უნდა ჩართო თუ გამორთო Bloom FPS თამაშებისთვის? პროფესიონალური პასუხი (2023)

თამაშის სცენაზე ყოველთვის არის ორი ტიპის მოთამაშეები. ზოგს წარმოდგენაც არ აქვს პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის შესახებ და უბრალოდ თამაშობს თამაშს, ზოგი კი გამუდმებით აფერხებს თავის სისტემას და ცდილობს ყოველგვარი უპირატესობის მიღებას.

მე ამ უკანასკნელს ვეკუთვნი.

ყოველთვის მაწუხებდა, რომ ოპონენტს შეიძლება ჰქონდეს ტექნიკური უპირატესობა 1-ის წინააღმდეგ. სწორედ ამიტომ, მე ყოველთვის ვუყურებდი ყველა შესაძლო პარამეტრს და დიდ დროს ვატარებდი კვლევასა და ტესტირებაში, რათა გამომეყენებინა საუკეთესო ჩემი არსებული აპარატურისგან.

რა თქმა უნდა, სწორი პარამეტრები არ გხდით სუპერვარსკვლავად. თქვენი ნიჭი, უნარები და გამოცდილება ასეა.

მაგრამ ფიქრი, რომ ჩემი სისტემა ოპტიმალურად მუშაობს და, შესაბამისად, ეს მხოლოდ ჩემსა და მოწინააღმდეგის შესაძლებლობებზეა დამოკიდებული, ყოველთვის მაძლევდა უკეთეს განცდას და თავდაჯერებულობას, რადგან გავაკეთე ყველაფერი, რაც დადებითად იმოქმედებდა ჩემს შესრულებაზე. ვიცოდი, რომ მარცხი რთული იყო.

ჩვენ უკვე განვიხილეთ პარამეტრების სხვადასხვა ვარიანტები ჩვენს ბლოგზე და შეგიძლიათ იპოვოთ ჩვენი წინა სტატიები ამ თემებზე აქ დაწკაპუნებით.

დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ Bloom-ის პარამეტრზე, რომელიც წარმოდგენილია მრავალი პირველი პირის მსროლელის გრაფიკულ პარამეტრებში (მაგ., Valorant).

წავედით!

შენიშვნა: ეს სტატია დაიწერა ინგლისურად. სხვა ენებზე თარგმნა შეიძლება არ უზრუნველყოფდეს ერთსა და იმავე ენობრივ ხარისხს. ბოდიშს გიხდით გრამატიკული და სემანტიკური შეცდომებისთვის.

რას ნიშნავს Bloom თამაშში?

Bloom არის დამუშავების შემდგომი ეფექტი, რაც ნიშნავს, რომ სურათის რენდერის შემდეგ, Bloom ეფექტი გამოიყენება სანამ სურათი გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე.

ბლუმი ქმნის სპეციალურ ეფექტს, სადაც სინათლე გამოდის გამოსახულების ნათელი ნაწილებიდან.

ეს ქმნის შთაბეჭდილებას, რომ უკიდურესად კაშკაშა შუქი აჭარბებს კამერას და ქმნის დახვეწილ იერს.

ზოგიერთ თამაშში, როგორიცაა Valorant, Bloom შეგიძლიათ ნახოთ, როგორც ცალკე ვარიანტი გრაფიკის პარამეტრებში.

დავუშვათ, რომ თქვენი საყვარელი მსროლელი არ გთავაზობთ ამ ვარიანტს. ამ შემთხვევაში, Bloom ეფექტი, ალბათ, იქნება ერთ-ერთი მრავალი შემდგომი დამუშავების ეფექტიდან, რომელიც შეიძლება ერთობლივად დაყენდეს Post Processing გრაფიკული ოფციის ქვეშ (თუ თამაში საერთოდ იყენებს ბლუმის ეფექტებს).

თუ გაინტერესებთ დამუშავების შემდგომი სხვა ეფექტები, შეხედეთ აქ:

Bloom ამცირებს FPS-ს?

Bloom არის დამუშავების შემდგომი ოპერაცია, რომელიც უნდა განხორციელდეს თქვენი სისტემის მიერ სტანდარტული რენდერის გარდა.

ამიტომ, აყვავების ეფექტი შესამჩნევი იქნება FPS-ში, თუ არ გაქვთ მაღალი დონის სისტემა.

დამუშავების შემდგომი ეფექტები, როგორც წესი, მძიმეა GPU-ით, ასე რომ, მაღალი დონის გრაფიკული ბარათი ბევრად უკეთ გაუმკლავდება ასეთ პროცესებს.

რა თქმა უნდა, რამდენად მოქმედებს Bloom FPS-ზე, ასევე დამოკიდებულია თამაშზე.

