩니다. 그러나 때로는 이것이 작동하지 않습니다. 스크린샷을 빨리 찍기 위해 필사적으로 얼마나 많은 노력을 했는지 정말 모르겠습니다... 자세히 보기

Rust의 앤티 앨리어싱 | 켜짐 또는 꺼짐? (2023)

Turn-Anti-Aliasing-on-or-off-in-rust

새로운 20인칭 슈팅 게임을 설치하고 그래픽 설정을 살펴보기 시작하면 XNUMX년 넘게 항상 같은 질문이 떠올랐습니다. 안티 앨리어싱 켜기 또는 끄기입니다. 러스트도 다르지 않았습니다. 이 게시물에서 우리는 Rust의 앤티 앨리어싱에 대한 몇 가지 질문에 답하므로 스스로 결정할 수 있습니다. 여기 … 자세히 보기