TeamSpeak უკეთესი თამაშებისთვის? | 20 წელზე მეტი ინსაითი (2023)

ჩვენ შევედით ონლაინ მულტიპლიკერის თამაშების სამყაროში Counter-Strike 1.5 მეტი 20 წლის წინ. Masakari და მე დავიწყე გარშემო საიმედო საკომუნიკაციო პროგრამული უზრუნველყოფის ძებნა ჩვენი გუნდებისათვის - | LOGOS | - იმ დროს.

TeamSpeak იმ დროს ძალიან ახალი იყო თამაშებში, წამყვანი ბაზარი და კარგი არჩევანი. მაგრამ დღესაც იგივეა?

ამ სტატიაში ჩვენ მოგაწვდით უფილტრო შეხედულებას სათამაშო ინსტრუმენტზე, რომელიც წლების განმავლობაში გაიზარდა, მაგრამ ასევე შეექმნა უამრავი ახალი კონკურენცია. მიუხედავად იმისა, რომ პასუხი კითხვაზე, არის თუ არა TeamSpeak საუკეთესო ხმოვანი ჩეთის ინსტრუმენტი სათამაშოებისთვის, აქვს მრავალი ასპექტი, ჩვენ დასაწყისში მოგაწვდით მოკლე განცხადებას:

TeamSpeak გთავაზობთ საუკეთესო ხმის ხარისხს ბაზარზე არსებული ნებისმიერი ინსტრუმენტის სათამაშოდ. კონკურენტულ თამაშებში TeamSpeak არის სტანდარტი, რადგან გუნდებში მულტიპლიკერის თამაშებში კომუნიკაცია არის გადამწყვეტი ფაქტორი გამარჯვებასა და დამარცხებას შორის. TeamSpeak სერვერის დაქირავების აუცილებლობა სხვა უფასო ინსტრუმენტებს უფრო მიმზიდველს ხდის ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის.

დავიწყოთ მოკლე შესავალი TeamSpeak– ით, საიდან გაჩნდა და როგორ განვითარდა იგი დღემდე. ამის შემდეგ, ჩვენ უფრო ღრმად ჩავუღრმავდებით სათამაშოების TS– ს დადებით და უარყოფით მხარეებს.

შენიშვნა: ეს სტატია დაიწერა ინგლისურად. სხვა ენებზე თარგმნა შეიძლება არ უზრუნველყოფდეს ერთსა და იმავე ენობრივ ხარისხს. ბოდიშს გიხდით გრამატიკული და სემანტიკური შეცდომებისთვის.

მოკლე შესავალი - TeamSpeak 2001 წლიდან დღემდე

2001 წლის ოქტომბერში TeamSpeak 1.5, უფასო ინსტრუმენტი მოთამაშეებისთვის, გამოვიდა ბაზარზე და მოულოდნელად გახდა ქალაქის სალაპარაკო, უფრო და უფრო მეტი მოთამაშე ცდილობდა ამას. ერთი წლის შემდეგ, 2002 წლის აგვისტოში, გამოვიდა ვერსია 2.

განსაკუთრებული თვისება ის იყო, რომ ნებისმიერს შეეძლო უფასო კლიენტის გადმოწერა და დაკავშირება TeamSpeak სერვერთან. ვინაიდან TeamSpeak– ის არაკომერციულმა გამოყენებამ ასევე ლიცენზირებული სერვერის გამოყენების უფლება მისცა, სულ უფრო ამბიციური გუნდები და სათამაშო საზოგადოებები იყენებდნენ TeamSpeak– ს.

ხმის ხარისხი იყო გამორჩეული, თუმცა ინტერნეტ კავშირების უმეტესობა დღევანდელთან შედარებით საზიზღარი იყო.

თუ გამტარუნარიანობა მოულოდნელად დაეცა, TeamSpeak– მა შეძლო ხმის ხარისხის დაწევა რობოტ ხმაზე კავშირის შეწყვეტის გარეშე. მაშინ, როგორც ახლა, სასიცოცხლო თვისება.

ჩვენ ასევე რატომღაც მივიღეთ TeamSpeak სერვერი ჩვენი ორისთვის Counter-Strike გუნდები -| LOGOS |. ოცი წლის შემდეგ, მე არ ვიცი, გვქონდა თუ არა ჩვენი საკუთარი TeamSpeak არხები სათამაშო საზოგადოებაში თუ ვიქირავეთ სერვერი ჰოსტერისგან. მაგრამ მე მახსოვს, რომ TeamSpeak იყო ცენტრალური შეხვედრის ადგილი იმ დროიდან და IRC– ის მნიშვნელობა უფრო და უფრო მცირდებოდა.

