게임에서 프레임 속도(FPS)가 중요한 이유는 무엇입니까? (2023)

캐주얼 게이머라도 게임에서 조준에 영향을 미치는 작은 멍청이에 짜증이납니다. 프레임 속도를 높이기 위해 컴퓨터를 조정하는 데 셀 수 없이 많은 시간을 보냈습니다. 그러나 Masakari 및 기타 경쟁 게이머의 경우 끊김 및 FPS 저하의 영향이 훨씬 더 나쁩니다. 프레임 드랍은 게임 성능에 결정적인 영향을 미칩니다.

이 게시물은 FPS 속도에 주의를 기울여야 하는 이유와 모니터의 프레임 속도에서 더 많은 Hz가 합리적인 이유를 보여줍니다.

일반적으로 FPS(초당 프레임 수)가 높을수록 게임에 유리합니다. 더 많이 인지된 FPS는 두뇌가 움직임을 인식하고 변화를 더 빠르고 정확하게 예측하는 데 도움이 됩니다. 이러한 장점은 반응 속도와 손-눈 협응의 정확도에 긍정적인 영향을 미칩니다.

모든 프로게이머(포함 Masakari) 240Hz 모니터 또는 최소 144Hz 모니터가 있고 시스템에서 최대한 많은 FPS(초당 프레임 수)를 짜내려고 합니다. 도대체 그들은 왜 그러는 걸까요?

우선, 상대방이 기술적 우위를 점할 가능성을 배제하고 싶습니다.

그러나 FPS를 인식할 때 중요한 것은 장비의 기술 요구 사항뿐만 아니라 물리적 전제 조건입니다.

나중에 자세히 알아보십시오.

게임에서 프레임 속도(FPS)가 중요한 이유

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

더 높은 FPS가 필요한 게임은 무엇입니까?

하스스톤이나 매직 개더링 아레나와 같은 카드 게임을 좋아하시나요? League of Legends, Age of Empires 또는 Anno 시리즈와 같은 전략 게임을 자주 하시나요? 아니면 흥미진진한 어드벤처 게임은 어떻습니까? 그런 다음 다음 텍스트를 건너뜁니다. 더 많은 FPS는 아무데도 얻을 수 없습니다.

FPS(초당 프레임 수)는 디스플레이 장치(모니터)를 포함하여 시스템이 기술적으로 전달할 수 있는 프레임 속도의 측정 단위입니다. 위에서 언급한 장르의 경우 30-60FPS면 충분합니다. 그러나 빠른 움직임으로 게임을 하는 경우(특히 플레이어 캐릭터를 움직이는 경우) 더 많은 FPS가 큰 차이를 만들 것입니다. 물론 우리는 다음과 같은 3D 슈팅 게임에 대해 이야기하고 있습니다. Doom, Call of Duty, 전장, PUBG, CS:GO, Overwatch, 발로란트 등

마우스 움직임으로 게임에 대한 관점을 빠르게 바꿀 때마다 두뇌는 최고의 성능을 발휘해야 합니다. 수백만 개의 픽셀이 매초 변경됩니다. 그럼에도 불구하고 최대 XNUMX픽셀의 정확도로 상대방이 어딘가에 숨어 있거나 움직이고 있는지 확인해야 합니다.

우리는 수렵 채집인으로서 이 능력을 확실히 습득했습니다. 여기서 부주의한 사냥은 죽음을 초래할 수 있거나 간과된 먹이가 위장을 더 으르렁거리게 만드는 곳입니다. 인간의 눈은 독수리의 눈보다 훨씬 열등하지만 여전히 시야의 변화를 놀라울 정도로 빠르게 감지할 수 있습니다.

XNUMX인칭 슈팅 게임에는 경험, 특정 타이밍 감각 및 상황이 필요하지만 무엇보다 두 가지가 필요합니다.

  1. 상대방 인식하기
  2. 상대를 때리다

둘은 관련이 있습니다. 물론입니다. 내가 볼 수없는 것은 때릴 수 없습니다. 수백만 개의 픽셀이 포함된 이미지가 변경되면 눈은 이러한 변경 사항을 인식하기 어렵습니다. 움직임이 "흐려져" 그래픽이 흐려집니다. 표시되는 FPS 수치가 높을수록 눈으로 볼 수 있는 이미지가 더 선명합니다.

