გამოვიყენო თუ არა ანიზოტროპული ფილტრაცია Escape From Tarkov? (2023)

ანიზოტროპული გაფილტვრა არის პარამეტრი NVIDIA-ს საკონტროლო პანელში (ზოგჯერ ასევე თამაშში), რომელიც ცნობილია რამდენიმე მოთამაშესთვის და ამიტომ იშვიათად არის დაყენებული სწორად. Escape From Tarkov. ჩემი აქტიური პერიოდის განმავლობაში, მე ყოველთვის ვმუშაობდი ზუსტად ამ საკმაოდ უცნობ ტექნიკურ პარამეტრებთან, რათა დავრწმუნებულიყავი, რომ 1-ზე 1-ში რაიმე მინუსი მაინც არ მქონია.

სანამ უფრო ღრმად ჩავალთ, მე გაგცემთ ზოგად პასუხს კითხვაზე, აქვს თუ არა აზრი ამ პარამეტრის EFT-ში გამოყენებას.

ეხება სათამაშო საზოგადოების ეტალონებს, რაც საშუალებას იძლევა ანიზოტროპული ფილტრაცია Escape From Tarkov ზოგადად რეკომენდებულია ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. გამოსახულების სიმკვეთრე მნიშვნელოვნად გაუმჯობესებულია დიდ დისტანციებზე. შესრულების დანაკარგები FPS-ში არის დაბალ ერთნიშნა დიაპაზონში.

ჩვენს ბლოგზე უკვე განვიხილეთ პარამეტრების სხვადასხვა ვარიანტები (shader cache, anti-aliasing, dlss და ა.შ.) და აქ დაწკაპუნებით თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ჩვენი წინა სტატიები ამ თემებზე.

ახლა კი, მოდით გადახტეთ!

ოჰ, დაელოდე წამს. თუ თქვენ ამჯობინებთ ამ თემას ვიდეოს სახით, ჩვენ გვაქვს სწორი აქ:

უბრალოდ დააწკაპუნეთ CC ფუნქციაზე ქვედა მარჯვენა კუთხეში სუბტიტრებისთვის თქვენს ენაზე და აირჩიეთ თქვენი ენა. სწრაფი რჩევა: თუ სუბტიტრები ხელს გიშლით, შეგიძლიათ უბრალოდ გადაიტანოთ ისინი სადმე სხვაგან მაუსის საშუალებით.

მოგეწონათ ვიდეო? გამოიწერეთ ჩვენი არხი და მიიღეთ შეტყობინება, როდესაც ახალს გამოვაქვეყნებთ.

შენიშვნა: ეს სტატია დაიწერა ინგლისურად. სხვა ენებზე თარგმნა შეიძლება არ უზრუნველყოფდეს ერთსა და იმავე ენობრივ ხარისხს. ბოდიშს გიხდით გრამატიკული და სემანტიკური შეცდომებისთვის.

რა არის ანისოტროპული ფილტრაცია თამაშის კონტექსტში?

უპირველეს ყოვლისა, უნდა ითქვას, რომ ანიზოტროპული ფილტრაციის დაყენების ორი გზა არსებობს:

  1. NVIDIA მართვის პანელში
  2. თამაშის მენიუში

ნაგულისხმევი პარამეტრი NVIDIA მართვის პანელში არის „აპლიკაციის კონტროლირებადი“. ამრიგად, თამაშში არსებული პარამეტრები ძალაში შედის და თამაშების უმეტესობას, განსაკუთრებით FPS თამაშებს, აქვს შესაბამისი პარამეტრები. Escape From Tarkov არის ერთ-ერთი მათგანი. თუმცა, თუ ეს ასე არ არის, თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა განახორციელოთ შესაბამისი პარამეტრები ამ თამაშებისთვის NVIDIA მართვის პანელში.

