Валорантта жоғары дәрежелерде жиі кездесетін 10 қате (2023)

Өлмейтін дәрежесіне жету үшін маған Valorant ойынында 2,000-нан астам бәсекелес сағат қажет болды. Содан кейін мен осы деңгейде ойнауға тағы 500 сағат жұмсадым.

Осы жолда өз бетімше көп нәрсені үйренуге, басқалардан көп нәрсені үйренуге, ең бастысы, көп қателіктерімді түзетуге тура келді.

Бұл блог жазбасы осы туралы, ол арқылы мен тақтаны бастаушы қателері туралы емес, мен әлі де жиі көретін қателіктер туралы, тіпті Өлместен төменірек.

Ендеше жайдан бастайық және сұрақты шешейік: Мен жоғары деңгейлерде көрген Valorant-та жиі кездесетін қателіктер қандай?

Ескерту: Бұл мақала ағылшын тілінде жазылған. Басқа тілдерге аудармалар бірдей тілдік сапаны қамтамасыз етпеуі мүмкін. Грамматикалық және семантикалық қателер үшін кешірім сұраймыз.

Арнайы қабілеттерді үйлестірілген пайдалану жоқ (команда арасында)

Екі бірдей күшті команда бір-бірімен бәсекелескенде, күш механикалық дағдыларда (мақсат беру, қозғалыс, реакция және т.б.) бірге жақсы ойнаған команда жеңеді.

Әзірге логикалық.

Мен қайта-қайта әркім өзі үшін әрекет ететінін байқадым, ал команда қарым-қатынаста, позициялауда, жүгіру маршруттарында және ерекше қабілеттерге қатысты үнемді сатып алуда жақсы ойнайды.

Ешбір басқа FPS ойынында кейіпкеріңіздің қабілеттерін командаңызбен бірге пайдалану соншалықты маңызды емес.

Мен сондай-ақ раундтағы айқын міндеттер туралы айтпаймын, мысалы, нақты қозғалыстарға рұқсат беру үшін түтіндерді дұрыс орнату.

Мен сайтқа шабуыл жасаған кезде келісілген қорғаныс әрекеттері туралы айтып отырмын. Немесе керісінше, көптеген арнайы қабілеттер біріктірілгенде ғана қорғану өте қиын болатын көптеген жағдайларда жаттығуларда қайталанатын үйлестірілген агрессивті шабуылдар.

Төменде арнайы қабілеттерге қатысты тағы бір кеңесім бар, бірақ Менің айтайын дегенім, сіз ойламауыңыз керек: мен кейіпкерімнің ерекше қабілеттерін супер қимылдары үшін пайдаланамын.

Керісінше, топ үшін жұмыс істеу үшін әркім өз дағдыларын салған жерде команда жеңеді. Бұған коммуникация, шығармашылық, тәжірибе, тәжірибе және тәжірибе, сондай-ақ үйлестірудің алғашқы әрекеттері сәтсіз болған кезде талдауды жақсарту кіреді.

Бұл қателікпен сіз ешқашан Өлмейтін деңгейге жете алмайсыз, сондықтан өршіл командаластарды тауып, бірлескен әрекеттерді қайталаңыз. Бұл тұрарлық болады.

Шынайы ұсыныс: Сізде шеберлік бар, бірақ сіздің тінтуіріңіз көздегеніңізді толық қолдамайды ма? Ешқашан тінтуірді ұстаумен күреспеңіз. Masakari және кәсіпқойлардың көпшілігі осыған сүйенеді Logitech G Pro X Superlight. Өзіңізбен бірге көріңіз бұл шынайы шолу жазылған Masakari or техникалық мәліметтерді тексеріңіз дәл қазір Amazon-да. Сізге сәйкес келетін ойын тінтуірі айтарлықтай айырмашылықты жасайды!

Егер сіз қарсыласыңыздан асып кетсеңіз, ешқашан 1-ге қарсы шықпаңыз

Мен бұл қатені жиі көремін, тіпті ең жоғары деңгейде де. Бір жау қалса, неге бәрі бірінен соң бірін қуып жүр?

Бұл зұлым адам Джеймс Бондты өлтірудің орнына өз жоспарын түсіндіріп, ақырында сөйлесу 007-нің әрекеттен бір бөлікте шығуына әкелетін сияқты.

