バトルロワイヤルFPSゲーム| ベスト、ファーストワン&モア(2023)

Masakari バトルロワイヤルゲームで数年の競争経験があります PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)そしてもちろん、市場に出回っている他のほとんどすべてのバトルロワイヤルゲームを見てきました。

この記事では、 Masakari バトルロワイヤルゲームに関する最も一般的な質問に答えました。

注: この記事は英語で書かれました。 他の言語への翻訳では、同じ言語品質が提供されない場合があります。 文法上および意味上の誤りをお詫び申し上げます。

バトルロワイヤルゲームとは何ですか?

通常、バトルロワイヤルゲーム(BR)では、最大数百人のプレイヤーが互いに対戦して、排除プロセスの勝者を決定します。 現在のほとんどすべてのBRゲームでは、プレイヤーは開始場所を選択し、そこからいくつかのフェーズを経て勝利に向かって戦います。 各フェーズでは、競技場が縮小してプレーヤーへのプレッシャーが高まります。

最終的に、ここではハイランダーの原則が適用されます。 最終的に勝つことができるのはXNUMX人だけで、全員が他の全員と対戦します。 競技場の縮小により、プレイヤーはどのコーナーにも隠れることができなくなります。

バトルロワイヤルはジャンルですか?

ウィキペディアによると、それはビデオゲームのジャンルです。 厳密に言えば、バトルロワイヤルはシューティングゲームジャンルのサブジャンル、つまりファーストパーソンシューティングゲームまたはサードパーソンシューティングゲームです。 多くのFPSゲームには、追加モードとしてバトルロワイヤルが統合されています。

ウィキペディアでも、 より人気のあるバトルロワイヤルゲームの包括的なリスト。 一方、多くのゲームにはバトルロワイヤルモードが組み込まれています。 このリストには、マッチキューを適切に埋めるために特定のプレーヤーベースを構築したゲームも含まれています。 長い待ち時間を楽しむ人は誰もいません。

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バトルロワイヤルゲームはどのように機能しますか?

一般的に、ゲームはいくつかのフェーズに分かれています。 最初のフェーズでは、プレイヤーはマップに着陸し、直接の遭遇を生き残り、装備と武器を収集しようとします。 その後の各フェーズでは、競技場が縮小し、プレーヤーは新しいポジションを探す必要があります。 最後のゲームは全体的な勝利のためです。

もちろん、大きなスリルは緊張が高まり続けることです。 激しい30分の終わりに唯一の勝利を達成することほど良い気持ちはありません。 次のようなバトルロワイヤルゲームがあります Call of Duty Warzone or PUBG、排除されたプレイヤーは、通常のゲームから離れて、特定の段階までメインゲームで再び競争する権利を求めて戦うことができます。

通常、バトルロワイヤルゲームは、単独で、またはXNUMX〜XNUMX人のチームでプレイできます。 しかし、もちろん、チーム内のプレーヤーが多いほど、勝つチャンスを得るために戦術的にプレーする必要があります。

バトルロワイヤルゲームはどのくらい続きますか?

プレーヤーが最後まで固執する限り、平均して試合は30〜45分続きます。 多くの試合は、ホットスポットに行き着き、他のプレイヤーと直接戦わなければならないプレイヤーにとっては非常に早く終了します。 ゲームフィールドの境界がランダムにシフトするため、最大ゲーム時間は試合ごとに異なります。

トラブルを探している場合、または単に戦闘を練習したい場合は、ホットドロップを実行します。つまり、他の多くのプレイヤーが着陸する可能性が高い場所に着陸します。 ただし、ゲームはわずかXNUMX分で終了する可能性があります。

勝利のためにプレーすることを好み、攻撃的なプレーヤーではない場合は、オフサイドに着陸し、装備と武器を安心して収集し、慎重かつ巧みにエンドゲームに参加してみてください。 ただし、最終的には、通常、直接の銃撃戦を回避することはできません。

ハンガーゲームはバトルロワイヤルビデオゲームに触発されましたか?

最初のバトルロワイヤルビデオゲームは、ハンガーゲームの直後に Minecraft modまたはプラグイン。 ですから、それはむしろ逆でした。 ハンガーゲームは、ビデオゲーム業界に影響を与えました。

市場で最初のバトルロワイヤルゲームは何でしたか?

