តើខ្ញុំគួរបើក ឬបិទ DLSS ចូល Overwatch? | ចម្លើយត្រង់ (២០២២)

Deep Learning Super Sampling ឬ DLSS ក្នុងរយៈពេលខ្លី គឺជាលក្ខណៈពិសេសដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងជង់បច្ចេកវិទ្យារបស់ NVIDIA ។ យ៉ាងហោចណាស់កាតក្រាហ្វិកស៊េរី RTX 20 និង 30 គាំទ្រមុខងារនេះ។ លើសពីនេះ ចំនួនហ្គេមដែលកំពុងកើនឡើងឥឡូវនេះគាំទ្រ DLSS ផងដែរ។

ខ្ញុំបានប្រើគន្លឹះ និងល្បិចបច្ចេកទេសជាច្រើន ហើយបានសាកល្បងមុខងារជាច្រើនពីក្រុមហ៊ុនផលិត Hardware ក្នុងរយៈពេលជាង 20 ឆ្នាំនៃការលេងហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែង រួមទាំង Overwatch. នៅទីបញ្ចប់ខ្ញុំតែងតែចាប់អារម្មណ៍ថាតើដំណើរការនៃហ្គេមមានភាពប្រសើរឡើងហើយក្នុងពេលតែមួយជាការពិតណាស់ បច្ចេកវិទ្យាមិនគួរមានគុណវិបត្តិទេ។

DLSS ត្រូវបានគេសន្មត់ថាមានឥទ្ធិពលនេះយ៉ាងជាក់លាក់យោងទៅតាម NVIDIA ហើយនោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្ញុំបានសាកល្បងវាភ្លាមៗជាមួយនឹងហ្គេមផ្សេងៗ។ ចំពោះសំណួរថាតើត្រូវបើក ​​DLSS នៅក្នុង Overwatchខ្ញុំនឹងផ្តល់ចម្លើយឱ្យអ្នកជាមុនសិន៖

ជាទូទៅ ការបើកដំណើរការ Deep Learning Super Sampling (DLSS) នាំទៅរកការកែលម្អការអនុវត្តនៅក្នុង Unreal and Unity Game Engine។ DLSS កាត់បន្ថយភាពយឺតនៃការបញ្ចូល និងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី (FPS) សម្រាប់ហ្គេមដែលគាំទ្របច្ចេកវិទ្យានេះ។ Overwatch មិនគាំទ្រ DLSS ទេ។

ហ្គេមផ្សេងគ្នាត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹង និងគ្មាន DLSS បើកនៅក្នុងវីដេអូ Youtube នេះ។ ជាធម្មតា ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្នែករឹងរបស់អ្នកត្រូវបានធានាថាមានភាពខុសប្លែកគ្នា ហើយដូច្នេះផ្តល់លទ្ធផលខុសៗគ្នា ប៉ុន្តែសម្រាប់ចំណាប់អារម្មណ៍ដំបូង វីដេអូគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖

ចំណាំ: អត្ថបទនេះត្រូវបានសរសេរជាភាសាអង់គ្លេស។ ការបកប្រែទៅជាភាសាផ្សេងទៀតអាចមិនផ្តល់នូវគុណភាពភាសាដូចគ្នា។ យើងសូមអភ័យទោសចំពោះកំហុសវេយ្យាករណ៍និងន័យធៀប។

តើ DLSS 2.X ត្រូវបានគាំទ្រនៅក្នុង Overwatch?

