가장 현실적인 슈팅 게임은 무엇입니까? (2023)

이 게시물에서는 오늘날 가장 사실적인 슈팅 게임이 무엇인지 보여줍니다. 그런 다음 슈팅 게임이 왜 그렇게 인기가 있는지, 그리고 현실에 비해 아직 부족한 점이 무엇인지 설명하겠습니다.

Escape from Tarkov 플레이어의 실제 신체적 고통을 제외하고 게임의 거의 모든 현실적인 기능을 복제합니다. 그 결과 시장에서 배우고 마스터하기 가장 어려운 XNUMX인칭 슈팅 게임으로 간주됩니다.

비디오 게임은 이제 90년이 넘었습니다. 단순하지만 편안한 여가 활동으로 시작한 것은 수년에 걸쳐 계속 성장하고 개선되었습니다. XNUMX년대 슈팅 게임에 비해 Doom 과 Counter-Strike, 최근 게임 같은 Call of Duty 과 Escape from Tarkov 몰입감과 현실감을 극적으로 향상시켰습니다. 이를 염두에 두고 우리의 가장 현실적인 슈팅 게임이 무엇이며 무엇이 현실감 있는지 살펴보겠습니다.

참고 : 이 기사는 영어로 작성되었습니다. 다른 언어로의 번역은 동일한 언어 품질을 제공하지 않을 수 있습니다. 문법 및 의미 오류에 대해 사과드립니다.

현실적인 슈팅 게임이란 무엇입니까?

앞서 언급했듯이 슈팅 게임은 꽤 오래전부터 존재해 왔습니다. 그러나 슈팅 게임은 그러한 모든 게임을 정의하거나 분류하는 광범위한 용어입니다. 슈팅 장르에는 여러 하위 장르가 있습니다. 처음에는 XNUMX인칭 및 XNUMX인칭 슈팅 게임에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 이 두 가지의 주요 차이점은 주로 관점 또는 보기 관점입니다. 그리고 그것이 슈팅 장르의 전부라고 생각할 수도 있지만, 사실은 그렇지 않습니다.

전술 슈팅 게임 또는 사실적인 슈팅 게임은 슈팅 게임 유형의 또 다른 하위 장르입니다. 이 게임은 일반 슈팅 게임에 비해 현실감, 전략 및 빠른 반사신경의 시뮬레이션을 크게 강조합니다. 개발자는 다양한 실제 군사 요소를 가져와 이러한 게임에서 사용하기까지 합니다. 이러한 게임을 'Mil-Sims'(군사 전투 시뮬레이션 타이틀)라고 부르는 것은 무리가 아닙니다.

좋습니다. 모두 훌륭하지만 사실적인 슈팅 게임이란 정확히 무엇입니까?

간단히 말해서 실생활과 동일한 결과와 결과를 갖는 모든 것이 현실적인 게임이 될 것입니다. 나는 그것이 대답하기에는 너무 모호하다는 것을 알고 있습니다. 적이나 다른 플레이어를 죽이는 데 오랜 시간이 걸리는 게임을 보거나 해본 적이 있을 것입니다. 완전히 장전된 탄창을 비울 수 있지만 여전히 목표물을 제거하는 데 실패할 수 있습니다.

매우 비현실적이죠?

그렇다면 한방에 적을 죽이는 게임을 만들어 보지 않겠습니까? 그러나 물론 이는 샷 영역이 머리와 같이 평균적인 인간의 임계 영역이어야 함을 의미합니다.

또한 체력, 느린 속도의 액션, 더 도전적인 게임 플레이와 같은 유사한 요소가 게임의 현실감을 높일 수 있습니다. 마찬가지로, 총과 그 역학은 게임의 현실감을 만들거나 깨뜨릴 것입니다.

받아 Counter-Strike 예를 들어 비교하십시오. Call of Duty. CS는 반동을 가장 잘 재현할 수 있지만 총알 드롭 메커니즘이 부족합니다. 그리고 한편, Call of Duty 반동이 거의 또는 전혀 없지만 총알 드롭 역학의 적절한 묘사가 있습니다.

다음은 소위 현실적인 저격수의 후보 목록입니다.

