Apa Game Shooter Paling Realistis? (2023)

Ing kiriman iki, kita nuduhake apa game penembak sing paling nyata saiki. Banjur, kita bakal nerangake sebabe game penembak dadi populer lan apa sing isih kurang dibandhingake karo kasunyatan.

Escape from Tarkov replikasi meh kabeh fitur nyata ing game, kajaba nyeri fisik nyata kanggo pemain kasebut. Asile, dianggep minangka game penembake wong sing paling angel ing pasar kanggo sinau lan dikuasai.

Videogame saiki wis ana udakara patang puluh taun kepungkur. Apa sing diwiwiti minangka kegiyatan santai sing santai nanging santai wis saya suwe saya apik sajrone pirang-pirang taun. Dibandhingake karo game penembak 90an kaya Doom lan Counter-Strike, game anyar kaya Call of Duty lan Escape from Tarkov wis nambah dramatis lan realisme. Elinga yen dipikirake, ayo goleki game penembak sing paling nyata lan apa sing realistis.

Catetan: Artikel iki ditulis nganggo basa Inggris. Terjemahan menyang basa liya bisa uga ora nduweni kualitas linguistik sing padha. Nyuwun ngapuro amarga ana kesalahan gramatikal lan semantik.

Apa Game Shooter Realistis?

Kaya sing wis kasebut sadurunge, game njupuk saiki wis suwe. Nanging game penembake minangka istilah umum kanggo nemtokake utawa nggolongake kabeh game kasebut. Genre penembak duwe sawetara subgenre. Kanggo pamula, sampeyan bisa uga wis krungu judhul penembake wong pertama lan wong kaping telu. Bedane utama ing antarane loro iki utamane sudut pandang utawa perspektif ndeleng. Lan nalika sampeyan mikir manawa mung ana ing genre penembak, ora ngono.

Penembak taktis, utawa game penembak realistis, minangka subgenre liyane saka archetype game-shooting. Game kasebut banget negesake simulasi realisme, strategi, lan refleks cepet dibandhingake karo penembake rata-rata. Pangembang malah nggunakake macem-macem elemen militer nyata lan digunakake ing game kasebut. Ora bakal luwih penting kanggo nyebut game kasebut 'Mil-Sims' - judhul simulasi pertempuran militer.

Oke, pancen apik banget, nanging apa sejatine game penembak realistis?

Sacara ringkes, apa wae sing duwe akibat lan asil sing padha karo urip nyata bakal dadi game sing realistis. Aku ngerti yen rada ora jelas kanggo wangsulan. Sampeyan bisa uga wis ndeleng utawa main game sing mbutuhake wektu kanggo mateni mungsuh utawa pemain liyane. Sampeyan bisa uga ngilangi majalah amunisi sing wis dimuat nanging isih ora ngilangi target.

Ora realistis tenan, bener?

Dadi, kenapa ora nggawe game sing mateni mungsuh kanthi nembak siji? Nanging, mesthine tegese wilayah sing ditembak uga kudu wilayah kritis sing umum, kayata endhas.

Kajaba iku, faktor sing padha karo stamina, tumindak alon-alon, lan gameplay sing luwih tantangan bisa nambah realisme game. Kajaba iku, bedhil lan mekanik uga bakal nggawe utawa ngilangi realisme game.

Njupuk Counter-Strike minangka conto lan bandhingake karo Call of Duty. Nalika CS bisa uga duwe reproduksi recoil paling apik, ora ana mekanik drop-bullet. Lan ing tangan liyane, Call of Duty ora bisa ngrampungake, nanging nggambarake mekanika sing ngeculake peluru.

Iki minangka dhaptar paling cendhak sing diarani penembak realistis:

Shooter Realistis

Pangembang / Penerbit

America’s Army: Proving Grounds

United States Army

Arma 3

Bohemia Interactive

Escape from Tarkov

Battlestate Games

Insurgency Sandstorm

New World Interactive

Playerunknown’s Battlegrounds

PUBG Corporation, KRAFTON

Rainbow Six Siege

Ubisoft

Red Orchestra 2

Tripwire Interactive

Squad

Offworld Industries

Sniper Elite 4

Rebellion Developments

Verdun

M2H Blackmill Games

World War 3

The Farm 51

Ana telung dimensi babagan realisme yen game kasebut ngetrapake kurang luwih:
1. Perwakilan jagad game
2. Prilaku ing jagad game
3. Crita babagan jagad game

sumber

Titik siji luwih gampang dijlentrehake. Tampilan dunia game virtual sing luwih realistis, mula pamuter bakal rumangsa sambung karo kedadeyan sing nyata.

