რა არის ყველაზე რეალისტური სროლის თამაში? (2023)

ამ პოსტში ჩვენ გაჩვენებთ რა არის დღევანდელი ყველაზე რეალისტური მსროლელი თამაში. შემდეგ, ჩვენ ავუხსნით, თუ რატომ არის მსროლელი თამაშები ასეთი პოპულარული და რა აკლია მათ რეალობასთან შედარებით.

Escape from Tarkov იმეორებს თამაშის თითქმის ყველა რეალისტურ მახასიათებელს, გარდა მოთამაშისთვის რეალური ფიზიკური ტკივილისა. შედეგად, იგი განიხილება ყველაზე რთული პირველი პირის მსროლელი თამაში ბაზარზე სასწავლად და დასათვისებლად.

ვიდეო თამაშები უკვე ოთხი ათეული წელია რაც არსებობს. ის, რაც დაიწყო როგორც მარტივი, მაგრამ დამამშვიდებელი დასასვენებელი საქმიანობა, წლების განმავლობაში განაგრძობდა ზრდას და გაუმჯობესებას. შედარებით 90 -იან წლებში მსროლელ თამაშებს მოსწონს Doom მდე Counter-Strike, ბოლო თამაშები, როგორიცაა Call of Duty მდე Escape from Tarkov მკვეთრად გაიზარდა ჩაძირვა და რეალიზმი. ამის გათვალისწინებით, მოდით შევხედოთ რა არის ჩვენი ყველაზე რეალისტური მსროლელი თამაში და რა ხდის მას რეალისტურს.

შენიშვნა: ეს სტატია დაიწერა ინგლისურად. სხვა ენებზე თარგმნა შეიძლება არ უზრუნველყოფდეს ერთსა და იმავე ენობრივ ხარისხს. ბოდიშს გიხდით გრამატიკული და სემანტიკური შეცდომებისთვის.

რა არის რეალისტური სროლების თამაში?

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, სროლის თამაშები უკვე დიდი ხანია რაც არსებობს. მაგრამ მსროლელი თამაში არის ფართო ტერმინი ყველა ასეთი თამაშის განსაზღვრის ან კატეგორიზაციისათვის. მსროლელის ჟანრს აქვს რამდენიმე ქვეჟანრი. დამწყებთათვის, თქვენ ალბათ გსმენიათ პირველი და მესამე პირის მსროლელთა სათაურების შესახებ. ამ ორს შორის მთავარი განსხვავება არის ძირითადად თვალსაზრისი ან ხედვის პერსპექტივა. და სანამ ფიქრობთ, რომ ეს ყველაფერი მსროლელის ჟანრშია, ეს ასე არ არის.

ტაქტიკური მსროლელები, ან რეალისტური მსროლელი თამაშები, სროლის თამაშის არქეტიპის კიდევ ერთი ქვეჟანრია. ეს თამაშები ძლიერ ხაზს უსვამს რეალიზმის სიმულაციას, სტრატეგიას და სწრაფ რეფლექსებს საშუალო მსროლელთან შედარებით. დეველოპერები კი მიდიან იმდენად, რამდენადაც იღებენ სხვადასხვა რეალურ ცხოვრებაში სამხედრო ელემენტებს და იყენებენ მათ ამ თამაშებში. არ იქნება რთული, რომ ამ თამაშებს ვუწოდო "Mil-Sims"-სამხედრო საბრძოლო სიმულაციური სათაურები.

კარგი, ეს მშვენიერია და ყველაფერი, მაგრამ რა არის რეალისტური მსროლელი თამაში?