현실적인 슈터

개발자 / 게시자

America’s Army: Proving Grounds

United States Army

Arma 3

Bohemia Interactive

Escape from Tarkov

Battlestate 게임

Insurgency Sandstorm

New World Interactive

Playerunknown’s Battlegrounds

PUBG Corporation, KRAFTON

Rainbow Six Siege

Ubisoft

Red Orchestra 2

Tripwire Interactive

Squad

Offworld Industries

Sniper Elite 4

Rebellion Developments

Verdun

M2H Blackmill Games

World War 3

The Farm 51

이러한 게임이 어느 정도 구현하는 현실감과 관련하여 세 가지 차원이 있습니다.
1. 게임계의 표현
2. 게임 세계 내에서의 행동
3. 게임 세계의 이야기

출처

XNUMX번 항목은 비교적 설명하기 쉽습니다. 가상 게임 세계가 더 현실적일수록 플레이어는 현실에서 일어나는 일과 더 많이 연결되어 있다고 느낍니다.

포인트 XNUMX는 플레이어가 게임 세계에서 할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 목표로 합니다. 인간 캐릭터로 고층 빌딩에서 뛰어내리고 피해를 입지 않을 수 있을까요? 비현실적. 게임 캐릭터가 다이빙을 할 때 숨이 차나요? 현실적.

세 번째 포인트는 게임 세계의 서사적 논리를 다룬다. 게임의 공통 스레드가 일관성이 있습니까? AI 제어 게임 캐릭터의 행동이 실제처럼 보입니까? 무슨 일이 일어날 때 논리적 중단이 있습니까?

주제에 대해 더 자세히 알아보려면 과학 기사 "디지털 전쟁: 군사 XNUMX인칭 슈팅 게임의 내러티브 요소에 대한 실증적 분석. "

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현실적이거나 전술적인 슈팅 게임이 인기를 얻는 데에는 그럴만한 이유가 있습니다. 거의 모든 비디오 게임에는 비현실적인 측면이 있지만 개발자가 더 많은 현실성을 위해 노력하고 있다는 사실만으로도 대중이 게임에서 현실성을 요구한다는 증거입니다. 이는 주로 게임의 성공에 있어 몰입과 현실성이 함께 작용하기 때문입니다.

내 말은, 화면에 계속 붙어 있지 않으면 왜 게임을 계속 하시겠습니까?

그러나 때로 너무 리얼리즘하면 게임의 매력을 앗아가서 현실과 다를 바 없게 만들 수 있습니다.

간단히 말해서 게임이 완전히 현실적이라면 많은 경우 더 이상 재미가 없을 것입니다. 예를 들어, 싱글 플레이어 캐릭터가 수백 명의 적을 제거하는 것은 완전히 비현실적이지만 이것은 일반적인 관행이며 확실히 많은 플레이어가 해당 게임을 플레이하게 만듭니다. 아무도 1-2명의 적을 제거하는 XNUMX시간짜리 임무를 원하지 않지만 이것은 오늘날 대부분의 군사 작전에 훨씬 더 적합할 것입니다. 그러나 적어도 메커니즘 측면에서 많은 게임이 현실에 점점 더 가까워지기 위해 노력하고 있습니다.

그리고 이것이 바로 전술 슈터 하위 장르가 인기 있는 이유입니다. 물론 대부분의 플레이어는 전부는 아니더라도 그냥 나가서 현실에서 이러한 행위를 해낼 수 없습니다. 하지만 전설적인 군인이나 용병이 되고자 하는 그들의 꿈은 이 게임을 통해 이루어질 수 있습니다. 결국 게임은 일상 생활의 문제에서 탈출하는 역할을 합니다.

계속해서 재미있는 게임 컨셉과 현실감을 짝지으면 중독성이 있는 매우 인기 있는 게임을 갖게 될 것입니다. 경쟁 게임, 특히 슈팅 게임은 모든 e스포츠 대회의 중심으로 알려져 있습니다. 이러한 게임은 빠른 멀티플레이어 대전에서 배틀로얄 모드까지 수년에 걸쳐 발전해 왔지만, 게임 플레이에는 흥분, 협력, 조정, 전술 및 속도가 필요하기 때문에 슈팅 게임은 항상 재미있고 인기를 유지합니다..

Escape from Tarkov 가장 현실적인 슈팅 게임은 무엇입니까?

우리는 선택했습니다 Escape from Tarkov 현재 가장 현실적인 슈팅 게임으로. 나는 당신이 우리의 선택에 동의하지 않을 수도 있다는 것을 알고 있지만 물론 의견은 크게 다를 수 있습니다. 하지만, Escape from Tarkov 물론 아직 100% 현실적이지는 않지만 매우 높은 수준의 사실감을 제공하지만, 우리는 이미 그것이 플레이어가 게임의 일부 영역에서 원하는 것이라고 설명했습니다. EFT는 특히 사실주의 측면에서 XNUMX인칭 슈팅 게임에 대해 매우 다른 해석을 제공합니다.

