ჩართვა თუ გამორთვა Vignette Valorant-ში? (2023)

როდესაც გარკვეული ხნით თამაშობთ თამაშს, განსაკუთრებით FPS თამაშებს, ავტომატურად იწყებთ პარამეტრების ყურებას, ძირითადად იმიტომ, რომ გჭირდებათ მეტი შესრულება ან უბრალოდ გსურთ იცოდეთ რა დგას პარამეტრების ვარიანტების უკან.

ჩვენ უკვე განვიხილეთ პარამეტრების სხვადასხვა ვარიანტები ჩვენს ბლოგზე და შეგიძლიათ იპოვოთ ჩვენი წინა სტატიები ამ თემებზე აქ დაწკაპუნებით.

Valorant-ში ვიდეოს პარამეტრებში არის Vignette ვარიანტი. მაგრამ რა არის ეს და როგორ მოქმედებს ის ჩემს სისტემაზე?

წავედით!

შენიშვნა: ეს სტატია დაიწერა ინგლისურად. სხვა ენებზე თარგმნა შეიძლება არ უზრუნველყოფდეს ერთსა და იმავე ენობრივ ხარისხს. ბოდიშს გიხდით გრამატიკული და სემანტიკური შეცდომებისთვის.

რას ნიშნავს ვინეტი თამაშში?

Vignette არის დამუშავების შემდგომი ეფექტი, რაც ნიშნავს, რომ გამოსახულების რენდერის შემდეგ, Vignette გამოიყენება სანამ სურათი გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე.

თუ გაინტერესებთ შემდგომი დამუშავების სხვა ეფექტები, იხილეთ ეს სტატია:

Vignette in Valorant ამატებს უფრო მუქ/ნაკლებად გაჯერებულ ადგილს თქვენი ეკრანის კიდეებზე, რათა თამაში უფრო კინემატოგრაფიულად გამოიყურებოდეს.

ეს ავტომატურად უფრო მეტ ყურადღებას ამახვილებს ეკრანის ცენტრში, ყოველ შემთხვევაში თეორიულად.

Valorant-ში მხოლოდ მინიმალური ეფექტი შევნიშნე.

ვინეტის გარეშე
ვინეტით

თუ კარგად დააკვირდებით, შეგიძლიათ იხილოთ მცირე ჩრდილი ეკრანის კიდეებზე, მაგრამ მხოლოდ მინიმალური. თუმცა, მეეჭვება, რომ ეს ასევე გამოწვეულია ჩემი ეკრანით, რადგან მე ვიყენებ მაღალ მნიშვნელობას Black Equalizer-ის პარამეტრებში. BenQ XL2546.

შავი eQualizer ანათებს ბნელ ადგილებს უფრო ღია ადგილების გადაჭარბების გარეშე.

წარმოვიდგენდი, რომ ეს ამცირებს ვინეტის ეფექტს.

როგორ ააქტიურებთ ვინეტეს Valorant-ში?

Vignette-ის გასააქტიურებლად შეგიძლიათ Valorant-ის ვიდეო პარამეტრებში დააყენოთ Vignette-ზე „On“ და ეფექტი გააქტიურდება დაუყოვნებლივ თამაშში.

Vignette ამცირებს FPS-ს Valorant-ში?

Vignette არის დამუშავების შემდგომი ოპერაცია, რომელიც უნდა განხორციელდეს თქვენი სისტემის მიერ სტანდარტული რენდერის გარდა.

თუ არ გაქვთ მაღალი დონის სისტემა, Vignette შეიძლება შესამჩნევი იყოს FPS-ში.

ბევრი რამ არის დამოკიდებული თქვენს სისტემაზე. როდესაც ცოტა უფრო მჭიდროდ გამოვცადე Vignette ამ სტატიისთვის, ვერ შევამჩნიე FPS-ის ვარდნა.

ზრდის თუ არა Vignette შეყვანის ჩამორჩენას Valorant-ში?

