באיזה שדה ראייה (FOV) עלי להשתמש Call of Duty? (2023)

כל גיימר ללא ספק נתקל בהגדרת FOV במשחק, במיוחד אם אתה משחק הרבה יריות FPS כמו Call of Duty (+Warzone/חֵיל הֶחָלוּץ). עסקתי בנושא הזה הרבה בקריירת המשחקים שלי וניסיתי הרבה וריאציות שונות. בפוסט זה אשתף אתכם בחוויותיי.

In Call of Duty, כל שחקן חייב למצוא את הפשרה הטובה ביותר עבור עצמו. ערך שדה הראייה האחד (FOV) המושלם עבור משחקי וידאו אינו קיים. ככל שהערך גדול יותר, כך רואים יותר את הסביבה. ככל שהערך קטן יותר, כך רואים טוב יותר וגדול יותר את שדה הראייה המרכזי על הצג.

בואו נעמיק קצת יותר בנושא כי ה-FOV יכול לקבוע אם אתה רואה יריב ראשון או לא.

הערה: מאמר זה נכתב באנגלית. תרגומים לשפות אחרות עשויים שלא לספק את אותה איכות לשונית. אנו מתנצלים על טעויות דקדוקיות וסמנטיות.

מהו שדה הראייה (FOV) ולמה זה חשוב Call of Duty?

בכל זמן נתון, שדה הראייה שלי (FOV) הוא האזור שבו אני יכול לצפות בעיניים בלתי מזוינת או באמצעות מכשיר. במילים אחרות, שדה ראייה מתייחס לכל מה שאני יכול לראות מולי. אם חפץ נכנס Call of Duty הוא קרוב יותר אליי, אני צריך זווית גדולה יותר כדי לראות אותו לגמרי מאשר אם אני רחוק ממנו תוך כדי התבוננות באותו דבר.

לדוגמה, אם אני צריך לראות אובייקט של 51 ס"מ הממוקם במרחק של 26 ס"מ מהעין שלי, אני צריך FOV של 90 °, ואילו אם אני צריך לראות את אותו אובייקט במרחק של 60 ס"מ, ה- FOV שלי חייב להיות 46 °.

שדה הראייה הוא סובייקטיבי בכך שהוא שונה עבור כל סוג של יצור. באופן דומה, זה משתנה ממכשיר אחד למשנהו.

לדוגמה, שדה הראייה המשולב של שתי העיניים האנושיות הוא 200 עד 220°, ואילו זה של משקפת רגילה הוא 120°. כלומר, אם אשחק במשחק וידאו בעיניים בלתי מזוינת, יהיה לי יתרון על פני מישהו שמשתמש במשקפת, כי יכולתי לאסוף יותר מידע על הסביבה שלי ממה שהוא יכול.

שדה הראייה הוא משמעותי במשחקי יריות מגוף ראשון מכיוון שהוא קובע אילו יריבים אני יכול לראות ובכך ליצור איתם אינטראקציה. ככל שאני יכול לראות יותר בנקודת זמן נתונה, כך זה מאפשר לי לקבל החלטות מושכלות יותר לגבי המצב.

כתוצאה מכך, בעל שדה ראייה גדול יותר בדרך כלל משתווה לביצועים טובים יותר במשחק מבחינתי.

המלצה כנה: יש לך את המיומנות, אבל העכבר שלך לא תומך בכיוון שלך בצורה מושלמת? לעולם אל תיאבק שוב עם אחיזת העכבר שלך. Masakari ורוב המקצוענים מסתמכים על Logitech G Pro X Superlight. תראה בעצמך עם הביקורת הכנה הזו נכתב על ידי Masakari or בדוק את הפרטים הטכניים עכשיו באמזון. עכבר גיימינג שמתאים לך עושה הבדל משמעותי!

מהי ההשפעה של FOV גבוה או נמוך ב Call of Duty?

In Call of Duty (+Warzone או ואנגארד), תוצאת הפגישה תלויה לחלוטין במידת היכולת שלי למקד את האויבים שלי. זה יכול להשפיע בצורה דרסטית על המשחק שלי. בנוסף, גורם נוסף שלדעתי חשוב הוא כמה מהר אני יכול לזהות אויבים שקרובים אליי.

שדה ראייה רחב מאפשר לי לראות יותר מהסביבה שלי, וגורם לכל מה שאני רואה להיראות קטן יותר.