이제 완전히 현실적인 게임을 원하는 사람은 아무도 없겠죠?

EFT의 개발 팀인 Battlestate Games는 게임을 믿을 수 없을 정도로 사실적으로 만들기 위해 많은 노력을 기울였습니다.

신체 손상 Escape from Tarkov예를 들어, 매우 독특합니다. 다리에 몇 발을 찍고 계속 걸을 수 있습니다. 그러나 너무 많은 피해를 입으면 캐릭터가 기절하고 과도한 출혈로 사망합니다. 팔에도 동일하게 적용됩니다. 몇 발을 탱킹할 수 있지만 출혈에 대처하지 않으면 여전히 죽습니다. 헤드샷이 원샷 적의 주요 소스이지만, Escape from Tarkov 배에 주사를 맞으면 위, 신장, 내장 등을 손상시키는 것과 같이 다른 기관의 중요성을 고려하여 다른 수준을 취합니다.

게임의 무기와 시각적 충실도는 흠잡을 데가 없습니다. 총은 각 총 부착물과 함께 제공되는 스코프와 십자선뿐만 아니라 실제 생활에서 볼 수 있는 것과 유사해 보입니다. 총은 비용도 많이 들고 실제 생존 시나리오에서 예상할 수 있듯이 탄약을 찾는 것은 다소 지루할 수 있습니다. 이 게임은 총을 쏘며 적에게 돌진하는 것보다 광범위한 계획과 전술이 필요합니다.

Escape from Tarkov FPS 게임의 왕으로부터 기사도 받았다”Shroud.” 누군지 모르겠다면 Shroud 즉, 우리 기사로 빨리 돌아가십시오 "Is Shroud 세계 최고의 게이머? (+FAQ 답변)".

더욱 사실적인 경험을 위해 어떤 기능이 누락되었습니까?

Escape from Tarkov 현실감과 스릴 넘치는 게임 플레이를 위한 거의 완벽한 균형을 제공합니다. 개발자는 의심할 여지 없이 여러 측면에서 게임을 개선할 수 있지만 너무 현실감이 있으면 오히려 역효과가 날 수 있습니다. 그러나 경험을 보다 현실감 있게 만드는 방법을 알고 싶다면 개발자가 할 수 있는 몇 가지 작업이 분명히 있습니다.

개발 팀은 게임의 몰입도를 떨어뜨리는 버그와 메커니즘을 처리해야 합니다. 예를 들어, 게임 내 캐릭터는 울타리를 뛰어 넘거나 등반할 수 없습니다. 개발자는 또한 플레이어가 물에서 수영할 수 있도록 해야 합니다.

마찬가지로, 다양한 다른 역학은 게임을 순수한 현실감으로 가져오기 위해 약간의 개선을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 캐릭터의 움직임이 때로는 딱딱해 보일 수 있으므로 실제로는 어린이도 더 자유롭게 움직일 수 있습니다.

신체 손상 역학은 완벽해 보이지만 개발자는 몇 가지 추가 기능과 애니메이션을 추가하여 역학을 훨씬 더 연마할 수도 있습니다. 예를 들어 플레이어가 팔에 총을 맞았을 경우 AK-47과 같은 돌격소총을 들어 올리면 안 됩니다. 마찬가지로, 플레이어는 앞으로 나아가는 것이 아니라 다리에 총을 맞았을 때 웅크리는 경험을 했어야 합니다.

결론

가장 현실적인 슈팅 게임을 선택함에 있어 시장을 살펴보았고, Escape from Tarkov 현재까지 현실과 가장 놀라운 연관성을 가지고 있습니다.

무기, 장비, 물리학, 건강 관리 또는 움직임, Escape from Tarkov 실제 효과를 기반으로 합니다..

물론 이 게임도 컴퓨터 게임의 자연스러운 경계를 깰 수는 없지만, 플레이어는 이 게임을 통해 최대한 현실에 가깝습니다. 제조업체가 훨씬 더 사실적으로 만들 수 있는 사소한 세부 사항이 있습니다. 그러나 EFT는 또한 아직 약간의 업데이트가 있는 매우 어린 게임입니다.

아직 일이 남았다! :영형)

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