უნდა ჩართო ან გამორთო AMD FSR თამაშებისთვის? (2023)

ბოლო 35 წლის განმავლობაში, ვიდეო თამაშებში გრაფიკის წარმოდგენის უზარმაზარი განვითარება მოხდა. ამ დროის განმავლობაში მე მინახავს ოპტიმიზაციის უამრავი ფუნქცია, რომელთა უმეტესობა მხოლოდ კონკრეტულ აპარატურას ეხება. უახლესი ირონია არის "გაამაღლება".

AMD დაუღალავად მუშაობს თავისი გრაფიკული ბარათების გრაფიკული მუშაობის გასაუმჯობესებლად, არა მხოლოდ ტექნიკის სფეროში, არამედ დროდადრო პროგრამული უზრუნველყოფის სფეროში. ერთ-ერთი უახლესი განვითარება არის AMD FSR. მაგრამ მოაქვს თუ არა FSR-ს მეტი შესრულება?

AMD FSR არის NVIDIA-ს DLSS-ის კონკურენტი ტექნოლოგია. AMD FSR აუმჯობესებს გრაფიკული ბარათების მუშაობას კონკრეტულად მოთამაშის პრეფერენციების მიხედვით (შესრულება ხარისხის წინააღმდეგ). ბევრ გრაფიკულ ბარათს, თუნდაც არა-AMD გრაფიკულ ბარათს, შეუძლია გამოიყენოს ეს ფუნქცია, მაგრამ ჯერჯერობით მხოლოდ თამაშების ძალიან შეზღუდული რაოდენობა მხარს უჭერს AMD FSR-ს.

შენიშვნა: ეს სტატია დაიწერა ინგლისურად. სხვა ენებზე თარგმნა შეიძლება არ უზრუნველყოფდეს ერთსა და იმავე ენობრივ ხარისხს. ბოდიშს გიხდით გრამატიკული და სემანტიკური შეცდომებისთვის.

რა არის AMD FSR?

FSR, აკრონიმი FidelityFXTM Super Resolution, არის AMD-ის სკალირების ტექნოლოგია. 

ეს არის AMD-ის ანალოგი NVIDIA-ს DLSS-ის ტექნოლოგია. თუმცა, ეს ორი ერთმანეთისგან სრულიად განსხვავებულად მუშაობს. 

რას აკეთებს FSR ძირითადად? ისე, მარტივი სიტყვებით რომ ავხსნათ, ეს შთამბეჭდავი ღია კოდის ტექნოლოგია იღებს დაბალი გარჩევადობის შეყვანებს და გარდაქმნის მათ მაღალი გარჩევადობის ჩარჩოებად.

კიდევ ერთი თვისება, რაც FSR-ს ასე უნიკალურს და გამორჩეულს ხდის, არის ის, რომ ის არ ეყრდნობა ისტორიის ბუფერებს ან მოძრაობის ვექტორებს.

FSR-ის ტექნოლოგია მოიცავს ორ ნაწილს, რომელთაგან პირველი თავდაპირველად ასახავს თამაშს უფრო დაბალი გარჩევადობით და შემდეგ ადიდებს მას. ტექნოლოგიის მეორე ნაწილი შემდეგ აუმჯობესებს ან აძლიერებს შედეგებს.

AMD FSR-ის ნაბიჯები

ორი განსხვავებული ნაბიჯი, რომელსაც AMD FSR იყენებს გაუმჯობესებული თამაშის უზრუნველსაყოფად, შემდეგია:

სივრცის გაზრდა

FSR იყენებს სივრცის გაზრდას, იგივე ტექნოლოგიას, რომელსაც იყენებდა DLSS ვერსია 1.0 და შედეგები არც თუ ისე კარგი იყო. მაშასადამე, DLSS-ის მეორე ვერსიაში სივრცითი გაფართოება შეიცვალა დროებითი ამაღლებით.

ამან შეიძლება ერთი შეხედვით დაგაფიქროთ, რომ FSR-ის შედეგები შეიძლება იყოს შთამბეჭდავი. თუმცა, ეს ასე არ არის, რადგან FSR-ში ბევრად მეტია, ვიდრე მარტივი სივრცის გაზრდა.

სიმკვეთრის უღელტეხილი

მეორე ნაბიჯი, რომელიც მთლიანად ცვლის დინამიკას, იყენებს სიმკვეთრის პასს.

თუმცა, სიმკვეთრის ეს გზა უნიკალურია, რადგან ის იყენებს კონტრასტული ადაპტირებულ სიმკვეთრეს. 

ამის შემდეგ ამოქმედდება კიდეების აღდგენის ალგორითმები, რაც იწვევს უფრო მაღალი ხარისხის სურათებს.