განსაკუთრებით იმიტომ, რომ ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ეს ინსტრუმენტი გუნდური კომუნიკაციის გასაუმჯობესებლად, ჩვენ ძალიან წარმატებულები ვიყავით.

წლების განმავლობაში, TeamSpeak გახდა თამაშების კომუნიკაციის ოქროს სტანდარტი.

TeamSpeak 3, დანამატის ჩარჩო და პარტნიორობა Overwolf თამაშის გადაფარვით და მრავალი სხვა მცირე მახასიათებლით, ინსტრუმენტი ყოველთვის რამდენიმე ნაბიჯით უსწრებდა კონკურსს.

იმავდროულად, TeamSpeak 5 გამოვიდა და სათამაშო სამყარო ძალიან შეიცვალა. TeamSpeak აღარ არის მრავალი მოთამაშის არჩევანის საშუალება. მოდით შევხედოთ დადებითი და უარყოფითი მხარეები მოთამაშის პერსპექტივიდან.

გულწრფელი რეკომენდაცია: თქვენ გაქვთ უნარი, მაგრამ თქვენი მაუსი სრულყოფილად არ უჭერს მხარს თქვენს დამიზნებას? აღარასოდეს იბრძოლოთ მაუსის ხელში. Masakari და პროფესიონალების უმეტესობა ეყრდნობა მას Logitech G Pro X Superlight. იხილეთ თქვენთვის ეს გულწრფელი მიმოხილვა მიერ დაწერილი Masakari or შეამოწმეთ ტექნიკური დეტალები ამაზონზე ახლავე. სათამაშო მაუსი, რომელიც შენზეა მორგებული, მნიშვნელოვან განსხვავებას ქმნის!

ტოპ 3 TeamSpeak უპირატესობები

შესანიშნავი ხმის ხარისხი

TeamSpeak 3 კვლავ განიხილება ხმოვანი ჩატის საშუალება მოთამაშეებს შორის საუკეთესო ხმის ხარისხით. თუმცა, მრავალი ყურის თანახმად, TeamSpeak 5 მხოლოდ მცირე ნაბიჯია უკან და ჯერ კიდევ ბევრად წინ არის ბაზარზე არსებულ სხვა ინსტრუმენტებთან შედარებით.

უნდა აღინიშნოს, რომ შედარება ყოველთვის მოიცავს შესრულებას და გამტარუნარიანობის გამოყენებას შედეგად.

შეიძლება არსებობდეს ინსტრუმენტები, რომლებიც აწარმოებენ უფრო მაღალი ხარისხის გამოსვლას ხმის ხარისხის თვალსაზრისით, მაგრამ შემდეგ ისინი ბევრად მეტ სისტემურ რესურსს მოიხმარენ და ამცირებენ შესრულებას.

მაღალი ხარისხის

მნიშვნელოვანია სუსტი სისტემებისთვის, მაგრამ თანაბრად გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს კონკურენტუნარიანი მოთამაშეების სისტემებს. ნაკლები შესრულება ნიშნავს არასტაბილურ ან დაბალ ჩარჩოს სიჩქარეს, მიკროწამლებს და FPS ვარდნას.

სუსტ სისტემებზე ამას ბუნებრივია აქვს უფრო მნიშვნელოვანი გავლენა. TeamSpeak– მა დახვეწა რესურსების მართვა ყოველი გამოშვებით. აქ არის საფუძველი TeamSpeak– ის, როგორც სუფთა ხმოვანი ჩატის ინსტრუმენტის გამოყენებაზე.

შედეგად, არ არსებობს ლამაზი ფუნქციები მარცხნივ და მარჯვნივ, რომლებმაც შეიძლება მოიხმარონ მეტი ოპერატიული მეხსიერება ან პროცესორი.

კონფიდენციალურობის დაცვა თქვენს ხელშია

ბევრი საკომუნიკაციო ინსტრუმენტი ზოგადად მუშაობს ღრუბელში და, შესაბამისად, თავისუფალია გამოსაყენებლად და ძალიან ადვილია წვდომა ბრაუზერის ან პროგრამის საშუალებით. ეს, რა თქმა უნდა, მაგარია და არ ატვირთავს საფულეს.

თუმცა, თუ თქვენ არ დააფინანსებთ ინსტრუმენტს რეკლამების ყურებით, მართლაც მაგარი ფუნქციები ჩვეულებრივ გადახურულია გადახდის კედლის უკან. საერთოდ, ყველა მონაცემი, როგორიცაა ჩატის ისტორია და ნებისმიერი აუდიო კომუნიკაცია ხდება ინსტრუმენტის პროვაიდერის საკუთრება.