Қарсыласқа іліністің жоғары ықтималдығын берумен қатар, ойыншыны жоғалту қаупін тудырудың экономикалық мәні жоқ.

Егер сіз немесе сіздің командаңыз соңғы қарсыласынан көп болса, үйлесімді командалық жұмыс болуы керек. сияқты CS:GO, Valorant-та ату өлтіруді де білдіруі мүмкін және мұның жиі болатыны сонша, ілінісу қарсыластың қатарынан бірнеше басынан түсіру мүмкіндігін алу арқылы ғана мүмкін болады.

Қарсыласыңыздан артық болған кезде ешқашан 1-ге 1-ге араласпаңыз. Оның орнына, қарсыласқа жақындау және оларды бұрышқа түсіру үшін әріптестеріңізбен үйлестірудің жолдары мен мүмкіндіктерін табыңыз.

Қысым жеткілікті болған кезде, қарсылас әдетте шешуші қателік жіберіп, оңай олжаға айналады.

Ultimate тым ұзақ уақыт сақтамаңыз

Ерекше қабілеттерге қатысты келесі қатеге көшейік.

Көбінесе соңғы мәндер ойындағы бір жағдайға сақталады.

Әрине, түпкілікті ойынды өзгертеді және әр адам осы қабілетпен мүмкіндігінше көп зиян келтіргісі келеді және оның әлеуетін толығымен дамытқысы келеді. Бірақ оны ешқашан келмейтін немесе тым кеш келетін жағдайға сақтау сіздің сәйкестікке айтарлықтай теріс әсер етеді.

Түпнұсқаны саналы түрде пайдалану, әдетте, келесі финал үшін жаңа ұпайларға әкеледі немесе раундта қауіпсіз жеңіске әкеледі. Екі жағдайда да сіз және сіздің команда келесі раундтар үшін жақсы жағдайда болады және келесі финалда жеңіске жету мүмкіндігіңіз жоғары болады.

Түпнұсқаны ақылмен пайдалану келесі түпкілікті сатып алуды тездетеді. Бұл дегеніміз, егер сіз шекті мәндерді жиі қолдансаңыз, матчта сізде көп нәтиже болады.

Сондықтан менің сізге өтінішім: Ultimate мүмкіндігінше тезірек пайдаланыңыз, бірақ ақылмен.

Теріс ойлау, жеке және командада

Егер сіз Valorant-тың үздік ойыншыларына қарасаңыз, олардың барлығында ортақ нәрсе бар. Бір жағынан, олар өздеріне үлкен сеніммен қарайды, ал екінші жағынан, олар бәрі жақсы болмай жатқанда сабырлы және шоғырланады.

Мен сіздің психикалық күйіңіздің A-ойыныңыз үшін қаншалықты маңызды екенін баса айта алмаймын (яғни, сіздің ең жақсы өнімділігіңіз). Бірақ, өкінішке орай, бұл өте жиі бағаланбайды.

Ойын алдында жылыну командадағы әлеуметтік құрылым сияқты сіздің психикалық күйіңізге әсер етеді.

Егер, мысалы, біреу әрқашан кешігіп келсе, ойынның алдында бір сәтте жағымсыз көңіл-күй болады, өйткені бәрі қайтадан күтуге мәжбүр болады. Дәл осы жағымсыз көзқарас сіздің тарапыңыздан, сонымен қатар ұжымда кез келген жағдайда аулақ болу керек.

Ойлау әрқашан позитивті болуы керек, мен бәрі әрқашан көңілді болуы керек дегенді білдірмеймін. Дегенмен, теріс ойлау әрқашан өнімділіктің төмендеуіне әкеледі.

Біріншіден, бұл тек бір ойыншыға, мүмкін сізге ғана әсер етеді, содан кейін командадағы басқалар нашар өнімділікке, болдырмауға болатын қателіктерге және байланыстың болмауына немесе тіпті улы байланысына байланысты төмендеу спиральына түседі.

Мен бұл қатені сансыз рет көрдім.

Өзіңіздің және команданың қателіктерімен кәсіби түрде әрекет ету ойын барысында бір ғана жағдайда, атап айтқанда тактикалық элементтерді өзгерту үшін нақты деңгейде болуы мүмкін.

Егер қарсылас сізді бір позицияда басып озса, онда сын мен кейінгі позицияны өзгерту өте жақсы. Бірақ егер ақымақ пікір келсе немесе сіз бүгін сіздің күніңіз емес деп өзіңізге айтсаңыз, онда жеңіліс спиралі басталды және оны дереу тоқтату керек.

