Napa Framerate (FPS) Penting ing Game? (2023)

Sanajan minangka pemain game santai, aku dadi pegel karo bocah cilik sing ana ing game sing nyebabake tujuan. Aku wis ngenteni pirang-pirang jam kanggo nyetel komputer kanggo nambah tarif pigura. Nanging, kanggo Masakari lan tukang game competitive liyane, efek saka gagap lan FPS irungnya akeh Samsaya Awon. Framerate irungnya duwe impact mutusaké ing kinerja ing game.

Kiriman iki nuduhake kenapa sampeyan kudu menehi perhatian marang tingkat FPS lan kenapa luwih akeh Hz ing tingkat pigura monitor sampeyan.

Umumé, tingkat pigura per detik (FPS) sing luwih dhuwur migunani kanggo game. FPS sing luwih dirasakake mbantu otak ngerteni gerakan lan prédhiksi owah-owahan kanthi luwih cepet lan luwih akurat. Kaluwihan kasebut duwe pengaruh positif marang kacepetan reaksi lan akurasi koordinasi tangan-mata.

Kabeh tukang game pro (kalebu Masakari) duwe monitor 240 Hz utawa paling ora siji karo 144 Hz lan nyoba kanggo remet minangka akeh FPS (Frames per Second) metu saka sistem. Lha kok wong-wong kuwi nglakoni?

Kaping pisanan, sampeyan pengin ngilangi kemungkinan mungsuh sampeyan duwe kauntungan teknis.

Nanging, nalika ngerteni FPS, ora mung syarat teknis peralatan sampeyan sing dianggep, nanging uga prasyarat fisik sampeyan.

Liyane babagan mengko.

Napa Framerate (FPS) Penting ing Game

Catetan: Artikel iki ditulis nganggo basa Inggris. Terjemahan menyang basa liya bisa uga ora nduweni kualitas linguistik sing padha. Nyuwun ngapuro amarga ana kesalahan gramatikal lan semantik.

Game endi sing mbutuhake FPS sing luwih dhuwur?

Apa sampeyan seneng main game kertu kaya Hearthstone utawa Magic the Gathering Arena? Apa sampeyan kerep main game strategi kaya League of Legends, Age of Empires, utawa seri Anno? Utawa kepiye babagan game petualangan jus? Banjur lewati teks ing ngisor iki - luwih akeh FPS ora bakal nggawa sampeyan menyang endi wae.

Bingkai per detik (FPS) minangka unit pangukuran kanggo tingkat pigura, sing bisa dikirim kanthi teknis sistem sampeyan, kalebu piranti tampilan (monitor). Kanggo genre sing kasebut ing ndhuwur, 30-60 FPS wis cukup. Nanging yen sampeyan main game kanthi gerakan cepet - utamané yen sampeyan mindhah karakter pamuter - liyane FPS bakal nggawe prabédan ageng. Mesthi, kita ngomong babagan penembake 3D kaya Doom, Call of Duty, Perang, PUBG, CS:GO, Overwatch, Valorant, lsp.

Ing endi wae sampeyan kanthi cepet ngganti tampilan game kanthi gerakan mouse, otak sampeyan kudu nindakake kanthi apik. Mayuta-yuta piksel ganti saben detik. Nanging, sampeyan kudu ndeleng manawa mungsuh ngintip utawa pindhah menyang endi wae kanthi akurasi nganti siji piksel.

Kita mesthi entuk kabisan iki minangka pemburu & pengumpul, ing ngendi kecerobohan mburu bisa nyebabake pati tartamtu utawa ing mangsa sing ora digatekake nggawe weteng nggereng. Sanajan mripat manungsa luwih sithik tinimbang mripat elang, nanging isih bisa ndeteksi owah-owahan ing bidang penglihatan kanthi cepet banget.

Penembake wong pisanan mbutuhake pengalaman, rasa wektu tartamtu, lan kahanan, nanging sing paling penting, rong perkara:

  1. Ngenali mungsuh
  2. Ngalahake mungsuh

Kekarone gegandhengan. Manawa padha. Apa aku ora bisa ndeleng, aku ora bisa mencet. Yen gambar - lan kanthi mayuta-yuta piksel - owah-owahan, mula mripat sampeyan angel ngerteni owah-owahan kasebut. Gerakan "kabur," lan grafis dadi burem. Sing luwih dhuwur nomer FPS sing ditampilake, gambar sing luwih cetha bisa dideleng.

