ការក្លែងបន្លំគឺជាបញ្ហាដ៏ធំមួយសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូ។ ខ្ញុំបានលេងជាង 35 ឆ្នាំមកហើយ។ ក្នុងចំណោមនោះ ខ្ញុំមានបទពិសោធន៍ជាង 20 ឆ្នាំជាមួយនឹងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន។ សម្រាប់ខ្ញុំ នរណាម្នាក់ដែលមិនលេងដោយច្បាប់បំផ្លាញជុំនៃ CSGO, Valorant, Call of Dutyឬ PUBG.
នៅក្នុងការប្រកាសនេះ យើងស្វែងយល់ពីសំណួរថាហេតុអ្វីបានជាមនុស្សប្រើការបោកប្រាស់តាំងពីដំបូង? ការបន្លំនៅក្នុងវីដេអូហ្គេមគឺមិនខុសពីការបន្លំនៅក្នុងកីឡាបុរាណក្នុងទម្រង់នៃការប្រើសារធាតុញៀននោះទេ។ លើសពីនេះ ការបោកប្រាស់ច្រើនតែមានផលវិបាកពិតប្រាកដ។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាអ្នកលេងធ្វើបែបនេះ?
អ្នកលេងវីដេអូហ្គេមបោកប្រាស់សម្រាប់ហេតុផលសង្គម ផ្លូវចិត្ត ឬហិរញ្ញវត្ថុ។ អ្នកបោកប្រាស់តែងតែមានផលប្រយោជន៍របស់គាត់នៅក្នុងចិត្ត ហើយមិនគិតពីផលវិបាករបស់អ្នកដទៃ ឧទាហរណ៍ អ្នកលេងផ្សេងទៀត អ្នកផលិតហ្គេម ឬអ្នករៀបចំ esport ។ ជាលទ្ធផល ការអភិវឌ្ឍន៍ក្លែងបន្លំបានក្លាយជាផ្នែកដាច់ដោយឡែកនៃឧស្សាហកម្មហ្គេម។
ការបន្លំមាននៅក្នុងហ្គេមអនឡាញពីព្រោះវាពាក់ព័ន្ធនឹងមនុស្សវាមិនមែនអំពីហ្គេមទេ។ វានិយាយអំពីមនុស្សនៅក្នុងហ្គេមចិត្តវិទ្យានិងចេតនារបស់ពួកគេ។
ដោយដឹងពីមូលហេតុដែលអ្នកបោកប្រាស់បន្លំអ្នកអាចត្រៀមខ្លួនបានល្អប្រសើរដើម្បីដោះស្រាយគ្រប់ស្ថានភាពដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបន្លំ។
សូមក្រឡេកមើលទៅក្នុងគំនិតរបស់អ្នកបោកប្រាស់។
ចំណាំ: អត្ថបទនេះត្រូវបានសរសេរជាភាសាអង់គ្លេស។ ការបកប្រែទៅជាភាសាផ្សេងទៀតអាចមិនផ្តល់នូវគុណភាពភាសាដូចគ្នា។ យើងសូមអភ័យទោសចំពោះកំហុសវេយ្យាករណ៍និងន័យធៀប។
តើដំណើរការចិត្តសាស្ត្របែបណាដែលដំណើរការនៅចំពោះមុខអ្នកបោកប្រាស់?