ანიზოტროპული ფილტრაცია nvidia მართვის პანელი
თუ გსურთ, რომ თქვენმა თამაშმა გამოიყენოს თავისი პარამეტრები, აირჩიეთ აპლიკაციით კონტროლირებადი

თამაშის მენიუში ნახავთ ამ პარამეტრს შემოკლებით, როგორც AF, და რამდენიმე ვარიანტის არჩევით, თქვენ უნდა იცოდეთ რას აკეთებს ის, სანამ შეძლებთ წასვლას და შეცვალოთ პარამეტრები თქვენი სურვილისამებრ.

ანისოტროპული ფილტრაცია დაკავშირებულია ტექსტურებთან, რაც ნივთს უფრო რეალისტურს ხდის სათამაშო გამოცდილებაში.

თუმცა, ტექსტურებს აქვთ პრობლემა, რომ თუ მათზე ფილტრაცია არ არის გამოყენებული, უფრო ახლოს მყოფი ობიექტები მშვენივრად გამოიყურება, მაგრამ შორს მყოფები არ მიჰყვებიან ამ შაბლონს. ეს გავლენას ახდენს თამაშზე.

ანიზოტროპული ფილტრაცია არის ფილტრაციის უფრო მოწინავე რეჟიმი, ვიდრე ორხაზოვანი და სამწრფივი ფილტრაცია, რადგან ეს რეჟიმი ამცირებს ალიასირებას ტექსტურებში.

შედეგად, შორეული ობიექტების შიგნით Escape From Tarkov გამოიყურება ბევრად უფრო მაღალი ხარისხის, განსაკუთრებით უკიდურესი კუთხით ყურებისას.

მაგალითად, თუ თქვენ სარგებლობთ ფრენის სიმულატორის გამოცდილებით, AF დაგეხმარებათ, რომ თვითმფრინავის დაშვებისას ასაფრენი ბილიკის შორეული ნაწილი უფრო მკაფიო გამოჩნდეს. თუ AF არ იყო ჩართული, მოთამაშეებს შეექმნებოდათ უკიდურესი სირთულეები შორს მდებარე ნივთების ამოცნობაში.

მიუხედავად იმისა, რომ ტექსტურის გაფილტვრა შეიძლება არ იყოს ისეთივე მოთხოვნადი, როგორც ვიზუალური ხარისხის გაუმჯობესების სხვა ტექნიკა, AF მაინც GPU-ს ჭუჭყიანი ფუნქციაა. ამრიგად, როდესაც თქვენ ამაღლებთ მის მნიშვნელობას, შესრულებამ შეიძლება დარტყმა მიიღოს.

თქვენი ტექნიკის მიხედვით, თქვენ შეიძლება ან ვერ იგრძნოთ კადრების სიხშირის ვარდნა, მაგრამ ვიდეო მეხსიერების უფრო მაღალი მნიშვნელობები გამოიყენება, როდესაც AF ჩართულია, ვიდრე მაშინ, როდესაც ის არ არის.

ასე რომ, მარტივი სიტყვებით და რომ შევაჯამოთ ანიზოტროპული ფილტრაცია თამაშის კონტექსტში, თამაშებში ჩართული AF ფუნქციის გარეშე, შორეული ნივთები ბუნდოვანი ჩანს. მიუხედავად ამისა, როდესაც თქვენ გაზრდით AF-ს მნიშვნელობას, ისინი უფრო ნათელი ხდება.

გულწრფელი რეკომენდაცია: თქვენ გაქვთ უნარი, მაგრამ თქვენი მაუსი სრულყოფილად არ უჭერს მხარს თქვენს დამიზნებას? აღარასოდეს იბრძოლოთ მაუსის ხელში. Masakari და პროფესიონალების უმეტესობა ეყრდნობა მას Logitech G Pro X Superlight. იხილეთ თქვენთვის ეს გულწრფელი მიმოხილვა მიერ დაწერილი Masakari or შეამოწმეთ ტექნიკური დეტალები ამაზონზე ახლავე. სათამაშო მაუსი, რომელიც შენზეა მორგებული, მნიშვნელოვან განსხვავებას ქმნის!