Егер сіз және сіздің командаңыз бұған сезімтал болса, белсендірек, коммуникативті және қайтадан шоғырлану қиын емес.

Aimtrain және Deathmatch немесе қоғамдық ойын арқылы қыздыру

Көптеген FPS ойындарында, соның ішінде Valorant, арасында жылдам қақтығыстар үшін кірістірілген өлім матч режимі бар. Өршіл ойыншылар рейтингті матч алдында қыздыру үшін режимді пайдаланады және бұл жақсы.

Мәселе мынада, бұл қыздырудың жартысы ғана.

Көпшілігі Aimtrainer жаттығуын және Deathmatch режиміндегі матч алдындағы жылынуды немесе жалпыға ортақ ойынды екі бөлек процесс ретінде көреді. Бірақ мен сені сендіре аламын. Екеуін біріктірсеңіз ғана максималды өнімділікке қол жеткізесіз.

Әрине, нақты матчқа дейін көбірек уақыт қажет, бірақ бұл барлық бұлшықеттер мен жүйкелерді алдағы тапсырмаға дайындаудың жалғыз жолы.

Сонымен, айырмашылығы неде? Мен үшін бұл өлшенгіштік.

Егер мен Aimtrainer бағдарламасында бірнеше жаттығулар жасасам, аналитика және денем арқылы белгілі бір өнімділік деңгейіне дайынмын ба деген сұраққа дереу кері байланыс аламын.

Егер мен ойынға тікелей өлім матчы немесе көпшілік ойын арқылы кірсем, онда менде бұл өлшенгіштік жетіспейді және ішек сезімі басым болады, бұл кейде бізді мүлдем адастыруы мүмкін.

Нақты ойында басқа да көптеген айнымалылар белсенді болғандықтан, сіз өзіңіздің реакция жылдамдығыңыздың жақсы екенін немесе скрипт үшінші рет тіпті таза тұрғанын енді ажырата алмайсыз. Сондай-ақ, сіздің командаңыз көптеген қателіктеріңізді жасыра алады.

Aimtrainer көмегімен сіз өзіңіздің ағымдағы күйіңізді дереу көре аласыз және қажет болса түзетулер енгізе аласыз. Бұл білімсіз және қажетті түзетулерсіз сіз екі құрамдас бөлікке де қарайтын ойыншылармен салыстырғанда кемшіліктен бастайсыз.

Иә, бұл қосымша уақытты қажет ететінін білемін.

Бірақ мен оған тұрарлық екенін және шыңға жетудің жалғыз жолы екенін білемін.

Бірдеңе жұмыс істегендіктен ғана болжамды болыңыз

Бұл адам. Қарсыласыңыздың бір-екі айласы барын байқасаңыз, сізді жігерлендіреді. Әрине, сіз жарыста жеңіп, одан да көп тырысқыңыз келеді.

Мүмкін сіз белгілі бір қозғалысты немесе трюкті қолдануға тырысасыз, өйткені сіз оны қарсыласыңыз әлі білмейді деп ойлайсыз және дуэльді қайтадан өз пайдаңызға бұра аласыз. Өкінішке орай, егер сіз мұны жиі қолданбасаңыз, ол әдетте дұрыс емес болады.

Нәтижесінде, сіздің эго сізді блоктайды және сіз оны қарсыласыңыз үшін керемет жеңілдетесіз.

Екінші жағынан, сіз әрқашан бір қабырғаға басыңызбен жүгіретін сияқтысыз.

Басқа командада мұндай нәрсені көргенде, мен матчта жеңетінімізді білдім.

Сіз өзіңіздің ойыныңыз бойынша жеңіске жетуіңіз керек екенін өзіңізге дәлелдеуге тырысып жатқан күйде болсаңыз, онда сіз өзіңіздің басыңыздағы барлық икемділіктен айырылдыңыз. Сіз күтпеген жерден болжауға айналасыз.

Бұл әрқашан бірдей позициядағы дуэльдер, шынымен жақсы жұмыс істеуі керек арнайы қабілеттердің комбинациясы немесе сіз қарсыластан жақсы екеніңізді көрсету үшін саналы немесе бейсаналы түрде жасайтын басқа қайталаулар болуы мүмкін.