យោងតាមបញ្ជីហ្គេមដែលគាំទ្ររបស់ NVIDIA ។ Overwatch មិនគាំទ្រ DLSS 2.X ទេ។ ការចេញផ្សាយលក្ខណៈពិសេសនៅក្នុង Overwatch មិនទាន់ត្រូវបានប្រកាសនៅឡើយទេ។

NVIDIA DLSS គាំទ្រ Unreal Engine និង Unity Engine។ Overwatch ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនពី Blizzard ហើយមិនត្រូវបានគាំទ្រដោយ DLSS ទេ។ ហ្គេមពេញនិយមផ្សេងទៀតដូចជា Fortnite បញ្ចូល DLSS ទៅក្នុងហ្គេម។

DLSS មានកម្មសិទ្ធិ ហើយដំណើរការតែជាមួយកាតក្រាហ្វិកជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ (សូមមើលបញ្ជីពេញលេញ នៅ​ទីនេះ នៅក្នុងផ្ទាំងកម្មវិធីរុករកថ្មី) ។

តើ DLSS កែលម្អ ឬធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ភាពយឺតយ៉ាវនៃការបញ្ចូលបញ្ចូល Overwatch?

ជាទូទៅ DLSS 2.X កាត់បន្ថយភាពយឺតនៃការបញ្ចូលនៃវីដេអូហ្គេមដែលគាំទ្រ។ ការធ្វើតេស្តជាមួយហ្គេម FPS ផ្សេងទៀតជាច្រើនបង្ហាញថាវាអាស្រ័យលើកត្តាផ្នែករឹងជាច្រើនថាតើឥទ្ធិពលរបស់ DLSS លើភាពយឺតនៃការបញ្ចូលគឺមានសារៈសំខាន់យ៉ាងណា។ 

ការធ្វើតេស្តប្រៀបធៀបជាច្រើននៃហ្គេម FPS ជាច្រើនបង្ហាញថា DLSS ពិតជាមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានទៅលើភាពយឺតយ៉ាវនៃការបញ្ចូល។

ក្រៅពីការអនុវត្ត DLSS នៅក្នុងហ្គេមខ្លួនឯង ឬម៉ាស៊ីនហ្គេមមូលដ្ឋាន ជាការពិត សមាសធាតុផ្នែករឹងរបស់អ្នកដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់។ 

DLSS ត្រូវបានបង្កើតជាចម្បងដោយ Graphical Processor Unit (GPU) នៅលើកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នក។ អ្វីដែលគេហៅថា tensor cores នៅក្នុង GPU មានតក្កវិជ្ជានៃបច្ចេកវិទ្យា AI rendering ។ 

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ភារកិច្ចក៏ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ CPU ផងដែរ។ ដូច្នេះវាមិនត្រឹមតែមានបញ្ហាថាតើកាតក្រាហ្វិក NVIDIA មួយណាដែលអ្នកបានដំឡើងនោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងស៊ីភីយូខ្លាំងប៉ុនណា។

គ្មាននរណាម្នាក់អាចប្រាប់អ្នកពីរបៀបដែល DLSS វិជ្ជមាននឹងប៉ះពាល់ដល់ការកំណត់របស់អ្នក ហើយដូច្នេះហ្គេមដែលអ្នកលេង។

មានករណីដែលភាពយឺតយ៉ាវនៃការបញ្ចូលត្រូវបានកាត់បន្ថយ 60% ។

ប្រសិនបើអ្នកអាចបើក NVIDIA Reflex Mode នោះ អ្នកប្រាកដជាកត់សម្គាល់ឃើញពីឥទ្ធិពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនសូវស្គាល់ NVIDIA Reflex អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវានៅទីនេះ៖

ការណែនាំដោយស្មោះត្រង់៖ អ្នកមានជំនាញ ប៉ុន្តែកណ្តុររបស់អ្នកមិនគាំទ្រគោលដៅរបស់អ្នកឱ្យល្អឥតខ្ចោះទេ? កុំតស៊ូជាមួយនឹងការក្តាប់កណ្តុររបស់អ្នកម្តងទៀត។ Masakari ហើយអ្នកជំនាញភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើ ពន្លឺពិល Logitech G Pro X. មើលដោយខ្លួនឯងជាមួយ ការពិនិត្យដោយស្មោះត្រង់នេះ។ សរសេរដោយ Masakari or ពិនិត្យមើលព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេស នៅលើ Amazon ឥឡូវនេះ។ កណ្ដុរហ្គេមដែលសាកសមនឹងអ្នកធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង!

