Nvidia គឺជាអ្នកអភិវឌ្ of កាតក្រាហ្វិកឈានមុខគេសម្រាប់ការលេងហ្គេម។ ជាមួយ NVIDIA Reflex ឥឡូវនេះ NVIDIA កំពុងព្យាយាមធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការតភ្ជាប់រវាងហ្គេមនិងកាតក្រាហ្វិក។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកពីអ្វីដែល NVIDIA Reflex ត្រូវបានបង្កើតឡើងនិងរបៀបដែលវាដំណើរការ។ ជាចុងក្រោយខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការវាយតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនអំពីឥទ្ធិពលរបស់ NVIDIA Reflex ។
Nvidia Reflex គឺជាបច្ចេកទេសសម្រាប់កាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការដំណើរការរូបភាពនៅក្នុងហ្គេមស្រដៀងទៅនឹង Low Latency Mode នៅក្នុង NVIDIA Control Panel ។ មានការសហការផ្ទាល់រវាងអ្នកអភិវឌ្gameន៍ហ្គេមនិង NVIDIA ហើយមុខងារ NVIDIA Reflex អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយផ្ទាល់នៅក្នុងហ្គេមជាក់លាក់។
ក្នុងបទពិសោធន៍ជាង ២០ ឆ្នាំរបស់ខ្ញុំក្នុងនាមជាអ្នកលេងល្បែងដែលមានការប្រកួតប្រជែងឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនជាច្រើនបានបង្កើតឡើងនូវលក្ខណៈពិសេសផ្នែកទន់និងផ្នែករឹងដ៏អស្ចារ្យដែលនឹងចាប់ផ្តើមបដិវត្តន៍ក្នុងការលេងហ្គេមវីដេអូ។ ស្ទើរតែជានិច្ចកាលការសន្យាទាំងនេះបានប្រែក្លាយជាទីផ្សារបំផ្លើស។ តើ NVIDIA Reflex ពិតជាអាចកាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវបានដែរឬទេ?
តោះស្រាយកែវពង្រីកហើយមើល។
អូ រង់ចាំមួយវិនាទី។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តប្រធានបទនេះក្នុងទម្រង់ជាវីដេអូ យើងមានសិទ្ធិនៅទីនេះ៖
ចំណាំ: អត្ថបទនេះត្រូវបានសរសេរជាភាសាអង់គ្លេស។ ការបកប្រែទៅជាភាសាផ្សេងទៀតអាចមិនផ្តល់នូវគុណភាពភាសាដូចគ្នា។ យើងសូមអភ័យទោសចំពោះកំហុសវេយ្យាករណ៍និងន័យធៀប។
តើអ្វីទៅជាអិនវីឌីអេសអិល។
NVIDIA Reflex គឺជាបច្ចេកទេសថ្មីមួយសម្រាប់កាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការបង្ហាញ GPU ។ NVIDIA Reflex មានធាតុពីរ៖ របៀបពន្យារពេលរបស់ NVIDIA និងរបៀបវិភាគភាពយឺតយ៉ាវរបស់ NVIDIA ។
Nvidia គឺជាអ្នកអភិវឌ្ofន៍កាតក្រាហ្វិកឈានមុខគេសម្រាប់ការលេងហ្គេមហើយបើទោះបីជាការប្រកួតប្រជែងរបស់អេអឹមឌីមានសមភាគីនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងទៀតក៏ដោយ NVIDIA Reflex បច្ចុប្បន្នគឺមានតែមួយគត់។
នៅក្នុងការប្រកាសនេះ យើងបានប្រៀបធៀបក្រុមហ៊ុនផលិតទាំងពីរ៖
តើអ្វីទៅជារបៀបពន្យារពេល NVIDIA Reflex Latency Mode?
តាមរយៈការរួមបញ្ចូលដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងហ្គេមសំណួរ Reflex Low Latency mode បណ្តាលឱ្យការបង្ហាញកើតឡើងទាន់ពេលវេលាដោយលុបបំបាត់ជួរបង្ហាញ GPU និងកាត់បន្ថយការថយចុះស៊ីភីយូ។ បច្ចេកវិទ្យា Reflex នាំឱ្យមានការកាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវ។
ការណែនាំដោយស្មោះត្រង់៖ អ្នកមានជំនាញ ប៉ុន្តែកណ្តុររបស់អ្នកមិនគាំទ្រគោលដៅរបស់អ្នកឱ្យល្អឥតខ្ចោះទេ? កុំតស៊ូជាមួយនឹងការក្តាប់កណ្តុររបស់អ្នកម្តងទៀត។ Masakari ហើយអ្នកជំនាញភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើ ពន្លឺពិល Logitech G Pro X. មើលដោយខ្លួនឯងជាមួយ ការពិនិត្យដោយស្មោះត្រង់នេះ។ សរសេរដោយ Masakari or ពិនិត្យមើលព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេស នៅលើ Amazon ឥឡូវនេះ។ កណ្ដុរហ្គេមដែលសាកសមនឹងអ្នកធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង!