მოკლედ რომ ვთქვათ, ყველაფერი, რასაც აქვს იგივე შედეგები და შედეგები, როგორც რეალურ ცხოვრებაში იქნება რეალისტური თამაში. მე ვიცი, რომ ეს ძალიან ბუნდოვანია პასუხისთვის. თქვენ ალბათ გინახავთ ან გითამაშიათ თამაშები, რომლებსაც მტრების ან სხვა მოთამაშეების მოსაკლავად საუკუნეები სჭირდება. თქვენ შეიძლება დატვირთოთ საბრძოლო მასალის სრულად დატვირთული ჟურნალები, მაგრამ მაინც ვერ მოახერხეთ სამიზნის აღმოფხვრა.

ძალიან არარეალურია, არა?

მაშ, რატომ არ უნდა შექმნათ თამაში, რომელიც კლავს მტერს ერთი გასროლით? მაგრამ, რა თქმა უნდა, ეს ნიშნავს, რომ გასროლის ზონა ასევე უნდა იყოს საშუალო ადამიანის კრიტიკული არე, თავის მსგავსად.

უფრო მეტიც, მსგავს ფაქტორებს, როგორიცაა გამძლეობა, ნელი ტემპით მოქმედება და უფრო რთული თამაში, შეუძლია გაზარდოს თამაშის რეალიზმი. ანალოგიურად, იარაღი და მათი მექანიკა ასევე გახდის ან არღვევს თამაშის რეალიზმს.

მიიღეთ Counter-Strike როგორც მაგალითი და შეადარეთ მას Call of Dutyრა მიუხედავად იმისა, რომ CS– ს აქვს უკუცემის საუკეთესო რეპროდუქცია, მას აკლია ტყვიის ვარდნის მექანიკა. და მეორეს მხრივ, Call of Duty აქვს მცირედი უკუცემა, მაგრამ ტყვიის ვარდნის მექანიკის ღირსეული გამოსახულება.

აქ არის ეგრეთწოდებული რეალისტური მსროლელების მოკლე სია:

რეალისტური მსროლელი

შემქმნელი / გამომცემელი

America’s Army: Proving Grounds

United States Army

Arma 3

Bohemia Interactive

Escape from Tarkov

Battlestate თამაშები

Insurgency Sandstorm

New World Interactive

Playerunknown’s Battlegrounds

PUBG Corporation, KRAFTON

Rainbow Six Siege

Ubisoft

Red Orchestra 2

Tripwire Interactive

Squad

Offworld Industries

Sniper Elite 4

Rebellion Developments

Verdun

M2H Blackmill Games

World War 3

The Farm 51

რეალიზმთან დაკავშირებით სამი განზომილება არსებობს, რომელსაც ეს თამაშები მეტ -ნაკლებად ახორციელებენ:
1. თამაშის სამყაროს წარმომადგენლობა
2. ქცევა თამაშის სამყაროში
3. თამაშის სამყაროს ისტორია

წყარო

ერთი პუნქტის ახსნა შედარებით ადვილია. რაც უფრო რეალისტურია ვირტუალური თამაშების სამყარო, მით უფრო მეტად მოთამაშე გრძნობს კავშირს იმასთან, რაც რეალობაში ხდება.

მეორე წერტილი მიზნად ისახავს იმას, რაც მოთამაშეს შეუძლია და რა არ შეუძლია გააკეთოს თამაშის სამყაროში. შეუძლია თუ არა მას ცათამბჯენიდან გადახტომა თავისი ადამიანური ხასიათით და არ განიცადოს რაიმე დაზიანება? არარეალურია. ახერხებს თამაშის პერსონაჟს ჩაძირვისას ქოშინი? რეალისტური.

მესამე პუნქტი ეხება თამაშის სამყაროს ნარატიულ ლოგიკას. თამაშის საერთო თემა თანმიმდევრულია? გგონიათ AI– ით კონტროლირებადი თამაშის პერსონაჟები რეალური მათი ქცევისას? არის თუ არა ლოგიკური წყვეტები რა ხდება?

თემის უფრო სიღრმისეული სანახავად, ჩვენ გირჩევთ სამეცნიერო სტატიას ”ციფრული ომი: ნარატიული ელემენტების ემპირიული ანალიზი სამხედრო პირველი პირის მსროლელებში".