សូមក្រឡេកមើលឱ្យដិតដល់នូវហេតុផលផ្លូវចិត្តសំខាន់ៗមួយចំនួនដែលហេតុអ្វីបានជានរណាម្នាក់បោកប្រាស់នៅក្នុងហ្គេមមួយ។
យើងដឹងថាអ្នកលេងខ្លះប្រើការបន្លំដើម្បីដោះស្រាយជាមួយនឹងកំហឹងដែលពួកគេបានបង្កើតប្រឆាំងនឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកខ្លះប្រើការបន្លំជាពិសេសដោយសារតែពួកគេចង់បានការរំភើបនៃជ័យជំនះ ប៉ុន្តែមិនចង់ប្រថុយនឹងការចាញ់ដោយអ្នកដ៏ទៃនៅក្នុងការប្រកួតដ៏យុត្តិធម៌នោះទេ។
មនុស្សមួយចំនួនបោកប្រាស់ដោយសារតែពួកគេមានប្រវត្តិញៀនល្បែង ឬអាកប្បកិរិយាបង្ខិតបង្ខំស្រដៀងគ្នា ហើយមានអារម្មណ៍ថាត្រូវបានបង្ខំឱ្យបន្តសកម្មភាពរបស់ពួកគេ ទោះបីជាវាធ្វើឱ្យពួកគេឈឺចាប់ក្នុងជីវិតពិតក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែ យ៉ាងហោចណាស់នៅទីនេះ ការបន្លំអាចឱ្យពួកគេជៀសវាងអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកចាញ់ នៅពេលដែលពួកគេនៅតែអាចរស់នៅតាមការស្រមើស្រមៃរបស់ពួកគេតាមរយៈការលេងហ្គេម។
មនុស្សខ្លះព្យាយាមបង្ហាញពីការលួចបន្លំព្រោះពួកគេអះអាងថាកំពុងលេងល្បែងកំសាន្តជាចំណង់ចំណូលចិត្ត។ ពួកគេគិតថាក្នុងករណីនេះការប្រើការបន្លំគឺមិនអីទេព្រោះអ្នកមិនព្យាយាមឈ្នះការប្រកួតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរហើយកំពុងចាត់ទុកហ្គេមដូចជាការបង្វែរ។ និយាយម្យ៉ាងទៀតការលេងល្បែងមិនសូវល្អក្នុងការលេងល្អនិងច្រើនទៀតអំពីការសប្បាយនៅពេលអ្នកបោកប្រាស់អ្នក។
មនសិការតែងតែព្យាយាមអះអាងខ្លួនឯងនៅក្នុងសកម្មភាពរបស់យើង។ នៅពេលដែលយើងមិនទទួលស្គាល់ដោយចេតនានូវអារម្មណ៍ឬគំនិតដែលបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហានោះវានឹងរកវិធីបង្ហាញពីខ្លួនឯងតាមមធ្យោបាយសង្គមផ្សេងទៀតដែលអាចទទួលយកបានដូចជាការបោកប្រាស់ក្នុងការលេងហ្គេម។
ហេតុអ្វីបានជាអ្នកគិតថាអ្នកបោកប្រាស់ជ្រើសរើសប្រភេទហ្គេមឬតួអង្គជាក់លាក់? ពួកគេកំពុងធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ទោះបីពួកគេដឹងឬអត់ក៏ដោយ។
តាមរយៈការបន្លំនៅក្នុងហ្គេម FPS - ហ្គេមជាមួយសត្រូវ - អ្នកបោកបញ្ឆោតបង្ហាញពីកំហឹង និងអរិភាពចំពោះអ្នកដទៃដោយមិនទទួលស្គាល់វា។ ពួកគេប្រើអំពើហឹង្សានៅក្នុងហ្គេមជាហេតុផលសម្រាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាហេតុផលផ្លូវចិត្តតែមួយគត់ដែលមនុស្សងាកទៅរកជំនួយខុសច្បាប់នោះទេ។ ដូចនៅក្នុងកីឡាណាមួយដែរ អាជីពកីឡាអេឡិចត្រូនិកសព្វថ្ងៃនេះមានន័យថាមានសម្ពាធ និងប្រាក់ភ្នាល់ខ្ពស់។ ហើយដោយមានមនុស្សចូលមើល និងលេងច្រើនជាងពេលមុនៗ វាក៏មានន័យថាបានប្រាក់ច្រើនដែរ។
ឥឡូវនេះ esports កំពុងចាប់ផ្តើមទាក់ទាញអ្នកឧបត្ថម្ភនិងវិនិយោគិនដែលមានឆន្ទៈដាក់ប្រាក់ជាច្រើនចូលទៅក្នុងហ្គេមជាពិសេសដោយសារប្រាក់រង្វាន់បន្តកើនឡើងកាន់តែធំ។
