შეუძლია თუ არა კონტროლერს კონკურენცია გაუწიოს მაუსს და კლავიატურას თამაშში? (2023)

თამაშის 35 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, ჩვენ თავიდანვე ვითამაშეთ ყველა შეყვანის მოწყობილობით. Atari 2600-თანაც კი იყო კონტროლერები, მაგრამ ასევე მაუსი და კლავიატურა. თამაშიდან გამომდინარე, ყოველთვის ვცდილობდით გამოგვეყენებინა ადეკვატური მოწყობილობა. 

დღეს ბევრი თამაშია, მაგალითად, Call of Duty or PUBG, რომელიც მუშაობს კონსოლზე და კომპიუტერზე, ხშირად ასევე გვთავაზობენ cross-play-ს და ამით აჩენენ კითხვას: 

მე უფრო კონტროლერთან უნდა ვითამაშო თუ მაუსით და კლავიატურით? 

რა უპირატესობა მაქვს და რა მინუსი, ან ეს შეყვანის ვარიანტები საბოლოოდ ერთნაირად ძლიერია?

ჯერ გავარკვიოთ ცენტრალური კითხვა.

ამას მიიღებთ:
  1. შეუძლია თუ არა კონტროლერს კონკურენცია გაუწიოს მაუსს და კლავიატურას?
  2. რატომ იყენებენ კომპიუტერის მოთამაშეები კონტროლერებს?
  3. PC გეიმერების რამდენი პროცენტი იყენებს კონტროლერს?
  4. რა კონტროლერებს იყენებენ PC მოთამაშეები?
  5. რატომ გამოიყურება FPS თამაშები უფრო რთული სათამაშო კონსოლებზე?
  6. რატომ არის მაუსისა და კლავიატურის კომბინაცია უკეთესი?
  7. სათამაშო კონტროლერები Excel ზოგიერთ სიტუაციაში
  8. კონტროლერი ან მაუსი და კლავიატურა FPS თამაშებისთვის
  9. FPS Pro მოთამაშეები იყენებენ მაუსს ან კონტროლერს?
  10. იყენებენ თუ არა პროფესიონალი მოთამაშეები მიზნობრივ დახმარებას კონტროლერებთან?
  11. რატომ იყენებენ პროფესიონალი მოთამაშეები Aim Assist-ს?
  12. საბოლოო აზრები კონტროლერზე მაუსისა და კლავიატურის წინააღმდეგ

შენიშვნა: ეს სტატია დაიწერა ინგლისურად. სხვა ენებზე თარგმნა შეიძლება არ უზრუნველყოფდეს ერთსა და იმავე ენობრივ ხარისხს. ბოდიშს გიხდით გრამატიკული და სემანტიკური შეცდომებისთვის.

სათამაშო კონტროლერის სურათი ხელში
Xbox კონტროლერები ძალიან პოპულარულია მოთამაშეებში

შეუძლია თუ არა კონტროლერს კონკურენცია გაუწიოს მაუსს და კლავიატურას?

ამ კითხვაზე პასუხი ძირითადად დამოკიდებულია თამაშის ბუნებაზე. 

თუმცა, რადგან ყველა თანამედროვე თამაში მოითხოვს სწრაფ რეაქციას მოთამაშეებისგან, თამაშის ეფექტური კონტროლის გამოყენება სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია თამაშის განსაკუთრებული შესრულებისთვის.

ზოგადად, კონტროლერს არ შეუძლია კონკურენცია გაუწიოს მაუსის და კლავიატურის დაყენებას, ძირითადად იმიტომ, რომ სათამაშო მაუსის სიზუსტის დონე ბევრად აღემატება თამაშის კონტროლერებს.

რატომ იყენებენ კომპიუტერის მოთამაშეები კონტროლერებს?

როგორც წესი, კომპიუტერზე კონტროლერები გამოიყენება მხოლოდ ძალიან კონკრეტული თამაშის ჟანრებისთვის ან თამაშებისთვის. ეს მოიცავს, მაგალითად, სამოქმედო თამაშებს, რომლებიც საჭიროებენ სწრაფ კომბინაციებს ან სპორტულ თამაშებს, როგორიცაა FIFA სერიები.