כאשר ה-FOV מוגדל במשחק וידאו, גודל המסך הכללי נשאר זהה, אך מידע נוסף מוצג באותו אזור. כדי להתאים לרמת פירוט נוספת זו, משחק הווידאו מכווץ אוטומטית את הגדלים של כל האובייקטים.

לרוע המזל, התקרבות זו מקשה על הכוונה לאויבים.

כשאני מצמצם את ה- FOV, אני רואה פחות אובייקטים סביבי, אבל הסצנה הכוללת מתבהרת.

עם זאת, עם ההתערבות הזו יש לי הרושם שאני מפספס מידע חשוב שאם הוא יהיה זמין, הוא יאפשר לי לשחק טוב יותר.

עם FOV של 60° במשחק יריות בגוף ראשון, לא אוכל לראות אויבים קרובים שיכולים לירות בי בקלות. זוהי בעיה שכיחה בה נתקלים גיימרים המשתמשים בהגדרה זו. המרחק שלך מהמסך יכול גם להשפיע על ה-FOV המתאים ביותר עבורך.

לדוגמה, אם אני משחק משחק יריות במחשב, אני יכול להפיק תועלת מערכי FOV גבוהים יותר מכיוון שאני ממוקם קרוב יותר לתצוגה ויכול לראות אפילו אובייקטים קטנים. עם זאת, כשאני מנגן את אותו הכותרת במסוף משחקים, אני עלול לפספס כמה פרטים מהותיים בשל המרחק הגדול יותר מהמסך אם אבחר באותו ערך FOV.

למה מיועד ה-FOV הטוב ביותר Call of Duty?

האמת, אין תשובה ברורה לשאלה הזו, בעיקר בגלל ששדה הראייה תלוי גם בהעדפות אישיות. רוב האנשים, כולל אני, מעדיפים לשחק COD ב-FOV גבוה יותר מכיוון שהוא מאפשר לנו לאסוף מידע נוסף ולראות כל אויב מתקרב ממרחק גדול יותר.

עם זאת, עדיין, חלק מהאנשים מאמינים שערך ה-FOV של 90° הוא הטוב ביותר עבור משחקי יריות מגוף ראשון שכן הגדרה זו מציעה את הטוב משני העולמות, כלומר, היא לא רק מאפשרת לנו לראות למרחקים גדולים יותר אלא גם נותנת לנו את היכולת להתעמת בקלות עם אויבים הנמצאים בקרבת מקום.

שיחקתי תחרותי PUBG עם 90° FOV לאורך זמן, אבל גם עם ערכים גבוהים עוד יותר שוב ושוב כי אין ערך FOV מושלם. למשחקי Battle Royale יש מפות עם שטחים עצומים, כך שגם ראייה היקפית חשובה. יורים כמו CSGO נוטים להתמקד במטרות המופיעות ישירות מולך. ניתן להגדיר את ה-FOV נמוך בהרבה כאן.

תמיד צריך למצוא פשרה.

הערך המקסימלי ב Call of Duty הוא 120 מעלות.

FOV-setting-in-call-of-duty-warzone-חֵיל הֶחָלוּץ
אתה יכול להתאים את ערך FOV באפשרויות של Call of Duty

אני מכיר הרבה שחקני esport שמשתמשים גם בשדה ראייה של 90°. אם הגיימרים האלה ישרדו בתחרות הקשה הזו, הם חייבים להיות הטובים ביותר, מה שמרמז ש-90° עשויה להיות הפשרה הטובה ביותר עבור משחקי FPS.

90 ° FOV היא דרך טובה להשיג לא רק את כל המידע שיש למשחק להציע בסצנה, אלא גם להיות מודעים לחלוטין לסביבתך.

בנוסף לכך, גיימרים רבים אינם עומדים בסטנדרטים המוגדרים מראש ובמקום זאת משנים את ההגדרות כדי למצוא את המספר הנוח ביותר עבורם. לדוגמה, ראיתי גיימרים בוחרים מספרים אקראיים כמו 93°, 96° או 99° על סמך הבחירות שלהם.

עם זאת, זכור כי ערך FOV גבוה יותר יעלה לך FPS בהתאם למשחק. אז אם אין לך מערכת מתקדמת, ערך FOV נמוך יותר עשוי להיות טוב יותר ליצירת כמה FPS נוספים.

אתה יכול לקרוא עוד על החשיבות של FPS במשחקים כאן:

עם זאת, ראוי לציין שאותו ערך FOV לא יפעל כראוי במשחקי FPS שונים. כתוצאה מכך, גיימר שנוח לו עם הגדרה אחת בכותר לא ירצה להשאיר אותה באחרת.