გულწრფელი რეკომენდაცია: თქვენ გაქვთ უნარი, მაგრამ თქვენი მაუსი სრულყოფილად არ უჭერს მხარს თქვენს დამიზნებას? აღარასოდეს იბრძოლოთ მაუსის ხელში. Masakari და პროფესიონალების უმეტესობა ეყრდნობა მას Logitech G Pro X Superlight. იხილეთ თქვენთვის ეს გულწრფელი მიმოხილვა მიერ დაწერილი Masakari or შეამოწმეთ ტექნიკური დეტალები ამაზონზე ახლავე. სათამაშო მაუსი, რომელიც შენზეა მორგებული, მნიშვნელოვან განსხვავებას ქმნის!

რეალისტურ ან ტაქტიკურ მსროლელ თამაშებს აქვთ კარგი მიზეზი პოპულარობისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თითქმის ყველა ვიდეო თამაშს აქვს გარკვეული არარეალური ასპექტები, ის ფაქტი, რომ დეველოპერები უფრო რეალიზმისკენ ისწრაფვიან, იმის მტკიცებულებაა, რომ საზოგადოება მოითხოვს რეალიზმს მათ თამაშებში. ეს ძირითადად იმიტომ ხდება, რომ ჩაძირვა და რეალიზმი ერთმანეთთან ერთად თამაშობენ, როდესაც საქმე თამაშის წარმატებას ეხება.

ვგულისხმობ, სხვაგვარად რატომ გააგრძელებდით თამაშს, თუ ის ეკრანზე არ მოგკიდებთ ხელს?

თუმცა, ზოგჯერ, ზედმეტი რეალიზმი წაართმევს თამაშის ხიბლს და არ განასხვავებს მას რეალურ ცხოვრებას.

მარტივად რომ ვთქვათ, თამაში სრულიად რეალისტური რომ იყოს, ის ხშირ შემთხვევაში სახალისო აღარ იქნებოდა. მაგალითად, ერთი მოთამაშის პერსონაჟი, რომელიც ასობით მტერს ამოიღებს, სრულიად არარეალური იქნება, მაგრამ ეს ჩვეულებრივი პრაქტიკაა და რა თქმა უნდა, რა უბიძგებს ბევრ მოთამაშეს შეასრულონ თამაში. არავის უნდა ერთსაათიანი მისიები, სადაც 1-2 მტრის გამოყვანას მიაღწევთ, მაგრამ ეს, რა თქმა უნდა, ბევრად უფრო შეესაბამება დღევანდელ სამხედრო ოპერაციებს. მაგრამ მაინც მექანიზმების თვალსაზრისით, ბევრი თამაში ცდილობს უფრო და უფრო დაუახლოვდეს რეალობას.

და სწორედ ამიტომ არის ტაქტიკური მსროლელთა ქვეჟანრი ასეთი პოპულარული. რასაკვირველია, მოთამაშეთა უმეტესობას, თუ არა ყველა, არ შეუძლიათ უბრალოდ გარეთ გასვლა და ამ მოქმედებების რეალურად განხორციელება. მაგრამ მათი ოცნება გახდნენ ლეგენდარული ჯარისკაცი ან დაქირავებული ჯარისკაცი შეიძლება შესრულდეს ამ თამაშების საშუალებით. ყოველივე ამის შემდეგ, თამაშები იგულისხმება გაქცევა ჩვენი ყოველდღიური ცხოვრების პრობლემებისგან.