Rocket League ასევე შესანიშნავი მაგალითია თამაში, რომელიც თამაშობს კომპიუტერზე, მაგრამ კონტროლით შექმნილია თამაშის კონტროლერისთვის. გრძელვადიანი მოძრაობები, როგორიცაა კონტროლი ფრენისას, დაწყვილებული ღილაკების სწრაფი კომბინაციებით, შექმნილია კონტროლერისთვის.

ამის საპირისპიროდ, ნელი კლავიშების კომბინაციით ფრენის მოძრაობა უკეთესად ხორციელდება სხვა საკონტროლო მოწყობილობებით, როგორიცაა ჯოისტიკი ან საჭე, ვიდრე კონტროლერი.

FPS თამაშების სფეროში არის ძალიან იშვიათი თამაშები, რომლებიც ასევე განკუთვნილია კონტროლერებისთვის. ეს არის ძირითადად სათაურები, რომლებიც ასევე ხელმისაწვდომია კონსოლებზე ჩვეულებრივი თამაშებისთვის. მაგალითებია Halo or Call of Duty.

PC გეიმერების რამდენი პროცენტი იყენებს კონტროლერს?

Steam-ის ანგარიშზე მითითებით, ყველა მოთამაშეების 10% იყენებს კონტროლერს ყოველდღე Steam სერვისის საშუალებით თამაშისას. ცალკეული ჟანრების გათვალისწინებით, გამოყენება მერყეობს 1%-დან რეალურ დროში სტრატეგიული თამაშებისთვის 90%-მდე რბოლისა და სრიალის თამაშებისთვის.

ჩვენ დაინტერესებული ვართ პირველი პირის მსროლელებით, რა თქმა უნდა. ორთქლის აჩვენებს, რომ გეიმერების დაახლოებით 7-8%-ს ურჩევნია კონტროლერის გამოყენება.

რა კონტროლერებს იყენებენ PC მოთამაშეები?

Steam-ის მოხსენების მითითებით, აქ არის 5 საუკეთესო კონტროლერი, რომელსაც PC მოთამაშეები იყენებენ Steam სერვისის საშუალებით:

რატომ გამოიყურება FPS თამაშები უფრო რთული სათამაშო კონსოლებზე?

ალბათ შეგიმჩნევიათ, რომ პირველი პირის შუტერ თამაშების თამაში კონსოლებზე, როგორიცაა PlayStation და Xbox, ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე ერთი და იგივე სათაურების თამაში კომპიუტერზე. 

ეს მხოლოდ იმიტომ ხდება, რომ მაუსი გთავაზობთ გამოცდილებას, რომელიც არა მხოლოდ სწრაფია, არამედ ბევრად უფრო ეფექტური, ვიდრე სათამაშო კონტროლერი.

ბევრ FPS თამაშში, რამდენიმე პიქსელი წყვეტს, მოხვდება მოწინააღმდეგის თავი თუ სხეულის სხვა ზონა. ზონა, თავის მხრივ, განსაზღვრავს, თუ რამდენ ზიანს აყენებს მოწინააღმდეგე. და ბოლო შემთხვევაში, ზიანი წყვეტს დუელი დადებითად დამთავრდება თუ უარყოფითად. მაუსი შექმნილია პიქსელის ზუსტი მოძრაობებისთვის.

FPS თამაშები დაახლოებით 93%-მდე ითამაშება მაუსით და კლავიატურით

რატომ არის მაუსისა და კლავიატურის კომბინაცია უკეთესი?

აქ არის რამდენიმე სხვა მიზეზი, რის გამოც მაუსის და კლავიატურის კომბინაცია ზოგადად უკეთესია სათამაშო მიზნებისთვის.