Titik loro yaiku target sing bisa lan ora bisa ditindakake pemain ing jagad game. Apa dheweke bisa mlumpat pencakar langit kanthi watak manungsa lan ora ngalami kerusakan? Ora nyata Apa karakter game kurang napas nalika nyilem? Realistis

Titik telung tawaran karo logika narasi ing jagad game. Apa utas umum game cocog? Apa karakter game sing dikontrol AI katon nyata ing prilaku kasebut? Apa ana kedadeyan sing logis?

Kanggo ndeleng luwih jero babagan topik kasebut, disaranake artikel ilmiah "Perang Digital: Analisis empiris unsur narasi ing penembak wong pisanan militer. "

Rekomendasi jujur: Sampeyan duwe katrampilan, nanging mouse sampeyan ora ndhukung target sampeyan kanthi sampurna? Aja berjuang maneh karo genggeman mouse. Masakari lan paling pro gumantung ing Logitech G Pro X Superlight. Waca dhewe karo review jujur ​​iki di tulis karo Masakari or mriksa rincian teknis ing Amazon saiki. Mouse game sing cocog karo sampeyan nggawe prabédan sing signifikan!

Game penembake sing realistis utawa taktis duwe alasan apik kanggo dadi populer. Sanajan meh kabeh videogame nerangake karo aspek-aspek sing ora realistis, kasunyatane manawa pangembang ngupayakake realisme sing luwih nyata minangka bukti manawa masarakat nuntut realisme ing game kasebut. Iki utamane amarga kecemplung lan realisme bisa digunakake nalika sukses ing game.

Maksudku, kenapa maneh sampeyan terus main game yen sampeyan ora tetep terpaku ing layar?

Nanging, terkadang, realisme sing kakehan bakal ngilangake daya tarik game lan ora beda karo urip nyata.

Sacara sederhana, yen game kasebut nyata banget, mula ora bakal nyenengake ing pirang-pirang kasus. Contone, karakter pemain tunggal sing njupuk atusan mungsuh pancen ora nyata, nanging iki praktik umum lan mesthine sing nyebabake akeh pemain main game kasebut. Ora ana sing pengin misi suwene jam yen sampeyan njupuk 1-2 mungsuh, nanging iki mesthine bakal luwih cocog karo operasi militer saiki. Nanging paling ora ing babagan mekanisme, akeh game sing nyoba nyedhaki kasunyatan.

Lan pramila subgenre penembak taktis dadi populer. Mesthi, umume pemain, yen ora kabeh, ora bisa metu lan tumindak nyata kasebut. Nanging impene dadi prajurit legendaris utawa tentara bayaran bisa kawujud liwat game kasebut. Sawise kabeh, game kasebut bisa uga bisa uwal saka masalah urip saben dinane.

Kanggo nerusake, pasangkan konsep game sing nyenengake karo realisme, lan sampeyan bakal duwe game sing populer banget lan duwe alesan supaya kecanduan. Game kompetitif, utamane penembake, wis dikenal dadi pusat kabeh kompetisi Esports. Sanajan game kasebut wis berkembang pirang-pirang taun, pindhah saka pertandingan multiplayer cepet uga menyang mode perang royale, penembak bakal nyenengake lan tetep populer amarga gameplay mbutuhake semangat, kerja sama, koordinasi, taktik, lan kecepetan.

Apa Escape from Tarkov yaiku Game Shooter Paling Realistis?

Kita wis milih Escape from Tarkov minangka game penembak sing paling nyata ing wektu iki. Aku ngerti sampeyan bisa uga ora setuju karo pilihan kita, nanging mesthine, pendapat bisa beda-beda. Nanging, Escape from Tarkov nawakake tingkat dhuwur banget saka realisme, malah yen ora 100% nyata durung, mesthi, nanging kita wis diterangno sing apa sing dikarepake pemain ing sawetara wilayah saka game. EFT mesthi menehi pilihan sing beda banget kanggo game penembake wong pertama, utamane babagan realisme.