რამდენად მოქმედებს ანიზოტროპული ფილტრაცია შესრულებაზე Escape From Tarkov?

პირველი პირის მსროლელი თამაშები არის სწრაფი ნოკაუტის სესიები, რომლებშიც ან თქვენ ესვრით თქვენს მტრებს წამების ნაწილად, ან მათ მიერ განადგურებული ხართ.

ასეთ სათამაშო სესიებში მტრები ყველა დისტანციაზე არიან განლაგებული და ყოველი მხრიდან თავს ესხმიან.

სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია გქონდეთ მკაფიო იმიჯი სხვა მოთამაშეებზე, რომლებიც არა მხოლოდ თქვენთან ახლოს არიან, არამედ იმ მოთამაშეებზეც, რომლებიც შორს არიან.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, შორს განლაგებული ობიექტები და საგნები ბუნდოვანი ჩანს, როდესაც ანიზოტროპული ფილტრაცია გამორთულია. ამან შეიძლება მნიშვნელოვანი გავლენა მოახდინოს EFT-ში მონაწილეობაზე.

წარმოიდგინეთ სიტუაცია, რომელშიც ძალიან კარგად თამაშობთ თქვენს მახლობლად მდებარე ყველა მოთამაშის დარტყმით.

თუმცა, რადგან AF გამორთულია, თქვენ წარმოდგენაც არ გაქვთ რა ხდება თქვენგან შორს.

მაშინაც კი, თუ გადაწყვეტთ მტრების მოშორებას, რომლებიც თქვენზე შორიდან ისვრიან, მცირე წარმატებას მიაღწევთ, რადგან გამოსახულება ბუნდოვანი იქნება და, შესაბამისად, ვერ შეძლებთ მტრების სწრაფად ამოცნობას.

ახლა წარმოიდგინეთ იგივე სიტუაცია, რომელშიც შეგიძლიათ სწრაფად განასხვავოთ მტრის მოთამაშეები თქვენგან შორს მდებარე სხვა ობიექტებისგან.

ამ სიტუაციაში, თქვენ არა მხოლოდ შეძლებთ სწრაფად დაიცვათ თავი ასეთი ოპონენტებისგან FPS თამაშებში, არამედ შეძლებთ მათ დაუყოვნებლივ აღმოფხვრას.

ასე რომ, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მოთამაშეთა შესრულება პირველი პირის შუტერ თამაშებში ძალიან განსხვავდება იმის მიხედვით, ჩართულია თუ არა AF.

თუ AF ჩართულია, მოთამაშეების შესრულება ჩვეულებრივ ბევრად უკეთესია, ვიდრე გამორთული შემთხვევაში.

რა თქმა უნდა, AF-ს ჩართვა არ ნიშნავს, რომ ეს გააუმჯობესებს თქვენს შესრულებას და მოულოდნელად მოიგებს თქვენს ყველა თამაშს. მაგრამ მას შეუძლია დაეხმაროს ზოგიერთ თამაშში დიდ დისტანციებზე.

იწვევს თუ არა ანისოტროპული ფილტრაცია შეყვანის ჩამორჩენას Escape From Tarkov?

ანისოტროპული ფილტრაცია არის რესურსების მშიერი პროცესი. GPU მეხსიერების გამოყენებასთან დაკავშირებით, ეს არის დამამშვიდებელი. თუ აპარატურის დაყენებას აქვს შეზღუდული VRAM, შეყვანის შეფერხება გაიზრდება AF პარამეტრების გაზრდით.

შეყოვნება შეიძლება ნიშნავდეს განსხვავებას თქვენი სესიების მოგებასა და მათ საერთოდ დაკარგვას შორის.

ასე რომ, ფრთხილად იყავით, თუ თქვენი აპარატურა არ არის უმაღლესი კლასის.