Маған сеніңіз, бұл өте кең таралған қате.

Жалпы, эго – ойыншының өзін-өзі дамытуындағы ең үлкен кедергілердің бірі.

Егер сіз жақсы болғыңыз келсе, мұндай жағдайларда басқаша әрекет етуді үйренуіңіз керек. Сондықтан, өз командаңызға басқа тактиканы ұсыну немесе өзіңіздің қорғаныс позициясын қабылдау үшін бірнеше раундқа өзіңізді тәртіпке келтіру ұят емес.

Тағы да, жоғарыда айтылғандай, шешімдерді команда ішінде дереу байланыс арқылы іздеу керек.

Бұл күйдегі екі, үш раунд сізге және сіздің командаңызға бүкіл матчтың құнына әкелуі мүмкін.

Қарым-қатынас жасаңыз, консервативті немесе тіпті жаңашыл тәсілді қолданып көріңіз, бірақ өзіңізді ойын стиліңізді өзгертуге мәжбүрлеңіз. Әйтпесе, сіз қарсылас команда үшін оны тым жеңілдетесіз.

Қайталауларда сіз қарсыластардың сізге және сіздің қайталауларыңызға қалай көбірек бейімделгенін өте жақсы көре аласыз. Кейде басқа командалар сіздің әлсіздігіңізді пайдалану үшін толық тактиканы өзгертеді.

Арнайы қабілеттерді пайдалануға тым аз шоғырлану

Valorant-тан басқа кез келген басқа FPS ойынында нысанаға алу дағдылары мен тұрақты қарулар мен арнайы қабілеттерді пайдалану дағдылары арасында тепе-теңдік бар. Керемет жақсы көздеу жеткіліксіз.

Егер сізде агенттермен арнайы қабілеттер туралы нақты түсінік болмаса, бұл ақыр соңында ештеңеге тұрарлық емес.

Көптеген ойыншылар тек бір ғана арнайы қабілеттермен жаттығуларға тым аз көңіл бөледі. Әрине, Күкіртпен немесе Совамен моллилер мен жебелердің траекторияларын жаттықтыру қызықтырақ, бірақ от қабырғасы немесе телепорт та тамаша болуы керек.

Өзіңізге жақсылық жасаңыз және өзіңіздің ерекше қабілеттеріңізді арнайы жаттығулармен тәртіпке келтіріңіз. Нәтижесінде сіз матчтарда әлдеқайда күшті және сенімдірек әрекет етесіз.

Сондай-ақ, ерекше қабілеттердің команданың қалған бөлігімен дұрыс үйлесуі (жоғарыдағы тармақты қараңыз) әркім ерекше қабілеттерді қамтуы мүмкін болатындай ғана оңтайлы.

Мінсіз пиксель әрекеттері сіздің командаңыздың ойға келгенін немесе толығымен жойылғанын анықтай алады.

Әрине, бұл тек құрғақ жүгірістерде ғана емес, сонымен қатар нақты матчтардағы жаттығуларда да жұмыс істейді. Және, әрине, бұл әрқашан басынан жақсы бола бермейді. Бұл қалыпты жағдай.

Егер сіз оны жалғастырсаңыз, басқалардан үйренуге ашық болсаңыз және дәйекті түрде жаттығатын болсаңыз, соңында сіз әлдеқайда жақсы боласыз. Сіз бірнеше агенттердің ерекше қабілеттерін мінсіз меңгерген жағдайда ғана өлмейтін деңгейге жете аласыз.

Peekers артықшылығын пайдалануда белсендірек болу

Сіз бұл қателік үшін жауапты емес болуыңыз мүмкін. Дегенмен, егер сіз Peekers Advantage-ді зерттемеген болсаңыз, оның тұжырымдамасы өте интуитивті емес.

Әдетте, бұрыштың шетіне көздеген адам қарсыласына бірінші ату керек.

Дегенмен, ол интернеттегі әртүрлі кешігулер мен пингтерге, тым төмен белгі беру жылдамдығына ие бұрмаланған ойын серверлеріне және енгізу кешігуіне байланысты басқаша жұмыс істейді.

Егер қарсылас сіздің қай жерде екеніңізді жақсы түсінсе және Peekers Advantage концепциясын түсінсе, ол бұрыштан агрессивті түрде келіп, сізге қарағанда тезірек атылады.