მაუსი არის ყველაზე სწრაფი გზა გადაადგილებისთვის

მიუხედავად იმისა, რომ სარბოლო თამაშები არ საჭიროებს დიდ ნავიგაციას, იგივე არ არის მართალი სტრატეგიისა და პირველი პირის შუტერის თამაშებზე.

ასეთ სათაურებში მოთამაშეებმა სწრაფად უნდა აირჩიონ სწორი ხელსაწყოები და იარაღი, რაც მაუსის და კლავიატურის კომბინაციას საუკეთესო ვარიანტად აქცევს.

კლავიატურა იძლევა მალსახმობების ფართო სპექტრს

მალსახმობების დიდი რაოდენობა, რომელიც სხვადასხვა თამაშს სჭირდება თამაშშიდა აქტივობების გასაკონტროლებლად, ასევე ხდის მაუსის და კლავიატურის კომბინაციას სათამაშო კონტროლერთან შედარებით.

სათამაშო კონტროლერები Excel ზოგიერთ სიტუაციაში

აქტუალურია აღვნიშნოთ, რომ სათამაშო კონტროლერები უკეთესია კომპიუტერის მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ თავიანთი ეკრანის ასახვა დიდ ტელევიზორებზე და დატკბნენ სათამაშო გამოცდილებით შორს ჯდომით.

ძირითადად ასეთი მოთამაშეები ტკბებიან თავიანთი თამაშებით დივანზე დახრილი ან საწოლზე ჯდომისას. ასეთ პირობებში მაუსის გამოყენება რთულია, რადგან მაუსის ოპტიმალური მუშაობისთვის საჭიროა მყარი საფუძველი.

თუმცა, სათამაშო კონტროლერებს არ აქვთ ასეთი მოთხოვნები და შეუძლიათ მარტივად იმუშაონ, მიუხედავად იმისა, თუ სად ზიხართ.

ასე რომ, მოკლედ, მიუხედავად იმისა, რომ სათამაშო კონტროლერი არ შეუძლია კონკურენციას გაუწიოს მაუსის და კლავიატურის კომბინაციებს შესრულების თვალსაზრისით, ის გამოირჩევიან მარტივად გამოყენებისას და სთავაზობს მოთამაშეებს კომფორტის უფრო მაღალ დონეს, არ აკავშირებს მათ სამუშაო მაგიდასთან.

ზოგიერთ FPS თამაშში ჩვეულებრივი მოთამაშეები იყენებენ კონტროლერებს

კონტროლერი ან მაუსი და კლავიატურა FPS თამაშებისთვის

ვინაიდან FPS თამაშები მოითხოვს მაღალი სიზუსტის დონეს და მოთამაშეებს აქვთ საგრძნობლად ნაკლები რეაქციის დრო, ასეთ პირობებში კონტროლერი ვერ გაუწევს კონკურენციას მაუსის და კლავიატურის დაყენებას.

მიუხედავად იმისა, რომ სათამაშო კონტროლერები ასევე სწრაფია, ისინი ვერ ემთხვევა სათამაშო მაუსის ტემპს. ასეთი სათამაშო კომპონენტები შექმნილია ექსკლუზიურად მაღალი სიზუსტისთვის.

სპეციფიკური დიზაინი ოპტიმალური შესრულებისთვის

გარდა ამისა, სათამაშო მაუსის უნიკალური ფორმა მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს ისიამოვნონ პირველი პირის შუტერის თამაშებით დიდი ხნის განმავლობაში ხელების დაღლილობის გარეშე.

მაუსის ეფექტური გამოყენება

FPS თამაშებში მოთამაშეებს სჭირდებათ ასჯერ დააწკაპუნონ ერთ სესიაზე, ხოლო მანევრირებას ახდენენ თამაშის დინამიკაში მტრების პოვნაში და მათ უმოკლეს დროში აღმოსაფხვრელად. 

მაუსის ეფექტური გამოყენება ერთი ხელით და კლავიატურა მეორე ხელით უზრუნველყოფს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ რუკის ირგვლივ გადაადგილება და სიტუაციის თვალყურის დევნება.