მკაფიო პიქსელის დეტალები თამაშს უფრო ნათელს ხდის და უფრო მიმზიდველ გამოცდილებას იძლევა.

როგორ გავააქტიუროთ AMD FSR

NVIDIA-ს DLSS-ის მსგავსად, AMD FSR ასევე შეიძლება ადვილად გააქტიურდეს დამხმარე თამაშების შესაბამის გრაფიკულ პარამეტრებში.

გულწრფელი რეკომენდაცია: თქვენ გაქვთ უნარი, მაგრამ თქვენი მაუსი სრულყოფილად არ უჭერს მხარს თქვენს დამიზნებას? აღარასოდეს იბრძოლოთ მაუსის ხელში. Masakari და პროფესიონალების უმეტესობა ეყრდნობა მას Logitech G Pro X Superlight. იხილეთ თქვენთვის ეს გულწრფელი მიმოხილვა მიერ დაწერილი Masakari or შეამოწმეთ ტექნიკური დეტალები ამაზონზე ახლავე. სათამაშო მაუსი, რომელიც შენზეა მორგებული, მნიშვნელოვან განსხვავებას ქმნის!

აუმჯობესებს თუ არა AMD FSR შესრულებას და ზრდის FPS-ს?

AMD ამტკიცებს, რომ FSR-ს შეუძლია აჩვენოს შესრულების 2.4-ჯერ ზრდა Performance Mode-ში. 

თუმცა, სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია აღვნიშნოთ, რომ ყველა თამაშს არ აქვს FSR მხარდაჭერა და, ამრიგად, ასეთი მნიშვნელოვანი მოგების მისაღებად, თქვენ უნდა გქონდეთ სათამაშო სათაური, რომელიც მხარდაჭერილია AMD FSR ტექნოლოგიით.

ასე რომ, იმის გასარკვევად, აუმჯობესებს თუ არა FSR შესრულებას და კადრებს წამში, მოდით შევხედოთ შემთხვევის კვლევას სხვადასხვა სათაურებზე და შევადაროთ ისინი მშობლიურ თამაშს FSR-ის გარეშე.

მარველის შურისმაძიებლები

ტესტის პირველი სათაური არის Marvel's Avengers. თამაში ითამაშა ძალიან მაღალი წინასწარ დაყენებით 4K რეჟიმში მოწყობილობაზე RTX 3080.

სათაური აჩვენებს FPS-ის მშობლიურ სიჩქარეს 72. თუმცა, თუ FSR ჩართულია, შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე განსხვავებული რეჟიმი, ასე რომ, ვნახოთ თითოეულის შედეგი.

  • FSR Ultra Quality რეჟიმის გამოყენებით, FPS-ის მნიშვნელობა ახტება 94-მდე, რაც აჩვენებს ზრდას დაახლოებით 24%.
  • როდესაც არჩეულია FSR ხარისხის რეჟიმი, FPS-ის მნიშვნელობა იზრდება 107-მდე, რაც ასახავს 32%-იან ზრდას მშობლიური თამაშის რეჟიმში. 
  • თუ არჩეულია FSR Balanced რეჟიმი, FPS-ის მნიშვნელობა იზრდება 119-მდე, რაც დაახლოებით 40%-ით იზრდება.
  • როდესაც არჩეულია FSR Performance რეჟიმი, გეიმერებს შეუძლიათ ისარგებლონ სათაურით 131 FPS სიჩქარით, რაც 45%-ით გაიზარდა მშობლიურ რეჟიმში.

ნეკრომუნდა: დაქირავებული იარაღი

ავიღოთ კიდევ ერთი მაგალითი, რათა დავადასტუროთ შესრულების ზრდა. Necromunda-ს შემთხვევაში: Hired Gun უკრავს მაქსიმალურ პარამეტრებზე 4K რეჟიმში მოწყობილობაზე RTX 3080, საწყისი FPS ქულა არის 78. თუმცა, FSR-ის სხვადასხვა რეჟიმის ჩართვის შემთხვევაში, ნაჩვენებია შემდეგი შედეგები:

  • FSR Ultra Quality იწვევს 112 FPS, რაც თითქმის 31%-ით მეტია ვიდრე მშობლიური;
  • FSR ხარისხი ატარებს შედეგს 137 FPS, რაც თითქმის 44%-ით აღემატება მშობლიურ რეჟიმში;
  • FSR Balanced იძლევა 53%-ით უკეთეს შედეგებს 165 FPS-ის გამომუშავებით;
  • FSR Performance რეჟიმის ჩართვის შემთხვევაში, თამაში აჩვენებს 200 FPS, რაც 60%-ზე მეტია შესრულების მატებაზე, ვიდრე მშობლიური რეჟიმი.