Бұл қалай жұмыс істейді?

Сол сәтте сіз Desync деп аталатын нәрседен жеңілдіңіз.

Сіз тұрған және шетке бағытталған ақпарат ойын серверіне, демек, қарсыластың клиентіне белгілі.

Қарсыласыңыздың позициясы ол бұрыштан шыққан сәтте өзгереді. Келесі сәтте оның клиенті сізді көрсетеді және ол тікелей атуы мүмкін.

Бірнеше жүз миллисекундтан кейін ойын сервері қарсыластың бұрышта келе жатқанын хабарлайды. Сонда ғана клиент суретке қарсыластың алғашқы пикселдерін береді.

Қарсылас сізді 250 мс дейін ертерек көру үшін Peekers Advantage пайдаланады. Егер оның кросшері әткеншекке дұрыс қойылған болса, ол ертерек атылады.

Сондықтан сіз триггерді басқанда, оқ сізге тиіп қойған немесе қазірдің өзінде келе жатыр.

Әрбір FPS шутерінде бірдей мәселе бар.

Кейбір әзірлеушілер оны кейбір алдын ала есептеу алгоритмдерімен ұстауға тырысады, бірақ олар әлі күнге дейін сәтті болмады. Әрине, бүкіл принцип тек онлайн ойындарға қатысты.

Ойын серверіне барлық клиенттер үшін 1 мс-ден аз кідіріспен LAN оқиғасында, тіпті белгілеу жылдамдығы мен енгізудің кешігуі бастапқы реакция сіз тарапта болуы керек екенін өзгертпейді.

Бұдан енді не үйренесіз?

  1. Егер қарсылас сіздің қай жерде екеніңізді білсе, онда сіз оны агрессивті түрде қарсы алғаныңыз жөн, өйткені ең жақсы жағдайда сізде Peekers Advantage болады, ал ең нашар жағдайда ешкімде артықшылық болмайды. Содан кейін таза дағдылар шешеді
  1. Егер қарсылас сіздің қай жерде екеніңізді нақты біле алмаса, онда Peekers Advantage айтарлықтай әсер етпейді, себебі қарсылас сізді бірінші көруі мүмкін, бірақ ол сізге кросшерді тартып алған кезде сіз триггерді тартып қойғансыз. Шарты: кресттің дұрыс орналасуы.

Психикалық тұрғыдан ешқашан берілмеңіз

Егер мен өз мансабымда ойнаған командалардағы кейбір дағдыларда ең жақсы болмасам, мен әрқашан жақсы болған бір нәрсе бар, мүмкін, сондықтан мен әрқашан тұрақты орынға ие болдым.

Ойын аяқталды дегенге дейін раунд аяқталмайды. Ал ойын аяқталды дегенге дейін матч аяқталмайды.

Тым тез бас тарту - бұл өте қымбат қателік.

Мысалы, раундтағы жоспар немесе тактика жұмыс істемегенде немесе тамаша қозғалыс сіздің командаңыздың жартысы бірнеше секунд ішінде ұшып кетуіне себеп болған кезде. Бірнеше раунд қатарынан ешнәрсе соқпасаңыз және қайтадан 1vs2 жағдайына түсесіз. Көптеген ойыншылар үшін раунд бірден ұранға сәйкес баспен тексеріледі: Бұл ештеңе болмайды, бірақ біз оны келесі раундта толтырамыз.

Бұл бос сөз. 

Сіз мұндай жағдайларға көп тап боласыз, әр уақытта сіз өзіңізге және командаға ең жоғары нәтиже алу үшін бәрін жасауыңыз керек.

Мүмкін сіз финтпен шипті қарусыздандыруға болмайды, бірақ қарсыласты өзіңізбен бірге ала аласыз. Екінші жағынан, басқа команда бұдан да көп ақша алмас үшін қарсыластардан жалтару үшін шынымен ақылды болуыңыз керек шығар. Немесе ойын аяқталмайынша раундтың аяқталмағанын есте ұстағаныңыз үшін, сіз сенімді түрде бұрышты айналып өтіп, қарсыластарды таң қалдырасыз және маңызды ілінісу жасайсыз.

Ойыншының дене тілі арқылы раунд немесе ойын іштей бас тартылғанын сансыз рет көрдім.

Ақыл-ой мен психика сіздің барлық дағдыларыңызға әсер етеді.

Әрқашан.