როგორც FPS-ის შემთხვევაში, დამუშავების შემდგომი დამატებითი პროცესი უფრო მეტ სამუშაოს ხდის თქვენს სისტემას, ამიტომ, როგორც წესი, ასევე უნდა გამოიწვიოს შეყვანის ჩამორჩენა, მაგრამ ისევ და ისევ, მე ვერ დავაფიქსირე შესამჩნევი შეყვანის ჩამორჩენა ჩემს ტესტებში, ასე რომ, შემიძლია ვივარაუდო, რომ შეყვანის შეფერხება მხოლოდ მინიმალურად იზრდება.

რა თქმა უნდა, კიდევ ერთხელ, ეს დამოკიდებულია თქვენს სისტემაზე. მე ჩავატარე ტესტები მაღალი დონის სისტემით, ასე რომ, ვერ ვიმსჯელებ, შეიძლება თუ არა სუსტ სისტემებს მეტი შეყვანის შეფერხების პრობლემა.

გულწრფელი რეკომენდაცია: თქვენ გაქვთ უნარი, მაგრამ თქვენი მაუსი სრულყოფილად არ უჭერს მხარს თქვენს დამიზნებას? აღარასოდეს იბრძოლოთ მაუსის ხელში. Masakari და პროფესიონალების უმეტესობა ეყრდნობა მას Logitech G Pro X Superlight. იხილეთ თქვენთვის ეს გულწრფელი მიმოხილვა მიერ დაწერილი Masakari or შეამოწმეთ ტექნიკური დეტალები ამაზონზე ახლავე. სათამაშო მაუსი, რომელიც შენზეა მორგებული, მნიშვნელოვან განსხვავებას ქმნის!

შედარება Vignette ჩართვა ან გამორთვა Valorant-ში

Pro:

  • მეტი ფოკუსირება ეკრანის ცენტრში

Cons:

  • მინიმალურად ნაკლები FPS
  • მინიმალურად მეტი შეყვანის ჩამორჩენა
  • ნაკლები სიცხადე ეკრანის კიდეებზე

საბოლოო აზრები - ჩართეთ ან გამორთეთ ვინეტი ვაჟკაცობაში?

გულწრფელი უნდა ვიყო.

მე არ მესმის, რატომ გამოიყენებს ვინმე ვინეტის ეფექტს მსროლელში.

ერთადერთი აპლიკაცია, რომლის შესახებაც შეიძლება ვიფიქრო, იქნება საშინელებათა თამაშში, ხედვის განზრახ შეზღუდვა, რათა შეიქმნას მეტი დაძაბულობა ნაკლები ხედვით.

Valorant-ში კი ამას აზრი საერთოდ არ აქვს; უარეს შემთხვევაში, ღირს შესრულება.

ამიტომ, თქვენ ყოველთვის უნდა დატოვოთ Vignette ოფცია დაყენებული „Off“-ზე Valorant-ში, მაგრამ ასევე ნებისმიერ სხვა მსროლელში.

განსაკუთრებით საკონკურსო თამაშში Valorant, რომელიც სპეციალურად Esports-ისთვის შეიქმნა, მიკვირს ასეთი ვარიანტი. მაგრამ შესაძლოა დეველოპერებმა ეგონათ, რომ „სასიამოვნოა“. 😀

გასაგებად რომ ვთქვათ, თქვენ ვერ იპოვით მსოფლიოში კონკურენტულ ან პროფესიონალ მოთამაშეს, რომელიც იყენებს Vignette-ის ეფექტს Valorant-ში.

Masakari გარეთ – მოპე, მოპე.

ყოფილი პროფესიონალი მოთამაშე ანდრეასი"MasakariMamerow არის აქტიური მოთამაშე 35 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, მათგან 20-ზე მეტი კონკურენტულ სცენაზე (Esports). CS 1.5/1.6-ში, PUBG და ვაჟკაცი, მას უძღვებოდა და წვრთნიდა გუნდებს უმაღლეს დონეზე. ბებერი ძაღლები უკეთ კბენენ...

ტოპ-3 დაკავშირებული პოსტები