Apa Aku Gunakake Shader Cache ing Rainbow Six? | Saran Pro (2023)

Paling pemain Rainbow Six ora ngerti apa cache shader lan wonder apa iku kudu digunakake. Awit kita wis dealing karo kertu grafis NVIDIA, Aku saka giliran millennium, lan kita wis takon dhéwé saben game apa iku luwih apik kanggo mateni utawa ora.

Dadi apa sing kudu kita lakoni? Pisanan, mesthi, kita mung nyoba.

Umumé, kanggo game FPS kaya Rainbow Six, cache shader nyegah gagap, nyuda kaping mbukak, lan ngasilake tekstur sing dioptimalake kanggo kertu grafis. Nanging, ngaktifake cache shader uga bisa nyebabake efek negatif gumantung saka hardware sing digunakake. Salajengipun, ana bisa mundhut kinerja yen game ora ndhukung cache shader.

Kita wis nangani macem-macem opsi setelan ing blog kita, lan kene sampeyan bisa nemokake artikel sadurunge babagan topik kasebut. Dina iki kita bakal ngomong babagan Shader Cache ing konteks saka Rainbow Six.

Kita Artikel utama ing topik, kita delve sethitik luwih jero lan njlentrehake apa cache shader lan apa ukuran kudu disetel. Kita uga ngubungake sampeyan menyang artikel iki luwih mudhun ing bagean "Konten sing Gegandhengan".

Catetan: Artikel iki ditulis nganggo basa Inggris. Terjemahan menyang basa liya bisa uga ora nduweni kualitas linguistik sing padha. Nyuwun ngapuro amarga ana kesalahan gramatikal lan semantik.

Apa Rainbow Six Ndhukung Shader Cache?

DICE minangka mitra cedhak NVIDIA, lan mesthine, Rainbow Six ndhukung teknologi dhasar iki. Sayange, ora ana pilihan kanggo mengaruhi cache shader ing game. Nanging, cache shader dikelola liwat panel kontrol NVIDIA.

Napa Cache Shader Penting kanggo Rainbow Six?

Game FPS lan utamane Rainbow Six ngitung pigura ing wektu nyata. Mulane, akeh komponen sing melu ing rendering pigura.

Saliyane hardware lan mesin game sing nyata, mekanisme cache uga nduweni peran gedhe amarga yen petungan sing wis rampung bisa disimpen lan digunakake maneh, mula iki ngirit daya komputasi lan nyepetake wektu rendering ing wektu sing padha.

Cache shader nglumpukake bagean tartamtu saka rendering, kayata tekstur, lan kertu grafis bisa nggunakake cache kanggo petungan mangsa.

Saben pitungan sing ora perlu biaya sumber daya kertu grafis. Yen puncak kedadeyan amarga iki, bisa nyebabake gagap mikro sing sampeyan weruh kanthi sadar utawa ora sadar. Ing artikel iki, kita wis nuduhake carane gagap mikro lan tetes FPS bisa mengaruhi target sampeyan:

Apa Aku Gunakake Cache Shader Utawa Ora ing Rainbow Six?

Ana mung siji alesan kanggo ora nggunakake cache shader - hard disk alon. Iki amarga kertu grafis offloads petungan ing wangun shaders menyang hard disk.

Dadi yen sampeyan duwe hard drive SSD (lan meh kabeh komputer saiki), sampeyan kudu nggunakake cache shader, utamane kanggo game FPS kaya Rainbow Six.

Yen sampeyan ora yakin apa hardware sing wis diinstal utawa mung pengin nyoba loro pilihan, banjur gunakake alat analisis FPS kaya MSI. Afterburner lan mung nyoba.

Sampeyan ora bisa ngrusak apa-apa karo setelan iki.

Anggere sampeyan tetep skenario padha (peta padha, mode padha, etc.), sampeyan bisa ndeleng banget yen entuk kinerja luwih kanthi nguripake utawa mateni cache shader. Aku wis nuduhake ing artikel iki carane sampeyan bisa kanthi gampang ngawasi tingkat pigura lan wektu pigura nganggo alat iki:

Apa aku kudu mateni Cache Shader ing HDD kanggo Rainbow Six?

Umume HDD cukup kuat kanggo sampeyan nggunakake cache shader ing kene uga. Nanging, gagap mikro bisa kedadeyan gumantung saka kacepetan maca lan nulis.

Dadi, kita nyaranake mung nglakokake tes nganggo alat analisis FPS.

Yen sampeyan sok dong mirsani losses kinerja utawa pengin ngganti HDD lawas karo modern tho, kita bisa menehi rekomendasi ing Western Digital WDS500G2B0A karo panyimpenan 500GB. Umume media saiki disimpen ing macem-macem awan utawa discords. Mulane, ana cukup papan kanggo sawetara game diinstal ing wektu sing padha.

Kanthi iki, panggunaan cache shader praktis wajib.

Pikiran Akhir babagan Shader Cache kanggo Rainbow Six

Sawetara setelan ing sekitar kertu grafis nggunakake piranti keras liyane, kayata hard disk, RAM, utawa prosesor. Yen setelan kasebut diaktifake, mula hardware sing digunakake uga kudu bisa ngetutake kacepetan kertu grafis amarga yen ora, gagap mikro bakal kedadeyan.

Yen setelan kasebut, kayata cache shader, ora digunakake, iki bisa nyebabake mundhut kinerja ing rendering.

Sampeyan bakal entuk luwih sithik pigura per detik (FPS) utawa tekstur sing katon luwih elek.

Setelan NVIDIA liyane luwih kontroversial, contone, NVIDIA Reflex utawa DLSS. Nanging, cache shader mesthi menehi kauntungan ing akeh kasus.

Yen sampeyan duwe pitakon babagan postingan utawa game pro ing umume, tulisen: kontak@raisyourskillz.com

Masakari - moep, moep lan metu!

Mantan tukang game pro Andreas "Masakari" Mamerow wis dadi tukang game aktif luwih saka 35 taun, luwih saka 20 wong ing adegan kompetitif (Esports). Ing CS 1.5 / 1.6, PUBG lan Valorant, dheweke wis mimpin lan nglatih tim ing tingkat paling dhuwur. Asu tuwa luwih apik ...

Isi sing gegandhengan