តើខ្ញុំគួរបើក ឬបិទការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយជា Valorant? (2023)

នៅពេលអ្នកលេងហ្គេមមួយរយៈ ជាពិសេសហ្គេម FPS អ្នកចាប់ផ្តើមមើលការកំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ភាគច្រើនដោយសារតែអ្នកត្រូវការដំណើរការបន្ថែមទៀត ឬគ្រាន់តែចង់ដឹងពីអ្វីដែលនៅពីក្រោយជម្រើសនៃការកំណត់។

យើងបានគ្របដណ្តប់ជម្រើសនៃការកំណត់ផ្សេងៗរួចហើយនៅលើប្លក់របស់យើង ហើយអ្នកអាចស្វែងរកអត្ថបទមុនរបស់យើងលើប្រធានបទទាំងនេះ នៅ​ទីនេះ.

នៅក្នុង Valorant មានជម្រើស Distortion នៅក្នុងការកំណត់វីដេអូ។ ប៉ុន្តែតើវាជាអ្វី ហើយតើវាប៉ះពាល់ដល់ប្រព័ន្ធរបស់ខ្ញុំយ៉ាងដូចម្តេច?

តោះ​ទៅ!

ចំណាំ: អត្ថបទនេះត្រូវបានសរសេរជាភាសាអង់គ្លេស។ ការបកប្រែទៅជាភាសាផ្សេងទៀតអាចមិនផ្តល់នូវគុណភាពភាសាដូចគ្នា។ យើងសូមអភ័យទោសចំពោះកំហុសវេយ្យាករណ៍និងន័យធៀប។

តើការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយមានន័យយ៉ាងណានៅក្នុងហ្គេម?

មែនហើយ នោះជាសំណួរដ៏ល្អមួយ ពីព្រោះខ្ញុំមិនអាចស្វែងរកការពន្យល់ត្រឹមត្រូវអំពីអ្វីដែល Distortion មានភាពច្បាស់លាស់នោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកដាក់ពីលើ Distortion នៅក្នុង Valorant អ្នកនឹងទទួលបាននិយមន័យដូចខាងក្រោម Riot:

“ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតបែបផែនដែលមើលទៅបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់ដែលនៅពីក្រោយពួកគេ។ ឧទាហរណ៍ orbs ការផ្ទុះ និងសមត្ថភាពភ្នាក់ងារមួយចំនួនប្រើវា។ ការបើកដំណើរការនេះនឹងបង្ហាញឥទ្ធិពលនោះក្នុងតម្លៃនៃការអនុវត្តតិចតួច។ វាមិនមានតម្លៃទេ នៅពេលដែលគ្មានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៅលើអេក្រង់។"

រហូតមកដល់ពេលនេះ ល្អណាស់ វាជាឥទ្ធិពលភាពយន្ត ប៉ុន្តែនៅក្នុងការធ្វើតេស្តរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំមិនអាចយល់ឃើញពីឥទ្ធិពលនោះទេ។ វាមានផលប៉ះពាល់ច្បាស់លាស់តែមួយគត់ដែលខ្ញុំបានឃើញ ហើយនោះគឺនៅក្នុង Sniper Scope។

ដោយគ្មានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ
ជាមួយនឹងការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ

នៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម អ្នកអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ពីរបៀបដែលអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៅគែមខាងក្រៅនៃវិសាលភាព។ នេះ​ជា​ឥទ្ធិពល​ជាក់ស្តែង​សម្រាប់​ការ​មើល​ឃើញ។

តើអ្នកធ្វើឱ្យការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៅក្នុង Valorant យ៉ាងដូចម្តេច?

ដើម្បីបើកដំណើរការ Distortion អ្នកគ្រាន់តែអាចកំណត់ Distortion ទៅជា "On" នៅក្នុងការកំណត់វីដេអូរបស់ Valorant ហើយឥទ្ធិពលនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មភ្លាមៗនៅក្នុងហ្គេម។

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៅក្នុងការកំណត់ក្រាហ្វិករបស់ Valorant

តើការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយបន្ថយ FPS នៅក្នុង Valorant ទេ?

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយគឺជាដំណើរការបង្ហាញដែលត្រូវតែគ្រប់គ្រងដោយប្រព័ន្ធរបស់អ្នក បន្ថែមពីលើការបង្ហាញស្តង់ដារ ហើយលុះត្រាតែអ្នកមានប្រព័ន្ធកម្រិតខ្ពស់ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយអាចកត់សម្គាល់បាននៅក្នុង FPS ។

វាអាស្រ័យច្រើនលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នក។

នៅពេលដែលខ្ញុំបានសាកល្បង Distortion កាន់តែជិតបន្តិចសម្រាប់អត្ថបទនេះ ខ្ញុំមិនបានកត់សម្គាល់ឃើញ FPS ធ្លាក់ចុះណាមួយទេ។

តើការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយបង្កើនការបញ្ចូលភាពយឺតយ៉ាវនៅក្នុង Valorant ដែរឬទេ?