თქვენ ასევე არ ხართ დაცული თქვენი ელ.ფოსტის ან მისამართის მონაცემების გადაცემისგან ამ ინსტრუმენტებით, რადგან ოპერატორები ჩვეულებრივ განლაგებულნი არიან კანონიერად მეგობრულ უცხო ქვეყნებში.

კონფიდენციალურობის დაცვა არ არის ბევრი მოთამაშისთვის პრობლემა, მაგრამ თუ თქვენ მოულოდნელად შემოგთავაზებთ რეკლამას მეგობრებთან ერთად თამაშის შემდეგ, რაც გიბიძგებს გააკეთოთ ისეთი შენაძენი, რომელიც სხვაგვარად არ გააკეთებდით, მაშინ ეს არის აქტიური გავლენა, რომელიც არ არის შენი კეთილგანწყობა

თუ თქვენ აწარმოებთ თქვენს საკუთარ TeamSpeak სერვერს ან ქირაობთ სლოტებს კონფიდენციალურობის დაცვისათვის განკუთვნილი ჰოსტერისგან, შეგიძლიათ დაწეროთ და ისაუბროთ მშვიდად. თქვენი კონფიდენციალურობა უსაფრთხოა.

ტოპ 3 TeamSpeak უარყოფითი მხარეები

ხარჯები გამოყენებისათვის

რასაკვირველია, თუ TeamSpeak სერვერის მქონე ვინმე აყალიბებს არხს მხოლოდ თქვენთვის ან თქვენი გუნდისთვის, თქვენთვის არანაირი ფასი არ არის. ასევე არსებობს სპონსორობა TeamSpeak– ისგან TeamSpeak სერვერის ლიცენზიებისთვის, რათა დიდმა სათამაშო საზოგადოებამ უზრუნველყოს არხები წევრებისთვის უფასოდ.

ჩვეულებრივ, თქვენ და თქვენმა გუნდმა უნდა გადაწყვიტოთ: დაიქირავეთ სლოტები TeamSpeak სერვერზე ან თავად გაუშვით TeamSpeak სერვერი.

ჩვენ არ ვსაუბრობთ უზარმაზარ თანხებზე, უფრო მეტად ერთი ან ორი პაკეტი სიგარეტის ოდენობით თვეში, მაგრამ მაინც, ხელშეკრულება გაფორმებულია ყოველთვიურად ან ყოველწლიურად და საბოლოოდ, ვიღაცამ უნდა გადაიხადოს ფული რა

თუ თქვენ თვითონ აწარმოებთ მას საკუთარ ან ნაქირავებ სერვერზე, მაშინ პრინციპში, თქვენ ასევე დაამატებთ ძალისხმევის საათებს ინსტალაციის, შეკეთების, შენარჩუნების და, საჭიროების შემთხვევაში, გამართვისთვის.

ეს აბსოლუტურად მიმზიდველია ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის.

სუფთა ფოკუსირება ხმოვან ჩატზე

რატომ არის ეს მინუსი?

რაღაცაზე ფოკუსირება თავიდან კარგად ჟღერს, არა?

დღევანდელ მსოფლიოში ინსტრუმენტები ფასდება არა მხოლოდ მათი უდიდესი სიძლიერით, არამედ მათი საერთო დამატებითი ღირებულებით.

მაგალითად, ადრე იგზავნებოდა SMS შეტყობინებები, მაგრამ ახლა WhatsApp არის ლიდერი, რადგან მას აქვს უფრო მეტი დამატებითი ღირებულება. ორივე აპლიკაცია აგზავნის შეტყობინებებს, მაგრამ SMS თითქმის აღარ გამოიყენება, მიუხედავად იმისა, რომ SMS მთლიანად ორიენტირებულია პერსონაჟების გაგზავნაზე.

მსგავსი ამბავია TeamSpeak– თანაც. მოთამაშეების მხოლოდ უმცირესობას სჭირდება კომუნიკაციაზე ეს სუფთა აქცენტი. ასე რომ ინსტრუმენტები, რომლებიც გვთავაზობენ უფრო მეტ მახასიათებლებს მის გარშემო, როგორიცაა Discord, ახლა წინ არიან

უფრო რთული ვიდრე სხვა ინსტრუმენტები

ჩვენს სულ უფრო და უფრო სწრაფ სამყაროში ყურადღების მიქცევა სულ უფრო და უფრო მცირდება. ბაზრის დღევანდელი ლიდერების ინსტრუმენტებმა, როგორიცაა Google ან Facebook, იციან როგორ შექმნან თავიანთი ინტერფეისები წარმოუდგენლად ინტუიციურად, რათა თავიდან აიცილონ ხანგრძლივი ტრენინგის პერიოდი.