Ойын стиліңізге қате агент

Ақырында, классикалық, ол да кездеседі CS:GO, бірақ Valorant-та ерекше қабілеттер ойынды әлдеқайда өзгертеді - әсіресе жоғары дәрежелерде.

Жоғарыда айтылғандай, Valorant - бұл дизайн бойынша абсолютті командалық ойын және агенттердің әртүрлі күшті, әлсіз және функциялары бар ойын. Осылайша, әзірлеушілер жеңіске жету үшін бір-бірін толықтыратын команданы қалайды.

Енді әрбір ойыншының FPS ойындарымен өз тарихынан қалыптасқан белгілі бір ойын стилі бар және белгілі бір сәтте өзгермейді.

Кейбіреулер пассивті, ал басқалары агрессивті ойнайды. Кейбіреулер екінші қатарда сақтық көшірме ретінде өте ыңғайлы сезінеді, ал басқалары майдан шебін бұзу сезімін қажет етеді. Басқа спорт түрлері сияқты әр түрлі тактикалық рөлдер бар ширек қорғаушылар, қанатшылар, қорғаушылар және т.б.

Дегенмен, көптеген ойыншылар өздерінің күшті жақтары қандай рөлде екенін ешқашан талдамай қателеседі, әсіресе арнайы дағдыларға қатысты.

Ешқандай кіру фрагменттерін жасамайтын сұмдық Рейналар. Немесе бірдеңе болғанша әрқашан екінші қатарда күтетін Феникс. Немесе Лерой Дженкинсті еске түсіретін алдыңғы қатардағы Күкірт.

Мүмкін қате сізге әсер етпеуі мүмкін, себебі сіз оны мұқият ойластырғансыз, бірақ ойыншылардың көпшілігі өздеріне жақсы көрінетін немесе ең көп назар аудара алатын агентті қабылдайды.

Сіз өз командаңызға мүлдем көмектеспейсіз. Әсіресе, егер агентке басқа ойыншы жақсырақ болса және сіз оны бұғаттасаңыз.

Жоғары деңгейлерде сіз және сіздің командаңыз бәрі оңтайлы деңгейде ойнаса ғана аман қала аласыз.

Сіз жақсырақ алмасу агенттері болуы керек ойыншылармен Өлмейтін дәрежеге жете алмайсыз. Сіз өзіңіздің командаңыздағы ең жақсы ойыншыны өлтіру саны бойынша танымайсыз.

Valorant бұл үшін тым күрделі.

Өте жақсы Шалфей кем дегенде керемет Jet сияқты маңызды. Әрине, егер дағдылар дұрыс және үйлесімді түрде қолданылса ғана, әйтпесе синергиялық әсер жойылады.

Сондықтан бірнеше агентті қолданып көргеннен кейін шынымен де ойланыңыз.

Бірнеше қайталауды көру арқылы ойыныңызды талдаңыз. Сондай-ақ эмоционалдық әлеміңізді қосыңыз.

Сіз A-ойыныңызды қандай жағдайларда ойнайсыз?

Қандай жағдайларда өзіңізді жайсыз сезіндіңіз?

Сіз команданың қалған мүшелеріне сәйкес болу үшін қандай арнайы дағдыларды инстинктивті түрде пайдаланасыз?

Бұл оңай сұрақтар емес, бірақ жауаптар сізді жақсырақ (команда) ойыншы етеді.

Валоранттағы жалпы қателер туралы соңғы ойлар

Сізге бұрын беймәлім болған немесе қазір оқу кезінде өзіңізден байқаған бір немесе басқа қате айтылған деп үміттенеміз.

Қателер ашылып, талданып, түзетілгенде әрқашан жақсы.

Қателерді мойындау - жақсы ойынға айналу жолындағы алғашқы қадаморын.

Valorant Esports үшін өте қолайлы, өйткені тіпті ең жоғары деңгейде қателер мен жақсартулар үшін әлі де жеткілікті орын бар.

Дегенмен, Өлмейтін дәрежеге жету немесе Esports-та белсенді болғыңыз келсе, осы жерде көрсетілген барлық қателерді түзетуіңіз керек.

Тек содан бастаңыз.

Бүгін.

Егер сізде пост немесе жалпы кәсіби ойын туралы сұрақтарыңыз болса, бізге жазыңыз: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - ыйлай, сыбырлап және сыртқа!