გააგრძელეთ, შეუერთეთ სახალისო თამაშის კონცეფცია რეალიზმს და გექნებათ გიჟურად პოპულარული თამაში, რომელსაც აქვს კარგი მიზეზი, რომ იყოს დამოკიდებული. ცნობილია, რომ კონკურენტული თამაშები, განსაკუთრებით მსროლელები, იყო Esports– ის ყველა შეჯიბრის ცენტრი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს თამაშები წლების მანძილზე განვითარდა, სწრაფი Multiplayer მატჩებიდან გადავიდა როიალ ბრძოლის რეჟიმზეც კი, მსროლელები ყოველთვის სახალისო და პოპულარული დარჩებიან, რადგან თამაში მოითხოვს აღფრთოვანებას, თანამშრომლობას, კოორდინაციას, ტაქტიკას და სიჩქარეს.

რატომ Escape from Tarkov არის ყველაზე რეალისტური მსროლელი თამაში?

ჩვენ ავირჩიეთ Escape from Tarkov როგორც ყველაზე რეალისტური მსროლელი თამაში ამ მომენტში. მე ვიცი, რომ თქვენ არ ეთანხმებით ჩვენს არჩევანს, მაგრამ, რა თქმა უნდა, მოსაზრებები შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს. თუმცა, Escape from Tarkov გთავაზობთ რეალიზმის ძალიან მაღალ ხარისხს, თუნდაც ის 100% რეალისტური არ იყოს, რა თქმა უნდა, მაგრამ ჩვენ უკვე ავუხსენით, რომ ეს არის ის, რაც მოთამაშეს სურს თამაშის ზოგიერთ სფეროში. EFT ნამდვილად გვთავაზობს განსხვავებულ დამოკიდებულებას პირველი პირის მსროლელ თამაშებზე, განსაკუთრებით რეალიზმის თვალსაზრისით.

ვგულისხმობ, არავის სურს ახლა სრულიად რეალისტური თამაში, არა?

Battlestate Games, EFT– ის შემქმნელმა გუნდმა არაერთი ნაბიჯი გადადგა იმისათვის, რომ თამაში წარმოუდგენლად რეალისტური ყოფილიყო.

სხეულის დაზიანება შიგნით Escape from Tarkovმაგალითად, სუპერ უნიკალურია. შეგიძლიათ რამდენიმე დარტყმა მიაყენოთ ფეხებს და განაგრძოთ სიარული. მაგრამ, მიიღეთ ძალიან ბევრი ზიანი და თქვენი პერსონაჟი გაშავდება და მოკვდება ზედმეტი სისხლდენისგან. იგივე ეხება იარაღს, რადგან მათ შეუძლიათ რამდენიმე გასროლა, მაგრამ მაინც იღუპებიან, თუ სისხლდენას არ გაუმკლავდებით. და მიუხედავად იმისა, რომ თავით დარტყმა არის პირველადი წყარო ერთჯერადი მტრებისთვის, Escape from Tarkov ის სხვა დონეზე აიღებს სხვა ორგანოების მნიშვნელობის გათვალისწინებით, მაგალითად, მუცლის არეში დარტყმისას აზიანებს კუჭს, თირკმლებს, ნაწლავებს და სხვა ბევრს.

თამაშის იარაღი და ვიზუალური ერთგულება უნაკლოა. იარაღი უახლოვდება იმას, რასაც რეალურ ცხოვრებაში ნახავთ, ასევე სფეროები და ბადეები, რომლებიც მოყვება თითოეულ იარაღს. იარაღი ასევე ძვირია და საბრძოლო მასალის პოვნა შეიძლება საკმაოდ დამღლელი იყოს, როგორც თქვენ მოელით რეალურ ცხოვრებაში გადარჩენის სცენარში. თამაში მოითხოვს ფართო დაგეგმვას და ტაქტიკას, ვიდრე მტერს იარაღის გასროლით.

Escape from Tarkov ასევე რაინდმა FPS თამაშების მეფემ "Shroud" თუ არ იცი ვინ Shroud არის, სწრაფად გადაუხვიეთ ჩვენს სტატიას “Is Shroud საუკეთესო მოთამაშე მსოფლიოში? (+ხშირად დასმულ კითხვებზე პასუხი)".