შედეგად, მომხმარებელი იღებს განცდას, რომ მას შეუძლია და უნდა დაიწყოს დაუყოვნებლივ.

TeamSpeak, სამწუხაროდ, არ იძლევა ამ გრძნობას.

სერვერის ადმინისტრატორმა ყოველთვის უნდა წაიკითხოს სახელმძღვანელო სრულად, რათა თავიდან აიცილოს ნებისმიერი ძირითადი ფუნქციის ჩართვა ან გამორთვა. თუ გსურთ გაუშვათ თქვენი საკუთარი TeamSpeak სერვერი, მაშინ ის კიდევ უფრო გიჟური და რთული გახდება, მაგრამ ჰოსტერის ინტერფეისის მიხედვით, გაზიარებული სერვერის გამოყენებაც კი შეიძლება იყოს რთული.

საბოლოო მოსაზრებები გუნდის საუბრის შესახებ

როგორც ყოველთვის, ჩვენ შეგვიძლია საზოგადოება დავყოთ შემთხვევით მოთამაშეებად და უფრო ამბიციურ მოთამაშეებად, იგივე კონკურენტუნარიან მოთამაშეებად.

პირველ ჯგუფს უნდა მეგობრებთან ერთად თამაში გაურთულებლად და მოდუნებულად. უმეტეს დროს, თუმცა, კიდევ ბევრი რამ ხდება. იცვლება უახლესი მემები, ვიდეოები და ტვიტერის შეტყობინებები. და რა თქმა უნდა, არავის უნდა გადაიხადოს იგი; ყოველივე ამის შემდეგ, უახლესი თამაშებით Playstation უკვე ღირს საკმაოდ.

ამ ჯგუფისათვის სხვა ინსტრუმენტები, როგორიცაა Discord ბევრად უფრო შესაფერისია

ჩვენ აღვწერეთ ჩვენი გამოცდილება Discord ამ პოსტში.

თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ ა TeamSpeak– ის შედარება და Discord, შედი ამ პოსტში სადაც ჩვენ გავაკეთეთ პირდაპირი შედარება.

კონკურენტუნარიანი მოთამაშეებისთვის პრიორიტეტები სრულიად განსხვავებულია. შიში იმისა, რომ მეტოქეზე ნაკლები ჩარჩოებით თამაშობ და შესაძლოა ბრძოლაში დამარცხდე რამოდენიმე მილიწამიანი გარანტიით, რომ შესრულებას აქვს უმაღლესი პრიორიტეტი.

ამავდროულად, კომუნიკაცია არის ყველა და ბოლოს ყველა მულტიპლიკერის თამაშში. ამრიგად, ხმის ხარისხი პრიორიტეტული სიის მეორე ადგილზეა.

აქედან გამომდინარე, ინსტრუმენტი, როგორიცაა TeamSpeak, რომელიც მთლიანად ფოკუსირებულია ამ ორ პუნქტზე, შეიძლება იყოს მხოლოდ პირველი არჩევანი.

რა თქმა უნდა, კონკურენტუნარიანი მოთამაშეები არ ცხოვრობენ მთვარის უკან. სხვა თანამედროვე ინსტრუმენტები, როგორიცაა Discord მუშაობს პარალელურად და გამოიყენება სხვადასხვა მედიის გაცვლისთვის და როგორც შეხვედრის ადგილი ინტერნეტში. მაგრამ როგორც კი სერიოზული თამაშები დაიწყება, TeamSpeak– ის გარდა, ყველა სხვა ინსტრუმენტი გამორთულია.

და ეს ასე დარჩება ამ დროისთვის.

საკომუნიკაციო საშუალების გარდა, აუდიო აღჭურვილობა, რა თქმა უნდა, ასევე გადამწყვეტია. ამ პოსტში უკაბელო ყურსასმენების შესახებ, ჩვენ დაგაყენებთ სწორ გზაზე უკეთესი აუდიო ხარისხისკენ.

თუ თქვენ გაქვთ შეკითხვა პოსტის ან ზოგადად თამაშების შესახებ, მოგვწერეთ: contact@raiseyourskillz.com.

თუ გსურთ მიიღოთ უფრო საინტერესო ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ გახდებით პროფესიონალი მოთამაშე და რა ეხება პროფესიონალურ თამაშებს, გამოიწერეთ ჩვენი საინფორმაციო ბიულეტენი აქ.

GL & HF! Flashback გარეთ.