Apa aku kudu nguripake utawa mateni Z-Blur Escape From Tarkov? (2023)

Nalika sampeyan muter game kanggo sawetara wektu, utamané game FPS, sampeyan kanthi otomatis miwiti kanggo katon ing setelan, biasane amarga sampeyan kudu kinerja luwih utawa mung pengin ngerti apa konco opsi setelan.

Kita wis nutupi macem-macem opsi setelan ing blog kita, lan sampeyan bisa nemokake artikel sadurunge babagan topik kasebut kene.

Ing EFT, ana efek Z-Blur ing setelan grafis. Nanging apa iku, lan carane mengaruhi sistem sandi?

Ayo ayo!

Catetan: Artikel iki ditulis nganggo basa Inggris. Terjemahan menyang basa liya bisa uga ora nduweni kualitas linguistik sing padha. Nyuwun ngapuro amarga ana kesalahan gramatikal lan semantik.

Apa Tegese Z-Blur ing Game?

Efek Z-Blur pancen padha karo efek Motion Blur sing ditemokake ing akeh penembake wong pisanan. Originally, efek kasebut asale saka fotografi lan nggambarake blur sing diwatesi ing area tartamtu ing gambar kanthi obyek sing obah.

Conto efek Motion Blur ing fotografi

Efek iki digawe dening kacepetan obyek ing kombinasi karo wektu cahya.

Efek iki uga digunakake ing video game, utamane ing game balapan, penembake wong pisanan, utawa petualangan aksi, yaiku, ing kabeh game kanthi gerakan cepet.

Iki digunakake kanggo simulasi kacepetan dhuwur visual, contone apik kang disebut efek trowongan, kang asring digunakake ing game racing, contone,. Nalika tengah layar utawa obyek fokus digambar kanthi cetha, tampilan ing pinggiran burem.

Supaya sampeyan bisa ngomong iku efek sinematik sing dimaksudake kanggo nggawe game katon luwih nyata.

Ing EFT, efek burem kedadeyan nalika sampeyan nguripake sirah utawa mindhah kanthi cepet.

Kepiye Cara Ngaktifake Z-Blur ing EFT?

Kanggo ngaktifake efek Z-Blur, sampeyan mung bisa mriksa kothak ing jejere pilihan Z-Blur ing setelan grafis EFT; yen wis diisi, diaktifake. Aja lali konfirmasi owah-owahan nalika sampeyan ninggalake menu, banjur efek aktif.

Setelan Z-Blur (Motion Blur) ing Escape From Tarkov

Apa Z-Blur Ngurangi FPS ing EFT?

Z-Blur punika operasi tambahan sing kudu ditangani dening sistem saliyane Rendering standar, lan kajaba sing duwe sistem dhuwur-mburi, Z-Blur bisa katon ing FPS.

Apa Z-Blur Nambah Lag Input ing EFT?

Kaya FPS, proses tambahan nggawe luwih akeh kerja kanggo sistem sampeyan, mula biasane uga nyebabake input lag, nanging aku ora bisa ndeteksi lag input sing katon ing tes, mula aku bisa nganggep yen lag input mung minimal. mundhak.

Mesthi, maneh, gumantung ing sistem sampeyan. Aku tes karo sistem dhuwur-mburi, supaya aku ora bisa ngadili apa sistem ora pati roso bisa nemu masalah lag input liyane.

Perbandingan Z-Blur On utawa Off ing EFT

Pro:

  • blur nyata sajrone gerakan cepet

cons:

  • minimal kurang FPS
  • minimal luwih input lag
  • mungsuh bisa dadi harder kanggo ndeleng utawa fokus ing

Pikiran Akhir - Nguripake utawa Mateni Z-Blur ing EFT?

Efek kaya Z-Blur duwe raison d'être ing game mode crita, ngendi sampeyan pengin seneng grafis game lan kacemplungaken ing game lan crita.

Dheweke nggawe pengalaman game luwih immersive lan nyata. Malah ing game balapan, efek Blur sing wis rampung mesthi nggawe bedane gedhe kanggo kecemplung.

Nanging, sanalika sampeyan mlebu kahanan sing kompetitif nglawan mungsuh manungsa liyane, efek burem sing apik bakal dadi alangan amarga sampeyan bisa ndeleng mungsuh kasep utawa luwih ora jelas.

Kajaba iku, ana kerugian FPS minimal lan lag input minimal.

Kanthi sejarah minangka pemain pro ing CS 1.6 lan tukang game competitive ing PUBG lan Valorant, Aku manawa sampeyan bisa mbayangno sing aku ora penggemar efek cetho ing penembake.

Sawise kabeh, kanthi luwih saka 6,000 jam PUBG, Aku ora seneng maneh efek blur banget nanging mung pegel nalika aku ndeleng mungsuh luwih elek tinimbang kang ndeleng kula, lan aku kalah tandhing amarga iku. Sembarang setelan sing nambah efek kasebut banjur dipateni, mesthi.

Saben tukang game sing kompetitif lan utamane saben tukang game pro bakal mateni efek Z-Blur sanalika sawise nginstal lan ngluncurake penembake wong pisanan. 🙂

Masakari metu – moep, moep.

Mantan tukang game pro Andreas "Masakari" Mamerow wis dadi tukang game aktif luwih saka 35 taun, luwih saka 20 wong ing adegan kompetitif (Esports). Ing CS 1.5 / 1.6, PUBG lan Valorant, dheweke wis mimpin lan nglatih tim ing tingkat paling dhuwur. Asu tuwa luwih apik ...

Top-3 Posts related