რომელი მახასიათებლები აკლია კიდევ უფრო რეალისტურ გამოცდილებას?

Escape from Tarkov უზრუნველყოფს თითქმის სრულყოფილ ბალანსს რეალიზმისა და ამაღელვებელი თამაშისთვის. და მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერებს უდავოდ შეუძლიათ გააუმჯობესონ თამაში სხვადასხვა ასპექტში, ძალიან ბევრ რეალიზმს შეუძლია სამაგიეროდ უკუაგდოს. თუმცა, თუ გსურთ იცოდეთ როგორ შეიძლება გამოცდილების უფრო რეალისტური გახდება, მაშინ რა თქმა უნდა რამოდენიმე რამ არის რისი გაკეთებაც შეუძლიათ დეველოპერებს.

განვითარების გუნდს უნდა გაუმკლავდეს შეცდომებს და მექანიკას, რომელიც არღვევს თამაშის ჩაძირვას. მაგალითად, თამაშის პერსონაჟს არ შეუძლია გადახტომა რაიმე ღობეზე ან ასვლა. დეველოპერებმა ასევე უნდა უზრუნველყონ მოთამაშეებისთვის წყალში ბანაობა.

ანალოგიურად, სხვადასხვა მექანიკოსებს შეუძლიათ გამოიყენონ გარკვეული დახვეწა, რათა თამაში სუფთა რეალიზმამდე მიიყვანონ. მაგალითად, პერსონაჟის მობილურობა ზოგჯერ შეიძლება მკაცრი ჩანდეს, იმდენად, რამდენადაც ბავშვსაც კი შეუძლია თავისუფლად გადაადგილება რეალობაში.

მიუხედავად იმისა, რომ სხეულის დაზიანების მექანიკა უზადო ჩანს, დეველოპერებს ასევე შეეძლოთ მექანიკის კიდევ უფრო გაპრიალება დამატებითი ფუნქციების და ანიმაციების ჩათვლით. მაგალითად, თუ მოთამაშეს ესვრიან მკლავზე, მათ არ უნდა აწიონ თავდასხმის იარაღი, როგორიცაა AK-47. ანალოგიურად, მოთამაშეს უნდა განეცადა ჩახუტება ფეხებში დარტყმის დროს და არა წინსვლისას.

დასკვნა

ყველაზე რეალისტური მსროლელი თამაშის არჩევისას, ჩვენ შევხედეთ ბაზარს და Escape from Tarkov აქვს ყველაზე თვალსაჩინო კავშირი რეალობასთან დღემდე.

იარაღი, აღჭურვილობა, ფიზიკა, ჯანმრთელობის მართვა, ან მოძრაობა, Escape from Tarkov ემყარება რეალურ სამყაროს ეფექტებს.

რა თქმა უნდა, ამ თამაშსაც კი არ შეუძლია დაარღვიოს კომპიუტერული თამაშის ბუნებრივი საზღვრები, მაგრამ მოთამაშეები ამ თამაშით მაქსიმალურად ახლოს არიან რეალობასთან. არის უმნიშვნელო დეტალები, რაც მწარმოებელს შეუძლია კიდევ უფრო რეალისტური გახადოს. თუმცა, EFT ასევე არის ძალიან ახალგაზრდა თამაში, რომელსაც ჯერ კიდევ აქვს გარკვეული განახლებები.

ჯერ კიდევ არის რაღაც მომავალი! : ო)

თუ თქვენ გაქვთ შეკითხვა პოსტის ან ზოგადად თამაშების შესახებ, მოგვწერეთ: contact@raiseyourskillz.com.

თუ გსურთ მიიღოთ უფრო საინტერესო ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ გახდებით პროფესიონალი მოთამაშე და რა ეხება პროფესიონალურ თამაშებს, გამოიწერეთ ჩვენი საინფორმაციო ბიულეტენი აქ.

GL & HF! Flashback გარეთ.

დაკავშირებული თემა