უნდა გამოვიყენო Shader Cache Valorant-ში? | პროფესიონალური რჩევა (2023)

Valorant-ის მოთამაშეების უმეტესობამ არ იცის რას აკეთებს შადერის ქეში და აინტერესებს მისი გამოყენება. მას შემდეგ, რაც საქმე გვაქვს NVIDIA-ს გრაფიკულ ბარათებთან, ვფიქრობ, ათასწლეულის ბოლოდან და ყოველ თამაშში საკუთარ თავს ვეკითხებით, ჯობია მისი გამორთვა თუ არა.

მერე რა ვქნათ? პირველ რიგში, რა თქმა უნდა, ჩვენ უბრალოდ ვცდილობთ მას.

ზოგადად, FPS თამაშებისთვის, როგორიცაა Valorant, შადერის ქეში ხელს უშლის ჭუჭყს, ამცირებს დატვირთვის დროს და ქმნის გრაფიკული ბარათისთვის ოპტიმიზებულ ტექსტურებს. თუმცა, shader-ის ქეშის გააქტიურებამ ასევე შეიძლება გამოიწვიოს უარყოფითი ეფექტები გამოყენებული აპარატურის მიხედვით. გარდა ამისა, შეიძლება იყოს შესრულების დაკარგვა, თუ თამაშს არ აქვს shader cache-ის მხარდაჭერა.

ჩვენ უკვე განვიხილეთ პარამეტრების სხვადასხვა ვარიანტები ჩვენს ბლოგზე და აქ დაწკაპუნებით თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ჩვენი წინა სტატიები ამ თემებზე. დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ იმაზე Shader Cache Valorant-ის კონტექსტში.

ჩვენი მთავარი სტატია თემაზე, ჩვენ ცოტათი ჩავუღრმავდებით და განვმარტავთ, რა არის shader cache და რა ზომა უნდა იყოს მითითებული. ჩვენ ასევე დაგაკავშირებთ ამ სტატიასთან შემდგომში "დაკავშირებული შინაარსის" განყოფილებაში.

შენიშვნა: ეს სტატია დაიწერა ინგლისურად. სხვა ენებზე თარგმნა შეიძლება არ უზრუნველყოფდეს ერთსა და იმავე ენობრივ ხარისხს. ბოდიშს გიხდით გრამატიკული და სემანტიკური შეცდომებისთვის.

მხარს უჭერს თუ არა Valorant Shader Cache-ს?

Riot Games არის NVIDIA-ს ახლო პარტნიორი და რა თქმა უნდა, Valorant მხარს უჭერს ამ ძალიან საბაზისო ტექნოლოგიას. არ არსებობს საშუალება, რომ გავლენა მოახდინოს შადერის ქეშზე თამაშში. ამის ნაცვლად, შადერის ქეში იმართება NVIDIA მართვის პანელის მეშვეობით.

რატომ არის Shader Cache მნიშვნელოვანი Valorant-ისთვის?

FPS თამაშები და განსაკუთრებით Valorant ითვლის ფრეიმებს რეალურ დროში. აქედან გამომდინარე, ბევრი კომპონენტია ჩართული ჩარჩოს გაწევაში.

გარდა ტექნიკისა და თამაშის რეალური ძრავისა, ქეში მექანიზმებიც დიდ როლს თამაშობენ, რადგან თუ უკვე შესრულებული გამოთვლების შენახვა და გამოყენება შესაძლებელია, მაშინ ეს დაზოგავს გამოთვლით ძალას და ამავდროულად ამცირებს რენდერის დროს.

შადერის ქეში აგროვებს რენდერის გარკვეულ ნაწილებს, როგორიცაა ტექსტურები, ხოლო გრაფიკულ ბარათს შეუძლია გამოიყენოს ქეში მომავალი გამოთვლებისთვის.

ყოველი არასაჭირო გაანგარიშება ჯდება გრაფიკული ბარათის რესურსებზე. თუ მწვერვალები ამის გამო ხდება, ამან შეიძლება გამოიწვიოს მიკრო ჭუჭყი, რომელსაც თქვენ ცნობიერად ან არაცნობიერად აღიქვამთ. ამ სტატიაში ჩვენ ვაჩვენეთ, თუ როგორ შეიძლება გავლენა იქონიოს მიკრო დრეკადმა და FPS-ის ვარდნამ თქვენს მიზანზე:

უნდა გამოვიყენო Shader Cache თუ არა Valorant-ში?