კლავიატურის მალსახმობების ღილაკები მოსახერხებელი და ეფექტურია

FPS თამაშებში მაუსის და კლავიატურის გამოყენების დამატებითი უპირატესობა ის არის, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ მარტივად გადაერთონ პირველად და მეორეულ იარაღს შორის კლავიატურის მალსახმობების გამოყენებით.

დააკონფიგურიროთ ცხელი კლავიშები

ამ მალსახმობების მორგება და ასოცირება შესაძლებელია უფრო დიდ რაოდენობასთან, ვიდრე სათამაშო კონტროლერებთან. ეს ნიშნავს, რომ ფუნქციები, რომლებსაც მოთამაშეები ხშირად ასრულებენ, შეიძლება დაყენდეს მალსახმობებზე.

ასე რომ, იმ შემთხვევაში, თუ საბრძოლო მასალის ნაკლებობა გაქვთ ისეთ სიტუაციაში, რომელიც საჭიროებს სასწრაფო რეაგირებას, შეგიძლიათ მარტივად გამოიყენოთ სხვა იარაღი და გადართვის სიმარტივე შეიძლება ნიშნავდეს განსხვავებას სიცოცხლესა და სიკვდილს შორის ასეთ სიტუაციებში.

FPS Pro მოთამაშეები იყენებენ მაუსს ან კონტროლერს?

პრო დონის მოთამაშეები ბევრად განსხვავდებიან ჩვეულებრივი მოთამაშეებისგან. ასეთი გეიმერები უნდა იყვნენ საუკეთესოები თავიანთ სფეროებში, რათა დაუპირისპირდნენ მკვეთრ კონკურენციას.

აღჭურვილობა მნიშვნელოვანია პროფესიონალი მოთამაშეებისთვის

პროფესიონალ მოთამაშეებს აქვთ მილიწამიანი რეაგირების დრო, ამიტომ მათ არ შეუძლიათ დაეყრდნონ მოწყობილობას, რომელიც არ არის ზუსტი და რეაგირებადი. 

ეს არის მიზეზი, რის გამოც ასეთი მოთამაშეები მიდიან ინდუსტრიის წამყვან აღჭურვილობაზე. ამ ტიპის აღჭურვილობა უზრუნველყოფს, რომ არ გამოგრჩეთ შესაძლებლობა. 

გარდა ამისა, ის ასევე უზრუნველყოფს, რომ მოთამაშეებს შეეძლოთ კარგად იყვნენ ინფორმირებულნი თავიანთი გარემოს შესახებ.

თითქმის ყველა პრო მოთამაშეები იყენებენ მაუსს და კლავიატურას

მაუსისა და კლავიატურის კომბინაცია ბევრად აღემატება სათამაშო კონტროლერებს და ეს აშკარაა იმ ფაქტიდან, რომ თითქმის ყველა პროფესიონალი კომპიუტერის მოთამაშე იყენებს ამ კომბინაციას.

არ აქვს მნიშვნელობა რომელ სათამაშო კონკურსს დაესწრებით, შეამჩნევთ, რომ პროფესიონალი მოთამაშეების უმეტესობა ირჩევს მაუსს და კლავიატურას პირველი პირის შუტერ თამაშებისთვის. 

Მაგრამ რატომ? ეს არ შეიძლება იყოს შემთხვევითი არჩევანი. პასუხი, უბრალოდ, ამ აღჭურვილობის სიზუსტესა და სწრაფ რეაგირებაში მდგომარეობს.

არის მხოლოდ გამონაკლისები, როდესაც თამაში ბევრად უფრო შესაძლებელია კონტროლერებით (მაგ. სპორტული თამაშები, როგორიცაა FIFA) ან არის ლიგები, რომლებსაც არ აქვთ კროს-თამაშის მხარდაჭერა, მაგალითად, Call of Duty.