Sampeyan bisa nemokake conto ilustrasi cilik ing kaca iki, ing ngendi 15 FPS, 30 FPS, lan 60 FPS ditahan siji lan sijine. https://www.testufo.com/.

Kanthi saben paningkatan FPS, gambar katon luwih cair, luwih cetha, lan, sing paling penting, kurang "jerky". Lan iki penting banget kanggo pencitraan sampeyan. Apa sampeyan bisa entuk crosshair kanthi tepat menyang titik sing sampeyan pilih (yaiku, biasane kepala mungsuh sampeyan) gumantung ing sawetara faktor latihan lan siji perkara ing ndhuwur kabeh: koordinasi tangan-mata.

Apa sing kedadeyan ing sawetara atus milliseconds

  1. Sampeyan ndeleng mungsuh
  2. Otak sampeyan ngitung jarak antarane crosshair lan titik target
  3. Otak sampeyan ngirim impuls menyang kabeh otot sing cocog kanggo mindhah mouse menyang posisi sing bener
  4. Otot-otot sampeyan bereaksi
  5. Mripat sampeyan menehi umpan balik otak babagan apa crosshair wis bener.
  6. Otak sampeyan terus ngetung apa koreksi perlu lan ngirim impuls sing cocog.
  7. Otak sampeyan ngitung wektu sing paling optimal kanggo njupuk - ing wektu sing padha, gerakan mouse diitung lan didandani kanthi pulsa menyang lengen lan tangan yen perlu.
  8. Otak sampeyan ngirim impuls menyang driji ing wektu kanggo micu tembakan
  9. Sampeyan menet tombol mouse milliseconds mengko lan murub.

Dadi akeh kanggo teori. Ing laku, iku retak ing akeh panggonan. Kanggo siji, sampeyan kudu ngerteni mungsuh. Sampeyan bisa kanthi gampang nglirwakake mungsuh yen gambar dadi "burem" kanthi gerakan sing cepet lan FPS sing sithik.

Yen sampeyan wis fokus ing mungsuh lan otak wis maju, proses sing paling penting yaiku ngitung maneh jarak crosshair menyang target. Otak ngitung soko sing luar biasa rumit. Target obah, sampeyan bisa mindhah kanthi karakter sampeyan, gerakan crosshair, otot-otot sampeyan nyurung lengen lan tangan, lan wektu tembakan uga kudu dianggep.

Wah, bener? Semono uga e-olahraga minangka olahraga nyata. Ing shooting Olympic lempung-merpati, atlit nindakake apa-apa liyane.

Apa ora bakal bodho yen ana sing ngganggu petungan sing rumit iki?

Gangguan sing gedhe banget yaiku, contone, "turun FPS," yaiku, fluktuasi tingkat pigura. Yen sistem sampeyan nuduhake FPS luwih akeh tinimbang sing bisa ditemokake lan tetep ing ndhuwur watesan iki, sampeyan ora bakal weruh apa-apa. Nanging, yen fluktuasi kasebut ana ing jangkauan persepsi sampeyan, sampeyan bakal weruh variasi kasebut kanthi sadar utawa ora sadar. Penurunan FPS langsung mengaruhi proses pitungan otak sampeyan. Asilé minangka impact negatif ing koordinasi tangan-mripat. Kanggo Pro Player, iki, mesthi, ora-go.

Tingkat pigura sing luwih dhuwur nganti watesan persepsi sampeyan nggawe akal kanggo nyedhiyakake otak kanthi informasi sing luwih apik, yaiku, materi gambar sing luwih cetha lan luwih cair. Otak banjur bisa nindakake petungan luwih akurat, pungkasane nggawe sampeyan luwih kerep.

Ayo kula sijine iku sethitik beda: game komputer nyoba kanggo nggambarake kasunyatan. Nanging nyatane, ora ana FPS. Kabeh sing dideleng mripatmu saiki ora ana gangguan. Mayuta-yuta sel saraf ora entuk apa sing sampeyan deleng minangka foto, nanging sinar kasebut terus-terusan nyerang sel saraf. Fluktuasi intensitas lan frekuensi cahya nemtokake struktur lan warna sing teka ing otak kita lan diproses.