នេះដាក់សម្ពាធលើអ្នកលេងឱ្យបោកហើយគេចចេញដើម្បីឱ្យគាត់អាចឈ្នះដោយមិនខ្វល់ថាកំរិតជំនាញរបស់គាត់ល្អគ្រប់គ្រាន់រឺអត់។ ជាការពិតអ្នកលេង“ ស្អាត” ស្ទើរតែមិនអាចយល់ពីអាកប្បកិរិយានេះបាន។ ឱកាសក្នុងការចាប់យកកីឡាអេឡិចត្រូនិកហើយបាត់បង់អ្វីៗទាំងអស់គឺ ៩៩%។ រាល់ការប្រកួតត្រូវបានផ្សាយបន្តផ្ទាល់ហើយព្រឹត្តិការណ៍ចុងក្រោយភាគច្រើនត្រូវបានធ្វើឡើងនៅកន្លែងដែលផ្តល់ជូនផ្នែករឹងនិងសូហ្វវែរ។
វាត្រូវការថាមពលឧក្រិដ្ឋកម្មជាច្រើនដើម្បីបន្លំក្នុងឱកាសបែបនេះ។
ដូច្នេះតើមនុស្សគិតគូរពីការបន្លំយ៉ាងដូចម្តេច? តោះស្វែងយល់។
ការបន្លំគឺជាស្ថានភាពឈ្នះសម្រាប់អ្នកបោកប្រាស់
នៅក្នុងចិត្តរបស់អ្នកបោកប្រាស់ការក្លែងបន្លំគឺដូចជាការពិតជំនួសដែលពួកគេនៅតែអាចក្លាយជាអ្នកឈ្នះទោះបីពួកគេជាអ្នកចាញ់ក៏ដោយ។
នៅពេលអ្នកលេងហ្គេមដោយគ្មានហានិភ័យអ្វីទាំងអស់ក្នុងការប្រើប្រាស់ការបន្លំ អ្នកអាចឃើញវាដូចជា Fantasyland ដែលជាកន្លែងដែលអ្វីគ្រប់យ៉ាងអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកមិនចាំបាច់បារម្ភពីការបាត់បង់លុយពិតទេ ហើយអ្នកអាចធ្វើតាមអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ លើសពីនេះ មិនមានការមាក់ងាយ ឬការដាក់ទណ្ឌកម្មពីសង្គមចំពោះសកម្មភាពរបស់អ្នកទេ (លើកលែងតែការចាប់បានដោយអ្នកដ៏ទៃ) ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ខកចិត្ត ឬធ្វើឱ្យអ្នកដ៏ទៃខកចិត្តឡើយ។
នៅក្នុងការពិតជំនួសនេះ អ្នកគឺជាស្តេចនៃដែនរបស់អ្នក និងរបៀបដែលអ្នកចង់ក្លាយជា។ អ្នកអាចដូចជាព្រះដែលអ្នកមានអំណាចដាច់ខាតលើអ្នកដទៃ។ អ្នកបោកប្រាស់ចូលចិត្តអារម្មណ៍ដែលអាចគ្រប់គ្រង និងគ្រប់គ្រងអ្នកដទៃដោយគ្មានផលវិបាក។
ដរាបណាអ្នកបោកបញ្ឆោតកំពុងឈ្នះនៅក្នុង Fantasyland នេះ វាមិនមានបញ្ហាថាតើពួកគេអាចត្រូវបានសម្លុត ឬចំអកដោយអ្នកដ៏ទៃនៅក្នុងពិភពពិតនោះទេ។ វាទាំងអស់អំពីភាពរំភើបនៃជ័យជំនះសម្រាប់គាត់។
ការបន្លំអាចទៅយ៉ាងលឿនពីការសាកល្បងទៅទម្លាប់
នៅដើមដំបូង អ្នកបោកប្រាស់នឹងគ្រាន់តែបន្លំដើម្បីមើលថាតើពួកគេអាចលេងបានល្អប៉ុណ្ណាជាមួយនឹងជំនួយបន្ថែមមួយចំនួន។ ពួកគេចង់ដឹងថាតើពួកគេអាចគេចផុតពីវាឬអត់ ហើយនៅពេលដែលពួកគេធ្វើ និងឈ្នះ ពួកគេនឹងត្រូវចេញទៅប្រកួត។ ការបោកប្រាស់ក្លាយជាការញៀនយ៉ាងឆាប់រហ័សសម្រាប់ពួកគេ ដោយសារតែភាពរីករាយដែលវាផ្តល់ឱ្យពួកគេក្នុងការឈ្នះ។ មនុស្សចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមកាន់តែច្រើន ហើយឈ្នះកាន់តែច្រើនឡើងៗ ដោយសារតែជំនួយខុសច្បាប់របស់ពួកគេ។ នេះពង្រឹងអារម្មណ៍របស់ពួកគេដែលថាការបន្លំកំពុងធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែប្រសើរក្នុងការប្រកួតដែលធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែរីករាយក្នុងជីវិតទាំងមូល។
ការបន្លំអាចគ្រាន់តែជាការសប្បាយ