ყველაფრის თვალყურის დევნება მარტივია

FPS თამაშებში პროფესიონალი მოთამაშეები მუდმივად მოძრაობენ, რათა ჰქონდეთ 360 გრადუსიანი ხედი მათ გარემოზე. ამით ისინი დარწმუნდებიან, რომ აკონტროლებენ ყველა მხარეს. ეს იმიტომ ხდება, რომ ასეთ თამაშებში მტერს შეუძლია ნებისმიერი ადგილიდან შეტევა. 

ისინი შეიძლება ელოდნენ სახურავებზე, მზად იყვნენ ჩამოაგდონ მოთამაშეები, ან შესაძლოა მიწაზე ნაღმები ჩაეყარათ, რის გამოც მოთამაშეები ააფეთქეს, როგორც კი ისინი დააბიჯებენ.

შედეგად, მოთამაშეებმა უნდა უპასუხონ ასეთ თავდასხმებს უაღრესად საპასუხო აზროვნებით. სათამაშო მაუსის სწრაფი ნავიგაცია მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, წამებში და რეგულარულად შეამოწმონ თავიანთი გარემო.

მიუხედავად იმისა, რომ კონტროლერი ასევე გთავაზობთ ამ ვარიანტს, სიჩქარე, რომლითაც მოთამაშეებს შეუძლიათ მუშაობა, ბევრად უფრო ნელია, ვიდრე მაუსის და კლავიატურის კომბინაცია.

თამაშის კონტროლერები სთავაზობენ ნაკლებ ბრძანებას თამაშის დროს

სათამაშო კონტროლერებს ასევე აქვთ გასაღებები, მაგრამ ისინი ბევრად ნაკლებია ვიდრე კლავიატურაზე. სამწუხაროდ, ეს ასევე ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს აქვთ ნაკლები არჩევანი გასაღების კომბინაციების მორგებისთვის.

ამრიგად, მოთამაშის ბრძანება გეიმპლეიზე გაცილებით ნაკლებია, ვიდრე კლავიატურის მიერ შემოთავაზებული. 

ეს არის რამდენიმე მიზეზი, რის გამოც პროფესიონალი მოთამაშეები ძირითადად იყენებენ მაუსის და კლავიატურის კომბინაციას სათამაშო კონტროლერებთან, რათა გააუმჯობესონ თავიანთი თამაში.

იყენებენ თუ არა პროფესიონალი მოთამაშეები მიზნობრივ დახმარებას კონტროლერებთან?

პასუხი განსხვავდება მოთამაშის მიხედვით. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეთა უმეტესობა იცავს ყველაფრის გამოყენების პრინციპს, რაც შეუძლია გააუმჯობესოს თამაშის გამოცდილება, ზოგიერთს მიაჩნია, რომ დამიზნების ასისტენტის გამოყენება ხელს უშლის თამაშს და, შესაბამისად, კომპრომეტირებს გამოცდილებას.

რატომ იყენებენ პროფესიონალი მოთამაშეები Aim Assist-ს?

მოთამაშეები, რომლებიც იყენებენ დამიზნების დახმარებას, თვლიან, რომ ეს უბრალოდ აადვილებს მტრების დამიზნებას პირველი პირის მსროლელ თამაშებში.

თუმცა, გაზვიადებული არ არის იმის თქმა, რომ ზოგიერთ შემთხვევაში ის ართმევს თამაშის ნამდვილ სულს, რაც მას ძალიან მარტივს ხდის, მცირე გართობის გარეშე.

მისი გამოყენება თუ არა, დამოკიდებულია ტურნირის წესებზე

გარდა ამისა, ეს ასევე დამოკიდებულია კონკურსის ბუნებაზე და წესებზე. მაგალითად, ზოგიერთ შემთხვევაში, ტურნირები, რომლებშიც პროფესიონალი მოთამაშეები მონაწილეობენ, არ იძლევა სამიზნე ასისტენტის გამოყენების საშუალებას.