ნამდვილად არსებობს მხოლოდ ერთი მიზეზი, რომ არ გამოიყენოთ shader cache - ნელი მყარი დისკი. ეს იმიტომ ხდება, რომ გრაფიკული ბარათი ატვირთავს გამოთვლებს ჩრდილების სახით მყარ დისკზე.

ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ SSD მყარი დისკი (და თითქმის ყველა კომპიუტერს აქვს ახლა), უნდა გამოიყენოთ shader cache, განსაკუთრებით FPS თამაშისთვის, როგორიცაა Valorant.

თუ არ ხართ დარწმუნებული რა აპარატურა გაქვთ დაინსტალირებული ან უბრალოდ გსურთ სცადოთ ორივე ვარიანტი, გამოიყენეთ FPS ანალიზის ინსტრუმენტი, როგორიცაა MSI Afterburner და უბრალოდ გამოსცადე.

ამ პარამეტრით ვერაფერს დააზიანებთ.

სანამ სცენარს ინარჩუნებთ იგივე (იგივე რუკა, იგივე რეჟიმი და ა.შ.), თქვენ კარგად ხედავთ, მიიღებთ თუ არა მეტ შესრულებას შადერის ქეშის ჩართვით ან გამორთვით. მე უკვე ვაჩვენე ამ სტატიაში, თუ როგორ შეგიძლიათ მარტივად დააკვირდეთ კადრების სიხშირეს და კადრების დროს ამ ხელსაწყოს საშუალებით:

უნდა გამორთო Shader Cache HDD-ზე Valorant-ისთვის?

HDD-ების უმეტესობა საკმარისად ძლიერია იმისთვის, რომ აქაც გამოიყენოთ shader cache. თუმცა, მიკრო შუილი შეიძლება მოხდეს წაკითხვისა და ჩაწერის სიჩქარის მიხედვით.

ამიტომ, ჩვენ გირჩევთ უბრალოდ ჩაატაროთ ტესტი FPS ანალიზის ხელსაწყოთი.

თუ შეამჩნევთ შესრულების დაკარგვას ან გსურთ შეცვალოთ ძველი HDD თანამედროვეთ, ჩვენ შეგვიძლია გირჩიოთ Western Digital WDS500G2B0A 500 GB მეხსიერებით. მედიის უმეტესობა დღეს ინახება სხვადასხვა ღრუბლებში ან discordს. აქედან გამომდინარე, არის საკმარისი ადგილი ერთდროულად რამდენიმე თამაშისთვის.

ამასთან, shader cache-ის გამოყენება პრაქტიკულად სავალდებულოა.

საბოლოო აზრები Shader Cache-ზე Valorant-ისთვის

გრაფიკული ბარათის გარშემო არის რამდენიმე პარამეტრი, რომელიც იყენებს სხვა აპარატურას, როგორიცაა მყარი დისკი, ოპერატიული მეხსიერება ან პროცესორი. თუ ეს პარამეტრები გააქტიურებულია, მაშინ გამოყენებული აპარატურა ასევე უნდა შეესაბამებოდეს გრაფიკული ბარათის სიჩქარეს, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში მოხდება მიკრო დეფექტები.

თუ ეს პარამეტრები, როგორიცაა შადერის ქეში, არ გამოიყენება, ამან შეიძლება გამოიწვიოს შესრულების დაკარგვა რენდერის დროს.

თქვენ მიიღებთ ნაკლებ კადრს წამში (FPS) ან უარეს ტექსტურებს.

არსებობს სხვა NVIDIA პარამეტრები, რომლებიც ბევრად უფრო საკამათოა, მაგალითად NVIDIA რეფლექსი or DLSS. შადერის ქეში ყოველთვის მოგცემთ უპირატესობას შემთხვევების დიდ უმრავლესობაში.

თუ თქვენ გაქვთ შეკითხვა პოსტის ან ზოგადად თამაშების შესახებ, მოგვწერეთ: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - მოპ, მოპ და გარეთ!

ყოფილი პროფესიონალი მოთამაშე ანდრეასი"MasakariMamerow არის აქტიური მოთამაშე 35 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, მათგან 20-ზე მეტი კონკურენტულ სცენაზე (Esports). CS 1.5/1.6-ში, PUBG და ვაჟკაცი, მას უძღვებოდა და წვრთნიდა გუნდებს უმაღლეს დონეზე. ბებერი ძაღლები უკეთ კბენენ...

ამავე ინფორმაციის