ដូចនឹង FPS ដំណើរការបង្ហាញបន្ថែមធ្វើឱ្យដំណើរការកាន់តែច្រើនសម្រាប់ប្រព័ន្ធរបស់អ្នក ដូច្នេះជាធម្មតាវាគួរនាំឱ្យមានការយឺតយ៉ាវក្នុងការបញ្ចូលផងដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាថ្មីម្តងទៀតខ្ញុំមិនអាចរកឃើញភាពយឺតយ៉ាវនៃការបញ្ចូលក្នុងការធ្វើតេស្តរបស់ខ្ញុំទេ ដូច្នេះខ្ញុំអាចសន្មត់ថាភាពយឺតនៃការបញ្ចូលត្រូវបានកើនឡើងតិចតួចប៉ុណ្ណោះ។

ជាការពិតណាស់ ជាថ្មីម្តងទៀត វាអាស្រ័យលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នក។ ខ្ញុំបានធ្វើតេស្តរបស់ខ្ញុំជាមួយនឹងប្រព័ន្ធកម្រិតខ្ពស់ ដូច្នេះខ្ញុំមិនអាចវិនិច្ឆ័យថាតើប្រព័ន្ធខ្សោយអាចជួបប្រទះនឹងបញ្ហានៃការបញ្ចូលយឺតជាងនេះទេ។

ការណែនាំដោយស្មោះត្រង់៖ អ្នកមានជំនាញ ប៉ុន្តែកណ្តុររបស់អ្នកមិនគាំទ្រគោលដៅរបស់អ្នកឱ្យល្អឥតខ្ចោះទេ? កុំតស៊ូជាមួយនឹងការក្តាប់កណ្តុររបស់អ្នកម្តងទៀត។ Masakari ហើយអ្នកជំនាញភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើ ពន្លឺពិល Logitech G Pro X. មើលដោយខ្លួនឯងជាមួយ ការពិនិត្យដោយស្មោះត្រង់នេះ។ សរសេរដោយ Masakari or ពិនិត្យមើលព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេស នៅលើ Amazon ឥឡូវនេះ។ កណ្ដុរហ្គេមដែលសាកសមនឹងអ្នកធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង!

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយការប្រៀបធៀប បើក ឬបិទក្នុង Valorant

គាំទ្រ:

  • ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយជាក់ស្តែងនៅក្នុងវិសាលភាពអ្នកលបបាញ់ និងនៅពីក្រោយការផ្ទុះ និងសមត្ថភាពភ្នាក់ងារ

គុណវិបត្តិ:

  • FPS តិចបំផុត។
  • ភាពយឺតយ៉ាវនៃការបញ្ចូលតិចតួចបំផុត។
  • ភាពច្បាស់លាស់តិចនៅគែមនៃវិសាលភាពអ្នកលបបាញ់

គំនិតចុងក្រោយ - បើកឬបិទការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដោយក្លាហាន?

នៅពេលខ្ញុំចាប់ផ្តើមសម្លឹងមើលជម្រើស Distortion ដំបូង ខ្ញុំត្រូវអាននូវអ្វីដែល Distortion ពិតជាធ្វើនៅក្នុង Valorant ព្រោះខ្ញុំមិនអាចប្រាប់ពីភាពខុសគ្នារវាងការបើក និងបិទ។

វាច្បាស់ណាស់ថាការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយមិនមែនជាមុខងារសំខាន់សម្រាប់ Valorant ទេ។

ជម្រើសនេះគឺជាជម្រើសតូចមួយដែលគ្មាននរណាម្នាក់ត្រូវការ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់នឹងខកខានឡើយ។

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយចំណាយធនធានតិចតួច ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលមិនផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ទេ ដូច្នេះខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យបិទវា។ ខ្ញុំនឹងមិនលះបង់ 1 FPS សម្រាប់ឥទ្ធិពលនេះទេ។ 😀

ជាពិសេសនៅក្នុងហ្គេមប្រកួតប្រជែង Valorant ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់ Esports ខ្ញុំមានការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះជម្រើសបែបនេះ។ ប៉ុន្តែប្រហែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គិតថា "ល្អណាស់ដែលមាន" ។ 😀

ដើម្បីឱ្យច្បាស់ អ្នកនឹងមិនអាចរកឃើញអ្នកលេងហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែង ឬគាំទ្រណាមួយនៅក្នុងពិភពលោកដែលប្រើបែបផែន Distortion នៅក្នុង Valorant នោះទេ។

Masakari ចេញ - moep, moep ។

អតីត​អ្នក​លេង​ហ្គេម Andreas "Masakari" Mamerow គឺជាអ្នកលេងល្បែងសកម្មអស់រយៈពេលជាង 35 ឆ្នាំមកហើយ ដែលច្រើនជាង 20 ក្នុងចំណោមពួកគេនៅក្នុងឈុតប្រកួតប្រជែង (Esports)។ នៅក្នុង CS 1.5/1.6, PUBG និង Valorant គាត់បានដឹកនាំ និងបង្វឹកក្រុមនៅកម្រិតខ្ពស់បំផុត។ ឆ្កែចាស់ខាំល្អជាង...

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធកំពូលទាំង 3