მიზნობრივი დახმარების მთავარი ნაკლი

დამიზნების დამხმარე ფუნქციის გამოყენების მთავარი მინუსი არის ის, რომ ის ართმევს ბუნებრივ თამაშს და ერთგვარად ამატებს მოტყუების დამატებით ფენას. codე მოთამაშეებისთვის გეიმპლეის გაადვილებით. გარდა ამისა, ალგორითმი განსაზღვრავს, თუ სად მოხვდა მოწინააღმდეგე. მაუსით დამიზნებისას, უმეტეს თამაშებში გამოწვევაა მოწინააღმდეგის თავში დარტყმა მაქსიმალური ზიანის მისაღწევად.

პროფესიონალი მოთამაშეების პირადი არჩევანი

დავამატებდი, რომ დამიზნების დამხმარე ფუნქციის არჩევა თუ არა უფრო პირადი უპირატესობაა.

ამიტომაც შეუძლებელია დანამდვილებით იმის თქმა, იყენებს თუ არა მას ყველა პროფესიონალი მოთამაშე. თუმცა, დანამდვილებით შეიძლება ითქვას, რომ ეს უფრო სამოყვარულო ფუნქციაა, რომელსაც იყენებენ ახალბედები, რომლებსაც სურთ სწრაფად გაიარონ თამაშის დონეები.

სწორედ ამიტომ, მოთამაშეების უმეტესობა ურჩევნია არ გამოიყენოს იგი, რადგან დამიზნების დამხმარე ფუნქციის გამოყენება არ არის კარგად მიღებული პირველი პირის მოწინავე სროლების სამყაროში. 

საბოლოო აზრები კონტროლერზე მაუსისა და კლავიატურის წინააღმდეგ

თუ შეგექმნათ შთაბეჭდილება, რომ ჩვენ მთლიანად მაუსის და კლავიატურის მომხრე ვართ და კონტროლერების წინააღმდეგ, მაშინ ეს ასეა FPS თამაშების თვალსაზრისით. ამჟამად არ არსებობს უფრო ზუსტი და ადაპტირებული შეყვანის მოწყობილობა პირველი პირის შუტერის თამაშებისთვის. ჩვენ ხშირად ვეკითხებით საკუთარ თავს, რატომ არ არის წლების განმავლობაში ამ სეგმენტში ინოვაციური მოწყობილობა.

მაგალითად, როდესაც საქმე კლავიატურას ეხება, არის Azeron კლავიატურა. ეს შეიძლება იყოს უკეთესი ალტერნატივა ჩვეულებრივი კლავიატურისთვის, თუნდაც ძალიან დიდი დრო დასჭირდეს ადაპტაციას. Masakari ამჟამად ატარებს ექსპერიმენტებს.

თუმცა, ამჟამად ბაზარზე სათამაშო მაუსის შემცვლელი არ არის. მე ეჭვი მაქვს, რომ ევოლუციის შემდეგი ეტაპი უფრო მეტად იქნება VR მოწყობილობის სივრცეში. მანამდე, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მხოლოდ თქვენთვის საუკეთესო მაუსის და კლავიატურის კომბინაცია, როგორც Masakari გააკეთა წლების განმავლობაში. ის გვაწვდის ინფორმაციას პოვნის პროცესის შესახებ აქ:

პირადად მე ასევე მიმაჩნია, რომ უაზროა კონტროლერის მაუსად და კლავიატურად გადაქცევა დანამატებით. მაგრამ, საბოლოო ჯამში, ეს არის SCUF კონტროლერების მიდგომა, როგორიცაა SCUF Instinct Pro.

აქ არის ჩვენი პოსტები ამ თემაზე, რომელიც ეხება თამაშებს ქვემოთ:

თუ თქვენ გაქვთ შეკითხვა პოსტის ან ზოგადად თამაშების შესახებ, მოგვწერეთ: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback გარეთ.

მაიკლ "Flashback"მამეროუ 35 წელზე მეტია თამაშობს ვიდეო თამაშებს და ააშენა და ხელმძღვანელობდა ორ Esports ორგანიზაციას. როგორც IT არქიტექტორი და შემთხვევითი მოთამაშე, ის ეძღვნება ტექნიკურ თემებს.