이 페이지에서 15FPS, 30FPS 및 60FPS가 서로 맞붙어 있는 작은 예시를 찾을 수 있습니다. https://www.testufo.com/.

FPS가 증가할 때마다 영상이 더 매끄럽고 선명하며 무엇보다 덜 "얼룩" 보입니다. 그리고 이것은 이미징에 매우 중요합니다. 십자선을 선택한 지점(즉, 일반적으로 상대방의 머리)으로 정확하게 맞출 수 있는지 여부는 몇 가지 훈련 요소와 무엇보다도 손과 눈의 협응에 달려 있습니다.

수백 밀리초 안에 일어나는 일

  1. 상대를 인지한다
  2. 당신의 두뇌는 십자선과 목표점 사이의 거리를 계산합니다
  3. 뇌는 모든 관련 근육에 충동을 보내 마우스를 올바른 위치로 이동시킵니다.
  4. 근육이 반응합니다
  5. 당신의 눈은 십자선이 올바른 방향으로 가고 있는지에 대한 두뇌 피드백을 제공합니다.
  6. 당신의 두뇌는 교정이 필요한지 여부를 지속적으로 계산하고 적절한 충동을 보냅니다.
  7. 당신의 두뇌는 최적의 샷 시간을 계산합니다. 동시에 필요한 경우 마우스 움직임이 계산되고 팔과 손에 대한 펄스로 수정됩니다.
  8. 뇌는 시간에 맞춰 손가락에 충동을 보내 총을 발사합니다.
  9. 밀리초 후에 마우스 버튼을 누르고 발사합니다.

이론만큼은. 실제로는 많은 곳에서 균열이 발생합니다. 우선 상대방을 먼저 파악해야 합니다. 빠른 움직임과 너무 적은 FPS로 사진이 "흐리게" 되면 상대를 쉽게 간과할 수 있습니다.

일단 상대에 집중하고 두뇌가 작동하면 가장 중요한 프로세스는 목표까지의 십자선의 거리를 계속해서 재계산하는 것입니다. 뇌는 엄청나게 복잡한 것을 계산하고 있습니다. 표적이 움직이고, 캐릭터와 함께 움직일 수 있고, 십자선이 움직일 수 있고, 근육이 팔과 손을 밀고, 샷의 타이밍도 고려해야 합니다.

와우, 그렇지? 이것이 e스포츠가 진정한 스포츠인 이유이기도 하다. 올림픽 점토비둘기 사격에서 선수들은 다른 일을 하지 않습니다.

이 복잡한 계산을 방해하는 것이 있다면 어리석지 않을까요?

대규모 교란은 예를 들어 "FPS 드롭", 즉 프레임 속도의 변동일 수 있습니다. 시스템이 인식할 수 있는 것보다 더 많은 FPS를 표시하고 이 제한을 초과하면 아무 것도 눈치채지 못할 것입니다. 그러나 변동이 지각 범위 내에 있는 경우 의식적 또는 무의식적으로 변동을 볼 수 있습니다. FPS 하락은 뇌의 계산 과정에 직접적인 영향을 미칩니다. 결과는 손과 눈의 협응력에 부정적인 영향을 미칩니다. 물론 Pro Player의 경우 이것은 절대 금물입니다.

지각 한계까지 프레임 속도가 높을수록 뇌에 더 나은 정보, 즉 더 선명하고 유동적인 이미지 자료를 제공하는 것이 좋습니다. 그러면 뇌가 훨씬 더 정확하게 계산을 수행하여 궁극적으로 더 자주 칠 수 있습니다.

조금 다르게 표현하자면, 컴퓨터 게임은 현실을 묘사하려고 합니다. 그러나 현실에는 FPS가 없습니다. 지금 당신의 눈에 보이는 모든 것은 방해가 되지 않습니다. 수백만 개의 신경 세포는 사진으로 보는 것을 얻지 못하지만 빛은 계속해서 신경 세포에 닿습니다. 강도와 광 주파수의 변동은 우리 뇌에 도달하여 처리되는 구조와 색상을 결정합니다.

반대로, 이것은 컴퓨터 게임이 기본적으로 플립북을 제공하므로 이미지의 지속적인 흐름을 가능한 한 "시뮬레이션"하려고 한다는 것을 의미합니다. 여기에서 플립북의 짧은 예를 찾을 수 있습니다.