តើឧបករណ៍វិភាគភាពយឺតយ៉ាវរបស់ NVIDIA គឺជាអ្វី?
NVIDIA Reflex Latency Analyzer គឺជាឧបករណ៍សម្រាប់វាស់ស្ទង់ភាពយឺតយ៉ាវរបស់ប្រព័ន្ធពោលគឺការពន្យាពេលពីការចុចកណ្តុរទៅការបម្លែងទៅជាម៉ូនីទ័រ។ រហូតមកដល់ពេលនេះការវាស់វែងបែបនេះអាចធ្វើទៅបានតែជាមួយឧបករណ៍ថ្លៃហើយដូច្នេះគឺជាការអភិវឌ្ innovative ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតពិតប្រាកដពី NVIDIA ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកត្រូវការការបង្ហាញ G-Sync E-Sports ដែលមានប្រេកង់ ៣៦០ ហឺតពីអេស៊ឺអេសអេសអេសអេសអេសអេមអេសឬដេលដើម្បីប្រើឧបករណ៍នេះ។
វិធីល្អបំផុតដើម្បីស្វែងយល់ពីរបៀបដែលអ្វីៗទាំងអស់ដំណើរការដោយបច្ចេកទេសគឺត្រូវអានវាដោយផ្ទាល់នៅលើគេហទំព័រអិនវីឌីយ៉ា នៅទីនេះ.
ដើម្បីប្រើ NVIDIA Reflex អ្នកត្រូវការកាតក្រាហ្វិក NVIDIA ប្រភេទ GTX 900 ឬប្រសើរជាងនេះ។
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងរបៀបយឺតយ៉ាវទាបនិង NVIDIA Reflex?
ឧបមាថាអ្នកបានស្គាល់រួចមកហើយជាមួយការកំណត់ផ្ទាំងបញ្ជា Nvidia ។ ក្នុងករណីនោះអ្នកអាចសួរខ្លួនអ្នកថាហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំត្រូវការ NVIDIA Reflex ព្រោះមុខងារដូចគ្នាមានរួចហើយនិងត្រូវបានគេហៅថា Low Latency Mode ។
ទោះយ៉ាងណារបៀបយឺតយ៉ាវទាបអាចដំណើរការបានតាមរយៈកម្មវិធីបញ្ជា NVIDIA ខណៈពេលដែល NVIDIA Reflex ត្រូវបានបញ្ចូលដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងហ្គេមហើយដូច្នេះដំណើរការកាន់តែរលូន។ នៅពេលប្រើមុខងារ Low Latency Mode ការនិយាយតក់ស្លុតអាចកើតឡើង ខណៈពេលដែលការប្រើប្រាស់ NVIDIA Reflex តាមបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំ មិនមែនដោយសារតែការរួមបញ្ចូលដ៏ល្អប្រសើរនោះទេ ហើយដូច្នេះអ្នកអាចធ្វើឱ្យ NVIDIA Reflex សកម្មដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ។
តើ NVIDIA Reflex ធ្វើអ្វីខ្លះ (លទ្ធផល)?
នៅក្នុងការប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃ NVIDIA Reflex នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការកាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវអតិបរមា។ 30 ms អាស្រ័យលើផ្នែករឹងរបស់អ្នកនិងហ្គេមណាដែលអ្នកលេង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយដូចជារបៀបភាពយឺតយ៉ាវទាបនៅក្នុងផ្ទាំងបញ្ជា NVIDIA NVIDIA Reflex មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតនៅពេលកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នកត្រូវបានផ្ទុកពេញលេញដូចដែលតេស្តជាច្រើនបង្ហាញ។
តើហ្គេមអ្វីដែលគាំទ្រ NVIDIA Reflex?