វាដូចជាពេលអ្នកនៅក្មេង។ អ្នករំខាននរណាម្នាក់ហើយរីករាយជាមួយវានៅពេលសកម្មភាពរបស់អ្នកបង្ហាញពីឥទ្ធិពល។ ដៃគូរបស់អ្នកកាន់តែរំខានវាកាន់តែសប្បាយហើយធ្វើឱ្យអ្នកបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។ អ្នកបោកប្រាស់ខ្លះធ្វើសកម្មភាពដូចគ្នា។ ពួកគេដូចជា“ ក្មេងតូច” ដែលទទួលបានការលេងសើចរបស់ពួកគេដោយលេងសើចអ្នកដទៃ។ ពួកគេរីករាយនឹងអារម្មណ៍នៃភាពជោគជ័យនិងអំណាចនៅពេលពួកគេធ្វើបាបអ្នកដទៃហើយមើលពួកគេរងទុក្ខ។
ការលួចបន្លំគឺដូចជាថ្នាំសម្រាប់ពួកគេព្រោះវាបណ្តាលឱ្យមានការឆ្លើយតបបែបរីករាយនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់ពួកគេ។ នៅទីបំផុតពួកគេនឹងអភិវឌ្ level កម្រិតនៃការអត់ឱនចំពោះកម្រិតខ្ពស់នេះទោះបីជាពួកគេត្រូវបោកបញ្ឆោតញឹកញាប់ឬតាមរបៀបធ្ងន់ធ្ងរដើម្បីទទួលបានការទាត់ដូចគ្នាក៏ដោយ។
ការបោកប្រាស់ដោយសារហេតុផលសង្គម
មិត្តភក្តិរបស់អ្នកទាំងអស់គ្នាលេង Fortnite និងមានជំនាញខ្ពស់។ ហើយអ្នក? គ្មានការសម្លាប់។ រត់ជុំវិញដោយគ្មានក្បាលហើយតាមពិតហ្គេមមិនសប្បាយសម្រាប់អ្នកទេ។ ប៉ុន្តែមិត្តភក្តិរបស់អ្នកគ្រាន់តែចង់លេង Fornite ប៉ុណ្ណោះ។
តើវាមិនត្រជាក់ទេប្រសិនបើអ្នកអាចល្អ - ប្រហែលជាល្អជាងនេះ - ដោយមានជំនួយបន្តិចហើយទទួលបានការទទួលស្គាល់ពីមិត្តភក្តិរបស់អ្នកមកវិញ? ពេលខ្លះមនុស្សមានអារម្មណ៍បង្ខំឱ្យផ្គាប់ចិត្តអ្នកដទៃ។ ហើយពេលខ្លះការបន្លំផ្តល់នូវដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានោះ។
អ្នកបោកប្រាស់ភាគច្រើន បោកប្រាស់ជាមួយមិត្តភ័ក្តិ ឬស្គាល់មនុស្សច្បាស់ ទើបអាចជឿជាក់លើពួកគេ មិនឲ្យចាញ់បោកគេ។ ប្រហែលជាវាហ៊ាន ឬប្រហែលជាមានសាច់ប្រាក់ខ្លះចូលរួម ប៉ុន្តែវាផ្ទុះឡើងចំពោះរឿងមួយ៖ មនុស្សចង់ចាប់អារម្មណ៍មិត្តភ័ក្ដិ ឬបរិយាកាសសង្គម។ មនុស្សចូលចិត្តធ្វើអ្វីដែលអ្នកដទៃធ្វើមិនបាន ហើយចូលចិត្តធ្វើឱ្យអ្នកដទៃចាប់អារម្មណ៍។
បោកដើម្បីផ្តួលប្រព័ន្ធ
ពេលខ្លះមនុស្សចង់ឃើញថាតើពួកគេអាចទទួលបានប៉ុន្មាន។ ពួកគេរីករាយនឹងការព្យាយាមផ្តួលប្រព័ន្ធ។ មិនថាពួកគេជាគ្រូបង្រៀន ឪពុកម្តាយ ឬអ្នកបង្កើតហ្គេមអនឡាញនោះទេ មនុស្សចូលចិត្តផ្គាប់ចិត្តមនុស្សដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះពួកគេ និងជីវិតរបស់ពួកគេ។ នេះច្រើនតែនាំឱ្យមិនត្រឹមតែបោកប្រាស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសំខាន់ជាងនេះទៅទៀតគឺការបំពានច្បាប់ជាទូទៅ។
ពួក Hacker ដែលព្យាយាមបណ្តាញកុំព្យួទ័រដែលមានការការពារយ៉ាងល្អដូចជាណាសាមន្ទីរប៉ង់តាហ្គោនឬរដ្ឋាភិបាលមានដ្រាយដូចគ្នា។ ពួកគេចង់សម្រេចបាននូវអ្វីធំដុំម្តងក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ។
តើបញ្ជីហេតុផលនេះជាលេសសម្រាប់ការបន្លំ? ទេ ពិតណាស់មិនមែនទេ។ ការបោកប្រាស់មានផលវិបាក និងអាក្រក់ណាស់។ ភាគីជាច្រើនត្រូវរងគ្រោះថ្នាក់។ អ្នកលេងផ្សេងទៀត អ្នកបោះផ្សាយហ្គេម ជាការពិត ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីទាំងមូលនៃវីដេអូហ្គេម។ វាជារឿងមួយដ៏អាក្រក់បំផុតដែលអ្នកអាចធ្វើបាននៅក្នុងហ្គេម។ ជាអកុសល អ្នកបោកប្រាស់ជាធម្មតាមិនឃើញភាគីម្ខាងទៀត ឬលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរបស់ពួកគេទេ។