따라서 논리적으로 FPS 수치가 높을수록 눈에 익숙한 상태에 계속 접근합니다. "이제 멋지다"고 생각하면 시스템을 500FPS로 높일 수 있으며 아날로그뿐만 아니라 디지털도 볼 수 있습니다. 아니요, 현재 특정 FPS 인식 제한이 있습니다. FPS가 그 이상이라면 지금 당장은 별로 도움이 되지 않지만 미래에 대한 눈을 훈련시킵니다.

솔직한 추천: 기술은 있지만 마우스가 조준을 완벽하게 지원하지 않습니까? 다시는 마우스 그립으로 고생하지 마십시오. Masakari 그리고 대부분의 전문가들은 로지텍 G Pro X 슈퍼라이트. 직접 확인 이 솔직한 리뷰 작성자 : Masakari or 기술 세부 사항을 확인하십시오 지금 아마존에서. 당신에게 맞는 게임용 마우스가 큰 차이를 만듭니다!

더 높은 FPS에 대한 인식은 무엇에 달려 있습니까?

때때로 슈팅 게임을 하는 일반 캐주얼 게이머로서, 당신은 이미 비 게이머보다 약간의 이점이 있습니다. 60FPS의 빠른 움직임에 익숙합니다. 따라서 이미 FPS 인식 한계를 크게 개선했습니다. 최상의 경우 최대 150FPS까지 인식할 수 있습니다.

그러나 성공 여부는 다음과 같은 몇 가지 신체적, 심리적 요인에 따라 달라집니다.

  1. 보고 있는 이미지의 광도는 눈이 뇌에 광 충격을 전달하는 속도에 영향을 줍니다. 밝은 빛 임펄스는 어두운 빛 임펄스보다 훨씬 빠르게 전달됩니다. 이것이 아마도 많은 프로 플레이어가 그래픽 카드 설정이나 모니터에서 감마 및 밝기 값을 높이는 이유일 것입니다.
  2. 현재의 피로도 영향을 미칩니다. 우리의 다른 기사에서와 같이 '에너지 드링크가 게임에 도움이 되나요? [부스트 신화 폭로', 피로가 작용하는 즉시 '느린' 신경계가 생깁니다. 시각적 인식은 시신경을 통해 이루어지기 때문에 피로는 FPS 인식 한계를 크게 낮출 수 있습니다. 나는 당신이 피곤할 때 조준이 엉망이라는 것을 전에 경험했다고 생각합니다. 궁극적으로 이것은 손과 눈의 협응력이 부정적인 영향을 받는다는 증거입니다. 쉬운 수정: 잠자기 🙂
  3. 물론 최대의 지각은 특정 사물에 대한 집중과 집중에 의해 강하게 결정된다. 따라서 정신적으로 혼란스러운 경우 FPS 인식 한계도 줄어듭니다. 명상을 시도해 본 적이 있습니까?
  4. 훈련, 훈련, 훈련. 더 높은 프레임 속도에 대처해야 하는 시간이 길수록 눈은 FPS 수에 더 많이 익숙해집니다. 근육과 마찬가지로 다른 신경 세포가 형성되어 점점 더 많은 FPS를 인식할 수 있습니다.

현재 연구 상태를 기반으로 몇 가지 비교를 해 보겠습니다.

실제로 이미 언급했듯이 모든 일반 사람은 최대 100FPS(검정색)까지 인식할 수 있습니다. 캐주얼 게이머(회색)는 144Hz 모니터로 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 물론 그의 시스템이 144FPS를 처리할 수 있는 경우에만 가능합니다. 프로 게이머(녹색)는 240Hz 모니터가 더 나은 결과를 얻을 수 있는 수준에 있습니다. 물론 60Hz에서 144Hz 또는 FPS로의 점프는 144FPS에서 240FPS로의 인식보다 훨씬 높습니다.

지금까지 테스트 중 220FPS(주황색)를 감지한 미 공군 조종사들만이 이를 능가하는 것으로 입증되었습니다.

나만의 FPS 인식 한계를 찾고 훈련하려면 어떻게 해야 합니까?

불행히도 집에서 할 수 있는 검사는 없습니다. 그러나 오늘날 모든 모니터는 최소 60Hz를 실행하므로 30 FPS 대 60 FPS에 대한 인식 변화에 대한 아이디어를 제공할 수 있는 테스트를 찾을 수 있습니다.