តើ DLSS កែលម្អ ឬធ្វើឱ្យ FPS ឈឺចាប់នៅក្នុង Overwatch?

ជាទូទៅ DLSS 2.X បង្កើនចំនួនស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី (FPS) នៃហ្គេមវីដេអូដែលគាំទ្រ។ ការធ្វើតេស្តជាមួយហ្គេម FPS ផ្សេងទៀតជាច្រើនបង្ហាញថាវាអាស្រ័យលើកត្តាផ្នែករឹងជាច្រើនថាតើឥទ្ធិពលរបស់ DLSS លើ FPS មានកម្រិតណា។

កត្តាជាច្រើនដើរតួនាទីក្នុងការគណនាស៊ុម។ វាចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុងហ្គេម ឆ្លងកាត់ស៊ីភីយូ RAM និងថាសរឹងរហូតដល់កាតក្រាហ្វិក។ 

ការធ្វើតេស្តជាច្រើន (ហើយខ្ញុំមិនមានន័យថាសម្ភារៈទីផ្សារពី NVIDIA) បានបង្ហាញថា DLSS បើក FPS កាន់តែច្រើននៅក្នុងគ្រប់ហ្គេមដែលគាំទ្រ។ 

នេះអាចនាំឱ្យមានការកើនឡើង FPS រហូតដល់ 100% នៅក្នុងហ្គេម FPS ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចមានតិចបំផុត 5% អាស្រ័យលើឧបករណ៍របស់អ្នក។

លទ្ធផលគឺមានលក្ខណៈបុគ្គលមិនគួរឱ្យជឿ ដូច្នេះខ្ញុំគ្រាន់តែអាចណែនាំដោយគ្រាន់តែបើក DLSS និងវាស់កម្រិតមូលដ្ឋាន FPS ជាមុនប៉ុណ្ណោះ។ 

DLSS មិនអាចធ្វើបាប FPS បានទេ ដោយសារជាគោលការណ៍ ធាតុក្រាហ្វិកតិចជាងមុនត្រូវគណនានៅទីនេះតាមរយៈការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឆ្លាតវៃ។ ហើយថាមពលដែលបានរក្សាទុកអាចត្រូវបានបំលែងទៅជា FPS បន្ថែមទៀត។

តើ DLSS ប៉ះពាល់ដល់គុណភាពដែរឬទេ?

យោងតាមការធ្វើតេស្តផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន DLSS នៅក្នុងកំណែ 2.X មានឥទ្ធិពលតិចតួចលើគុណភាពក្រាហ្វិក ប្រសិនបើរបៀបដំណើរការត្រូវបានប្រើប្រាស់។ កំណែចេញផ្សាយរបស់ DLSS បានប៉ះពាល់ដល់ភាពច្បាស់នៃរូបភាពខ្លាំងពេកនៅគុណភាពបង្ហាញទាប។

ដូចដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងចំណុចមុន DLSS នៅក្នុងរបៀបដំណើរការគឺជាការដោះដូរ។ វាកាត់បន្ថយគុណភាពក្រាហ្វិក ហើយដូច្នេះវាកាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវ និងទទួលបាន FPS ។

ល្បិចជាមួយ NVIDIA DLSS គឺថាអ្នកស្ទើរតែមិនកត់សំគាល់ការដោះដូរនេះនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ នេះគឺដោយសារតែ AI នៅក្នុង GPU ស្វែងរកឱកាសបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ដូច្នេះគុណភាពក្រាហ្វិកពិតជាត្រូវបានកាត់បន្ថយ ប៉ុន្តែនៅក្នុងករណីដ៏ល្អបំផុត វាត្រូវបានលាក់ ដូច្នេះអ្នកក្នុងនាមជាអ្នកលេងមិនកត់សំគាល់ភាពខុសគ្នាណាមួយឡើយ។