ការណែនាំដោយស្មោះត្រង់៖ អ្នកមានជំនាញ ប៉ុន្តែកណ្តុររបស់អ្នកមិនគាំទ្រគោលដៅរបស់អ្នកឱ្យល្អឥតខ្ចោះទេ? កុំតស៊ូជាមួយនឹងការក្តាប់កណ្តុររបស់អ្នកម្តងទៀត។ Masakari ហើយអ្នកជំនាញភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើ ពន្លឺពិល Logitech G Pro X. មើលដោយខ្លួនឯងជាមួយ ការពិនិត្យដោយស្មោះត្រង់នេះ។ សរសេរដោយ Masakari or ពិនិត្យមើលព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេស នៅលើ Amazon ឥឡូវនេះ។ កណ្ដុរហ្គេមដែលសាកសមនឹងអ្នកធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង!
តើអ្នកបោកប្រាស់ត្រូវខ្លាចផលវិបាកអ្វីខ្លះ?
លទ្ធផលដំបូងគឺថាអ្នកបោកប្រាស់បានដកសិទ្ធិខ្លួនឯងពីការចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងដោយយុត្តិធម៌។ ពួកគេប្រថុយនឹងការខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះ ហើយត្រូវរស់នៅជាមួយនឹងកំហុសរបស់ខ្លួនជាយូរមកហើយ។ ការក្លែងបន្លំគឺជាបញ្ហាសីលធម៌ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងកីឡា និងកីឡាខាងក្រៅ ដូចជានៅក្នុងការប្រឡង ដែលមនុស្សបន្លំអំឡុងពេលប្រឡង។ តាមក្បួនមួយការបោកប្រាស់មានផលវិបាកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរចំពោះអ្នកដែលធ្វើវា។ ការបាត់បង់ការគោរពខ្លួនឯងគឺទំនងជា - យ៉ាងហោចណាស់ក្នុងរយៈពេលយូរ។
លើសពីនេះ ការចោទប្រកាន់រដ្ឋប្បវេណីអាចត្រូវបានអនុវត្ត ប្រសិនបើការខូចខាតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុត្រូវបានកើតឡើង។ ទីបំផុត អ្នកបោកក៏អាចប្រឈមមុខនឹងការកាត់ទោសព្រហ្មទណ្ឌពីបទឆបោកកម្រិតទី១។ ជាឧទាហរណ៍ វានឹងអនុវត្តប្រសិនបើពួកគេបានរៀបចំហ្គេមអនឡាញដែលមានបំណងដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដែលមិនសមហេតុផលជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
ខ្ញុំមិនមែនជាមេធាវីទេ ហើយច្បាប់គឺខុសគ្នានៅគ្រប់ប្រទេស ប៉ុន្តែវាពិបាកលាក់បាំងពីយុត្តិធម៌នៅក្នុងពិភពលោករបស់យើង។ យកកូរ៉េខាងត្បូងជាឧទាហរណ៍៖ ការបង្កើត aimbot អាចធ្វើឱ្យអ្នកទៅជួបគុក. ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកបោកប្រាស់ជាធម្មតានៅក្មេង ហើយមិនគិតថាការផ្តន្ទាទោសអាចប៉ះពាល់ដល់ជីវិតដែលនៅសល់របស់ពួកគេតាំងពីក្មេងនោះទេ។ ជម្លោះជាមួយច្បាប់ក៏អាចប៉ះពាល់ដល់ទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ ដូចជាជាមួយមិត្តភក្តិ ឬសូម្បីតែគ្រួសារជាដើម។
នេះជាករណីឆបោកដ៏ល្បីមួយ និងផលវិបាករបស់វា៖ FaZe Clan Streamer ត្រូវបានហាមឃាត់ជាអចិន្ត្រៃយ៍ពី Fortnite.