ვინაიდან EFT-ში მოთამაშეების რეაქციის დრო წამის ფრაქციებშია, შეყვანის ეს მცირე შეფერხება შეიძლება იყოს საკმარისი იმისათვის, რომ გაანადგუროს სრულყოფილი სათამაშო სესია.

ასევე აქტუალურია აღვნიშნოთ, რომ AF-ის გამო შეყვანის შეფერხება პირდაპირ დამოკიდებულია მოთამაშის მიერ არჩეულ ანიზოტროპული ფილტრაციის პარამეტრზე.

ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ უღიმღამო ტექნიკის დაყენება, შესაძლოა არ გქონდეთ ბერკეტი, რომ AF-ის მნიშვნელობა 8x ან 16x გაზარდოთ. თუმცა, როდესაც ირჩევთ 4x პარამეტრს AF-სთვის, ის შეიძლება იდეალურად იმუშაოს.

ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვადასხვა AF პარამეტრები პირველი პირის მსროლელ სესიებზე, რათა დადგინდეს მაქსიმალური დატვირთვა, რომელსაც შეუძლია თქვენი GPU.

მე გირჩევთ დაიწყოთ უფრო დაბალი მნიშვნელობით და თუ ვერ ხედავთ შეყვანის ჩამორჩენას, შეგიძლიათ გააგრძელოთ მისი მნიშვნელობის გაზრდა იმ წერტილამდე, სადაც დაიწყებთ ჩამორჩენის შეგრძნებას.

როდესაც იგრძნობთ, რომ დაგვიანება დაიწყო, დააბრუნეთ პარამეტრები წინა მნიშვნელობაზე, რადგან ეს არის მაქსიმალური დატვირთვა, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს თქვენს GPU-ს.

ანიზოტროპული ფილტრის გააქტიურება იწვევს შეყვანის უმაღლეს ჩამორჩენას, განსხვავება 2x და 16x ფილტრს შორის მაშინ არც ისე მაღალია შედარებით. ასე რომ, თუ უკვე შეამჩნევთ შეყვანის ჩამორჩენას 2x ანიზოტროპული ფილტრით, ძირითადად უნდა გამორთოთ ანისოტროპული ფილტრაცია. ამის შემდეგ, თქვენი სისტემა იმუშავებს მხოლოდ ორ და სამხაზოვანი ტექსტურის ფილტრით.

მაგალითად, ანიზოტროპული ფილტრაცია არც ისე შრომატევადია, როგორც ანტიალიასინგი, და თუ თქვენ გაქვთ კარგი გრაფიკული ბარათი, ეს არ გამოიწვევს რაიმე სერიოზულად შესამჩნევი შეყვანის ჩამორჩენას.

რომელი ანისოტროპული ფილტრაცია არის საუკეთესო Escape From Tarkov?

იმისათვის, რომ ვიცოდეთ რომელი ანიზოტროპული ფილტრაცია არის საუკეთესო FPS თამაშებისთვის, ჩვენ ჯერ უნდა ვიცოდეთ საერთო AF ვარიანტები, რომლებსაც სათამაშო სათაურები აძლევს მოთამაშეებს. ჩვეულებრივ არსებობს ოთხი ასეთი ვარიანტი, რომლებიც:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x
ანიზოტროპული ფილტრაცია escape from tarkov გრაფიკული პარამეტრები
Escape From Tarkov გრაფიკული პარამეტრები

არ არსებობს მკაცრი წესი იმის შესახებ, თუ რომელი მნიშვნელობის ანიზოტროპული ფილტრაციაა საუკეთესო პირველი პირის შუტერის თამაშებისთვის.

მართალია, რაც უფრო მაღალია AF-ის მნიშვნელობა, მით უკეთესია გამოსახულების ხარისხი. თუმცა, გადაჭარბებული იქნება იმის თქმა, რომ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაზარდოთ AF-ის მნიშვნელობა 16-ჯერ საუკეთესო შედეგების მისაღებად.