გულწრფელი რეკომენდაცია: თქვენ გაქვთ უნარი, მაგრამ თქვენი მაუსი სრულყოფილად არ უჭერს მხარს თქვენს დამიზნებას? აღარასოდეს იბრძოლოთ მაუსის ხელში. Masakari და პროფესიონალების უმეტესობა ეყრდნობა მას Logitech G Pro X Superlight. იხილეთ თქვენთვის ეს გულწრფელი მიმოხილვა მიერ დაწერილი Masakari or შეამოწმეთ ტექნიკური დეტალები ამაზონზე ახლავე. სათამაშო მაუსი, რომელიც შენზეა მორგებული, მნიშვნელოვან განსხვავებას ქმნის!

ზრდის თუ არა Bloom შეყვანის ჩამორჩენას?

როგორც თქვენ მიხვდით, დიახ, აყვავების ეფექტი არა მხოლოდ გავლენას ახდენს FPS-ზე, არამედ შეუძლია შექმნას შეყვანის ჩამორჩენა, რადგან აქაც იგივე პრინციპი მოქმედებს. შემდგომში თქვენი სისტემის მიერ რენდერინგის დამატებითი პროცესი უნდა შესრულდეს. ამ პროცესს დრო სჭირდება და რაც უფრო სუსტია თქვენი სისტემა, მით უფრო გრძელია პროცესი. ამას შეიძლება დაემატოს რამდენიმე მილიწამი.

შედარება Bloom ჩართვა ან გამორთვა

Pro:

  • უფრო ლამაზი სინათლის ეფექტები

Cons:

  • ნაკლები FPS
  • მეტი შეყვანის ჩამორჩენა
  • მოწინააღმდეგის გამოვლენა შეიძლება უფრო რთული იყოს

საბოლოო აზრები – ჩართეთ ან გამორთეთ Bloom FPS თამაშებში?

დამუშავების შემდგომ ეფექტებს, როგორიცაა Bloom, აქვს თავისი მიზეზი თამაშებში სიუჟეტური რეჟიმით, სადაც გსურთ დატკბეთ თამაშის გრაფიკით და უკეთესი განათების ეფექტები, რა თქმა უნდა, ხელს უწყობს ამას. გარდა ამისა, ისინი სათამაშო გამოცდილებას უფრო ჩაძირულს და რეალისტურს ხდიან.

განსაკუთრებით თამაშებში პირველი პირის შუტერის სექტორის გარეთ, Bloom ეფექტი შეიძლება იყოს სასიამოვნო.

მე შემიძლია მოვიფიქრო ისეთი თამაშები, როგორიცაა Witcher 3 ან Assassins Creed სერია, სადაც Bloom ეფექტი ძალიან კარგად იყო დანერგილი.

თუმცა, როგორც კი შედიხართ კონკურენტულ სიტუაციაში სხვა ადამიანებთან ოპონენტებთან, კარგი განათების ეფექტები საკმაოდ შემაფერხებელია, რადგან შეიძლება მოწინააღმდეგე ძალიან გვიან ან უფრო გაურკვევლად დაინახოთ. გარდა ამისა, არის FPS დანაკარგები და გაზრდილი შეყვანის ჩამორჩენა.

ჩემი, როგორც პროფესიონალი მოთამაშის ისტორიით CS 1.6 და კონკურენტუნარიანი მოთამაშე PUBG და ვაჟკაცი, თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ, რომ მე არ ვარ ბლუმის ეფექტის ფანი მსროლელებში, რადგან, მაგალითად, 6,000 საათზე მეტი PUBG, აღარ მიხარია დიდი სინათლის ეფექტი, მაგრამ მხოლოდ მაშინ მაღიზიანებს, როცა, მაგალითად, თამაშში მაღალი მზის გამო ჩემს მეტოქეს უარესს ვხედავ და ამიტომ ვმარცხდები. ყოველი პარამეტრი, რომელიც ზრდის ასეთ ეფექტებს, შემდეგ დეაქტივირებულია, რა თქმა უნდა.

ყველა კონკურენტუნარიანი მოთამაშე, განსაკუთრებით ყველა პროფესიონალი მოთამაშე, გამორთავს Bloom ეფექტს პირველი პირის შუტერის ინსტალაციისა და გაშვებისთანავე. 🙂

Masakari გარეთ - მოპ, მოპ!

ყოფილი პროფესიონალი მოთამაშე ანდრეასი"MasakariMamerow არის აქტიური მოთამაშე 35 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, მათგან 20-ზე მეტი კონკურენტულ სცენაზე (Esports). CS 1.5/1.6-ში, PUBG და ვაჟკაცი, მას უძღვებოდა და წვრთნიდა გუნდებს უმაღლეს დონეზე. ბებერი ძაღლები უკეთ კბენენ...

ტოპ-3 დაკავშირებული პოსტები