ដូច្នេះការបន្លំអាចបញ្ចប់អាជីព។ ក្នុងករណីជាច្រើនពិតណាស់ការក្លែងបន្លំមិនមានផលវិបាកទេ។ អ្នកលេងលាក់ IP របស់ពួកគេនៅពីក្រោយការភ្ជាប់ VPN ឬកុំប្រកាន់ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចបន្តលេងហ្គេមដោយសារតែការហាមឃាត់ជាបណ្តោះអាសន្នឬជាអចិន្ត្រៃយ៍។ វាមិនពិបាកក្នុងការបង្កើតគណនីថ្មីឬសាកល្បងហ្គេមបន្ទាប់ទេ។
ហានិភ័យនៃការបំពានច្បាប់ជាមួយនឹងទង្វើរអាក់រអួល និងទទួលនូវផលវិបាកសម្រាប់វាតែងតែកើតឡើងជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់នៃការបន្លំ។
ឧស្សាហកម្មនៃការបន្លំ
នៅទីបញ្ចប់ខ្ញុំចង់ពិភាក្សាអំពីឧស្សាហកម្មដែលនៅពីក្រោយការបន្លំដោយសង្ខេប។ អ្នកបោកប្រាស់ភាគច្រើនមិនធ្វើទេ codឧបករណ៍របស់ពួកគេផ្ទាល់តែរកឬទិញបន្លំតាមអ៊ីនធឺណិត។ គេហទំព័រឯកទេសផ្តល់ជូនមនុស្សដែលចង់បោកប្រាស់នៅក្នុងហ្គេមអនឡាញ។ នៅទីនោះអ្នកអាចរកឃើញការក្លែងបន្លំផ្សេងៗ codអេសសម្រាប់ហ្គេមជាច្រើនដែលមានការណែនាំអំពីរបៀបប្រើវា។
អ្វីដែលគេហៅថាពួក Hacker ធ្វើឱ្យឆបោក codes. អ្នកបង្កើតកម្មវិធីទាំងនេះមិនមែនជាផ្នែកនៃក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទេ ប៉ុន្តែបានស្វែងយល់ពីរបៀបរៀបចំ និងសូម្បីតែចម្លងប្រភពហ្គេម codអ៊ី។ ជាមួយនឹងចំណេះដឹងនេះពួកគេអាចរៀបចំការប្រកួត។ ឧទាហរណ៍ការបញ្ចូលបំណែកមួយ codអ៊ីចូលទៅក្នុងទិន្នន័យហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកហោះហើរតាមឧទ្ធម្ភាគចក្រដែលមើលមិនឃើញឬផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអាវុធដែលមានកម្លាំងទាំងអស់។
នេះមិនមែននិយាយអំពីសណ្តែកដីទេ។ ការទិញក្លែងក្លាយមានតម្លៃរាប់រយដុល្លារ។ ប៉ុន្តែជាការពិតណាស់ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការបន្លំក៏កាន់តែពិបាក និងស្មុគស្មាញ។ ជាលទ្ធផល ក្រុមហ៊ុនផលិតហ្គេមកំពុងអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធការពាររបស់ពួកគេកាន់តែច្រើនឡើង។
សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បោកប្រាស់ នេះមានន័យថានៅពេលដែលការខិតខំប្រឹងប្រែងកើនឡើង ដូច្នេះសូមធ្វើតម្លៃ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលទំហំនៃឧស្សាហកម្មហ្គេម នោះ pie មានទំហំធំណាស់ ដែលជាទូទៅការអភិវឌ្ឍន៍បោកប្រាស់នឹងនៅតែទាក់ទាញជានិច្ច។ ក្រុមហ៊ុនផលិតកំចាត់មេរោគ Kaspersky បានដោះស្រាយបញ្ហានេះនៅក្នុងអត្ថបទនេះ៖ បោកឬស្លាប់? ពិភពអាថ៌កំបាំងនៃការបន្លំដូចមេរោគនៅក្នុងហ្គេមវីដេអូ។