ეს შეიძლება იყოს ჭეშმარიტი უტოპიაში, მაგრამ თქვენ შეზღუდული ხართ თქვენი ტექნიკის პარამეტრებით რეალურ ცხოვრებაში.

თუ თქვენ გაქვთ მაღალი დონის GPU, როგორიცაა RTX, უამრავი VRAM-ით, AF-ის მნიშვნელობის გაზრდა 16x-მდე საუკეთესო პასუხია.

თუმცა, თუ იყენებთ დაბალი დონის GPU-ს და უბრალოდ გსურთ გქონდეთ საუკეთესო სათამაშო გამოცდილება EFT-ში ამ შეზღუდული ტექნიკით, თქვენ მოგიწევთ ოდნავ შეცვალოთ პარამეტრები, რომ მაქსიმალურად ისარგებლოთ პირველი პირის შუტერის სათამაშო სესიებიდან.

თქვენ შეგიძლიათ შემთხვევით შეარჩიოთ AF-ის მნიშვნელობა სხვადასხვა სესიების დროს და ნახოთ რა მუშაობს თქვენთვის საუკეთესოდ.

ასევე აქტუალურია აღვნიშნოთ, რომ AF-ის ერთი და იგივე მნიშვნელობის არჩევას ორი განსხვავებული სათამაშო სათაურისთვის განსხვავებული შედეგი ექნება.

მაგალითად, თუ აირჩევთ AF-ის მნიშვნელობას, როგორც 2x in Call of Duty & EFT, თქვენ არ მიიღებთ იგივე შედეგებს.

ეს იმიტომ ხდება, რომ სხვადასხვა სათამაშო სათაური შემუშავებულია სხვადასხვა გზით და, ამრიგად, ერთი მნიშვნელობის არჩევა არ იძლევა ერთსა და იმავე შედეგებს ყველა მათგანისთვის.

ასე რომ, მარტივი სიტყვებით, არ არსებობს AF-ის ერთი მნიშვნელობა, რომელიც შეიძლება ეწოდოს საუკეთესოს ყველა პირველი პირის მსროლელ თამაშში, და ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის სათაურზე და განსახილველ აპარატზე.

საბოლოო აზრები AF-ზე EFT-ისთვის

დასასრულს, დიდი მანძილების მქონე თამაშებში შეიძლება სასარგებლო იყოს ანისოტროპული ფილტრაციის უფრო დეტალურად დათვალიერება, იმ პირობით, რომ თქვენი სისტემა მხარს უჭერს მას. სამწუხაროდ, როგორც თითქმის ყველა პარამეტრს, თქვენ მოგიწევთ მსხვერპლის გაღება სუსტი სისტემით.

მაგალითად, ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Valorant, სადაც მხოლოდ ბრძოლებია ჩართული და გრაფიკა ძალიან სუფთაა, ანიზოტროპული ფილტრაცია დიდ განსხვავებას არ გამოიწვევს. ამან შეიძლება გამოიწვიოს შეყვანის არასაჭირო შეფერხებაც კი.

მაგრამ თამაშებში, როგორიცაა Call of Duty or PUBG, სხვადასხვა პარამეტრების ტესტი, რა თქმა უნდა, შესაფერისია ამბიციური მოთამაშეებისთვის.

თუ თქვენ გაქვთ შეკითხვა პოსტის ან ზოგადად თამაშების შესახებ, მოგვწერეთ: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - მოპ, მოპ და გარეთ!

ყოფილი პროფესიონალი მოთამაშე ანდრეასი"MasakariMamerow არის აქტიური მოთამაშე 35 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, მათგან 20-ზე მეტი კონკურენტულ სცენაზე (Esports). CS 1.5/1.6-ში, PUBG და ვაჟკაცი, მას უძღვებოდა და წვრთნიდა გუნდებს უმაღლეს დონეზე. ბებერი ძაღლები უკეთ კბენენ...

ტოპ-3 დაკავშირებული პოსტი Escape From Tarkov