Kosok baline, iki tegese game komputer dhasar nyedhiyakake flipbook lan kanthi mangkono nyoba "niru" aliran gambar sing terus-terusan. Sampeyan bisa nemokake conto ringkes saka flipbook ing kene:

Logis, nomer FPS sing luwih dhuwur, mula, bakal terus nyedhaki negara sing wis biasa mata. Yen sampeyan mikir "kelangan saiki,"Aku bisa ngedongkrak sistem kanggo 500 FPS, lan aku bakal weruh digital uga analog. Ora, sampeyan duwe watesan persepsi FPS tartamtu saiki. Yen FPS sampeyan luwih saka iku, saiki ora mbantu sampeyan, nanging nglatih mata kanggo masa depan.

Rekomendasi jujur: Sampeyan duwe katrampilan, nanging mouse sampeyan ora ndhukung target sampeyan kanthi sampurna? Aja berjuang maneh karo genggeman mouse. Masakari lan paling pro gumantung ing Logitech G Pro X Superlight. Waca dhewe karo review jujur ​​iki di tulis karo Masakari or mriksa rincian teknis ing Amazon saiki. Mouse game sing cocog karo sampeyan nggawe prabédan sing signifikan!

Apa Persepsi FPS sing luwih dhuwur gumantung?

Minangka tukang game kasual biasa sing muter penembake saka wektu kanggo wektu, sampeyan wis duwe kauntungan tipis tinimbang non-tukang game. Sampeyan wis digunakake kanggo gerakan cepet ing 60 FPS. Dadi sampeyan wis nambah watesan pemahaman FPS. Sampeyan bisa uga bisa ndeleng nganti 150 FPS ing kasus sing paling apik.

Apa sampeyan sukses ing iki, Nanging, gumantung ing sawetara faktor fisik lan psikologis:

  1. Intensitas cahya saka gambar sing lagi dideleng mengaruhi kacepetan mripat ngirim impuls cahya menyang otak. Impuls cahya padhang ditularake luwih cepet tinimbang impuls cahya peteng. Iki mbokmenawa kok akeh Pemain Pro nguripake gamma lan padhange nilai ing setelan kertu grafis utawa ing monitor.
  2. Kesel sampeyan saiki uga mengaruhi sampeyan. Kaya ing artikel kita liyane, 'Apa Minuman Energi Mbantu karo Game? [Ngunggahake Mitos Ora Katutup', sampeyan duwe sistem saraf 'kalem mudhun' sanalika kesel diputer. Amarga persepsi visual liwat saraf optik, kekeselen bisa nyuda watesan persepsi FPS sampeyan kanthi signifikan. Aku mikir sampeyan wis ngalami iki sadurunge, yen sampeyan kesel, target sampeyan ora bisa. Pungkasane, iki minangka bukti yen koordinasi tangan-mata sampeyan kena pengaruh negatif. Gampang ndandani: Turu 🙂
  3. Mesthine, persepsi maksimal ditemtokake kanthi konsentrasi lan fokus ing bab tartamtu. Dadi yen sampeyan kekacauan mental, iki uga nyuda watesan persepsi FPS sampeyan. Apa sampeyan wis tau nyoba meditasi?
  4. Latihan, latihan, latihan. Sing luwih suwe kudu ngatasi tingkat pigura sing luwih dhuwur, luwih akeh mata bakal digunakake kanggo jumlah FPS. Kaya otot, sel saraf liyane dibangun lan ngidini persepsi luwih akeh FPS.

Ayo nggawe sawetara mbandhingake adhedhasar kahanan riset saiki:

Kaya sing wis kasebut, saben wong biasa bisa ngerteni nganti 100 FPS (ireng). A tukang game kasual (abu-abu) bisa entuk asil sing luwih apik karo monitor 144 Hz - mesthi, mung yen sistem bisa nangani 144 FPS. Pemain pro (ijo) ana ing tingkat sing monitor 240 Hz bisa entuk asil sing luwih apik. Mesthi wae, lompat saka 60 Hz dadi 144 Hz utawa FPS luwih dhuwur tinimbang saka 144 FPS dadi 240 FPS.

Nganti saiki, mung pilot Angkatan Udara AS, sing ngerteni 220 FPS sajrone tes (oranye), wis kabukten paling ndhuwur.

Kepiye Cara Nemokake lan Nglatih Batesan Persepsi FPS dhewe?

Sayange, ora ana tes sing bisa ditindakake ing omah. Nanging, amarga kabeh monitor saiki mlaku paling sethithik 60 Hz, sampeyan bisa nemokake tes sing bisa menehi ide babagan owah-owahan persepsi kanggo 30 vs. 60 FPS.

Kanthi tes medis, kaya sing digunakake dening pilot jet Angkatan Udara AS, sampeyan bisa mbuktekake pira FPS sing bisa dideleng paling akeh babagan game penembake - nanging ora ana sing bakal nyoba sampeyan. Oke, kanthi dhuwit sing cukup lan dhokter sing bener ...

