តើមហាវិទ្យាល័យមានកីឡា Esports នៅសហរដ្ឋអាមេរិកទេ? ផ្លូវថ្មីទៅកាន់ Pro Gaming (2023)

រចនាសម្ព័ន្ធរបស់ Esports និងឧស្សាហកម្មហ្គេមនៅពីក្រោយវាកាន់តែមានទិសដៅឆ្ពោះទៅរកកីឡាបុរាណ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ មានការផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងសកម្មនូវទេពកោសល្យវ័យក្មេងក្នុងវិស័យកីឡាអេឡិចត្រូនិក។ ម៉្យាងវិញទៀត ស្ថាប័ន esports កំពុងស្វែងរកអ្នកមានទេពកោសល្យថ្មីៗ ប៉ុន្តែប្រព័ន្ធអប់រំនៅសហរដ្ឋអាមេរិកក៏បានទទួលស្គាល់ថា esports បានកសាងសក្តានុពលទីផ្សារយ៉ាងច្រើន។

ជាប្រពៃណី អាជីពជាអត្តពលិកនៅសហរដ្ឋអាមេរិកចាប់ផ្តើមនៅមហាវិទ្យាល័យ។ ដូច្នេះ​យើង​សួរ​ខ្លួន​ឯង​ថា តើ​មហាវិទ្យាល័យ​មាន​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​នៅ​អាមេរិក​ទេ?

កីឡា Esports គឺជា​ឧស្សាហកម្ម​ពិភពលោក​ដែល​ទទួលបាន​ប្រជាប្រិយភាព​យ៉ាងខ្លាំង​ក្នុង​រយៈពេល​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​ចុងក្រោយ​នេះ​។ ច្រើនណាស់ដែលផ្នែកទាំងមូលត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងក្លាយជាក្រុមហ៊ុនយក្ស 2.3 ពាន់លានដុល្លារនៅចុងឆ្នាំនេះ។

ចំណាំ: អត្ថបទនេះត្រូវបានសរសេរជាភាសាអង់គ្លេស។ ការបកប្រែទៅជាភាសាផ្សេងទៀតអាចមិនផ្តល់នូវគុណភាពភាសាដូចគ្នា។ យើងសូមអភ័យទោសចំពោះកំហុសវេយ្យាករណ៍និងន័យធៀប។

សរុបមក ឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិកបានឈានទៅដល់មហាវិទ្យាល័យនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ដូចដែលវាមាននៅក្នុងប្រទេសជឿនលឿនជាច្រើនទៀត។

ផ្ទុយទៅវិញ ប្រជាប្រិយភាពរបស់វាកំពុងកើនឡើង ដែលជាភស្តុតាងដែលបង្ហាញថាក្នុងឆ្នាំ 2016 មហាវិទ្យាល័យសរុបចំនួន 7 ផ្សេងគ្នានៅសហរដ្ឋអាមេរិកមានកម្មវិធីកីឡា ប៉ុន្តែក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំបន្ទាប់ ចំនួននេះបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង និងឈានដល់តួលេខ 63 ។

នេះ ណាស៊ី (National Association of Collegiate esports) គឺជាអង្គការសមាជិកភាពមិនរកប្រាក់ចំណេញដែលមានមូលដ្ឋាននៅសហរដ្ឋអាមេរិក។ វាត្រូវបានចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការណែនាំសាលារៀន និងមហាវិទ្យាល័យបន្ថែមទៀតលើវិស័យកីឡា esports ។

NACE មានសាលារៀនសមាជិកច្រើនជាង 170 នៅសហរដ្ឋអាមេរិក ដែលមានអ្នកលេងសកម្មជាង 5000 នាក់ និងផ្តល់ប្រាក់សរុបចំនួន 16 លានដុល្លារជាទម្រង់អាហារូបករណ៍ និងជំនួយដល់សិស្សអាមេរិកដែលចូលរួមក្នុងដែនកីឡា។

ល្បែងកីឡាអេស

មហាវិទ្យាល័យនៅសហរដ្ឋអាមេរិកប្រហែលជាមិនមានភាពរហ័សរហួនក្នុងការទទួលយកបដិវត្តកីឡា esports សកលដូចមហាវិទ្យាល័យនៅក្នុងប្រទេសមួយចំនួនទៀតនោះទេ ប៉ុន្តែវាយឺតពេលជាង។

មហាវិទ្យាល័យទាំងនេះឥឡូវនេះមិនត្រឹមតែផ្តល់អាហារូបករណ៍ផ្នែកខ្លះដល់អ្នកលេងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក្នុងករណីខ្លះ ថែមទាំងផ្តល់ជូនពួកគេទៀតផង។ អាហារូបករណ៍ពេញ.

