Rust의 앤티 앨리어싱 | 켜짐 또는 꺼짐? (2023)

새로운 20인칭 슈팅 게임을 설치하고 그래픽 설정을 살펴보기 시작하면 XNUMX년 넘게 항상 같은 질문이 떠올랐습니다. 안티 앨리어싱 켜기 또는 끄기입니다. 러스트도 다르지 않았습니다.

이 게시물에서 우리는 Rust의 앤티 앨리어싱에 대한 몇 가지 질문에 답하므로 스스로 결정할 수 있습니다.

여기에서 우리는 간다.

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

Rust에서 앤티 앨리어싱을 켜거나 꺼야합니까?

일반적으로 캐주얼 게이머는 앤티앨리어싱이 활성화된 상태에서 Rust를 플레이합니다. 경쟁적인 게이머는 일반적으로 초당 프레임 속도와 프레임 시간을 안정화하는 기능을 비활성화합니다. 앤티 앨리어싱은 그래픽 품질을 높이고 게임 환경을 더욱 강렬하게 만들지만 시스템 리소스의 부하도 증가시킵니다.

녹 방지 앨리어싱

다음과 같이 생각하십시오. 모든 것이 경쟁적인 e스포츠의 필수 요소로 축소되었습니다. 이것은 거의 모든 스포츠의 경우입니다.

프로게이머는 기술적인 성능을 희생시키거나 운동선수로서의 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 그래픽 종소리와 휘파람이 필요하지 않습니다. 그래서 남겨진 것입니다.

캐주얼 게이머는 그런 문제가 없습니다. 여기서 문제는 그들의 기술이 그래픽 품질을 높일 수 있는 충분한 힘을 가지고 있는지 여부입니다.

솔직한 추천: 기술은 있지만 마우스가 조준을 완벽하게 지원하지 않습니까? 다시는 마우스 그립으로 고생하지 마십시오. Masakari 그리고 대부분의 전문가들은 로지텍 G Pro X 슈퍼라이트. 직접 확인 이 솔직한 리뷰 작성자 : Masakari or 기술 세부 사항을 확인하십시오 지금 아마존에서. 당신에게 맞는 게임용 마우스가 큰 차이를 만듭니다!

앤티 앨리어싱이 Rust의 FPS에 영향을 줍니까?

Rust에서 앤티 앨리어싱에 더 높은 설정을 사용할 때 초당 프레임 속도는 일반적으로 감소합니다. 앤티 앨리어싱은 이미지 품질을 향상시키고 프레임을 계산하는 동안 항상 그래픽 카드의 GPU에 부하를 줍니다. 영향은 그래픽 카드에 따라 다릅니다.

시스템이 약하고 초당 프레임마다 싸우는 경우 활성화하지 마십시오. 반면에 고급 시스템을 가지고 있고 모니터의 Hz를 훨씬 초과한다면 그것을 감당할 수 있습니다.

FPS 저하가 게임 내 성능에 어떤 영향을 미치는지 보여드렸습니다.

앤티 앨리어싱은 Rust에서 어떻게 작동합니까?

앤티 앨리어싱은 Rust의 그래픽 설정에서 활성화됩니다. 이 기능을 사용하면 낮음에서 높음으로 설정할 수 있습니다. 앤티 앨리어싱은 필터 프로세스입니다. 날카로운 모서리를 부드럽게 하기 위해 후처리에서 프레임에 적용됩니다. 그런 다음 그래픽 카드는 프레임이나 이미지를 전달하고 표시합니다. 모니터를 통해.

내부의 기술 프로세스에 관심이 있으시면 살펴보십시오. 여기를 눌러 더 많은 정보를 찾으세요.여기를 눌러 더 많은 정보를 찾으세요.. 여기에는 개별 안티 앨리어싱 방법이 설명되고 그림과 함께 표시되고 비교됩니다.

여기에서 약간 더 재미있는 소개를 볼 수 있습니다.

앤티앨리어싱 켜기 또는 끄기 비교

그래픽 카드와 모니터의 품질, 일부 그래픽 카드 설정(해상도, 선명도 등)에 따라 앤티앨리어싱의 효과는 완전히 다릅니다.

앤티 앨리어싱 활성화와 비활성화의 차이점에 대한 대략적인 아이디어를 얻으려면 여기에서 라이브 이미지를 가지고 놀 수 있습니다. 지포스닷컴.

다음은 위키 백과 차이점이 어디에 있는지 잘 보여줍니다.

전문가들은 Rust에서 앤티 앨리어싱을 켜거나 끄나요?

일반적으로 경쟁 플레이어는 두 가지 이유로 앤티 앨리어싱 및 모든 불필요한 그래픽 효과를 끕니다. 첫째, 시각적 개선은 거의 항상 그래픽 카드에 더 높은 부하를 발생시킵니다. 둘째, 가능한 한 많은 부하 기능을 비활성화하면 FPS 속도와 지연 시간이 안정화됩니다. 반면에 앤티 앨리어싱이 비활성화되면 적이 배경에서 훨씬 더 잘 보입니다.

특히 FPS 게임에서는 두 번째 포인트가 매우 중요합니다. 상대방을 더 빨리 또는 전혀 볼 수 없다면 이미 큰 이점이 있습니다.

앤티 앨리어싱 없이 플레이하면 캐릭터 모델 주변에 일종의 흰색 코로나가 나타나는 게임이 있습니다. 앤티 앨리어싱이 켜져 있으면 플레이어 모델이 가장자리에 너무 부드럽게 그려지기 때문에 배경에 따라 상대방이 움직일 때만 상대방이 보일 수 있습니다.

많은 게임에서 앤티 앨리어싱은 자동으로 이미지를 선명하게 하는 기능을 사용하여 상대방이 배경에서 더 명확하게 보이도록 해야 한다는 사실로 이어집니다.

그러나 이미 위에서 언급한 것처럼 그래픽 기능이 더 활성화되면 FPS가 감소합니다. Rust에서 앤티앨리어싱은 낮음에서 높음으로 설정할 수 있습니다. 그리고 이것은 차례로 이 기사에서 보여주듯이 게임 플레이와 조준, 즉 성능에 매우 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

잘 알려진 스트리머가 Rust에서 앤티 앨리어싱을 켜는 이유는 무엇입니까?

스트리머는 시청자에게 최고의 시각적 품질을 제공하기를 원하므로 성능보다 시각적 요소를 강조합니다. 앤티 앨리어싱에는 목적이 있습니다. 시각적인 이미지가 정말 좋아 보입니다.

다음과 같이 잘 알려진 스트리머 Shroud Ninja는 모두 가능한 프레임 속도가 너무 높아 앤티 앨리어싱을 활성화하여 몇 FPS의 손실이 문제가 되지 않는 고급 시스템을 가지고 있습니다.

Rust에서 앤티 앨리어싱 켜기 또는 끄기에 대한 최종 생각

Masakari 그리고 저는 수년에 걸쳐 앤티 앨리어싱을 실험했습니다.

경쟁 게임 이외의 사용은 순전히 주관적인 결정입니다.

앤티 앨리어싱이 더 편하다면 높게 켭니다.

시각적으로 약간의 선명함을 놓치면 이미지를 선명하게 하는 추가 기능을 켜지 말고 가능하면 앤티 앨리어싱을 끄십시오.

이 작업은 그래픽 카드를 지원하고 더 많은 FPS를 제공합니다.

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