היכן אוכל למצוא מחשבון FOV טוב Call of Duty?

כדי למצוא את ערך ה-FOV הנכון עבורי, חיפשתי באופן טבעי מחשבון FOV באינטרנט. כשחיפשתי את מחשבון ה-FOV הטוב ביותר עבור COD, הבנתי שהאינטרנט שופע מחשבוני FOV. אני חושב שזה בעיקר בגלל שגילית שדה הראייה הטוב ביותר חשוב בימים אלה יותר מאי פעם, מה שהופך אותו לנושא חם.

למרות שכל מחשבוני ה-FOV הללו מספקים מידע מסוים לגיימרים, נראה שהתוצאה תמיד תלויה בהעדפות האישיות של הגיימרים ובצרכים המיוחדים שלהם. לאחר שעיינתי בכמה מהמחשבונים הללו, גיליתי שכולם לוקחים בחשבון גורמים שונים ובסופו של דבר מציגים למשתמש מספר שאינו תמיד מובן.

גורמים אלה משתנים ממחשבון אחד למשנהו, אך כמה תכונות נפוצות כוללות את יחס הגובה-רוחב של הצג, אורך אלכסוני ומרחק השחקן מהצג.

נתקלתי בשפע של מחשבוני FOV כאלה, אבל זה שהציג ממיר רגישות הוא ללא ספק הטוב ביותר. הסיבה העיקרית מאחוריו היא שהיא לוקחת בחשבון גורמים נוספים, כולל הרזולוציה האלכסונית והאנכית של המסך, FOV אלכסוני, FOV אנכי ו-FOV אופקי, כדי להמציא את האפשרות הטובה ביותר עבור גיימרים. אבל אפילו מחשבון FOV שהוצג על ידי ממיר רגישות לא נתן לי תוצאות מספקות באמת, אבל לפחות רמז.

בסופו של דבר, אין מנוס מלנסות ערכים שונים.

ערכי FOV אינם חשובים כל כך בשום מקום אחר כפי שהם עושים עבור משחקי יריות מכיוון שה-FOV הנכון יכול ליצור או לשבור את כל החוויה עבור שחקנים של כותרי משחקים כאלה. ומכיוון שלא קיים כרגע ממיר שעונה במיוחד על הצרכים של גיימרים כאלה, או לפחות לא הצלחתי למצוא אחד, אני עדיין מאמין שהחריץ לממיר ה-FOV הטוב ביותר עדיין ממתין לבעליו החוקי.

אגב, אם אתה חדש COD ובא ממשחק אחר, אתה יכול להשתמש שלנו ממיר רגישות כדי להעביר את רגישות העכבר שלך. אם אתה משחק יורים אחרים חוץ מזה COD, אתה יכול להשתמש בכלי כדי לסנכרן את הרגישויות שלך כך שהכיוון תמיד מרגיש אותו הדבר.

מחשבות אחרונות על הגדרת FOV עבור Call of Duty

עבור שחקן יריות FPS אמיתי, ערך FOV הוא הגדרה חיונית, ולמרבה הצער, אין תשובה אחת לאיזה ערך FOV עליך להגדיר COD (+Warzone או ואנגארד).

אפילו מחשבוני FOV בדרך כלל יכולים רק לתת לך מושג גס לגבי איזה ערך עשוי להתאים לך. זה תלוי באדם וגם במשחק.

ככלל בסיסי, לעומת זאת, ה-FOV ב Call of Duty צריך להיות גבוה ככל האפשר (כדי לראות כמה שיותר מהסביבה שלך) ונמוך ככל האפשר (דגמי הנגנים עדיין צריכים להיות גדולים מספיק כדי שתוכל לראות אותם במהירות ותוכל לכוון אליהם ללא בעיות).

אל תדאג. עם הזמן תמצא את ערך ה-FOV שלך. ואני יכול להרגיע אותך שאני מכיר הרבה פרו-גיימרים שמתעסקים כל הזמן עם ערך ה-FOV שלהם ומשנים אותו ב-1-2 נקודות. הידע הזה והניסיון שלי מראים לי שבאמת מדובר במציאת ערך משוער עבור עצמך. ערך זה תמיד מותאם מעט בהתאם ליום ולהרגשה בכל מקרה.

אם יש לך שאלה לגבי הפוסט או משחק הגיימינג באופן כללי, כתוב לנו: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - מוֹפ, מוּפ ויוצא!

טופ 3 Call of Duty הודעות