Maksudku, ora ana sing pengin game sing realistis saiki, iya?

Battlestate Games, tim pangembang EFT, wis nggawe akeh langkah kanggo nggawe game kasebut dadi nyata.

Kerusakan awak ing Escape from Tarkov, umpamane, unik banget. Sampeyan bisa njupuk sawetara gambar ing sikil lan terus mlaku. Nanging, kakehan ngrusak, lan karakter sampeyan bakal mati lan mati amarga getihen gedhe banget. Iki uga ditrapake kanggo tangan, amarga bisa nyebabake sawetara tembakan nanging isih mati yen ora ngalami pendarahan. Lan sanajan headshots minangka sumber utama kanggo mungsuh sing nembak siji, Escape from Tarkov njupuk level liyane kanthi ngelingi pentinge organ liyane, kayata njupuk nembak ing weteng sampeyan bakal ngrusak lambung, ginjal, usus, lan liya-liyane.

Senjata lan kesetiaan visual game kasebut tanpa cacat. Senapan kasebut katon cedhak karo apa sing sampeyan temokake ing kasunyatan, uga ambane lan retikel sing ana ing saben lampiran bedhil. Bedhil kasebut uga larang regane, lan nemokake pluru bisa uga angel banget, kaya sing sampeyan ngarepake ing skenario kaslametan urip nyata. Game kasebut mbutuhake perencanaan lan taktik ekstensif tinimbang ngisi mungsuh kanthi bedhil.

Escape from Tarkov uga dikuwasani raja game FPS "Shroud. " Yen sampeyan ora ngerti sapa Shroud yaiku, golek cepet artikel kita "Is Shroud Gamer paling apik ing jagad iki? (+ FAQ dijawab)".

Fitur Apa sing Ilang Kanggo Pengalaman sing Malah Realistis?

Escape from Tarkov nyedhiyakake keseimbangan paling cedhak kanggo realisme lan gameplay sing nyenengake. Sanajan para pangembang pancen bisa nambah game ing macem-macem aspek, realisme bisa uga mundur. Nanging, yen sampeyan pengin ngerti kepiye pengalaman bisa digawe luwih nyata, mula mesthi ana sawetara prekara sing bisa ditindakake pangembang.

Tim pangembangan kudu ngatasi kewan omo lan mekanik sing ngilangi kecemplung game. Contone, karakter ing game ora bisa mlumpat pager utawa menek. Pangembang uga kudu nggawe para pemain bisa renang ing banyu.

Kajaba iku, macem-macem mekanik liyane bisa nggunakake sawetara perbaikan kanggo nggawe realisme murni ing game. Contone, mobilitas karakter kasebut uga bisa uga katon kaku, mula bocah uga bisa luwih bebas bergerak ing kasunyatan.

Sanajan mekanika kerusakan awak katon tanpa cacat, pangembang uga bisa luwih apik kanggo ngremehake mekanik kanthi mbuwang sawetara fitur lan animasi sing ditambahake. Contone, yen pemain ditembak ing lengen, dheweke ora kudu ngangkat senapan serbu kaya AK-47. Kajaba iku, pemain kasebut mesthine kudu ngalami mburu nalika ditembak ing sikil tinimbang mung maju.

kesimpulan

Nalika milih game penembake sing paling realistis, kita nyawang pasar, lan Escape from Tarkov nduweni sesambungan paling nyata karo kasunyatan nganti saiki.

Senjata, peralatan, fisika, manajemen kesehatan, utawa gerakan, Escape from Tarkov adhedhasar efek nyata.

Mesthi, malah game iki ora bisa break wates alam saka game komputer, nanging pemain minangka cedhak kasunyatan sabisa karo game iki. Ana rincian cilik sing bisa digawe pabrikan luwih nyata. Nanging, EFT uga isih dadi game sing isih enom banget lan isih ana sawetara update sadurunge.

Isih ana sing bakal teka! : o)

Yen sampeyan duwe pitakon babagan postingan utawa game pro umume, tulis menyang: kontak@raisyourskillz.com.

Yen sampeyan pengin entuk informasi sing luwih nyenengake babagan gamer pro lan apa sing ana gandhengane karo game pro, lengganan newsletter kene.

GL & HF! Flashback metu.

Topik sing Gegandhengan