ជំនួយហិរញ្ញវត្ថុទាំងនេះបង្ហាញថា មហាវិទ្យាល័យអាមេរិកចង់ឱ្យសិស្សកាន់តែច្រើនជាងពេលមុន ដើម្បីដើរតួនាទីយ៉ាងសកម្មនៅក្នុង ESports សម្រាប់ការនាំយកកិត្តិនាមដល់មាតាបិតារបស់ពួកគេ។ 

តើអ្នកលេង College Esports ទទួលបានប្រាក់ខែទេ?

វិស័យកីឡា esports ទទួលបានផលចំណេញច្រើន ដោយអ្នកលេងទូទាំងពិភពលោកទទួលបានប្រាក់យ៉ាងច្រើន។ នេះគឺបន្ថែមពីលើរង្វាន់ឈ្នះដ៏ធំ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ថានភាពគឺខុសគ្នាច្រើនសម្រាប់អ្នកលេង esports មហាវិទ្យាល័យ ដែលមិនទទួលបានមូលនិធិផ្ទាល់ ឬការទូទាត់នៅក្នុងករណីភាគច្រើន។

ជាជាងអ្វីដែលមហាវិទ្យាល័យភាគច្រើននៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងទូទាំងពិភពលោកធ្វើនោះគឺថាពួកគេផ្តល់អាហារូបករណ៍ជាច្រើនដល់អ្នកលេងទាំងនេះ។

តាមរបៀបនេះ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងមិនទទួលបានប្រាក់កម្រៃជាសាច់ប្រាក់ ពួកគេតែងតែត្រូវបានបង់យ៉ាងសង្ហា ពីព្រោះថ្លៃសិក្សានៅសាកលវិទ្យាល័យភាគច្រើននៃពិភពលោកគឺធ្ងន់ណាស់។

នេះនាំឱ្យយើងចោទជាសំណួរថាតើសិស្សត្រូវបានបង់ក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃអាហារូបករណ៍ និងប្រភេទអាហារូបករណ៍អ្វីខ្លះដែលត្រូវផ្តល់ជូនពួកគេ។

សរុបមក មានអាហារូបករណ៍បីប្រភេទផ្សេងគ្នាដែលផ្តល់ជូនដល់អ្នកលេង esports មហាវិទ្យាល័យ ដែលមានដូចជា៖

  • អាហារូបករណ៍ផ្នែក;
  • អាហារូបករណ៍សិក្សាពេញ;
  • អាហារូបករណ៍ជិះពេញ។

តើអាហារូបករណ៍ហ្គេមទាំងនេះមានតម្លៃប៉ុន្មាន?

នៅសហរដ្ឋអាមេរិក អាហារូបករណ៍ផ្នែកភាគច្រើនមានចន្លោះពី $500 និង $8000 ជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ 

នេះគឺជាជួរដ៏ធំទូលាយមួយ ប៉ុន្តែអ្នកដែលទទួលបាន 500 ដុល្លារ និងបានប្រាក់ចំនួន 8000 ដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំគឺអាស្រ័យលើជំនាញរបស់អ្នកលេង។

អាហារូបករណ៍សិក្សាពេញគឺខ្ពស់ជាងអាហារូបករណ៍ផ្នែកទាំងនេះ ដោយសារតម្លៃសិក្សាពេញលេញនៃមហាវិទ្យាល័យនៅសហរដ្ឋអាមេរិកគឺរាប់ពាន់ដុល្លារជារៀងរាល់ឆ្នាំ។

ប៉ុន្តែវាគឺជាអាហារូបករណ៍ជិះពេញដែលនាំអ្នកលេងទៅកម្រិតបន្ទាប់ទាក់ទងនឹងអត្ថប្រយោជន៍រូបិយវត្ថុ។

បញ្ហាចម្បងមួយនៅក្នុងផ្នែកនេះ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សាកលវិទ្យាល័យភាគច្រើនមិនមានច្បាប់ពិបាក និងឆាប់រហ័សទាក់ទងនឹងការផ្តល់អាហារូបករណ៍។ 