Dadi, apa sing kudu ditindakake?

Anggap sampeyan bisa nggayuh maksimal 250 FPS liwat latihan lan biasane sampeyan duwe watesan pemahaman saiki ing antarane 100-150 FPS. Yen sampeyan saiki ngunggahake sistem menyang 150 FPS konstan, sampeyan wis entuk akeh. Nanging, ing jangka panjang, sampeyan pengin mindhah watesan persepsi menyang 250 FPS. Dadi sampeyan kudu nantang mata luwih akeh lan digunakake kanggo FPS luwih akeh. Sayange, sampeyan ora bakal ngindhari tuku utawa nganyarke sistem + monitor kanthi 240 Hz.

Nanging sampeyan bisa nyoba kanthi cepet apa sampeyan wis biasa karo tingkat pigura sing luwih dhuwur. Muter FPS maksimal sedhela banjur ngalih menyang 10% kurang FPS. Yen sampeyan ngrasakake bedane, mula watesan persepsi sampeyan luwih dhuwur. Yen sampeyan ora ngrasakake prabédan, maksimal sampeyan bisa tekan (yen sampeyan pas mental nalika nyoba).

Apa luwih saka 300 FPS Nggawe Rasa?

Ora. Saiki durung kabukten, nanging mbokmenawa ora ana sing bakal weruh prabédan ing ndhuwur 250 FPS. Sanajan kertu grafis sampeyan bisa ngirim luwih akeh pigura per detik, ngirit energi lan menehi kertu umur luwih dawa. Matesi FPS ing game utawa kanthi alat (contone, Afterburner/ Rivatuner) nganti maksimal 240 – 250 FPS. Alasan liyane kenapa bisa migunani kanggo matesi FPS sampeyan bisa ditemokake ing artikel kita "FPS Cap ing Game Shooter".

Kepiye carane bisa entuk FPS sing luwih dhuwur nganggo Sistem Lawas?

Yen sampeyan duwe dinosaurus lawas minangka PC lan pengin menang sawetara FPS, coba tips iki:

  1. Ngurangi résolusi. Separuh resolusi nyebabake 40-50% luwih FPS - mesthi, kertu grafis mung kudu ngetung setengah piksel. Nanging amarga FPS ora mung ana hubungane karo kertu grafis, dorongan bisa luwih murah. Lan, mesthi, grafis deteriorate ing umum.
  2. Nganyari driver kertu grafis sampeyan menyang versi paling anyar. Produsen kertu grafis bisa uga nggabungake owah-owahan kanggo chipset lawas menyang driver paling anyar sanajan sawise sasi utawa taun. Yen sampeyan bejo, iki bisa nggawa daya liyane.
  3. Pateni kabeh dandan grafis - iya - kabeh. Iki kalebu post-processing, anti-aliasing, bayangan, lan barang-barang apik liyane sing ditawakake game kasebut. Pemain pro biasane muter tanpa setelan grafis iki kanggo entuk manfaat saka FPS. Grafis game ora bakal luwih apik, nanging sampeyan mesthi bakal duwe FPS luwih akeh. Efek positif liyane yaiku sampeyan bakal bisa nemokake mungsuh luwih gampang.
  4. Purify sistem ing latar mburi. Windows mbukak akeh layanan latar mburi sing ora ana sing butuh utawa malah duwe efek kontraproduktif ing kinerja sistem sampeyan. Sawetara wong sijine galur ing hard disk, liyane ing kertu jaringan utawa CPU. Yen sampeyan duwe bottleneck karo salah siji komponen iki, sethitik tidying munggah bisa menehi FPS liyane.
  5. Overclocking. Ati-ati, tip iki bisa ngrusak hardware yen disalah gunakake. Ana akeh panuntun ing subyek, supaya golek siji kanggo kertu video lan entuk kinerja sawetara persen luwih saka iku. Yen sampeyan nemokake imbangan sing tepat, iki bisa uga ora mengaruhi urip kertu grafis utawa stabilitas sistem.

Komponen Teknis Apa sing Ngaruhi Tingkat Bingkai?

Sing gumantung sethitik ing engine digunakake ing game. Njupuk Battleground PlayerUnknown (PUBG), Tuladhane. A donya ageng karo akeh obyek lan mungsuh ngatur ing RAM.