미 공군 제트기 조종사가 사용하는 것과 같은 의료 테스트를 통해 슈팅 게임과 관련하여 최대 몇 FPS를 볼 수 있는지 증명할 수 있지만 아무도 테스트하지 않습니다. 좋아, 충분한 돈과 적절한 의사가 있으면…

그래서, 무엇을 할까?

훈련을 통해 최대 250FPS에 도달할 수 있고 일반적으로 100-150FPS 사이의 현재 인식 한계가 있다고 가정합니다. 이제 시스템을 일정한 150FPS로 높인다면 이미 많은 것을 얻은 것입니다. 그러나 장기적으로 인식 한계를 250FPS로 전환하고 싶습니다. 따라서 눈에 더 많은 도전을 하고 더 많은 FPS에 익숙해져야 합니다. 불행히도 시스템 + 240Hz 모니터의 구매 또는 업그레이드를 피할 수 없습니다.

그러나 더 높은 프레임 속도에 이미 익숙해졌는지 여부를 매우 빠르게 테스트할 수 있습니다. 잠시 동안 최대 FPS로 플레이한 다음 10% 낮은 FPS로 전환하십시오. 차이를 느끼면 인식 한계가 더 높아집니다. 차이를 느끼지 못한다면 아마도 최대치에 도달했을 것입니다(테스트하는 동안 정신적으로 건강했다면).

300FPS 이상이 의미가 있습니까?

아니요. 현재 입증되지는 않았지만 250FPS 이상의 차이는 아무도 느끼지 못할 것입니다. 그래픽 카드가 초당 더 많은 프레임을 전달할 수 있더라도 에너지를 절약하고 카드 수명을 연장하십시오. 게임 내 또는 도구(예: Afterburner/Rivatuner) 최대 240 – 250 FPS. FPS를 제한하는 것이 유용한 다른 이유는 기사에서 찾을 수 있습니다. "슈터 게임의 FPS 캡".

기존 시스템으로 더 높은 FPS를 달성하려면 어떻게 해야 합니까?

PC로 오래된 공룡을 가지고 있고 몇 가지 FPS에서 이기고 싶다면 다음 팁을 시도하십시오.

  1. 해상도를 줄이십시오. 해상도를 절반으로 줄이면 FPS가 40~50% 더 높아집니다. 물론 그래픽 카드는 픽셀의 절반만 계산하면 됩니다. 그러나 FPS는 그래픽 카드와 관련이 있을 뿐만 아니라 부스트가 훨씬 낮을 수 있습니다. 물론 그래픽은 전반적으로 저하됩니다.
  2. 그래픽 카드 드라이버 업데이트 최신 버전으로. 그래픽 카드 제조업체는 몇 개월 또는 몇 년 후에도 구형 칩셋의 변경 사항을 최신 드라이버에 통합할 수 있습니다. 운이 좋다면 더 많은 힘을 얻을 수 있습니다.
  3. 모든 그래픽 개선 사항 끄기 – 네 – 모두. 여기에는 사후 처리, 앤티 앨리어싱, 그림자 및 게임이 제공하는 기타 아름다운 것들이 포함됩니다. 프로게이머는 대부분 FPS를 최대한 활용하기 위해 이러한 그래픽 설정 없이 플레이합니다. 게임 그래픽이 더 좋아지지는 않겠지만 의심할 여지 없이 더 많은 FPS를 갖게 될 것입니다. 또 다른 긍정적인 효과는 적을 훨씬 더 쉽게 발견할 수 있다는 것입니다.
  4. 백그라운드에서 시스템을 정화하십시오. Windows는 아무도 필요하지 않거나 심지어 시스템 성능에 역효과를 주는 많은 백그라운드 서비스를 실행합니다. 그들 중 일부는 하드 디스크에 부담을 주고, 다른 일부는 네트워크 카드나 CPU에 부담을 줍니다. 이러한 구성 요소 중 하나에 병목 현상이 있는 경우 약간 정리하면 FPS가 향상될 수 있습니다.
  5. 오버클럭. 주의, 이 팁을 잘못 사용하면 하드웨어가 손상될 수 있습니다. 주제에 대한 많은 가이드가 있으므로 비디오 카드에 대한 가이드를 찾아 성능을 몇 퍼센트 더 높이십시오. 적절한 균형을 찾으면 그래픽 카드의 수명이나 시스템 안정성에 반드시 영향을 미치는 것은 아닙니다.

어떤 기술 구성 요소가 프레임 속도에 영향을 줍니까?