ក្រៅពីនេះ មហាវិទ្យាល័យនៅសហរដ្ឋអាមេរិកភាគច្រើនមិននិយាយអំពីចំនួនអាហារូបករណ៍នៅលើគេហទំព័ររបស់ពួកគេ ឬនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំរបស់ពួកគេទេ ដូច្នេះអ្នកមិនអាចនិយាយឱ្យច្បាស់ថាតើអ្នកនឹងទទួលបានប្រាក់ប៉ុន្មានក្នុងទម្រង់នៃអាហារូបករណ៍នោះទេ។

ដើម្បីទទួលបានគំនិតនៃចំនួនដែលមហាវិទ្យាល័យជាច្រើនរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកកំពុងផ្តល់ជូន សូមមើលរូបភាពខាងក្រោម។

ការណែនាំដោយស្មោះត្រង់៖ អ្នកមានជំនាញ ប៉ុន្តែកណ្តុររបស់អ្នកមិនគាំទ្រគោលដៅរបស់អ្នកឱ្យល្អឥតខ្ចោះទេ? កុំតស៊ូជាមួយនឹងការក្តាប់កណ្តុររបស់អ្នកម្តងទៀត។ Masakari ហើយអ្នកជំនាញភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើ ពន្លឺពិល Logitech G Pro X. មើលដោយខ្លួនឯងជាមួយ ការពិនិត្យដោយស្មោះត្រង់នេះ។ សរសេរដោយ Masakari or ពិនិត្យមើលព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេស នៅលើ Amazon ឥឡូវនេះ។ កណ្ដុរហ្គេមដែលសាកសមនឹងអ្នកធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង!

តើហ្គេមអ្វីខ្លះដែលអ្នកអាចលេងនៅក្នុង College Esports?

ចំនួនហ្គេមដែលមាននៅក្នុង esports មហាវិទ្យាល័យកំពុងកើនឡើងតាមពេលវេលា។ ដំបូងឡើយ នៅពេលដែលវាលនេះនៅក្មេងនៅឡើយ មានតែចំណងជើងមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលជាផ្នែកមួយនៃបញ្ជីនេះ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលមហាវិទ្យាល័យកាន់តែច្រើនបានចូលរួមជាមួយផ្នែកនេះ ហើយអ្នកលេងកាន់តែច្រើនបានចាប់អារម្មណ៍ក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បែបនេះ ចំនួនហ្គេមដែលមាននៅក្នុង esports មហាវិទ្យាល័យបានកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ដូច្នេះសូមក្រឡេកមើលប្រភេទផ្សេងៗនៃហ្គេម ខណៈពេលដែលចាត់ថ្នាក់ពួកវាដោយផ្អែកលើប្រភេទរបស់ពួកគេ។

Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)

នេះគឺជាប្រភេទហ្គេមដ៏ពេញនិយមបំផុតក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ និងអ្នកចូលចិត្តកីឡា esports ជាច្រើន ពីព្រោះចំណងជើងបែបនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏ទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកលេង និងអ្នកទស្សនា។

ចំណងជើង MOBA សំខាន់ៗដែលត្រូវបានលេងជាកីឡានៅក្នុងមហាវិទ្យាល័យរួមមាន League of Legends, Arena of Valor, DOTA និង Heroes of the Storm ។

អ្នកបាញ់ទីមួយ 

ហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទីមួយរុញអ្នកលេងទៅគែមកៅអីរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកទស្សនាត្រូវបានស្អិតជាប់នឹងអេក្រង់របស់ពួកគេពេញមួយហ្គេម។ ចលនាខុសមួយ ហើយអ្នកទៅ។

ចំណងជើង FPS ដ៏ល្បីល្បាញមួយចំនួនដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុង esports មហាវិទ្យាល័យរួមមាន:

Counter-Strike, Fortnite, Overwatch & PUBG.  