រហូតមកដល់ពេលនេះមានតែហ្គេមពីរបីប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើ NVIDIA Reflex ប៉ុន្តែហ្គេមថ្មីកំពុងត្រូវបានបន្ថែមឥតឈប់ឈរ។
រហូតមកដល់ពេលនេះ ហ្គេមខាងក្រោមគាំទ្រ NVIDIA Reflex:
- Apex Legends
- Battlefield 2042
- សតិភ្លឺគ្មានកំណត់
- Call of Duty៖ សង្រ្គាមត្រជាក់ខ្មៅអូប
- Call of Duty៖ សង្គ្រាមសម័យទំនើប
- Call of Duty៖ Vanguard
- Call of Duty: Warzone
- CRSED: FOAD
- មរណភាព
- Destiny 2
- ចុះឈ្មោះចូលរួម
- Escape from Tarkov
- FIST ក្លែងបន្លំនៅក្នុង Shadow Torch
- Fortnite
- ghostrunner
- God of War
- ហ្គីត
- iRacing
- កូវ៉ាក ២.០
- ការប្រមាញ់ខ្មោចទាំងកណ្តាលអធ្រាត្រ
- ម៉ាដាវ
- ណារ៉ាកា៖ BLADEPOINT
- Overwatch
- រញ្ជួយ៖ ជើងឯក
- Rainbow Six Siege
- ការស្រង់ចេញឥន្ទធនូប្រាំមួយ
- Ready or Not
- ច្រែះ
- អ្នកចម្បាំង 3 ស្រមោល
- កំពូលមនុស្ស
- Splitgate
- ផ្តល់តម្លៃ
- Warface
- សង្រ្គាមបាក់
វិធីបើកដំណើរការ NVIDIA Reflex
អ្នកអាចបើកដំណើរការ NVIDIA Reflex ដោយផ្ទាល់នៅក្នុងការកំណត់ក្រាហ្វិកនៃហ្គេមនីមួយៗ។ ជាធម្មតាមានជម្រើសបី (បិទ/បើក/បើក+បង្កើន) ។
ជម្រើស On+Boost បណ្តាលឱ្យកាតក្រាហ្វិកមិនប្តូរទៅជារបៀបសន្សំថាមពលហើយដូច្នេះនាឡិកាកាតក្រាហ្វិកនៅតែខ្ពស់ទោះបីស្ថិតនៅក្រោមបន្ទុកស៊ីភីយូច្រើនក៏ដោយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយរហូតមកដល់ពេលនេះការធ្វើតេស្តមិនបានបង្ហាញថានេះនាំឱ្យមានដំណើរការល្អប្រសើរជាងជម្រើសនៅលើហ្គេមទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយឡូជីខលជម្រើស On+Boost នាំឱ្យមានការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់ថាមពលនិងការអភិវឌ្ heat កំដៅបន្ថែមទៀត។
ឧទាហរណ៍៖ ការធ្វើឱ្យរបៀប NVIDIA Reflex Low Latency Mode in Valorant
ប្រសិនបើអ្នកលេងហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមអេហ្វភីអេសខាងក្រោមអ្នកប្រហែលជាចាប់អារម្មណ៍លើអត្ថបទសមស្របអំពីអិនវីឌីយ៉ារីហ្វ្រេលសម្រាប់ហ្គេមរបស់អ្នក៖
- Apex Legends
- Battlefield 2042
- Call of Duty
- CSGO
- Escape From Tarkov
- Fortnite
- Halo Infinite
- ការប្រដេញតាមប្រមាញ់
- Overwatch
- PUBG
- ឥន្ទធនូប្រាំមួយ / ឡោមព័ទ្ធ
- Ready or Not
- ច្រែះ
- កំពូលមនុស្ស
- ផ្តល់តម្លៃ
គំនិតចុងក្រោយ
គំនិតរបស់ NVIDIA ដើម្បីធ្វើការដោយផ្ទាល់ជាមួយអ្នកអភិវឌ្gameន៍ហ្គេមដើម្បីកាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវគឺជាវិធីដ៏ល្អនិងត្រឹមត្រូវ។
NVIDIA Reflex គឺជាការអភិវឌ្ន៍បន្ថែមទៅ Low Latency Mode ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកលេងល្បែងជាច្រើនបានអបអរសាទរ NVIDIA Reflex រួចទៅហើយថាជាបដិវត្តន៍មួយនៅក្នុង Esports ។ នៅក្នុងបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំផលប៉ះពាល់គឺនៅឆ្ងាយពីភាពអស្ចារ្យហើយគ្មានការធ្វើតេស្តពីមុនបញ្ជាក់ពីរឿងនេះទេ។
វានៅតែសមហេតុផលក្នុងការប្រើមុខងារប្រសិនបើអាច។ ភាពយឺតយ៉ាវកាន់តែតិចកាន់តែប្រសើរនិងគ្មានផលប៉ះពាល់ដូចជាការរអាក់រអួល NVIDIA Reflex អាចត្រូវបានគេហៅថាជំហានក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។
ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាជាមួយនឹងការនិយាយរអាក់រអួលនិងស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី (អេហ្វភីអេស) មានមូលហេតុជាច្រើនដែលអាចកើតមាន។ នៅក្នុងប្រកាសទាំងនេះយើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីសារៈសំខាន់នៃការដោះស្រាយបញ្ហាដូចតទៅ៖
ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរអំពីការផ្សាយឬការគាំទ្រហ្គេមជាទូទៅសូមសរសេរមកយើង៖ ទំនាក់ទំនង @raiseyourskillz.com
ប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀតអំពីការក្លាយជាអ្នកលេងល្បែងអាជីពនិងអ្វីដែលទាក់ទងនឹងការគាំទ្រហ្គេមសូមចុះឈ្មោះជាវរបស់យើង ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មាននៅទីនេះ។
Masakari - moep, moep និងចេញ!