2018年1月、H1Z1(現在はZ2012バトルロワイヤルに改名)は、市場に出回った最初の本物のバトルロワイヤルゲームでした。 最初の先駆者は、早くもXNUMX年にゲームの改造の形で登場しました Minecraft & DayZ。 PlayerUnkownのバトルグラウンドで、新しいサブジャンルは2018年の終わりに世界中でそのブレークスルーを経験しました。

市場で最高のバトルロワイヤルは何ですか?

一般的に、バトルロワイヤルモードのほとんどすべてのゲームは比較的似ています。 PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)は、戦利品、ゾーン管理、マップに関して一貫して新しい基準を設定しており、FPSコミュニティで最高のバトルロワイヤルと見なされています。

残念ながら、 PUBG Corp.は、ゲームのアイデアの技術的な実装を競合他社と比較して悪化させ、プレーヤーベースはますます縮小しています。 ネットcode(非同期)、キュー管理、および多数のバグや詐欺師は、ゲーム体験を低下させ続ける問題です。

ただし、バトルロワイヤルモードのエクスペリエンスは、このサブジャンルの他のタイトルよりも優れています。 チキンディナーに勝つことは、依然として最も高い認識価値を持っています。 さらに、武器の仕組み、現実的な動き(ジャンプは無視しましょう)、およびさまざまな機器の可能な用途は、依然として最先端です。

市場で最も成功したバトルロワイヤルは何ですか?

疑いなく、 Fortnite 最も成功したバトルロワイヤルゲームです。 2017年のリリース以来、このゲームはストリーミングプラットフォームの視聴者数でこのジャンルを上回り、最高額のマーチャンダイジングとeスポーツの賞金を生み出しています。

クロスプラットフォームとはどのバトルロワイヤルゲームですか?

一般的に、今日では、XNUMXつのプラットフォームでのみ提供する余裕のあるパブリッシャーはありません。 ほとんどすべてのバトルロワイヤルゲームは、複数のプラットフォームで利用できます。 たとえば、一部のBRゲームは Apex Legends、PC、コンソール、およびモバイルデバイスでも再生できます。

どのバトルロワイヤルが最大のマップを持っていますか?

現在、 PUBG バトルロワイヤルゲームで最大のマップを持っています。 ErangelとTaegoはどちらも64km²です。 マップは8x 8のフィールドに分割され、それぞれが1000 x1000メートルです。

さまざまなバトルロワイヤルゲームでマップがどれだけ大きいかを正確に知りたい場合は、これがオタクなビデオです。 マップ全体をクロールするのにかかる時間を測定したことがありますか? それを楽しんでください😉

バトルロワイヤルゲームは死にかけていますか?

通常、新しいゲームモードは特定の時間だけ魅力的です。 ゲーム業界は絶えず進化しており、ゲーマーは多様性を求めています。 ただし、バトルロワイヤルサブジャンルはまだ新しいクリエイティブ機能を考えています。 バトルロワイヤルゲームは、これから長い間私たちと共にあります。

バトルロワイヤルゲームの最終的な考え

ブランドングリーン 彼の改造でゲーム業界で雪崩を開始し、 PUBG。 最後に、ついに、このモードの準備が整いました。 他のメディア(ハンガーゲームのような本や映画)でのバトルロワイヤルのコンセプトの成功は、この成功の基礎を築きました。

バトルロワイヤルゲームをプレイしたことのある人なら誰でも、勝利のための戦いがどれほど激しくなるかを知っています。 あなたが他のすべての人に勝たなければならないだけでなく、あなた自身の間違いがすぐに罰せられるからです。

バトルロワイヤルのコアコンセプトは、CSGOで警官や強盗をプレイするのと同じくらい常緑樹になる可能性があります。

潜水艦のような、その周りのすべての革新的な機能 Ring of Elysium、緊急ピックアップ PUBG、またはで保護壁を構築する Fortnite、サブジャンルの魅力を一貫して高く保ちます。

プレイヤー数と毎年リリースされる新しいバトルロワイヤルゲームに基づいて、このサブジャンルは成長を続け、プレイヤーとして楽しんでいると推測できます。

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