គ្រាន់តែសាកល្បងវាចេញ។

បើកដំណើរការ DLSS នៅក្នុងមុខងារ Performance ហើយអ្នកនឹងឃើញភ្លាមៗថាតើគុណភាពក្រាហ្វិកផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ភ្នែករបស់អ្នក។

របៀបបើក DLSS ក្នុង Overwatch

នេះ​បើ​តាម​បញ្ជី​ហ្គេម​ដែល​បាន​គាំទ្រ​ពី NVIDIA។ Overwatch មិនគាំទ្រ DLSS ទេ។ ការផ្តល់មុខងារនៅក្នុង Overwatch មិនត្រូវបានគ្រោងទុក។

នៅពេលនេះមិនមានជំហានដើម្បីធ្វើឱ្យមុខងារសកម្មទេ។ ឱ្យបានឆាប់ Overwatch គាំទ្រ DLSS យើងនឹងបន្ថែមការណែនាំនៅទីនេះ។

តើខ្ញុំគួរប្រើ DLSS ឬ FSR នៅក្នុង Overwatch?

យោងតាម ​​NVIDIA និង AMD ។ Overwatch មិនគាំទ្រ DLSS ឬ FSR ទេ។

ការប្រៀបធៀបរវាង FSR និង DLSS នាំមកនូវលទ្ធផលច្បាស់លាស់ដោយផ្អែកលើតែផ្នែករឹងដែលបានប្រើ និងហ្គេមដែលបានលេង។ សម្រាប់​អ្នក​ផ្ទាល់ អ្នក​មិន​អាច​ទាញ​យក​អ្វី​ជាក់លាក់​ពី​លទ្ធផល​បាន​ទេ លុះត្រា​តែ​អ្នក​មាន​លក្ខខណ្ឌ​ដូច​គ្នា 1:1។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមានកាតក្រាហ្វិក NVIDIA ឬកាតក្រាហ្វិកដែលមិនត្រូវបានគាំទ្រ (អ្នកអាចស្វែងរកបញ្ជីនៅក្នុង អត្ថបទចម្បងរបស់យើងអំពី DLSS) បន្ទាប់មកជម្រើសតែមួយគត់របស់អ្នកគឺ FSR ប្រសិនបើហ្គេមរបស់អ្នកត្រូវបានគាំទ្រ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពី FSR ពី AMD សូមចូលទៅកាន់ការប្រកាសនេះ៖

គំនិតចុងក្រោយលើ DLSS សម្រាប់ Overwatch

វាពិតជាអាម៉ាស់ណាស់។ Overwatch មិនគាំទ្រ DLSS ព្រោះវាមិនមែនជា placebo ។

សម្រាប់ហ្គេមដែលគាំទ្រ ខ្ញុំគ្រាន់តែអាចណែនាំអោយបើក DLSS ប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកចង់ទទួលបានការអនុវត្តកាន់តែច្រើនក្នុងទម្រង់ FPS កាន់តែច្រើនក្នុងនាមជាអ្នកលេងហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែង ឬទទួលបានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាមួយនឹងចំនួន FPS ដូចគ្នាជាអ្នកលេងហ្គេមធម្មតា។ 

ក្នុងករណីទាំងពីរ DLSS គឺជាមុខងារសមរម្យមួយក្នុងការប្រើប្រាស់។ 

តម្រូវការជាមូលដ្ឋានគឺផ្នែករឹងត្រឹមត្រូវ ដែលតែងតែមកជាមួយតម្លៃដ៏ថ្លៃថ្លា។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ FSR ពី AMD ហាក់ដូចជាជម្រើសដ៏ល្អប្រសិនបើអ្នកមិនអាចប្រើ DLSS ។

ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរអំពីការផ្សាយឬការគាំទ្រហ្គេមជាទូទៅសូមសរសេរមកយើង៖ ទំនាក់ទំនង @raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep និងចេញ!

ប្រធានបទទាក់ទង