ეს ნიშნავს, რომ AMD FSR აჩვენებს მნიშვნელოვან ზრდას სხვადასხვა სათამაშო ტიტულის შესრულებაში.

ამატებს თუ არა AMD FSR შეფერხებას ან შეყვანის ჩამორჩენას?

მომხმარებლის მიერ ღილაკზე დაჭერისა და თამაშზე მისი ეფექტის ჩვენებას შორის გასული დრო მოხსენიებულია, როგორც შეყოვნება.

უმეტეს შემთხვევაში, თამაშებს საშუალო ეკრანის პარამეტრებით არ აქვთ შეყვანის შეფერხება ან შეყოვნების პრობლემები; თუმცა, რაც უფრო წყურდება თამაშები, იზრდება შეყვანის ჩამორჩენის ალბათობა.

ზოგადი მოსაზრებაა, რომ AMD FSR-ის მიერ დახარჯულ დამატებით ძალისხმევას მეტი დრო დასჭირდება რეალურ სამყაროში განხორციელებისთვის, ამიტომ შეყოვნება უნდა იყოს პრობლემა.

თუმცა ეს ასე არ არის. არ არსებობს უკეთესი გზა შედეგების საჩვენებლად, ვიდრე იმ სათაურების რეალური მაგალითების განხილვა, რომლებიც მხარს უჭერენ AMD FSR ფუნქციას. ასე რომ, აქ არის რამდენიმე მაგალითი:

მარველის შურისმაძიებლები

როდესაც Marvel's Avengers უკრავს 1440p Ultra Settings-ზე, აქ არის შედეგები. გაითვალისწინეთ, რომ შეყოვნება მშობლიურ პარამეტრში FSR-ის გარეშე არის 58.3.

შეყვანის შეყოვნების შემთხვევაში, რაც უფრო დაბალია ქულა, მით უკეთესი იქნება შედეგი.

  • FSR Ultra Quality პარამეტრების გამოყენებისას, შეყვანის შეფერხება არის 53.8, რაც თითქმის 8%-ით უკეთესია, ვიდრე საწყისი ქულა;
  • FSR ხარისხის შემთხვევაში, შეყვანის დაყოვნებას აქვს 51.8 მნიშვნელობა, რაც 12%-ით უკეთესი შესრულებაა;
  • FSR Balanced აჩვენებს 14%-ით უკეთეს შედეგს შეყვანის შეყოვნების მნიშვნელობით 50.4;
  • FSR Performance რეჟიმი იწვევს შეყვანის ჩამორჩენას 49.4, რაც 15%-ით უკეთესი შესრულებაა, ვიდრე მშობლიური პარამეტრები;

ჩერნობილიტი

როდესაც ჩერნობილიტი უკრავს 1440p Ultra Settings-ზე, შეყვანის შეყოვნების საწყისი მნიშვნელობა არის 36.3. თუმცა, თუ ჩართულია სხვადასხვა FSR რეჟიმი, ნაჩვენებია შემდეგი შედეგები:

  • FSR Ultra Quality რეჟიმის გამოყენებით მიიღწევა შეყვანის შეფერხების მნიშვნელობა 30.7, რაც წარმოადგენს 15%-ით გაზრდის შესრულებას;
  • FSR Quality წარმოქმნის შეყვანის ჩამორჩენას 29.6, რითაც იწვევს შესრულების 18%-იან ზრდას;
  • FSR Balanced ზრდის შესრულებას 25%-ით, აჩვენებს შეყვანის ჩამორჩენის მნიშვნელობას 27.2;
  • FSR Performance იწვევს შეყვანის ჩამორჩენას 24.5, რაც ზრდის ეფექტურობას 33%.

აქედან გამომდინარე, ყველა ზემოაღნიშნული შედეგი აჩვენებს, რომ AMD FSR არის შესანიშნავი ტექნოლოგია, რომელიც იძლევა განსაკუთრებულ შედეგებს შეყვანის ჩამორჩენის მნიშვნელობების მნიშვნელოვნად შემცირებით.

რომელი გრაფიკული ბარათები და ვიდეო თამაშები უჭერს მხარს AMD FSR-ს გამოყენებას?

FSR-ის სილამაზე ის არის, რომ NVIDIA-ს DLSS-ისგან განსხვავებით, ის არ შემოიფარგლება მხოლოდ უმაღლესი დონის გრაფიკული ბარათებით. ამის ნაცვლად, AMD-მა უზრუნველყო თავისი FSR ტექნოლოგიის მიწოდება როგორც ინტეგრირებულ, ასევე ცალკეულ GPU-ებზე. 

სურათის წყარო

ეს GPU არ უნდა იყოს უახლესი თაობის; უფრო მეტიც, AMD-ის უახლესი ტექნოლოგია მუშაობს პროდუქციის ფართო სპექტრზე, მათ შორის კონკურენტების გრაფიკული ბარათების ჩათვლით, როგორიცაა NVIDIA.