ព្រឹត្តិការណ៍ esports

ល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រ

ហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងតម្រូវឱ្យអ្នកលេងបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តត្រឹមត្រូវដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត។ 

StarCraft II គឺជាហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញនៃប្រភេទនេះ ដែលត្រូវបានស្រឡាញ់ដោយអ្នកលេងកីឡា esports មហាវិទ្យាល័យ។

ល្បែងប្រយុទ្ធ

ហ្គេមប្រយុទ្ធដូចជា Mortal Kombat & Street Fighter គឺជាចំណងជើងកីឡាពេញនិយម។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ បញ្ជីហ្គេមដែលអ្នកលេងអាចរីករាយជាផ្នែកនៃកីឡា esports មហាវិទ្យាល័យកំពុងកើនឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ 

នេះគឺដោយសារតែអ្នកលេងកាន់តែច្រើនឡើងពីប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗចង់ប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងអ្វីដែលល្អបំផុតនៅក្នុងវិស័យនេះ ហើយ esports មហាវិទ្យាល័យផ្តល់នូវវេទិកាដ៏ល្អសម្រាប់ពួកគេដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន។

នៅប្រទេសណាខ្លះដែលអ្នកអាចធ្វើ Esports នៅមហាវិទ្យាល័យ?

ខណៈពេលដែលមហាវិទ្យាល័យនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកហាក់ដូចជាមានការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសនៅក្នុង esports មហាវិទ្យាល័យ មានប្រទេសជាច្រើនទៀតដែលមានទីតាំងនៅជុំវិញពិភពលោកដែលផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់ពួកគេនូវឱកាសនៃការចូលរួមក្នុងវិស័យនេះ។

កូរ៉េខាងត្បូង

គ្មានការពិភាក្សាអំពីកីឡា esports ត្រូវបានបញ្ចប់ដោយមិននិយាយអំពីប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូងទេ។ 

ហេតុផលសម្រាប់នេះគឺដោយសារតែប្រទេសនេះមិនត្រឹមតែដើរតួនាទីយ៉ាងសកម្មក្នុងការផ្តល់ឱកាសដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ផ្នែកនេះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវមួយក្នុងការណែនាំកីឡា esports នៅក្នុងមហាវិទ្យាល័យផងដែរ។

ព្រឹត្តិការណ៍កីឡា 2

ប្រទេស​ចិន

ប្រទេសចិនគឺជាប្រទេសមួយផ្សេងទៀតដែលហាក់ដូចជាកំពុងរីកចម្រើនលើគ្រប់វិស័យនៅពេលនេះ រួមទាំងកីឡា esport មហាវិទ្យាល័យផងដែរ។

នេះ​ជា​មូលហេតុ​ដែល​គួរ​ឲ្យ​កត់​សម្គាល់​ថា ប្រទេស​ចិន​បាន​ទទួល​យក​កីឡា esports ជា​កីឡា​ផ្លូវការ សូម្បី​តែ​ត្រលប់​មក​វិញ​ក្នុង​ឆ្នាំ ២០០៣។

នេះ​បង្ហាញ​ពី​មូល​ហេតុ​ដែល​ផ្នែក esports ពេញ​និយម​ខ្លាំង​នៅ​ក្នុង​មហាវិទ្យាល័យ​របស់​ចិន។ 

ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីដែនកំណត់របស់អ្នកលេងហ្គេមចិន យើងសូមណែនាំ អត្ថបទនេះ ពី New Your Times ។

ប្រទេស​ហ្វាំងឡង់

ប្រទេសអ៊ឺរ៉ុបនៃហ្វាំងឡង់ក៏ស្ថិតនៅជួរមុខផងដែរនៅពេលនិយាយអំពីវិស័យនេះ។ 

រដ្ឋាភិបាលហ្វាំងឡង់បានទទួលយកកីឡា esports ជាកីឡាផ្លូវការក្នុងឆ្នាំ 2017 ហើយដូច្នេះវាមានរយៈពេលជិត 4 ឆ្នាំហើយដែលនិស្សិតនៃមហាវិទ្យាល័យហ្វាំងឡង់ចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កីឡា។

អ៊ុយក្រែន

អ៊ុយក្រែនគឺជាប្រទេសមួយក្នុងចំណោមប្រទេសថ្មីៗបំផុតដែលបានទទួលយកកីឡា esports ជាកីឡាផ្លូវការក្នុងឆ្នាំ 2020។ លើសពីនេះ មហាវិទ្យាល័យជាច្រើនរបស់អ៊ុយក្រែនឥឡូវនេះផ្តល់ជម្រើសកីឡា esports ដល់អ្នកលេង។ ជាការពិតណាស់ យើងសង្ឃឹមថា ឈុតកីឡា Esports របស់អ៊ុយក្រែន នឹងនៅដដែល ទោះបីជាមានជម្លោះជាមួយរុស្ស៊ីក៏ដោយ។ 