ដូច្នេះ អ្នកផលិតវីដេអូហ្គេមត្រូវបានទុកចោលសម្រាប់ឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗអាចបង្កើតដំណោះស្រាយប្រឆាំងការក្លែងបន្លំសមហេតុផល។ ប៉ុន្តែជាអកុសល ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍អ៊ីនឌីតូចៗមិនអាចមានលទ្ធភាពទិញវា ហើយត្រូវទិញកម្មវិធីប្រឆាំងការក្លែងបន្លំទីផ្សារដ៏ធំ ដែលបាត់បង់ការប្រណាំងប្រឆាំងនឹងការក្លែងបន្លំថ្មីៗយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
យើងបានមើលទៅលើកម្រិតនៃបច្ចេកវិទ្យាប្រឆាំងការក្លែងបន្លំបច្ចុប្បន្នដោយមាន Valorant Vanguard ជាឧទាហរណ៍នៅក្នុងប្រកាសនេះ៖
ឧស្សាហកម្មហ្គេមទាំងមូលកំពុងរីកចម្រើនដោយលោតផ្លោះដូច្នេះការអភិវឌ្ន៍នៃការបន្លំក៏រកឃើញអ្នកលេងកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ហើយនៅតែទាក់ទាញ។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ថាតើឧស្សាហកម្មហ្គេមធំប៉ុណ្ណាសូមមើលនៅទីនេះ៖
គំនិតចុងក្រោយ
តើការបោកប្រាស់នៅទីបំផុតនឹងស្លាប់ទេ? តើជនឆបោកនឹងដឹងពីកំហុសរបស់ខ្លួនហើយឈប់ធ្វើឱ្យខូចដល់ហ្គេមទៀតឬ? តើហេគឃ័រនឹងបញ្ឈប់ការបង្កើតការបន្លំភ្លាមៗទេ? តើនឹងមានឧបករណ៍ប្រឆាំងការបន្លំដែលរកឃើញរាល់ការក្លែងបន្លំដែរឬទេ?
ជាអកុសលយើងត្រូវឆ្លើយសំណួរទាំងអស់នេះដោយច្បាស់ថា "ទេ" ។
មានដំណោះស្រាយតែមួយគត់ប្រឆាំងនឹងការក្លែងបន្លំ៖ អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវលេងលើផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរដែលត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ 24/7 ។ នេះគឺជា utopian ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងតំបន់ប្រកួតប្រជែងវាពិតជាអាចធ្វើទៅបាន។
ចូរសង្ឃឹមថានៅពេលដែលឧបករណ៍ប្រឆាំងការបន្លំកាន់តែប្រសើរឡើង (ប្រហែលជាតាមរយៈបញ្ញាសិប្បនិម្មិត) នោះកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីបង្កើតការក្លែងបន្លំកាន់តែអស្ចារ្យដែលវាមិនមានតម្លៃទៀតទេ។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់ឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងកាន់តែស៊ីជម្រៅទៅក្នុងប្រធានបទនេះ យើងសូមណែនាំអត្ថបទនេះ៖ ការក្លែងបន្លំនៅក្នុងហ្គេមវីដេអូ - មូលហេតុនិងផលវិបាកមួយចំនួន
ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរអំពីការផ្សាយឬការគាំទ្រហ្គេមជាទូទៅសូមសរសេរមកយើង៖ ទំនាក់ទំនង @raiseyourskillz.com.
ប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀតអំពីការក្លាយជាអ្នកលេងល្បែងអាជីពនិងអ្វីដែលទាក់ទងនឹងការគាំទ្រហ្គេមសូមចុះឈ្មោះជាវរបស់យើង ព្រឹត្តិប័ត្រ នៅទីនេះ។
GL & HF! Flashback ចេញ។