მხარდაჭერილი GPU

აქ არის GPU-ების სია, რომლებიც ამჟამად მუშაობენ AMD-ის FSR ტექნოლოგიით:

სურათის წყარო

როგორც ზემოთ მოყვანილი სურათიდან ხედავთ, GPU-ების სიაში, რომლებსაც AMD FSR ამჟამად უჭერს მხარს, მოიცავს ბევრ NVIDIA გრაფიკულ ბარათს.

ეს განსაკუთრებით შთამბეჭდავია, რადგან თავად NVIDIA-მაც კი ვერ დააკმაყოფილა GeForce Series 10 და GeForce Series 16 GPU-ების საჭიროებები თავისი DLSS ტექნოლოგიით. 

ამგვარად, ასეთი GPU-ების მომხმარებლებს FSR ტექნოლოგიის გამოყენების უფლება მისცემს მათ საშუალებას გაერთონ უფრო ძვირი GPU მოწყობილობებზე განახლების საჭიროების გარეშე.

მხარდაჭერილი სათამაშო სათაურები

მიუხედავად იმისა, რომ ტექნოლოგია მართლაც შთამბეჭდავია, ის არ არის ხელმისაწვდომი ყველა ვიდეოთამაშისთვის, რომელიც არსებობს. თუმცა, აღსანიშნავია, რომ მხარდაჭერილი სათაურების რაოდენობა მუდმივად იზრდება.

ზოგიერთი თამაში, რომელიც ამჟამად მხარს უჭერს AMD FSR-ს, მოიცავს:

  • სიკვდილის მარყუჟი;
  • Far Cry 6;
  • 1800 წელი; 
  • BACK 4 BLOOD;
  • დოტა 2;
  • F1 2021;
  • ჩერნობილიტი;
  • ნათლია;
  • Farming Simulator 22;
  • მარველის შურისმაძიებლები.

სია ჯერ კიდევ არ არის ძალიან ვრცელი, შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი საყვარელი სათაური მხარს უჭერს FSR-ს თუ არა აქ დაწკაპუნებით.

სურათის წყარო

მომავალი თამაშები

ზემოთ ნახსენები თამაშების გარდა, ზოგიერთი სათაური, რომელიც სავარაუდოდ შეუერთდება AMD FSR-ის მიერ მხარდაჭერილი ტიტულების სიას, მოიცავს, მაგრამ არ შემოიფარგლება მხოლოდ:

  • No Man's Sky;
  • God Of War;
  • Escape from Tarkov;
  • სუპერ ხალხი;
  • ჰიტმენ III.

სურათის წყარო

გარდა ამისა, იმ ფაქტმა, რომ AMD-მ შეიმუშავა FSR, როგორც ღია კოდის ტექნოლოგია, გახსნა ახალი გზები დეველოპერებისთვის. 

საბოლოო აზრები AMD FSR-ზე

AMD FSR არის საინტერესო ტექნოლოგია და აშკარად კონკურენტუნარიანია NVIDIA-ს DLSS-ისთვის. სამწუხაროდ, ჯერ ბევრი თამაში არ უჭერს მხარს ტექნოლოგიას, მაგრამ მომავალში იქნება რამდენიმე საინტერესო სათაური. თუ თქვენი ერთ-ერთი საყვარელი თამაში ერთ-ერთი მათგანია, აუცილებლად უნდა შეამოწმოთ AMD FSR.

ვინაიდან AMD FSR მუშაობს ბევრ გრაფიკულ ბარათთან, მათ შორის NVIDIA გრაფიკულ ბარათებთან, სტანდარტული სისტემის თითქმის ყველა მოთამაშეს აქვს ამის შესაძლებლობა.

ჯერჯერობით, მე ვერ მოვახერხე მისი გამოცდა, რადგან უბრალოდ ამჟამად არ ვთამაშობ არცერთ თამაშს, რომელიც აქამდე მხარდაჭერილია, მაგრამ საინტერესო თამაშები, როგორიცაა Escape from Tarkov ან სუპერ ხალხი უკვე გამოცხადდა. მას შემდეგ, რაც AMD Ryzen პროცესორები კონკურენტუნარიანი გახდა თამაშებში, AMD ასევე ცდილობს შეუტიოს საუკეთესო ძაღლებს გრაფიკის სფეროში. 

თუ ჯერ კიდევ არ იცით NVIDIA-ს (DLSS) ექვივალენტი, უბრალოდ გაეცანით ჩვენს სტატიას აქ.

თუ თქვენ გაქვთ შეკითხვა პოსტის ან ზოგადად თამაშების შესახებ, მოგვწერეთ: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - მოპ, მოპ და გარეთ!