게임에 사용되는 엔진에 따라 약간 다릅니다. PlayerUnknown's Battleground(PUBG), 예를 들어. 많은 물체와 적이 있는 거대한 세계는 RAM에서 관리됩니다.

더 큰 텍스처는 플레이어 모델의 속도(및 그래픽 설정)에 따라 반복적으로 다시 로드됩니다. 프레임 속도는 텍스처를 제때 사용할 수 있는지 여부에 영향을 받습니다. 텍스처가 없고 완성된 프레임이 없습니다.

따라서 여기에서는 좋은 그래픽 카드, 빠른 하드 디스크, 좋은 CPU 외에 가장 중요한 한 가지가 있습니다. 바로 빠른 RAM입니다. CSGO와 같은 게임에서 병목 현상은 의심할 여지 없이 CPU와 그래픽 카드 간의 상호 작용 방향에 더 가깝습니다.

따라서 훌륭한 그래픽 카드를 가지고 있고 그래픽 카드가 있는 다른 시스템에 비해 FPS가 매우 낮다면 다른 구성 요소를 확인해야 합니다. 인터넷에는 다음과 같이 PC를 평가하는 테스트가 있습니다. https://www.userbenchmark.com/.

그러나 더 자세한 분석을 위해서는 시스템에 대한 로컬 점검이 필요합니다. 또한 테스트 결과를 해석하는 전문 도구와 노하우가 필요합니다.

결론

3D 그래픽이 필요하지 않은 게임을 하는 경우 이 질문은 걱정할 필요가 없습니다.

하지만 CSGO와 같은 게임을 하기 때문에 이 주제에 관심이 있을 것입니다. PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant 또는 빠른 움직임의 기타 3D XNUMX인칭 슈팅 게임.

이 장르에서 생계를 이어가는 프로게이머는 모두 최소 144Hz 모니터와 최소 144FPS를 처리할 수 있는 시스템을 갖추고 있어 경쟁력이 있습니다.

매일의 훈련을 통해 그들의 눈은 더 높은 프레임 속도로 훈련됩니다.

더 높은 FPS 인식은 움직이는 동안의 물체 인식과 손과 눈의 협응에 이점을 가져옵니다.

결과적으로 게임이 더 느리고 더 제어 가능하게 "느껴집니다". 또한 두뇌가 "더 나은" 데이터를 수신하고 더 정확하게 "계산"할 수 있기 때문에 조준이 더 정확해집니다.

FPS 하락이 조준에 정확히 어떤 영향을 미치는지 자세히 알고 싶다면 이 문서 당신을 위해있을 수 있습니다.

그러나 사람마다 FPS에 대한 개인의 최대 한계가 있으며 훈련으로도 무한히 증가할 수 없습니다. 현재 과학은 인간이 최대 300FPS 이상을 완전한 그림으로 인식할 수 없다고 가정합니다.

그러나 신경 세포는 초당 최대 1000펄스로 설계되었습니다. 따라서 이미지의 한 지점에 집중하면 최대 1000FPS까지 인식이 가능합니다. 그러나 우리는 항상 전체 화면에 초점을 맞추기 때문에 게이머가 이러한 값에 도달할 수 없습니다.

대부분의 훈련되지 않은 사람들은 최대 100FPS의 긍정적인 효과를 느낄 것입니다. FPS를 100으로 높이고 144Hz 모니터를 얻으면 약간의 조정으로 빠른 시간 안에 더 나은 게이머가 될 수 있습니다.

최대 FPS 값이 100~250FPS인 훈련된 사람들의 경우 60FPS와의 차이는 당연히 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다.

따라서 FPS에 대한 인식을 적극적으로 훈련하여 프로 플레이어와 같은 수준에 도달하는 것이 좋습니다.

그러나 물론 우리는 밀리초 반응 시간, 상대 탐지 또는 약간 개선된 조준 범위의 이점에 대해서만 이야기하고 있습니다.

그러나 e스포츠 세계에서는 이러한 작은 장점이 승패를 좌우한다. 또는 다른 말로 하면 직업과 많은 돈에 관한 것입니다.

물론 전제 조건은 시스템이 더 높은 프레임 속도를 처리할 수 있어야 한다는 것입니다. 간단한 방법으로 몇 가지 FPS를 더 얻는 방법이나 더 많은 FPS를 달성하기 위해 교체해야 하는 구성 요소를 보여 주었습니다.

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