ជាការពិតណាស់ យើងគិតថាប្រទេសនានាគួរតែដោះស្រាយជម្លោះរបស់ពួកគេនៅលើសមរភូមិនិម្មិត។

#បញ្ឈប់សង្គ្រាម

ចក្រភពអង់គ្លេស

សាកលវិទ្យាល័យជាច្រើននៅចក្រភពអង់គ្លេសថែមទាំងផ្តល់សញ្ញាបត្រផ្នែកកីឡា esports ហើយអ្នកលេងកីឡានៅតែចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការប្រកួតហ្គេមពេញមួយពេលស្នាក់នៅក្នុងមហាវិទ្យាល័យ។

មជ្ឈមណ្ឌលកីឡា

ប្រទេស​ថៃ

ប្រទេសថៃគឺជាប្រទេសដំបូងគេនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍ដែលទទួលយកកីឡា esport ដូច្នេះហើយមហាវិទ្យាល័យផ្សេងៗក្នុងប្រទេសផ្តល់ឱកាសឱ្យសិស្សចូលរួមក្នុងកីឡា esports របស់មហាវិទ្យាល័យ។

វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការកត់សម្គាល់ថាប្រទេសជាច្រើនទទួលយកកីឡា esports ហើយលោតឡើងដោយដឹងថាវិស័យនេះផ្តល់នូវឱកាសរីកចម្រើនជាច្រើនសម្រាប់ទាំងអ្នកលេង និងនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យ។

គំនិតចុងក្រោយលើ College-Esports 

ខណៈពេល Masakari ហើយ​ខ្ញុំ​មិន​គិត​ថា​យើង​ក្លាយ​ជា​អ្នក​លេង​ហ្គេម​កាន់​តែ​យ៉ាប់​ជាង​មុន​ទេ (បន្ថែមទៀតអំពីទ្រឹស្តីនោះនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។) យើងប្រាកដជាមិនត្រលប់ទៅមហាវិទ្យាល័យទេ។ 

អាក្រក់​ណាស់។ 

ថ្ងៃនេះ សិស្សល្អដែលមានទេពកោសល្យមានឱកាសល្អក្នុងការចូលទៅក្នុងកីឡា esports ទាន់ពេល និងមានអាជីពយូរអង្វែងក្នុងនាមជាអ្នកលេងល្បែងអាជីព។ 

ជាការពិតណាស់ បន្ទាប់ពីអាជីពសកម្ម ការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹង esports មិនបញ្ឈប់ឡើយ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អតីតកីឡាករប្តូរទៅតំណែងទីប្រឹក្សាយុទ្ធសាស្ត្រ គ្រូបង្វឹក ឬអ្នកគ្រប់គ្រងក្រុម។

សម្រាប់ពួកយើង វាតែងតែល្អក្នុងការមើលកន្លែងដែលផ្នែកប្រកួតប្រជែងនៃការលេងហ្គេមបានទៅក្នុងរយៈពេល 25 ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ សក្ដានុពលពេញលេញគឺនៅឆ្ងាយពីការពិត ប៉ុន្តែការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចុប្បន្ន (អានប្រកាសរបស់យើងអំពីឧស្សាហកម្មហ្គេម) គ្រប់ចំណុចក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងគិតអំពីអាជីពនៅក្នុង esports ឱកាសនៃភាពជោគជ័យមិនដែលមានខ្ពស់ជាងនេះទេ។

ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរអំពីការផ្សាយឬការគាំទ្រហ្គេមជាទូទៅសូមសរសេរមកយើង៖ ទំនាក់ទំនង @raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ចេញ។

ម៉ៃឃើល "FlashbackMamerow បានលេងហ្គេមវីដេអូអស់រយៈពេលជាង 35 ឆ្នាំ ហើយបានសាងសង់ និងដឹកនាំស្ថាប័ន Esports ចំនួនពីរ។ ក្នុងនាមជាស្ថាបត្យករ IT និងជាអ្នកលេងហ្គេមធម្មតា គាត់ឧទ្ទិសដល់ប្រធានបទបច្ចេកទេស។

កំពូល 3 ប្រកាសដែលទាក់ទងទៅ Esports