Tekstur sing luwih gedhe diisi maneh bola-bali gumantung saka kecepatan model pamuter (lan setelan grafis). Tingkat pigura dipengaruhi apa tekstur kasedhiya ing wektu. Ora ana tekstur, ora ana pigura sing wis rampung.

Dadi ing kene, saliyane kertu grafis sing apik, hard disk sing cepet, CPU sing apik, siji sing paling penting: RAM Cepet. Ing game kaya CSGO, bottleneck temtunipun luwih ing arah interaksi antarane CPU lan kertu grafis.

Dadi yen sampeyan duwe kertu grafis sing apik lan FPS sampeyan sithik banget dibandhingake karo sistem liyane sing nganggo kertu grafis, sampeyan kudu mriksa komponen liyane. Ana tes ing Internet sing bakal ngevaluasi PC, kayata https://www.userbenchmark.com/.

Nanging, kanggo analisis sing luwih rinci, sampeyan kudu mriksa lokal ing sistem sampeyan. Kajaba iku, sampeyan butuh alat khusus lan kawruh babagan interpretasi asil tes.

kesimpulan

Yen sampeyan main game sing ora mbutuhake grafis 3D, mula pitakonan iki ora kudu sampeyan prihatin.

Nanging sampeyan mbokmenawa kasengsem ing topik iki amarga sampeyan main game kaya CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant, utawa penembake wong pisanan 3D liyane kanthi gerakan cepet.

Pemain pro sing urip ing genre iki kabeh duwe paling ora monitor 144Hz lan sistem sing bisa nangani paling ora 144 FPS dadi kompetitif.

Liwat latihan saben dina, mripate dilatih menyang tingkat pigura sing luwih dhuwur.

Persepsi FPS sing luwih dhuwur nggawa kaluwihan ing pangenalan obyek nalika obah lan ing koordinasi tangan-mripat.

Akibaté, game "ngrasa" luwih alon lan bisa dikontrol. Kajaba iku, ngarahake dadi luwih akurat amarga otak nampa data "luwih apik" lan bisa "ngitung" luwih akurat.

Yen sampeyan pengin ngerti luwih lengkap babagan kepiye tetes FPS bisa mengaruhi target sampeyan, banjur artikel iki bisa uga kanggo sampeyan.

Nanging saben wong duwe watesan maksimum individu kanggo FPS, sing ora bisa ditambah tanpa wates sanajan latihan. Ilmu saiki nganggep manawa manungsa ora bisa ngerteni luwih saka maksimal 300 FPS minangka gambar lengkap.

Nanging, sel saraf dirancang kanggo nganti 1000 pulsa per detik. Mulane, yen sampeyan fokus ing siji titik ing gambar, persepsi nganti 1000 FPS bisa uga. Isih, amarga kita tansah fokus ing layar lengkap, nilai kasebut ora bisa digayuh para pemain game.

Umume wong sing ora dilatih kudu ngrasakake efek positif nganti 100 FPS. Mundhakake FPS dadi 100 lan entuk monitor 144Hz bisa nggawe sampeyan dadi tukang game sing luwih apik ing wektu sing cendhak kanthi sawetara pangaturan.

Kanggo wong sing dilatih sing nilai FPS maksimal antara 100 lan 250 FPS, prabédan dadi 60 FPS mesthi duwe pengaruh sing luwih signifikan.

Dadi, kita mung bisa menehi saran supaya sampeyan bisa nglatih persepsi babagan FPS kanthi aktif supaya bisa level sing padha karo Pemain Pro.

Nanging, mesthi, kita mung ngomong babagan kaluwihan ing sawetara wektu reaksi milidetik, deteksi mungsuh, utawa target sing luwih apik.

Nanging, ing jagad e-olahraga, kaluwihan cilik iki mutusake babagan kamenangan utawa kekalahan. Utawa kanthi tembung liya, babagan karir lan akeh dhuwit.

Prasyarat, mesthi, sistem sampeyan bisa nangani tingkat pigura sing luwih dhuwur. Kita wis nuduhake sampeyan carane entuk sawetara FPS liyane saka kothak kanthi cara sing gampang utawa komponen sing kudu diijolake kanggo entuk luwih akeh FPS.

Yen sampeyan duwe pitakon babagan postingan utawa game pro umume, tulis menyang: kontak@raisyourskillz.com.

Yen sampeyan pengin entuk informasi luwih lengkap babagan dadi Pro Gamer lan apa sing ana gandhengane karo Pro Gaming, lengganan newsletter kene.

GL & HF! Flashback metu.